Lvl 20 Erreicht, Bernadette bekam mal eben 5 Punkte mit der Beförderung zum Sniper, meine Petra war wohl so im eimer, dass sie gleich 15 Punkte hoch ging bei der Beförderung zum Assassin
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[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Hab da jetzt gesehen, dass es da einen Kalender gibt, heisst das, es gibt ein Zeitlimit? Wie siehts dann mit dem Training/Leveln aus, ist das auch dadurch limitiert?
Abgesehen davon sieht es sehr gut aus.
Werde diesmal glaube ich ein Jahr warten und mir das Spiel dann inklusive DLC holen.
Hab grad Lust bekommen, meinen 3DS rauszukramen und Awakening zu spielen.
Durch den Kalender gibt es ein Zeitlimit (jeder Monat ist ein Kapitel) und damit ist Leveln/Grinden zumindest auf Schwer limitiert, je nach Professorlevel kann man maximal 3 Kämpfe pro Wochenende machen. Auf normal gibt es kostenfrei nutzbare Maps die man belibig oft spielen kann (muss man aber nicht da das Spiel auf normal wirklich einfach ist, selbst schwer ist nicht wirklich schwer). Das lehren und lernen der Schüler ist dem entsprechend ebenso limitiert da diese ebenfalls im Wochenrythmus stattfindet, solange man aber nicht versucht alles zu leveln sondern nur die wichtigen Dinge um Klassenexamen zu schaffen wenn sie auftauchen.
Klassenexamen gibt es mit: Level 5 (schafft man immer da die Basisskilllevel bei jedem Charakter hoch genug sind für mindestens eine dieser Klassen), Level 10 (immer noch nicht wirklich schwer zu erreichen), Level 20 (hier sind grade die Spezialisten teilweise etwas schwerer da man A Rang in deren Spezialität braucht und die Spezialisten nur diese eine Anforderung haben) und Level 30 (diese Klassen brauchen dann teilweise mehrere A Skilllevel sind aber imo einfacher als die Spezialisten, zumindest wenn man darauf hingearbeitet hat).
Wichtige Skill sind Autorität (sollte man im Endgame bei jedem Charakter mindestens auf B haben, A ist Bonus), Fliegen oder Reiten und die Waffenskills für die entsprechende Klasse (bei berittenen Klassen ist immer Lanze dabei, braucht man aber in der Regel nur auf C selbst für die Level 30 Klassen).
Okay, danke für die Info.
Mir gehts da nicht wirklich um den Schwierigkeitsgrad, sondern eher darum meine Einheiten und Upgrades leveln zu können, ohne mich stressen zu müssen, das sich das irgendwo nicht ausgeht. Dann wird der erste Durchgang wie üblich auf normal gespielt.
Auf schwer hatte ich überhaupt keine Probleme mit dem Level auf normal braucht man die Grindmaps nichtmal da die Ep Boni so hoch sind das man immer überlevelt ist (was eigentlich eher stört als das es hilft, weil die Skilllevel dann bei erreichen der entsprechenden Examenstufen zu niedrig sind weil die Wochenlektionen sind auch auf normal begrenzt).
Schwer ist nicht wirklich schwer, ja, komme da auch mit meinem leicht gehandikapten Team voran
Also zumindest die Hauptmissionen nicht .. ein paar der Nebensachen aber sind schon .. schwerer
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Die haben teilweise höhere Levelanforderungen als die Hauptmissionen zum selben Zeitpunkt weshalb es oft klüger ist mit denen etwas zu warten.
Habe mir die neueste Version von FreeCiv runtergeladen. Allein die Anzahl an Einstellungen ist direkt erschreckend. Ich war aber zu blöd, herauszufinden wie man seine Ziv auswählt, das Spiel hat mir einfach Polen verpasst, dabei heiße ich gar nicht Sobieski!
Macht aber bisher Spaß, unterscheidet sich doch von den Originalen. Auch die Benutzeroberfläche ist etwas gewöhnungsbedürftig. Bei erforschten Techs wird man nicht automatisch in den Forschungsbaum gebracht, sondern muss darauf achten ob unten die Schaltfläche Forschung blau aufleuchtet und draufklicken. Ähnliches gilt für Gebäude in den Städten. Hinzu kommt, wenn man da was verpasst dann stellt der Compi ungefragt von selber ein, was als nächstes gebaut wird. Aber bisher läßt sich das verschmerzen.
Noch was zu den Einstellungen: Da kann man ja wirklich alles einstellen. Gibt sogar ne Option für negative Forschung, also dass ne Ziv auch schon erforschte Techs wieder vergessen kann. Hab ich natürlich nicht aktiviert.
Make DuckDuckGo great again!
I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
Nee, doch nicht so toll, der Compi cheated!!!
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Was cheated er denn?
Was ist FreeCiv?
Ein Freeware-Spiel ähnlich wie Civilization.
Kann man glaube ich so einstellen, dass es sich so ähnlich spielt wie Civ2.
http://freeciv.org/
"Es ist besser eine Kerze anzuzünden, als die Dunkelheit zu verfluchen."
“Crying wasn't like riding a bike. Give it up, and you quickly forget how it's done.”
― Alice Hoffman, The Ice Queen
Lässt sich auch über den Browser spielen:
https://www.freecivweb.org
Ich war dann gestern abend nach der Arbeit tatsächlich dem Hype um Ion Fury (ehemals Ion Maiden) erlegen, welches zu gestern von der Dev- in die Full übergangen ist.
Handliche 80 Mbyte Spielspaß, für diejenigen, die dem klassischen FPS-Genre anhängen natürlich. Und komplett auf einer verbesserten Build-Engine (Duke3D, Shadow Warrior) basierend.
*blubb*