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Thema: Island Conquest Ver.3.1

  1. #1
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Island Conquest Ver.3.1

    Hallo zusammen,

    wer hat diesen Mod schon gespielt? Bin erst am Anfang, finde ich aber unglaublich gut. Wäre wohl auch ideal für ein PMEM. Sind verschiedene
    Kartengrößen dabei (60x60 und 100x100).

    Barbaren, Leute, Barbaren! Die werden hier neu definiert
    Während ihr euren ersten Krieger herumlaufen last, ist bei denen
    die Iro-UU die schlechteste Einheit. Den Mod habe ich von den Fanatics
    und ist auch auf den DVDs drauf. Datei: IC_3.1.zip

    Island Conquests 3.1

    Bildchen
    Geändert von Keltset (05. Dezember 2007 um 16:31 Uhr)
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  2. #2
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Hab ihn mir gerade heruntergeladen um ihn mir mal anzusehen. Und ich muss sagen, erster Eindruck: Hammer!

    Hier wird nicht gekleckert, hier wird geklotzt und zwar ordentlich!

    Nicht nur was die Barbaren angeht auch die zahlreichen Bonusressourcen sorgen für regelrechte Monterstädte. Und wer gerne Archipels spielt, der hat noch nie richtige Archipels gespielt.

    Die Karte gleicht einem bunt-blauen Flickenteppich...

    Bin grad am Überlegen, ich ich ne Story aus meinem ersten Versuch mache...
    Quasi um andere für diesen Mod zu begeistern.

  3. #3
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Screenshots, Berichte...am besten kombiniert, nur sowas "könnte" mich zu irgentwas begeistern bzw animieren (siehe SUM 1 anderer Topic).


    -Sag mir was du von mir hälst und ich sag dir was du mich kannst-

  4. #4
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    In Post 1 ist doch ein Bild!
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  5. #5
    Langschläfer Avatar von gidder
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    echt sehr geiler mod! macht wahnsinnig spass !!

    danke für den hinweis
    HÖRT AM LIEBSTEN MUSIK WÄHREND ER C3C SPIELT!!!!

    und was sieht man hier!

  6. #6
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Zitat Zitat von Aragon Beitrag anzeigen
    Screenshots, Berichte...am besten kombiniert, nur sowas "könnte" mich zu irgentwas begeistern bzw animieren (siehe SUM 1 anderer Topic).


    Dann schau doch in meine Story!!!!

  7. #7
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Nach einem Problem mit meinem IC hab ich mir den Thread bei CFC nochmal genau durchgelesen:

    1. Es könnte sein, dass in dem Ordner ...\Civilization III\Conquests\Scenarios\IC\Art\Civilopedia\Icons\buildings eine pcx-Datei fehlt. Dies führt dazu, dass das Spiel in der Moderne abstürzt.

    2. Die BIQ hat einen Fehler: Die Forschungslabore produzieren jeweils zwei Gratis-Techs. Also quasi ein ToE in jeder Stadt. Der Entwickler von IC hat das Problem mit den unteren überarbeiteten BIQs behoben.

    Mein eigenes Problem hat sich derweil als optische Täuschung herausgestellt...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  8. #8
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    kleine Frage an die Mod-Experten hier:
    In diesem Szenario gibt es zwei KI-Nationen, die ich nicht im Startbildschirm auswählen und damit auch nicht spielen kann (Pirates und Scalliwags). Was muss ich ändern, um diese trotzdem spielen zu können? (Ich weiß laut Mod-Ersteller ist dies nicht ratsam will aber trotzdem )

  9. #9
    Avatar von Uaargh!?
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    Da musst du die rausnehmen, Player 16 sind die Scallivags.

    Edit: Änder dann am besten auch die Starteinheiten oder spiel auf Sid.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  10. #10
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Danke Uaargh. Ich muss die Flag: Human Player setzen nehm ich an?

    Ist für Lenina und dann wohl Demigod

    EDIT: Ah nein, jetzt hab ich das verstanden. Nochmal danke.

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