Ich finde halt, dass man ja auch mal auf Punkte spielen könnte, sodass man nicht jedes Mal in diesem Raumschiffgebaue gefangen ist. Denke nicht, dass das Spiel verarmt dadurch, weil es eben eine andere Herangehensweise erfordert als die, die man normalerweise sieht.
Zu dem MM-Punkt bei kargeren Karten: Könnt ihr mir da ein konkretes Beispiel nennen? Denn gerade weil man ja nicht so viele Möglichkeiten hat und in den Städten alles deutlich länger dauert, muss man meiner Vorstellung nach auch weniger machen - man hat einfach weniger Optionen. Aus ner Stadt mit einer 5er-Nahrungsress (oder gar nur mit einem Schwemmland als "Nahrung") kannst du eben viel weniger herausholen als aus Städten, die drei haben und sich ne vierte noch ausleihen können. So jedenfalls mein Gedanke.
Das mit einer Geheimmission finde ich aber auch sehr gut