Ich schätze mal, dass es die Luftschiffe betraf, die die "Stadtmauer-Bombardieren"-Mission hatten. Kann sein, dass die nicht vernünftig abgeschlossen wird und dann in der nächsten Runde die Lufteinheit irgendwie darin festhängt. Keine Ahnung, ob das stimmt, ist nur eine Vermutung, weil es in diesem Fall die letzte Mission der "Rob Anybody" war - und nachdem ich die Luftschiffe alle auf neue Mission geschickt hatte, ging es weiter. Ob das Luftschiff beim letzten Absturz auch davor Stadtmauern angegriffen hatte oder Einheiten weiß ich nicht mehr.
Ich hoffe sehr, dass KI-Bomber dieses Problem nicht verursachen, wenn sie einmal Mauern angreifen. Sonst bleibt mir das Spiel irgendwann im Rundenwechsel stecken.