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Thema: PBEM : Neues Fungame SMACX

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Tiomar
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    Zitat Zitat von Lord_of_Shadow Beitrag anzeigen
    nene, die Zahl meiner PBM + DG reicht mir gerade. Man muss sich auch noch freuen können, wenn was im Postfach liegt
    du kannst auch mein 806 weiterspielen

    außerdem weiß ich nicht, wie fix ich die nächsten wochen mit ziehen bin. also kannst du auch, falls es die andern wünschen, das freunde und fungame für mich weitermachen...

  2. #17
    Eine schwarze Seele Avatar von Lord_of_Shadow
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    Nicht das ich Klausuren haette.... o_O
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    Danach bitte eine PN an mich oder Havaduckk.

    Religionsfreiheit vor Menschenrechten?! (Spiegel)

  3. #18
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    Ihr solltet wahrscheinlich einfach starten. 3 Leute passen für ein Game auch. Bei mir siehts ähnlich wie bei LoS aus, mehr Spiele wären momentan einfach zu viel.

  4. #19
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    jo, wir können denn ja morgen nachmittag / abend anfangen..

    Darkside will auch. Feingeist ?

    Wie funktioniert das mit dem Spielleiter dann ? schicke ich mein pw an LoS und er macht ein neues Game auf und schickt dem ersten Spieler die save Datei ?
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  5. #20
    DGler im Ruhestand
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    Ohne beschleunigten Start kann der Spieler das Spiel auch selber starten. Beim ersten Mal kann jeder Spieler das PW festlegen.

    In diesem Fall reicht es, wenn das PW an LoS gemailt wird.
    Sollte mal einer von euch für längere Zeit nicht ziehen können bzw. sich nicht melden, "lebt" das Spiel weiter - durch das PW kann ein anderer Ersatzspieler einspringen. Ich würde euch empfehlen, auf die PW-Mitteilung an LoS zu achten. Es frustriert einfach, wenn nach 3 Monaten das Spiel in einer interessanten Phase nicht mehr weitergeht.

  6. #21
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    ok, ich weise nochmal an alle beteiligten darauf hin, dass wir die alphax.txt und angels.txt von hier
    benutzen

    EDIT : welchen Schwierigkeitsgrad ??
    Geändert von vadus (14. Juli 2007 um 14:13 Uhr)
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  7. #22
    von Natur aus Optimist Avatar von Feingeist
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    Schwierigkeitsgrad ist mir egal, aber ich hätte gern Erosion:schwach

  8. #23
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    öhm, was bewirkt das noch mal ? Weniger Fungus ?

    Darkside ist für Schwierigkeitsgrad transzendent.
    Ich kann damit auch leben. Den werden wir dann wohl nehmen.
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  9. #24
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    Erroson schwach macht mehr Berge.

    Ich bin für normal. Ich hab von mehr bergen nix, es ist also für mich ein Nachteil.

  10. #25
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    hm, also mir ist es wurscht, aber wenn ich mich enthalte bringt das hier nix. Also tendiere ich zur normalen Einstellung.

    Ok, da wir keine Aliens haben wollen, könnte LoS als Spielleiter uns ein Spiel aufmachen mit random gegnern und dann schauen, dass keine Aliens dabei sind.
    Und dann dem ersten Spieler die save-datei schicken.

    ich sag LoS bescheit jetzt und sende ihn auch mein pw.
    @Feingeist und Darkside : macht das auch mal
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  11. #26
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    Startspieler wird Ausgewürfelt oder?

  12. #27
    von Natur aus Optimist Avatar von Feingeist
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    schwache Erosion macht keineswegs mehr Berge. Schwache Erosion bewirkt, dass die Karte nicht so völlig zerfleddert ist wie sie meistens ist. Also anders gesagt, mehr zusammenhängende Landgebiete statt überall nur Landfetzen. Ich hab die Nase voll davon dass man praktisch nur Seestädte hat, ich möchte auch ein paar Landflächen. Die Standard Einstellungen machen die Welt zu den Philippinen oder zu Ozeanien. Das ist doch Blödsinn. In Civ IV hat man das Gott sei Dank geändert.

  13. #28
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    ja, hast recht ! sieht meist besser aus die Karte mit schwacher Erosion. Na, ich hab eh noch kein save von LoS erhalten. Ich werds ihn nochmal mitteilen, dass wir Erosion : schwach spielen.
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  14. #29
    Eine schwarze Seele Avatar von Lord_of_Shadow
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    Äh, ich kümmer mich spätestens bis dienstag drum, bin gerade etwas eingespannt...
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  15. #30
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    Ich bin jetzt erst recht vehement gegen diese Einstellung ich verliere ja jetzt fast alle meine vorteile.
    Hab nen paar Testspiele gemacht und und hatte den Eindruch das es deutlich weniger Wasser überhaupt gibt und und mehreren Fällen waren alle Kontinete verbunden. Bei solchen Vorraussätzungen gelten alle meine Vorteile nur auf 5 qm unwichtigen wasser. Zusätzlich sinkt die chance auf nen brauchbaren startplatz.
    Eventuell läßt sich das ausgleichen indem man auf eine Wasserstufe höher geht. (muss ich mal testen)
    //edit ne dann ist dann total beschissen

    Das mit den mehr bergen war einfach nur geraten weils bei civ so ist.
    Rein von der Logik her müsste eine Welt mit wenig Errosion mehr zerklüftet sein als eine welt mit viel oder? (siehe Erde und Mars)
    Geändert von Darkside (16. Juli 2007 um 01:20 Uhr)

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