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Thema: [BtS] Weltkarte 18 bzw. 27 Zivilisationen (148x86)

  1. #1
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Civ4 Allgemein [BtS] Weltkarte 18 bzw. 27 Zivilisationen (148x86)




    Bolloggfisch's Weltkarte
    für Beyond the Sword 3.17/3.19

    Es gibt zwei verschiedene Versionen meiner Karte:
    • Bolloggfisch's Weltkarte mit 27 Zivilisationen
    • Bolloggfisch's Weltkarte mit 18 Zivilisationen (Download für Beyond the Sword und Vanilla, also das Grundspiel)


    Das ist meine erste komplett selbstgemachte Karte, weshalb sie auch voller "Fehler" sein wird. Sie ist zumindest spielbar , doch hoffe ich auf viel konstruktive Kritik seitens des Forums, sodass ich meine Karte perfektionieren kann. Speziell die Ressourcenverteilung ist eindeutig verbesserungswürdig. Wenn also jemand Vorschläge hätte, wie ich die Ressourcen besser verteilen könnte, dann immer her damit.

    Wichtig: Zum Spielen der Karte mit 27 Zivilisationen wird Lt. Bobs 40Civs Mod benötigt, die für 3.17 hier und für 3.19 hier gefunden werden kann und in den Mods Ordner gehört. Die Weltkarte muss in den PublicMaps Ordner entpackt werden und kann dann, wie jede andere Karte auch, nach Laden der 40Civs Mod, vom Hauptmenü aus gestartet werden.

    Bolloggfisch's Weltkarte mit 27 Zivilisationen
    nur für BtS 3.17/3.19

    Auf der Karte vorhandene Zivilisationen:

    Es gibt 27 Zivilisationen:
    1. Englisches Reich - Churchill
    2. Ägyptisches Reich - Ramses
    3. Indisches Reich - Ashoka
    4. Chinesisches Kaiserreich - Quin Shi Huangdi
    5. Khmerland - Suryavarman II.
    6. Griechenland - Perikles
    7. Dakisches Reich (Keltenland) - Boudicca
    8. Helvetisches Reich (Keltenland) - Brennus
    9. Spanisches Reich - Isabella
    10. Karthagisches Reich - Hannibal
    11. Römisches Reich - Augustus Cäsar
    12. Wikingerland - Ragnar
    13. Russisches Reich - Peter
    14. Mongolisches Reich - Dschinghis Khan
    15. Koreanisches Reich - Wang Kon
    16. Japanisches Reich - Tokugawa
    17. Osmanisches Reich - Süleyman I.
    18. Persisches Reich - Dareios I.
    19. Babylonisches Reich - Hammurabi
    20. Arabisches Reich - Saladin
    21. Äthiopisches Reich - Zara Yaqob
    22. Malinesisches Reich - Mansa Musa
    23. Zululand - Shaka
    24. Inkareich - Huayna Capac
    25. Aztekenreich - Montezuma
    26. Mayareich - Pacal II.
    27. Indianisches Reich - Sitting Bull


    Statt Frankreich und Deutschland hab ich zweimal Keltenland (einmal als Helvetisches Reich, im heutigen Frankreich, und einmal als Dakisches Reich, westlich des Schwarzen Meers) genommen, um mehr Platz zwischen den europäischen Civs zu schaffen.

    Bolloggfisch's Weltkarte mit 18 Zivilisationen

    Auf der Karte vorhandene Zivilisationen:

    Es gibt 18 Zivilisationen:
    1. Englisches Reich - Churchill
    2. Chinesisches Kaiserreich - Quin Shi Huangdi
    3. Indisches Reich - Ashoka
    4. Ägyptisches Reich - Ramses II.
    5. Persisches Reich - Dareios I.
    6. Griechisches Reich - Perikles
    7. Römisches Reich - Augustus Cäsar
    8. Deutsches Reich - Friedrich
    9. Französisches Reich - De Gaulle
    10. Spanisches Reich - Isabella
    11. Russisches Reich - Peter
    12. Mongolisches Reich - Dschinghis Khan
    13. Arabisches Reich - Saladin
    14. Japanisches Reich - Tokugawa
    15. Malinesisches Reich - Mansa Musa
    16. Inkareich - Huayna Capac
    17. Aztekenreich - Montezuma
    18. Indianisches Reich - Sitting Bull


    Änderungen in der Vanilla-Version:
    • Churchill mit Elizabeth ersetzt
    • Dareios I. mit Kyrus ersetzt
    • Indianische Zivilisation mit dem Amerikanischen Reich unter Roosevelt ersetzt
    • Roosevelt startet in der Nähe von Washington (Fisch und Wild ins Fatcross der HS gerückt, Mais hinzugefügt)


    Angaben zur Karte:

    Größe: 148x86 (größer als riesig)

    Spielbar für: Beyond the Sword 3.13

    Klima: Entspricht mehr oder weniger dem der wirklichen Welt

    Mod: 40Civs Mod (nur für 27 Civs Version der Karte benötigt)

    Download:

    Version 1.2 (27 Civs)
    Version 1.2 (18 Civs)
    Vanilla-Version 1.2(18 Civs)

    Änderungen seit Version 1.1
    Achtung Spoiler:
    1. Ressourcenverteilung weiter verbessert
    2. Umland und Startpositionen folgender Zivilisationen überarbeitet:
      1. Japanisches Reich
      2. Griechisches Reich
      3. Römisches Reich
      4. Indianisches Reich
      5. Inkareich
      6. Ägyptisches Reich
    3. Flüsse hinzugefügt bzw. Flussverläufe verbessert in:
      1. Skandinavien
      2. Zentralafrika
    4. Stammesdörfer gesetzt
    5. Die Starteinheiten aller Zivilisationen starten jetzt am selben Feld
    6. Sichtbaren Bereich mancher Zivilisationen korrigiert
    7. 18 Civs Version für Vanilla hochgeladen
    8. Screenshots aktualisiert und eingebunden

    Special Thanks an Mef für seine Verbesserungsvorschläge

    Version 1.1 (27 Civs)
    Version 1.1 (18 Civs)

    Änderungen seit Version 1.0:
    Achtung Spoiler:
    1. Ressourcenverteilung verbessert
    2. Umland und Startpositionen folgender Zivilisationen überarbeitet:
      1. Arabisches Reich
      2. Griechisches Reich
      3. Karthagisches Reich
      4. Mayareich
      5. Osmanisches Reich
      6. Persisches Reich
      7. Wikingerland
      8. Ägyptisches Reich
      9. Äthiopisches Reich
    3. 18 Civs Variante hochgeladen.
    4. Screenshots aktualisiert und eingebunden


    Version 1.0

    Screenshot der gesamten Karte:


    3.19-Version des 40er-Mods hinzugefügt. The_J
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von The_J (10. Oktober 2009 um 20:16 Uhr)
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  2. #2
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Noch mehr Screenshots:

    Bild Bild Bild Bild Bild
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    Geändert von Bolloggfisch (15. Januar 2008 um 20:50 Uhr)
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  3. #3
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Vier Screenshots noch...

    Bild Bild Bild Bild
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    Geändert von Bolloggfisch (15. Januar 2008 um 20:52 Uhr)
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  4. #4
    Epidemaïs
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    Ich finde, dass es viel zu wenige taktische Ressourcen im Nahen Osten gibt, aber dafür wieder ein bisschen zu viel Öl. Vielleicht kannst du das noch verbessern.

    Sonst find ich sie eigentlich gut.
    Geändert von Epidemaïs (01. Januar 2008 um 18:45 Uhr)

  5. #5
    Mef Avatar von Mef
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    Die Ölplatzierung kommt mir auch etwas komisch vor. Hast du das nach irgendeiner Karte von Ölvorkommen gemacht?
    Warum dieses ganze Öl vor der Chinesischen Küste und im Golf von Mexiko?
    Bei Norwegen würden dafür 2 Ölvorkommen besser passen Immerhin machen die auch nen Haufen Kohle mit dem Erdölexport...


    Naja und die Kelten machen irgendwie garkeinen Sinn...
    Das südfranzösische Vienne am Platz von Wien?
    Bibracte gehört ein Feld südlicher und Mekka kommt eigentlich dort hin wo die Bergkette beginnt (auf das Feld vom ersten Berg).
    an sich müssen da aber keine berge sein
    genauso wie bei aksum, das ist etwas krass, soviele berge im fat cross der hauptstadt

    weihrauch kommt aus dem oman, da sollte also welcher hin

    was zur hölle macht der see da bei karthago?
    das ist ein salzsee, ist also so ziemlich ausgetrocknet
    es fehlt auch der zugang zu elefanten für karthago.
    und bei japan sollte es wale geben

    es sind aber viele ressourcen auch gut und historisch korrekt platziert

    so, mehr schreib ich jetzt nicht dazu, muss auch an meiner eignen karte weiterarbeiten, die bald fertig ist

  6. #6
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Erstmals, Danke für die Kritik
    Zitat Zitat von Feuerfliege Beitrag anzeigen
    Ich finde, dass es viel zu wenige tacktische Ressourcen im Nahen Osten gibt, aber dafür wieder ein bisschen zu viel Öl...
    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Die Ölplatzierung kommt mir auch etwas komisch vor. Hast du das nach irgendeiner Karte von Ölvorkommen gemacht?
    Warum dieses ganze Öl vor der Chinesischen Küste und im Golf von Mexiko?
    Bei Norwegen würden dafür 2 Ölvorkommen besser passen Immerhin machen die auch nen Haufen Kohle mit dem Erdölexport...
    Ja, bezüglich der Ressourcen, speziell des Öls, muss ich noch einiges verbessern, da ich bei der Ressourcenverteilung zugegebenermaßen nicht sonderlich genau gewesen bin

    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Naja und die Kelten machen irgendwie garkeinen Sinn...
    Das südfranzösische Vienne am Platz von Wien?
    Bibracte gehört ein Feld südlicher und Mekka kommt eigentlich dort hin wo die Bergkette beginnt (auf das Feld vom ersten Berg).
    an sich müssen da aber keine berge sein
    genauso wie bei aksum, das ist etwas krass, soviele berge im fat cross der hauptstadt
    Naja, ich hatte eigentlich vor die Städteliste der Daker bzw. der Helvetier noch etwas anzupassen ... Bibracte hatte ich ursprünglich glaub ich sogar ein Feld südlicher, allerdings war dann Brennus äußerst nah am Römer dran, vor allem wenn er eine Religion gegründet hat. Das mit Mekka werd ich auch noch verbessern müssen, dann ist da wenigstens etwas mehr Platz zwischen Hammurabi und Saladin.
    Und ja beim Äthiopier werd ich wohl noch ein paar Berge plätten.

    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    weihrauch kommt aus dem oman, da sollte also welcher hin

    was zur hölle macht der see da bei karthago?
    das ist ein salzsee, ist also so ziemlich ausgetrocknet
    es fehlt auch der zugang zu elefanten für karthago.
    und bei japan sollte es wale geben
    Danke werd ich mir noch einmal ansehen
    Geändert von Bolloggfisch (08. Januar 2008 um 20:22 Uhr)
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  7. #7
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Will in nächster Zeit meine Karte auf Version 1.1 bringen, werde auch versuchen mich nach den bisherigen Vorschlägen zu orientieren. Wenn also jemand mir noch Vorschläge machen kann - immerhin haben die Karte schon einige Leute heruntergeladen und vielleicht sogar angespielt - würd mich jedenfalls sehr drüber freuen und versuchen die Karte anzupassen. Bedank mich schon mal im Voraus

    Wer die Karte nicht downloaden will, aber trotzdem zusätzlich zu den Screenshots in diesem Thread ein bischen mehr von der Karte sehen will, dem kann ich nur empfehlen meine Story zu lesen, die ich eigentlich vor allem zum Testen der Karte begonnen habe.
    Geändert von Bolloggfisch (08. Januar 2008 um 20:22 Uhr)
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  8. #8
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Feine Karte.

  9. #9
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von lowcut Beitrag anzeigen
    Feine Karte.
    Irgendwelche Vorschläge, wie ich sie zu einer noch feineren Karte machen könnte?
    Bin für jeden Vorschlag dankbar.
    Geändert von Bolloggfisch (08. Januar 2008 um 20:22 Uhr)
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  10. #10
    Epidemaïs
    Gast
    Der Perser hat überhaupt keine Nahrung!!!! Das geht nicht,aber du änderst das hoffentlich bald.

  11. #11
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von Feuerfliege Beitrag anzeigen
    Der Perser hat überhaupt keine Nahrung!!!! Das geht nicht,aber du änderst das hoffentlich bald.
    Ja werd meine Karte bald unter Berücksichtigung aller Vorschläge auf Version 1.1 bringen ... warte hierfür aber noch auf mehr Vorschläge ... immerhin scheinen die Karte ja schon einige Leute downgeloadet zu haben ... Vielleicht könnten manche mir ein Feedback schreiben, denn die Karte ist ja noch eindeutig verbesserungswürdig.
    Geändert von Bolloggfisch (08. Januar 2008 um 20:23 Uhr)
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  12. #12
    Mef Avatar von Mef
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    Zitat Zitat von Feuerfliege Beitrag anzeigen
    Der Perser hat überhaupt keine Nahrung!!!! Das geht nicht,aber du änderst das hoffentlich bald.
    manchmal macht die realität einem bei der kartengestaltung das leben schwer
    das persische land ist nunmal zum großen teil ziemlich karg.. je nachdem wo man hinschaut mal gebirge oder salzwüste

    da muss man halt etwas schummeln was land und ressourcen angeht.. schafe machen sich ganz gut auf hügeln
    und grünland macht sich gut an küsten...

  13. #13
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    manchmal macht die realität einem bei der kartengestaltung das leben schwer
    das persische land ist nunmal zum großen teil ziemlich karg.. je nachdem wo man hinschaut mal gebirge oder salzwüste

    da muss man halt etwas schummeln was land und ressourcen angeht.. schafe machen sich ganz gut auf hügeln
    und grünland macht sich gut an küsten...
    Ich glaub einmal Schafe hab ich dem Perser sogar neben seinem Startplatz hingegeben ... allerdings bringen Schafe auf einem Ebenenhügel eher wenig Nahrung.

    Werd ich wohl schummeln müssen

    Edit: Ich bin mit Version 1.1 schon fast fertig. Dem Perser hab ich eine weitere Ressource Schafe gegeben und eine Oase und konnte so, gleich beim ersten Mal, bis 1 n.Chr. den Griechen, Babylonier, Osmanen (Unsterbliche gegen Bogis -> zweimal bei 25% gewonnen und einmal bei ähnlicher Chance zurückgezogen ) und den Araber aus dem Spiel nehmen. Falls irgendjemanden noch was aufällt bitte schreiben, heut am Abend oder morgen werd ich Version 1.1 meiner Karte reinstellen.
    Geändert von Bolloggfisch (08. Januar 2008 um 20:23 Uhr)
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  14. #14
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von Bolloggfisch Beitrag anzeigen
    ... Ich bin mit Version 1.1 schon fast fertig. Dem Perser hab ich eine weitere Ressource Schafe gegeben und eine Oase und konnte so, gleich beim ersten Mal, bis 1 n.Chr. den Griechen, Babylonier, Osmanen (Unsterbliche gegen Bogis -> zweimal bei 25% gewonnen und einmal bei ähnlicher Chance zurückgezogen ) und den Araber aus dem Spiel nehmen. Falls irgendjemanden noch was aufällt bitte schreiben, heut am Abend oder morgen werd ich Version 1.1 meiner Karte reinstellen.
    Auf Version 1.1 gebracht ...
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  15. #15
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    Tipps und Vorschläge zum Verbessern meiner Karte sind übrigens weiterhin erwünscht. Ich werd versuchen jeden ernsthaften Vorschlag für zukünftige Versionen zu berücksichtigen, schließlich will ich meine Karte weiterhin perfektionieren.
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