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Thema: Spaßspielspaß V - Generäle vernichten Welt

  1. #61
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Stalin spielt sich mit seiner UU auf, als der nächste Super-Wissi nach Kyoto zieht.

    Den GG hab ich noch nicht zugewiesen.
    Schwache Einheiten, welche er auch ohne Woodsman-III weghauen könnte gibt's kaum noch. Und wenn steht da schon ein Non-Woodsman-general
    Ich heb mir die Generals-XP leiber für Stadt-Angriff auf.



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    Stalin versucht's dann mit einem der wenigen Angriffe.


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    Noch 17 Runden bis Militärwesen.
    Leider fehlen 3 Generälen noch einiges an XP für Stadt-Kampf-III.
    vorher will ich sie nicht in Grenadiere verwandeln.

    Das Heroic Epic wäre irgendwie noch sinnvoll. Werde ich aber wohl doch nicht bauen. Lieber schon mal ein paar Trebs.


    Mit Gernadieren will ich auf jeden Fall schon mal los marschieren. Nur ob ich einen General zur Defensive zurücklasse, weiss ich noch nicht.
    Eigentlich sollten auch ein paar stinknormale Grenis den Wald halten, solange sie fortschrittlich sind.


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  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von BigMaexle
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    Darfst du denn mit Trebs die Städte herunterbombem oder gilt das schon als Angrif?

  3. #63
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Ich hab mir das Bombardieren mal genehmigt.
    Ansonsten hätte ich den letzten General einem Treb angefügt.



    Aber erst mal entdeckt Stalin den Liberalismus.



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    Irgendwie kommt mir auch in Erinnerung, dass irgendwer mal den Apo-Palast gebaut hatte.
    Verflucht! Ich wollte eigentlich mit Diplo off spielen, da ich einem Apo-Sieg nichts entgegen zu setzen hätte.

    Ein Blick in den Top-5-Städte-Screen zeigt mir, dass Stalin dass Ding in Istanbul gebaut hatte.
    Damit wäre Ziel Nr. 1 festgelegt.



    Nachdem ich Militärwesen mein Eigen nenne, geht's vorwärts zum Training.
    Drei Generälen brauchen noch ihr Stadt-Angriff-III.


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    Wirklich lange dauert das Training aber nicht, bis ich auch den letzten General uppen kann, wobei Eisbrecher noch das mobility Upgrade bekommt. Damit kann er bequem bei einer Stadteroberung zurück ins Glied marschieren.
    Mit 5 Trebs gerüstet zieh ich los in Richtung Istanbul.
    Probleme hab ich auf dem Weg dorthin keine, da es der KI einfach an gefährlichen bzw. modernen Truppen mangelt.
    Dementsprechend unspektakulär verläuft die Reise, und ich fackel auf dem Weg die ein oder andere Stadt ab.

    Zur Verteidigung hab ich keinen General zurückgelassen.
    Dann taucht Stalin an meiner Grenze auf.
    Und leider hab' ich es bisher erst auf 4 Verteidigungs-Grenis gebracht, was jedoch bisher zum Abschrecken gereicht hatte.


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    Doch Stalin lässt sich nicht Abschrecken und langt zu.
    Meine Verteigungs-Grenadiere beweisen ihre Tapferkeit.
    Stalin wirft zum Glück aber nicht alles ins Gefecht.


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    Ich steh dafür vor Istanbul, während der Eisbrecher mal Ausschau nach weiteren Städten hält.


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  4. #64
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Istanbul fackel ich ab. Stalin und seine letzte Stadt jedoch lasse ich vorerst jedoch leben.
    Kein Bock, dass wer anders sich dort breit macht.
    Feldverbesserungen dampf' ich immer überalle weg. Wär' ja noch schöner, wenn die KI sich gleich wieder ins gemachte Nest setzen kann.

    Ein weiteren General erbringt mir der Angriff auch.
    Das gibt der Verteidigung mehr Sicherheit.


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    In meiner Hauptstadt bin ich öfters mit dem Bau von Wohlstand/Forschung beschäftigt.

    Zur Abwechslung spaziert mal kein Super-Forscher sondern ein Ingi durch die Tür.
    Ansiedeln will ich in dem Moment nicht, also heb' ich ihn mal auf.

    Doch weitaus problematischer ist der Fakt, dass Kublai mit Grenadieren vor meiner Tür rumhoppst.


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    Ein Angriff von Kublais-Grenis bleibt zwar aus.
    Aber bevor der noch mit größeren Mengen von der Sorte auftaucht, geh' ich ihn mal besuchen.

    Einer seiner lustigen Grenis wird auf dem Weg ertappt.
    Selbst für Mr. T wäre der arme Grenadier auf offenem Felde zu 99,3% kein Thema, obwohl ich lieber zu 99,9% kämpfe, was auch meist der Fall ist.
    Beim Stadtangriff bekomme ich dann ja noch mal Boni.


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    Kurz darauf ... ich vor Kublais Haupstadt.
    Seine zweite Stadt, welche eigentlich auf dem Rückweg mitgenommen werde sollte, wird weggebuggt.


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    Das Praktische beim offenem Kampf ist, dass man auch immer wieder Angriffs-Stacks vor die Nase bekommt, und die mal zurecht stutzen kann.
    Truppen an meiner Grenze sind mittlerweile die reinste Seltenheiten geworden.


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  5. #65
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Erst mal für mehr Bewegungsfreiheit im Mittelteil gesorgt.


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    Mal einen der direkten Nachbarn vom Platze gefegt.
    Joao konnte sich aber auf Zaras Hub retten.


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    In der HS bau ich immer wieder gerne Wissis, so dass auch mal wieder einer auftaucht.
    Technologisch trödel ich in Richtung MGs.


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    Sury bekommt sein Fett weg.


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    Zwei Runden bevor Eisenbahn fertig wird passiert das Unfassbare!
    Mein Fischerboot wird zerdeppert!


    Nachdem ich Eisenbahn fertig hab', verwende ich einen General, welchen ich irgendwann noch bekommen hatte, für die Militärakademie.
    Ausserdem verballer ich den Ingi für das Heroic Epic.
    Dann kann ich in Windeseile MGs raushauen.

    Ich will nämlich meine Verteidigungstruppen zu MGs-Upgraden und den Generälen hin zu fügen.
    Nur muss dieses "Verteidigungsloch" eben möglichst schnell wieder gefüllt sein, daher die erhöhte Militärkapazität.

    So hab ich meine Generäle zweigeteilt, und jedem Stack 4 MGs hin zu gefügt.




    Ein Generalstab marschiert unter der Führung des Eisbrechers tatenkräftig auf Zara zu.
    Denn auch zara erweist sich als Kenner der Militärwesens und hortet auch schon Grenadiere.


    Erstaunlich!
    Nicht ein Grenadier stellt den besten Verteidiger der Hügelstadt, sonder ein Hügel-II-Langbogi!
    Der Eisbrecher hat letzte Runde schon einen dieser Langbogis weggeputzt, wie zu sehen.
    Icy braucht eigentlich nie auf irgendwelche Kulturverteidigung zu achten.

    Zudem war dieser Stack auch mit das "Gefährlichste", was mir über den Weg gelaufen ist.
    Zara bleib aber in seiner Stadt.

    Es war gleichzeitig Zaras letzte Stadt, auch wenn ich etwas daran geknabert habe.


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  6. #66
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Frederick hatte da viel weniger zu bieten.


    Im Allgemeinen hab' ich schon wieder einige Upgrades offen, nachdem ich allen Generälen Marsch-Heilung verpassen konnte.
    Vor allem falls es doch mal brenzlig werden sollte, möchte ich durch die Wahl zwischen Reiter- und Schießpulver-Upgrade etwas reagieren können.


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    Attacken auf meine Angriffs-Truppen folgten zu keinem Zeitpunkt.
    Mit einer jämmerlichen Ausnahme.


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    Peri wirft das Handtuch.


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    Quin fährt dort mit 4 Kanonen durch die Gegend, ich zieh meine Truppen besser mal wieder zusammen, um ihm das Licht aus zu blasen.


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    Noch ein GG.
    Mittlerweile bin ich erster im Score-Board.
    Rifling kommt sogar noch durch, während ich die letzten beiden Pfeifen im Osten verkloppe.
    Ich spar mir dann aber einen Umweg von 3-4 Runden um auf Infs zu uppen, und marschier direkt zu Joaos Rest-Städten.

    Sieg.


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  7. #67
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    GnP.
    Reichlich unübersichtlich.


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    Power.


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    HS:
    9 angesiedelte Superforscher forschen was das Zeug hält, nur einer steht da blöd in der Stadt rum, wieso auch immer.
    Astronomie und dessen Observatorium hab' ich total verpennt.


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    Eisbrecher:
    838 XP

    Er hat auch noch 2 Upgrades offen.
    Rückzug, Amphibisch, Commando und Hügelkampf-I-III wären noch halbwegs interessant gewesen.


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  8. #68
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    nett


    Frohes Neues
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  9. #69
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Hui genau, Frohes Neues!

    -- und --


    Flawless Victory!!11einshundertelf

    Ob ich nachher mal PIs Poser-Thread suche?

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    Im Anhang auch das Start-Save, sowie das Save meiner letzten Runde.
    Wenn man es bis zu Samurais schafft, ist das Spiel schon so gut wie gewonnen.
    Dafür spielt es sich ein bissel wie ein alternatives Kampfsystem.
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  10. #70
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    Ohne Verlust einer einzigen Einheit? *verblüfftbin*

    Respekt!

  11. #71
    Passivtrinker Avatar von Valerius
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    Da hätte ich nicht drauf gewettet



    Bei dir sieht das so einfach aus!!!

    Glückwunsch

  12. #72
    shooter Avatar von orchid
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    gratuliere, meister der schwertkunst

    dachte nicht, dass das mit bloss einem reload über die bühne geht. respekt!!
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    Meine Civ5 Story mit Kaiserin Katharina
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    Meine Strategiespiele-Trailermontage
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  13. #73
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Unglaublich, hätte ich nicht für Möglich gehalten. Wieviele Punkte gab es?

  14. #74
    Asche und Staub Avatar von Justus
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    Glückwunsch!
    Schönes Spiel
    Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.

  15. #75
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    also genau genommen hast du ja das arbeitsbot verloren!
    [~{S.W.o.T.}~] - Supa Willies on Tour!

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