Der Punktestand als Kriterium ... Wenn dann einer der Nachbarn die Peitsche schwingt, muss man das auch tun, um niedriger zu bleiben
Ja Punkte ist zu wechselhaft.
oder die schwächsten X dürfen alle Y Runden Z Techs tauschen
Ich finde die Idee mit den Punkten nicht so schlecht. Müsste man halt noch bissel dran rumdoktern.
Was die KGs im MP angeht, da sollte man sich mMn eigene Regeln überlegen. Vielleicht in die Richtung für jeden eigenen Vorstand muss einer ins Ausland übergeben werden oder irgendwie sowas. Oder einfach weglassen. Die KGs sind mMn nicht wirklich förderlich
Wie wäre es mit der Option "Immer Frieden"?
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Wie wäre mal ein Pitboss mit fortgeschrittenen Start? Das würde die eher langweilige Anfangsphase eliminieren.
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Bin da bei KCN.
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
KCN?
Formel für Zyankali
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
Ich mag die frühe Aufbauphase auch am liebsten, Heere sind noch etwa gleich stark und es gibt keine Einheiten, die in einer Runde über die halbe Karte hinweg Städte erobern. Besonders, dass Bewegungsreichweite und Sichtweite etwa übereinstimmen.
Ich möchte hiermit anregen, in zukünftigen Pitbosspartien auf die Ressource Elefanten zu verzichten bzw. die Produktion von Elefantenreitern zu verbieten.
Jede Mittelalter-Einheit bis hin zu Musketieren ist vollkommen nutzlos, wenn jeder mit Elefanten rumrennt.
Wir spielen ja PB nun sowieso nur noch mit Mod. Waere es da nicht sinnvoll mal ernsthaft ueber Balancing nachzudenken. Es sind inzwischen sehr viele Spielelemente sinnvollerweise (manchmal) verboten. Mir ist klar, dass es viel schwerer ist, sich auf ein neues Balancing zu einigen, als es sich auf ein Verbot zu einigen. Aber dafuer wuerde es das Spiel bereichern:
Es gibt es auch schon einen MP-Balancing mod aus der Realmsbeyond-Ecke, das erscheint mir aber persoenlich zu weitreichend. Da entsteht einfach ein voellig anderes Spiel. Ich wuerde es auf die noetigsten Punkte beschraenken:
- Techklau
- Mining
- Elefanten
- Redentor
- Palast-Verlegung
(ich hab bestimmt auf die Schnelle noch was wichtiges vergessen.)
Vielleicht gibt es auch clevere Ideen fuer Erst/Zeitzieher-Balancing...
Es gibt auch eine Reihe von Bugfixes die man angehen kann.
Achtung Spoiler: