Highscore meiner letzten Spiele
Fazit:
Das Immortal-Spiel ohne Krüppel war deutlich härter.
Nach meiner Wertung bekommt das Hannibal-Spiel die Note 2-
das Mansa-Spiel eine 2+
Allerdings bin ich zu schlecht für immortal.
Ich baue zu wenig Gerichte, meine Armeegröße ist immer unzureichend.
Meine Kampftechniken haben paar Highlights sind insgesamt gesehen aber zu schwach.
Ich bin eben eher ein Builder, der auf MM und tech-Vorsprung setzt.
Dieser geht zu Kosten einer großen armee.
Hab ich den Krüppelmod (oder das fehlen) gemerkt?
Am auffälligsten war ja der Unterschied zwischen den beiden KIs, die den Kultursieg versucht haben. Hatsche hatte Schützen und ich metzelte sie nieder.
Gandhi hatte Helis und massakrierte meine Truppen, so dass ich nuken mußte.
Aber liegt das nun am Krüppel oder an der Einstellung der KI?
Gandhi ist (auch dank Philosophie-trait) der bessere Forscher.
Wichtiger als Krüppel oder nicht sind imho immer andere Faktoren:
Landgröße und Form:
Im Mansa-Fall nachteilig weil es keine echte Kontinent-Karte war
Gegnerart und Anzahl
Ich liebe das Spiel mit vielen Gegnern, da es das Spiel viel spannender macht.
Diplomatie wird viel wichtiger.
Die HI hat folgende Vorteile durch mehr Gegner:
Mehr Kreuztausch-Möglichkeiten
Mehr Handelspartner
Schwächere KI, da die weniger Platz zum Siedeln hat und sogar öfters Kriege führen muss
Später gibt es zurückgebliebene civs, die man auch noch sehr spät erobern kann (z.B. Napoleon in beiden Spielen)
Allerdings gibt es auch Nachteile :
Mehr Konkurrenz beim Wunderbau und bei der Relijagd.
Auf Kaiser blake mit 18 civs ist imo die Chance eine Startreli zu bekommen trotz Mystik als Startech bei weniger als 5%!
Mehr Psychopathen. Man wird mehr Kriege führen müssen als bei Standard-Anzahl an civs.
Nochmal:
Was ändert der Krüppelmod:
Die höheren upgradekosten...Eine KI schafft es dennoch meist ihre Truppen zu verbessern, die haben genug Geld, sie sparen sogar dafür!
Die höheren Unterhaltskosten für Einheiten:
Ja, das schwächt einige warmonger schon. Allerdings wenn er diese Einheiten auch einsetzen kann (also wenn kein Ozean dazwischen ist) ist das auch egal, da man diese Schwächung nicht mehr erleben wird
Die Extra-Starteinheiten:
So what. Extra-BT am Anfang sind imo auch hochgradig unfair. Vom extra-Siedler auf Gottheit wollen wir erst gar nicht reden...
Alle Boni der KI kann man als HI kompensieren, das macht ja auch Spaß und weckt den Ehrgeiz. Aber mindestens 12 Runden vor der HI Minen zu bauen und/oder Res anzuschließen ist zu mächtig!
Wird der Krüppelmod und Blake denn in das Addon eingeführt?
Ich les den thread darüber nicht.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
So..wie schon oft angekündigt.
Hab keine Zeit mehr zum Zocken.
Werde natürlich weiter hier mal im Forum vorbeigucken.
Nächsten Monat werde ich ja bestimmt im Storyforum lesen könne, wie man blau auf Gottheit siegt
Sobald ich meinen Dr. hab gönne ich mir das Addon.
Also: Danke fürs Lesen und viel Spaß noch mit civ
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Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"
"Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
"Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg
dann mal hüa dr. wileyc... ich geh mal davon aus, dass es ein doktor in kriegsführung wird, alles andere würde uns schwer entäuschen
werde deine ich-hau-euch-allen-auf-die-hucke spiele vermissen. aber judi gibts ja auch noch
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Meine Civ5 Story mit Kaiserin Katharina
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Meine Strategiespiele-Trailermontage
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Douglas Mc Arthur
glückwunsch zum gewonnenen spiel und viel erfolg beim dr.!
wir sehen uns dann ja beim neuen addon
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