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Thema: Domo Arigato, Basileus-sama - Die Geschichte zum Samurai Fiction-PBEM

  1. #46
    Im Monsterland
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    Gegenfrage: Wozu brauche ich momentan den Kontakt?
    Weisserwhite kann für alles sorgen, was ich brauche. Und darüber hinaus hat er mir nichts zu bieten.

    Hat also keine Priorität.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #47
    Im Monsterland
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    So. Weisserwhites Antwort habe ich euch bisher verschwiegen.

    hey,
    das hört sich nicht gut an was du da sagst!

    und ich bin ehrlich gesagt auch überfordert damit^^

    hab ja bis jetzt immer nur gegen bots gezockt, und da musste ich mir um solche sachen keine gedanken machen.

    was denkst du denn was besser wäre?

    werde papillon aber demnächst mal konfrontieren und fragen was er von einem kleinen bündniss hält, da es ihm tech mässig nicht so gut geht denke ich man kann ihn damit locken.

    ich werd heute nacht nochmal über alles nachdenken. vllt fällt mir noch was gutes ein.

    und sorry für die kurzgehaltene antwort, aber hab zur zeit ziemlich viel zu tun

    lg white
    Und meine Antwort:

    Servus.

    Tut mir leid, dass ich jetzt erst antworte, aber ich habe die letzten Tage ziemlich viel zu tun gehabt. *uff*

    Hast du schon Papillon gesprochen? Hat er schon eine Antwort gegeben?

    Und was das sonstige weitere Vorgehen angeht: Behalte nun deine Waffen-Techs erstmal für dich. Meine veralteten Varianten sind auch nicht wirklich schlecht, damit kann ich zumindest ebenfalls arbeiten.
    Du wirst allerdings weiter die unteren Techs von mir bekommen. Zwei davon hat bischop ja, da müssen wir uns keine Sorgen machen.

    Ansonsten sollte erst einmal alles so weiter gehen wie bisher. Nur vergiss die Rüstung nicht, und gehe keine langfristigen Verträge mit bischop ein, damit du im Zweifelsfall die Hände freihast. Ich werde es ähnlich halten.

    Schöne Grüße aus Neu-Neu-Rom,
    Christian
    Ich möchte gerne in 20 Runden bereit sein. Ob bischop es ist, weiß ich selbst nicht. Ein ganzkleinwenig glaube ich, ich war zu paranoid.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  3. #48
    Im Monsterland
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    Juli 1493 n. Chr.
    Ein schneller, eher langweiliger Zug.
    Keine neuen Fertigstellungen. Und so schaue ich im MM:
    - Takefu nutzt statt Hügel ein Weideland. Grund: Der eine Schild ist eh korrupt.
    - In Neo-Kon baute ich einen Reiter. Bei einer 15-Schild-Stadt und einem 20 Schild-Projekt... Auf Kriegermönch geändert. Außerdem nutze ich ein Weideland statt des Färbemittel-Waldes. Dadurch wächst die Stadt nächste Runde, und es kommt wohl auf das Gleiche raus.
    - In Theodorapolis baute ich einen Samurai-Bogenschützen. 20 Schilde kostet er, die Stadt macht 6 pro Runde. So löse ich lieber einen Soldaten-Krieger auf und wechsele auf Ari. (25 Schilde)
    - In Castillo komme ich nach MM-Umstellung genau auf 10 Schilde pro Runde. 7 Schilde hat es momentan im Speicher. Und so entscheide ich mich dafür, erst die Yokiri-Schutztruppe (= Polizeistation) zu bauen. Vielleicht schaffe ich es dann, diese Stadt konstant auf 15 Schilde pro Runde zu bringen. Wäre sicherlich hilfreich.
    - In Nova Phil gehe ich ebenfalls auf ein Weideland, um nächste Runde ein Wachstum zu bekommen.

    Und das wär's. Danach sieht mein F11 so aus:

    Bild

    Immer noch Dritter. Gut... War nicht anders zu erwarten.

    Zeit für den richtigen Zug.

    Folgendes Problem: Ich möchte Weihrauch, habe aber vier Barbaren, die dieses Feld bedrohen.

    Bild

    So ziehe ich meine beiden Schutz-Mönche der Kaiserin ab. Diese muss sich eh zurückziehen, um zu heilen.

    Mal sehen, was die Barbaren machen. Ich dränge sie immer weiter in die Enge.

    Außerdem ziehe ich zwei Kavs nach Norden, um die Barbaren im Zweifelsfall abfangen zu können.

    Der Rest des Zug dreht sich um Bautrupps. Aber das ist nicht spannend.
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  4. #49
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Ihr zieht wohl nicht sehr schnell?

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  5. #50
    Im Monsterland
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    Momentan laufen alle meine PBEMs recht schleppend.
    (Gut, ganz unschuldig bin ich daran nicht.)

    Liegt aber wohl momentan an Weisserwhite. Dieser hat Rechnerprobleme, wenn ich mich recht erinnere.
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  6. #51
    Im Monsterland
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    Januar 1494 n. Chr.
    Ehe ich mit diesem Zug beginne, möchte ich eine kleine ICQ-Unterhaltung zwischen bischop und mir hier reinstellen. Ist schon einige Tage alt, doch ich möchte vermeiden, dass er mehr sieht als die übliche Zugaktivität.

    Bischop (01:46 AM) :
    hi wo klemmt denn das 163?
    Ghaldak (01:47 AM) :
    Nicht bei mir. o.o
    Bischop (01:47 AM) :
    bei whitey`?
    Ghaldak (01:47 AM) :
    Vermutlich.
    Bischop (01:47 AM) :
    den biersportler hab ich auch schon vor 3 tagen angeschrieben aber ohne antwort
    Bischop (01:47 AM) :
    dabei bin ich doch jetzt endlich ins ga :-)
    Bischop (01:48 AM) :
    ich hab aber das kleinste land glaub ich von allen :-(
    Ghaldak (01:48 AM) :
    Verglichen mit Papillon? Nicht wirklich, oder?
    Bischop (01:48 AM) :
    doch 3. oder 4.
    Bischop (01:49 AM) :
    bin ich
    Ghaldak (01:49 AM) :
    Heißt das was? ;-)
    Bischop (01:50 AM) :
    ja schon dass ich den weitesten weg von allenen zum sieg durch die 66% regel habe
    Ghaldak (01:51 AM) :
    Dafür ist dein Weg kürzer zur Diplomatie. :-)
    Bischop (01:51 AM) :
    aber wer wird mich wählen?
    Ghaldak (01:51 AM) :
    Drei KIs und du selbst? o.o
    Bischop (01:52 AM) :
    das wäre alledings echt ein ding
    Bischop (01:52 AM) :
    die sind mir eh schon alle so wohl gesonnen da ich sie immer mit techs versorge und so vor der auslöschung schütze
    Ghaldak (01:53 AM) :
    Wirklich?
    Bischop (01:55 AM) :
    a klar will ja nicht dass du denen noch mehr abnimmst
    Bischop (01:55 AM) :
    deswegen haben die doch nun auch mönche und samurai bogis
    Ghaldak (01:57 AM) :
    Kann sein. Habe gar nicht so auf diee Grenze geachtet. ^.^
    Gut zu wissen, nicht wahr?
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  7. #52
    Im Monsterland
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    So. Der Zug beginnt. Und ich erhalte...

    +1 Kriegermönch (Neo-Kon)
    +1 Ballista (Theopolis)
    +1 Samurai-Bogenschützen (Porto)

    Ich vergesse bischops Worte allerdings nicht. Ein Diplomatiesieg wäre für ihn wirklich möglich. Die einzige Chance dagegen ist es, eine der KIs auszulöschen.
    Doch erst muss ich mich um die Barbaren kümmern.

    Bild

    Das Problem muss beseitigt werden. Und so riskiere ich einen Angriff mit meinen Mönchen (natürlich unter Umgehung des Flusses).
    Zwei Barbaren vernichte ich, meine beiden Mönche sind 2/4 und 4/4.

    Sie ziehen sich zurück nach Theodorapolis. Bleiben zwei Barbaren.

    Nun kann ich auch ein kleines Heer aufstellen, um im Westen aufzuräumen. Mönche und Reiter sollten reichen, nachdem ich sehe, dass Kyoto nur von Kriegern bewacht ist.

    Bild

    Sonst passiert wenig. Ich löse einen Krieger auf, um in Nova Phil die Kaserne schon nächste Runde zu bekommen. Außerdem gebe ich 30 Gold aus, um aus einem Armbrustschützen einen Samurai-Bogi zu machen.
    Alles keine großen Taten.
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    Geändert von Ghaldak (13. Oktober 2007 um 12:54 Uhr)
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  8. #53
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Moment, ich sehe nur 7 Zivs. Wo ist die Achte?

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
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  9. #54
    Im Monsterland
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    Ausgelöscht.
    Sie lag zwischen bischop und mir. Dummerweise war dieser ziemlich schnell.
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  10. #55
    Im Monsterland
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    Eine neue Woche, ein neuer Zug.

    Juli 1494 n. Chr.
    Eine sehr erfolgreiche Runde. Denn eine ganze Menge wird fertiggestellt.

    +1 Schwerti (Neo-Kon)
    +1 Isomuschrein (Helpolis)
    +1 BT (Kasuga)
    +1 Kaserne (Nova Phil)
    +1 Tempel (Takefu)
    +1 Tempel (Tsuruga)

    Das Wichtigste davon ist natürlich das hier:

    Bild

    Dieses unendlich nützliche kleine Wunder gibt allen See-Feldern in der Stadt +1/+1/+1. Und ja, das ist zusätzlich zum Hafen.
    Auf jeden Fall ändert sich damit Helenapolis' Rolle grundlegend.

    Bild

    Nun braucht die Stadt einen Hafen. Dann kann sie mittelfristig die Kombination: Wasser + Hügel nutzen. Wenn doch nur mein Kernland nicht so schlecht ausgebaut wäre.
    Egal. Tun wir unser Bestes. Tajimi, ein nahegelegenes Nest, wird auf BT umgestellt. Meine gut ausgebauten Kernstädte möchte ich nicht durch Bevölkerungsverlust belasten.

    Im Norden erreiche ich außerdem etwas, was ich schon lange brauche: Ruhe. Die letzten beiden Barbaren fallen meinen Reitern und Mönchen zum Opfer, nachdem sie den Fehler machten, sich der Straße zu nähern.
    Sehr gut. Damit kann ich meine mobilen Truppen aus dem Norden abziehen. Und meine Bautrupps haben Ruhe.

    Bild

    Im Osten wiederum haben nun zwei Städte ihre ersten Bauwerke errichtet. Und das ist bekanntermaßen der Zeitpunkt, zu dem sie schöne neo-byzantinische Namen erhalten: Nova Antiochia und Nova Caesarea.

    Beide Namen sind anmaßend, ich weiß, denn sie stammen aus den alten byzantinischen Glanzzeiten. Aber hier geht es um bischop, und auch darum, Stärke zu zeigen.
    (Ja, ich weiß, der Tempel in Nova Caes hatte nicht sein müssen. )

    Bild

    Im Westen beginne ich mit einem schnellen Krieg gegen Miyoshi. Aber dabei werde ich erst einmal durch einen Civ3-Absturz aufgehalten....
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  11. #56
    Im Monsterland
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    Krieg
    Ja, es geht los. Eine kleine KI-Nation muss daran glauben.

    Bild

    Militärisch ist dieser Blaue jämmerlich schwach: Seine Hauptstadt wird von Kriegern verteidigt. Da sie aber zugleich Sitz des Orakels ist, bleibt mir keine andere Wahl. Ich muss sie haben.
    (Und außerdem muss ich einen möglichen Bischop-Diplomatiesieg verhindern.)

    Bild

    Zuletzt greife ich noch zu einer List: Ich verzichte auf die Polizeistation in Castillo und rufe das Kriegsrecht aus. Meiner Produktion tut das richtig gut.

    Für nächste Runde: Folgende Projekte sind Vorbauten, um möglichst viele Schilde zu nutzen:

    Helenapolis: Hafen. (Nächste Runde von Kriegsmönchen wechseln.)
    Okozaki: Hafen. (Momentan Kriegsmönch; hat noch viel Zeit.)
    Nova Ant: Bautrupp. (Momentan Krieger. Nächste Runde umstellen.)
    Nova Caes: Bautrupp. (Momentan Schwerti. Nächste Runde umstellen.)
    Kasuga: Bautrupp. (Übernächste Runde umstellen. Momentan Schwerti.)

    Ihr seht, ich versuche, jeden Schild herauszukitzeln.

    Und so sieht nach allem F11 aus:

    Bild

    Ohne Mobilisierung wäre ich bei 66 Schilden gesamt. Das sagt, denke ich, schon alles.


    Und Mail (an Weisserwhite):

    Moin.

    Weiter geht's.
    Habe übrigens einen kleinen Krieg gegen die Hellblauen gewonnen. Möchte nämlich vermeiden, dass bischop über Diplomatiesieg gewinnt, indem ich einfach eine KI rausnehme.

    Könntest du vielleicht Yokkaichi angreifen? Zusammen geht es schneller.

    Liebe Grüße,
    Christian / Ghaldak
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  12. #57
    Im Monsterland
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    hiho

    jo ich kann yokkaichi innerhalb der nächsten runden übernehmen. np.
    zusammen sind wir stark!^^

    hab übrigens mittlerweile mal mit papillom geredet.
    leider hält er nichts von nem bündnis, da er mit bishop angeblich gut auskommt.
    is natürlich nich so toll... dann werd ich vorsichtshalber noch ein paar truppen im norden platzieren.
    wobei ich denke das er keine grosse gefahr is.

    mfg white
    Kam eben von Weisserwhite. Und meine Antwort darauf:

    Servus.

    Ich muss ehrlich sagen, dass ich mir bei dem Krieg keine großen Sorgen mache. Immerhin ist Königsmord ja noch an: Sollte also die Hauptstadt fallen, dann ist der Spieler draußen.
    (Ich muss aber ehrlich zugeben, dass ich dies beim Kriegsbeginn nicht bedachte. ^^'
    Schlage dir also vor, dass du die Stadt eroberst, und dann knipse ich das Licht aus. Ist ja nicht so, dass ich irgendwas erobern wollte. Möchte nur verhindern, dass bischop durch Diplomatie gewinnt.

    Was Papillon angeht: Ist schade, aber wenn er nicht will... Auch ohne ihn sollten wir stark genug sein. Und vielleicht fällt bischop ja zuerst über ihn her, wer weiß.

    Schöne Grüße jedenfalls.
    Christian
    ... Hmm, das mit Papillon ist jedenfalls schlecht. Hoffentlich geht er nicht zu bischop petzen, denn dann könnte dieser ernsthaft verärgert auf mich sein.
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  13. #58
    blub Avatar von ThorMic
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    Und hier kommt die Maus...

  14. #59
    Im Monsterland
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    *schulterzuck* Das Risiko das Staatsmannes.

    Habe ja im Zweifelsfall Ww an meiner Seite. Auch wenn ich fürchte, er könnte bischop nicht ganz gewachsen sein.
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  15. #60
    Im Monsterland
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    Januar 1495 n. Chr.
    Bischops Begleitmail hatte keinen Text. Das ist gut.

    Die Runde beginnt zumindest erfreulich.

    Bild

    Diese Tech erlaubt mir Botschaften mit Durchreiserecht und Militärbündnis. Außerdem kann ich nun eine dritte Polizeistation (für 300 Schilde) bauen...
    Das brauche ich aber eher weniger.

    Die Tech geht jedenfalls sofort an Weisserwhite weiter. Furcht vor der GB brauche ich da ja nicht zu haben. (bischop hat diese Tech bestimmt.)

    Weiter geht es mit Literatur. 5 Runden.

    Doch nun zur Produktion:

    +1 Samurai-Bogenschütze (Neo-Kon)
    +1 Krieger (Nara)
    +1 Kriegermönch (Castillo)
    +1 Samurai-Bogenschütze (Porto Zu)
    +1 Bautrupp (Tajimi)
    +1 Bautrupp (Tokai)

    Eine sehr schöne Sammlung, finde ich.

    Weiter geht es militärisch im Westen:
    Der Gegner stellte nämlich seinen ersten Krieger-Mönch auf (unverschanzt). Mein Reiter vernichtete ihn; ein weiterer Krieger fiel einem meiner Kriegermönche zum Opfer. Beide Streiter sind nun aber sehr verwundet und ziehen sich zurück, frische Reiter werden nachgeschickt.

    Bild

    Nein, viel ist das wirklich nicht. Aber viel will ich ja auch nicht erreichen.

    Danach errichte ich erst einmal eine Botschaft bei Weisserwhite. 53 Gold kostet mich das.

    Bild

    Hätte schlimmer sein können. Hätte besser sein können.
    5 Nahrungsüberschüsse bei einer Stadt, die nur 4 Überschüsse zum Wachsen braucht. Hätte er etwa statt einer bewässerten Ebene sein letztes Wasser-Feld verwendet, hätte er bessere Wirtschaft und Produktion. Außerdem erscheint mir der Isome-Schrein in einer Stadt mit 4 Meeresfeldern ziemlich verschwendet. Aber gut, das sind Detailfragen...

    ... aber generell scheint er mir Builder zu sein.
    Ich schätze mal, bischop wird ihm deutlich überlegen sein. Irgendwie fürchte ich, unser Krieg - so er kommt - wird nicht gut aussehen.

    MM-Spielereien:
    Okozaki: Hafen. (Momentan Kriegsmönch; hat noch viel Zeit.)
    Kasuga: Gerichtsgebäude. Hat noch viel Zeit.
    Nara: Siedler (für Ex-Kyoto). Baut momentan Samurai-Bogi.
    Tajimi: Bautrupp.
    Tokai: Bautrupp.
    Nova Phil: Gerichtsgebäude.
    Theopolis: Nächste Runde auf Trebuchet wechseln.

    Mehr spare ich mir. Das wird momentan nichts mehr.
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    Geändert von Ghaldak (27. Oktober 2007 um 03:11 Uhr)
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