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Thema: FAQ Europa-Universalis III [EU III]

  1. #46
    . Avatar von etepetete
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    Zitat Zitat von Christof Beitrag anzeigen

    1) Die Speicherstände modifizieren
    Die einfachsten Modifikationen, kann man selber im Spiel machen, indem man die Speicherstände modifiziert.
    Einfach im Ordner die Speicherstände öffnen.
    Wenn man sich ein bischen einarbeitet, kann man die Basics im Spiel ändern.

    Hatte Gono sich nicht mal beschwert, das er mit Baden nicht weiterkommt ?
    Ich hab mal aus der Badenheimatprovinz eine Goldprovinz gemacht und die
    Steuereinnahmen erhöht.
    Man kann praktisch alles ändern, Handelsware, Basissteuern, Religion..und und und


    wie soll ich denn die speicherstände öffnen??

    da steht ja dann program aus einer liste auswählen..
    bitte sagt mir da bescheid, würd das selber auch gerne mal ausprobeiren..

    mfg

  2. #47

  3. #48
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Wie noxxi sagte: "Öffnen mit...." und dann Editor auswählen.
    .
    .

    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
    .
    .

  4. #49
    . Avatar von etepetete
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    natürlich..

    danke, die einfachsten dinge findet man immer als letztes ^^

    mfg


    ps: ein kleiner tipp ist mir aufgefallen.. V1.3

    In Friedenszeiten, wenn die eigenen einheiten schon maximal stärke erreicht haben, kann man ruhig den sold für die einheiten aufs unterste niveau drücken.
    weil die moral und die truppenstärke ja shcon den maximalwert erreicht haben..

    somit kann man in friedenszeiten einiges an geld (und inflation) sparen.

    wenn der krieg wieder ausbricht solte man dann aber den unterhalt wieder erhöhen..
    Geändert von etepetete (27. Juni 2007 um 19:53 Uhr)

  5. #50

  6. #51
    CivBot
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    Was ist RR?

  7. #52
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Vielleicht eine deutsche Übersetzung von BB?
    BB = BadBoy -> Ruf

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  8. #53

  9. #54
    I'M NOT A BIRD, YOU KNOW! Avatar von noxx-0
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    eben aus dem Pdox forum erfahren:

    Cores auf gebiete im Nationalkulturgruppe bleiben ewig, nur die ausserhalb verschwinden nach 50 Jahren

    dh Für Brandenburg würde Schlesien immer bleiben wenn sie mal Core darauf Kriegen, die Polnische Nahcbarprovinz verschwindet aber nach 50 Jahren der Anspruch

  10. #55
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Seit 1.3 ist Schlesien (Breslau + Ratibor) schlesisch, und die Kultur gehört zur selben Gruppe wie tschechisch, polnisch, ungarisch,...

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
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  11. #56

  12. #57
    nur son EU3 Spieler Avatar von Selanor
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    Wie genau ist das gemeint?
    Beispiel Schottland (aus unsrem MP).
    Kulturgruppe: Britisch, sprich nur für Engländer und Amerikaner und Lowlander
    oder auch alle akzeptierte Kulturen wie in diesem Falle Highlander und Irish?

  13. #58
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Ich denke mal nur die aus der eigenen Kulturgruppe.

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
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  14. #59
    . Avatar von etepetete
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    könnt ihr mir vielleicht auch noch sagen wie man im editor kriege beenden und bündnisse erstellen kann?

    grundsätzlich kenne ich mich da jetzt shcon halbwegs gut aus, nur wo diese beiden optionen zu finden sind hab ich beim besten willen ned herausfinden können..

    danke schon mal für die antworten von euch.

    edit: Look for 'alliance=' in the savegame to see how to define an alliance and look for 'active_war=' to see ongoing wars. Besides removing the 'active_war' block you will need to edit provinces if any are not controlled by their owners.

    mfg etepetete
    Geändert von etepetete (02. Juli 2007 um 01:38 Uhr)

  15. #60
    religiöser Eiferer Avatar von Missionar
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    Aus den FAQ:

    "Merkantilismus - Freihandel :
    Der einzige Grund in Richtung "Merkantilismus" zu gehen, ist der das es nur in diese Richtung Spione gibt."

    Das haben sie wohl geändert. Spione gibt es auch, wenn man den ersten Regler in Richtung Plutokratie verschiebt.

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