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Thema: Vorstellungsthread: MTWII Mod "Reconquista" für Kingdoms

  1. #16
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Ich bedanke mich bei den zahlreichen Meldungen. Die ausgewählten User wurden von mir informiert.

    Allen anderen kann ich nur sagen - bitte keine Gram, vielleicht klappt es ja beim nächsten Mal. Nur aufgrund der zahlreichen Bewerbungen musste ich eine Grenze ziehen. Das hatte nichts mit euren Qualifikationen oder gar dem Alter zu tun.

    MfG
    Wüstenkrieger

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    Lieber einen Tag lang gekämpft wie ein Löwe, als 100 Jahre gelebt wie ein Schaf.

  2. #17
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Ich habe soeben noch ein paar Nationen "preisgegeben".

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  3. #18
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    Man klingt das alles gut *lechz*

  4. #19
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    So, es geht mit Riesenschritten weiter. Ich habe die ersten Events mal vorgestellt (vorne im Thread).

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  5. #20
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Das Team von Rconquista wünscht der Community
    einen gelungenen Rutsch ins Jahr 2008.




    MfG
    Wüstenkrieger

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  6. #21
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    So, die Arbeit schreitet in Riesenschritten voran.

    Wir mussten einiges umstellen....

    Hier die aktuellen Kartenausschnitte, der nun vollendeten Arbeit an der Map.



    Hier die Provinzen (dort wird sich im Laufe der fortschreitenden Arbeit natürlich noch was verändern. Also wenn ihr Ideen oder Wünsche habt, nur zu.


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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Schnablo
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    In der neuen Karte sieht es aus, als waere Die neue Welt nicht mehr dabei, was ich schade faende. Obwohl Amerika natuerlich mit der Reconquista kaum was zu tun hat.

  8. #23
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    Na dein letzter Satz beantwortet deinen Einleitungssatz ja schon auf das Genauste!

  9. #24
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Ich hoffe, dass es in Reconquista 22 Seiten gibt, genauso wie in Vanilla.
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    Künftige Spiele: Empire: Total War (Frühjahr 2009), UEFA Euro 08 PSP (Sommer 2008)
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  10. #25
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Derzeit sind es 18 (der Kartenausschnitt lässt historisch kaum mehr zu) aber wir sind noch nicht am Ende.

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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Schnablo
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    Zitat Zitat von MakoSchippi Beitrag anzeigen
    Na dein letzter Satz beantwortet deinen Einleitungssatz ja schon auf das Genauste!
    Andererseits faellt die Entdeckung Amerikas, die ja von der iberischen Halbinsel ausging, ins selbe Jahr wie die Eroberung Granadas und ist somit kennzeichnend fuer diese Epoche. Ausserdem meine ich mich zu erinnern, dass sich in einem frueheren Kartenentwurf noch Florida und die Antillen fanden. Im Orginalspiel ist es ja auch dabei, ohne dass es unbedingt noetig gewesen waere.
    Aber ob nun mit oder ohne Amerika, es wird bestimmt grandios.

  12. #27
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Es wurde leider notwendig, aufgrund des bescheidenen Hardcodes für Inseln etc... Ameika zu kappen. Das Game wäre sonst instabil gewesen.

    Darin liegt auch der Hauptgrund für viele instabile Mods, die Inseln ab einer bestimmten Anzahl, wie auch eine zu große Anzahl an Nationen, führen zu Instabilitäten.

    Und wer Regnum Coelis von uns schon gezockt hat, der weiß, das wir sehr großen Wert auf eine absolut absturzfreie Spielfreude Wert legen.

    Es geht aber stark voran...

    Mal ein Beispiel gefällig...

    Geburt des Hauses Plantagenêt

    Zwar sind die Engländer keine spielbare Fraktion, doch sie werden die Entwicklung in den Provinzen an der französichen Westküste ab der Mitte des 12. Jahrhunderts sehr stark beeinflussen. Ihr Erscheinen fällt zusammen mit der Gründung des Hauses von Plantagenêt. Fraktionen, die in der Duché de Gueynne bereits Fuß gefasst haben, werden in der Regel in einen Krieg mit England hineingezogen. Die englischen Spawnarmeen sind so stark, dass sie gute Aussichten haben, diese Auseinandersetzung erfolgreich zu meistern.



    oder hier mal einige neue Skins für Pisa...




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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Schaut wirklich sehr gut aus.

  14. #29
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Zumal das ja nur die Optik ist. das Spielerlebnis wird noch besser sein.

    @ Admin
    Könnte man den Thread eventuell auch pinnen?

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  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Ich meinte dies auch im übertragenen Sinne für das Spielerlebnis. Ihr scheint doch sehr viel Wert auf historische Ereignisse im Spiel zu legen.

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