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Thema: [AoW] - Die dunkle Gabe

  1. #1
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    [AoW] - Die dunkle Gabe

    Age of Wonders

    Es war einmal eine einsame Seele.
    Sie wanderte im Zwischenraum.
    Doch dann traf sie die Erleuchtung.
    Von nun an war diese Seele besessen von ihrer Mission.
    Werdet Zeugen ihrer Entwicklung!

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    Seele in Not

    Halte jetzt die Fackel
    An mein Gesicht
    Ein Vogel gleitet übers Wasser
    Doch er sieht mich nicht
    Mein Schiff ist längst gesunken
    Ich bin am ertrinken
    Ich kenne so viele Hilfeschreie
    Doch kein Schiff in Sicht

    Nur verlorene Stunden
    Nur verlorene Tage
    Verloren wenn wir sterben
    Verloren, an was?
    Doch ich lebe
    Ich lebe immer noch
    Ich lebe
    Als eine Lüge

    Und die Liebe
    Eine Illusion
    Du tanzt im Licht der Zeit
    Du tanzt in Eitelkeit
    Eine leere Flasche
    Und ich sterbe vor Durst
    Keine Kerze hat mehr Feuer
    Doch mein Herz verbrennt

    Ich höre den Schrei eines Babies
    Lüge im ersten Atemzug
    Asche zu Asche - Staub zu Staub
    Der sünde sei vergeben
    Blind vor Wut - Blind vor Schmerz
    Taub aus Liebe - Stumm vor Angst
    Kann ich mich nicht mehr halten
    Verliere den Verstand

    Ich kenne nicht deine Stimme -
    Kann dich ja nicht verstehen
    Weiss nicht mal wie du aussiehst -
    Habe dich ja nie gesehen
    Kann nicht mal zu dir sprechen -
    Nicht mal diesen Satz:
    Ich liebe Dich!

    Ich verfluche die Erinnerung
    und schicke sie weit fort
    Sie legt sich in mein Grab
    und wärmt für mich den Sarg
    Gemalte Bilder schmeicheln nur
    Denn wer malt schon, was so hässlich ist?

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    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  2. #2
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Die Seele musste eine Wahl treffen!
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    Welche Ideale waren erstrebenswert?
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    Welche Ziele erwünscht?
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    Wofür lohnte es sich zu leben?
    Und notfalls auch zu sterben?

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    Sie traf ihre Entscheidung!

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  3. #3
    Schande! (wegen AdC) Avatar von Booky
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    AoW! Hatte mir überlegt, das als HOMM-Ersatz zuzulegen, es aber dann gelassen. Mal gucken, ob ich es bereue
    Zitat Zitat von Totila
    Ich gehe davon aus, dass der Homo Sapiens vor 20000 Jahren entschieden klarer gedacht hat, als viele Menschen, die heutzutage in der Zivilisation leben.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    AoW ist ein schönes Spiel, das auch noch mit AoW II und besonders mit AoW: Shadow Magic zwei hervorragende Nachfolger hat.
    Alle drei Spiele bieten lange und abwechselungsreiche Unterhaltung.
    Das Magiesystem und auch andere Spielelemente sind übrigens sehr deutlich vom Klassiker "Master of Magic" beeinflusst.

  5. #5
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Das Magiesystem und auch andere Spielelemente sind übrigens sehr deutlich vom Klassiker "Master of Magic" beeinflusst.
    Echt? Ist mir noch gar nicht aufgefallen...

    Hast du natürlich Recht! Ist auch ein Grund, weshalb ich dieses Spiel so mag. Ich kann dem ersten Teil aber immer noch mehr abgewinnen, als dem zweiten. Das liegt vor allen anderen Dingen am Anführer selbst, welcher im ersten Teil der Superheld schlechthin wird, während er im zweiten Teil in seiner Festung verrottet.
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  6. #6
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    ...und rHati wurde beseelt.
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    Er entschied sich für Regeneration,
    so dass er nach jedem Gefecht wieder frisch und gesund zur nächsten Tat schreiten kann.
    Der Blick des Verderbens sollte seine Widersacher vernichten.
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    Die unheimliche Mixtur aus Tod und Luft wird in beschützen.
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    Die erste Aufgabe wird gestellt:
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  7. #7
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Die Weiten der Welt lagen ihm zu Füßen.
    Er musste nur seine Hand danach ausstrecken.
    Und er sollte es tun...
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    Aldor, eine Insel im äußersten Nordwesten,
    war der Beginn einer langen Reise ins Tal der Wunder.
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    Doch zuerst musste diese Verräterbande
    zur Strecke gebracht werden.
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    Mit der Hilfe der Goblins sollte dies gelingen.
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  8. #8
    Schande! (wegen AdC) Avatar von Booky
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    'Darf ich gleich Fragen stellen?

    Sucht man sich den Start auf der Karte selbst aus?

    Kämpft man durch die komplette Kampagne mit den Goblins (in Deinem Fall)?

    Zitat Zitat von Totila
    Ich gehe davon aus, dass der Homo Sapiens vor 20000 Jahren entschieden klarer gedacht hat, als viele Menschen, die heutzutage in der Zivilisation leben.

  9. #9
    Zurück im Schatten
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    Age of Wonders.

    Aber wie kannst du nur die falsche Seite wählen? Böse zu sein ist doch pfuibäh.
    Keep your eyes on me
    Now we're on the edge of hell

  10. #10
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Der erste Tag

    Nichts habe ich gesagt
    Noch habe ich je etwas getan
    Dies ist der erste Tag

    Du hälst mich in Betroffenheit
    Und deckst mich zu mit Dunkelheit
    Nicht lieben möcht ich dich
    Noch kann ich leben ohne dich

    In deinen Augen glänzt der Tod
    Dein Übermut - die blinde Wut
    Du spuckst mir tief in mein Gesicht
    Und siehst dabei noch niemals mich
    In deinen Augen glänzt der Tod
    Dein Übermut - die blinde Wut
    Du spuckst das Blut
    Der Stich trifft mich
    In deinen Augen du und ich

    Die Härte der Geschlossenheit
    Alleine bleibt sie unerreicht
    Bei all dem Lärm und dem Geschrei
    Bist du doch niemals führungsfrei
    So bin ich ausgeliefert deinem Hass
    Dem deinen und dem derer
    Deren Nähe ich vergass

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  11. #11
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    Zitat Zitat von Booky Beitrag anzeigen
    'Darf ich gleich Fragen stellen?

    Sucht man sich den Start auf der Karte selbst aus?

    Kämpft man durch die komplette Kampagne mit den Goblins (in Deinem Fall)?

    Natürlich! Gerne. Und hier auch schon die Antworten:

    Der Start ist vorgegeben. Aber je nach Gesinnung ändert sich die Route. Man kann, so man denn möchte und strikt daraufhin arbeitet, sogar die Seiten wechseln. Ist aber nicht ganz einfach - macht aber einen riesen Spaß!

    Nein. Nur am Anfang kämpft man mit den Goblins. So man denn dem Kult angehört. Nach einigen Kampagnen bekommt man dann die Orks. Später kann man sich für die Echsen entscheiden und schlussendlich trifft man seine Wahl zwischen den Dunkelelfen und den Untoten. Oder halt die Hünen - aber das ist ein anderes Thema...

    Man ist dabei nicht wirklich frei in seiner Entscheidung, kann sie aber beeinflussen.

    Und das Beste ist, dass man die besten Einheiten, Helden, Gegenstände, Gold und Mana mit in den nächsten Kampfplatz nehmen kann. Dafür stehen einem gewisse Punkte zu, welche frei aufteilbar sind. Helden und Gegenstände sind besonders teuer. Danach kommen dann die Elite-Einheiten und Gold sowie Mana ist je einen Punkt wert. Man sollte also ein Auge auf seine Einheiten haben. Diese können extrem wertvoll sein.

    Jede Einheit kann um zwei Stufen aufsteigen. Dabei erhöhen sich ihre Skills und Werte. Diese Einheiten sollte man mit Bedacht einsetzen, damit sie nicht vorzeitig sterben.


    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Age of Wonders.

    Aber wie kannst du nur die falsche Seite wählen? Böse zu sein ist doch pfuibäh.
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  12. #12
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    Na dann bin ich mal gespannt. Die anderen Fragen stell ich dann im Verlauf der Kampagne
    Zitat Zitat von Totila
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  13. #13
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wie man auf dem ersten Bild sehen kann, ist nicht nur Kampagne wählbar, sondern auch Scenario (die beiden Schwerter). Da kann man dann mitgelieferte oder eigene Scenarios auswählen und spielen. Mit einem Editor kann man sich eigene Karten erstellen und alles bestimmen. Ist sehr umfangreich und auch ziemlich gut - aber auch sehr aufwendig.
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  14. #14
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    Im schicken Zauberbuch kann man sich was Schönes wünschen.
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    Leere Städte kann man einfach einnehmen.
    Besetze, neutrale Städte kann man kaufen.
    Oder man vernichtet die Besatzung,
    falls kein Geld da sein sollte.
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    In der Mitte sieht man die Garnison.
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    Und nun noch ein paar neue Rekruten ausbilden...
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  15. #15
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    So man an Augenkrebs leidet,
    kann man die Auflösung ändern.
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    Der Schalter Reich gibt einen guten
    Überblick über alle Städte und Einnahmen
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    Der Schalter Magie verschafft wiederum
    den Zugriff auf die Manareserven
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    Den diplomatischen Status kann man mit dem
    Schalter Beziehungen abrufen und ändern
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    Nun aber die zweite Runde:
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    ...und keine Angst,
    ich werde nicht jede Runde kommentieren.
    Das würde sehr schnell ausufern.
    Zu Beginn möchte ich aber möglichst
    umfassend das Interface darstellen.

    Bei Frage bitte keine Scheu:
    Stellt sie einfach!

    Ebenso bei Ratschlägen an mich!

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