Die bekommt man noch auf den gleichen Weg, aber deren Werte sind anders: Blind 100%, Speed 50
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Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
MW Rebirth spiele ich zur Zeit auch, seit Jahren eigentlich schon.
Wer noch abgeschreckt sein sollte bzgl. Kampfsystem (anfangs 90% der Schläge gehen daneben usw.), hiermit gibt es eigentlich keine Ausrede mehr: Better Balanced Combat (allerdings benötigt MW Rebirth damit einen Patch).
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
Disco Elyisum, so langsam setzt sich das Puzzle zusammen
I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Kannst dir ja problemlos was equivalentes hercheaten.
ja, ich bin einer dieser komischen menschen die lieber nen einfachen cheat statt nen umständlichen exploit nehmen, wenn schon rumgealbert wird
Ui, und wie findest du es? Für mich ja eines der besten Spiele der letzten Jahre.
Wieso Exploit, die Boots of Blinding Speed bekommt man doch als Quest Belohnung (bzw kann man den Questgeber auch einfach töten.
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Es geht mir nicht um den begriff Exploit (den ich übrigens nicht negativ meine), daher kannst du dir diesen gerne wegdenken.
Ich habe einfach darauf hingewiesen, dass ich wenig Unterschied darin sehe, " setav Speed" in die Konsole zu tippen, oder vorheriges Wissen zu nutzen, um straight einen ganz gewissen Gegenstand abzuholen, vielleicht mit einem kleinem Abstecher um wiederum Vorwissen für die passenden sekundären Fähigkeiten zu nutzen ( bei solchen Blind Boots wohl Magieresistenz).
Und wie gesagt, ich meine das nicht abwertend. Ich nutze solche Cheats ständig, bzw arbeite in TES lieber mit Mods dafür.
Ja, Metagaming bei Elder Scrolls ist
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Jo, man könnte vermutlich auch einfach die Konsole benutzen. Ich finde den Gegenstand nur einfach witzig und mag ihn. Zumal es auch schwer ist, früh im Spiel genug MR zu bekommen, um die Nebeneffekte gar nicht mehr zu spüren (später kann man gelayerte Zauber mit 18, 19, 20, 21, 22 Prozent MR benutzen, aber das kostet für das frühe Spiel sehr viel Geld und braucht schon ein bisschen mehr Mysticism-Fertigkeit).
Ansonsten muss ich sagen, es fiele mir sehr schwer, beim x-ten Durchlauf komplett ohne Metagaming auszukommen. Man kennt halt einfach Vieles schon, und das Wissen gezielt auszublenden ist nicht immer ganz einfach.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Das ist gar nicht so schwierig, wenn du deinen Charakter rollenspielst und immer überlegst, welchen Anlass er/sie jetzt gerade hätte, in West Gash genau zu diesem Questgeber zu gehen - "zufälligerweise" (gar keinen). Soweit ich mich erinnern kann, steht der irgendwo im Niemandsland herum, sodass das nicht allzu früh im Spiel vorkommen dürfte (außer du spielst einen Kundschafter oder wasweißich). Ergibt auch Sinn wegen des Malus, da ist es schon deutlich sinnvoller aus der Spielperspektive, mit einfachen Speed- oder Federverzauberungen anzufangen.
Auch das ließe sich mit einem Level 1 Char leicht umgehen. Einfach einen eigenen Zauber erstellen, der nur für eine Sekunde wirkt. Denn es geht dabei nur um den Zeitpunkt des Anlegens der Stiefel. Dann könnte man allerdings wirklich von einem Exploit sprechen, denn so war es sehr wahrscheinlich nicht vom Entwickler gewollt gewesen.
Bei MW muss ich mich immer selbst "regulieren", keinen Alchmutanten bauen (fortify int Tränke bis zum Abwinken), roleplaying usw.. Sonst macht es ja auch keinen Spaß..
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Na, bis zu einem gewissen Grade haben Exploits bei Zaubererstellung, selbstgemachten Artefakten etc. mir schon Spaß und teilweise auch einen großen Reiz von Morrowind für mich ausgemacht.
Ist halt ne Gratwanderung:
Ich finde wenig dabei, einen "Alteration Training"-Zauber zu erstellen, der 1s Water Walking gibt oder so, und den dann hundertmal zu zaubern, um auf halbwegs erträgliche Werte zu kommen. Das kann man auch RPG nennen. Und die schiere Langeweile bewahrt mich dann schon davor, den Skill so wesentlich über 35, 40 zu steigern.
Ebenfalls finde ich wenig dabei, mit Azura's Star und Summon Golden Saint zu arbeiten, um maximale Verzauberungspunkte für ein QoL-Artefakt zu bekommen wie einen Ring, der konstant Ausdauer wiederherstellt. Wenn man erstmal auf dem Level ist, dass man diese Zutaten (und den passenden Enchant-Skill) parat hat, ist man eh schon eine ganze Weile im Spiel, und ein mächtiger Magier, der sich fette Daedras beschwört, um ihre Essenz einzusperren und für Artefakte zu nutzen, ist zwar fies, aber nicht unbedingt schlechtes RPG.
Alchmutanten sind dann schon ein ander Ding... Das Layering von "verschiedenen" Effekten, die das gleiche machen und sich aufsummieren (wie die von mir o.g. MR-Effekte für 100% MR für 1s) ist das größte Problem im Balancing von MW. Wenn immer nur der stärkste Effekt zählen würde, wäre man da schnell bei abnehmendem Grenznutzen und einer soft cap.
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Kann ja jeder machen, wie er mag. Aber Skillspamming ist für mich verlorene Zeit, da kann man doch wie Gevatter sagt gleich die Konsole benutzen, wenn man gerne einen bestimmten Wert hätte und anstatt das Spiel zu spielen lieber "effizient" arbeitet. Da das Metagaming ist, halte ich das überhaupt nicht für RPG Ich benutze eher einen billigen gekauften Flossenzauber für 8 Draken und wende den jedes Mal an, wenn ich schwimme oder tauche. Und ich schwimme nicht absichtlich ne Runde extra, weil ich vor dem Levelup noch den Fünfermultiplikator brauche
Es müsste doch inzwischen etwas von Ratiopharm gegen Alchmutanten geben.. oh ja: https://www.nexusmods.com/morrowind/...ab=description .. das kommt gleich mal auf den Teststapel.
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Habe Hades gestern das erste mal durch. Nach 50 Anläufen.
Verstand op nul, frituur op 180.