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Thema: Hannibal will und wird nicht sterben (immortal light)

  1. #31
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Tausche Chemie gegen

    In der Forschung konnte ich ja gut mithalten.
    Ich spiele forschungsoptimiert, d.h. ich baue meist nur kleine Armeen und dafür viele Bibs, Unis und Observatorien. Klöster ging mangels Relis diesmal schlecht, deswegen war der Verlust der GB durch Bildungswesen nicht so dramatisch.
    Hatte auch schon mal 60% Forschung aus Klöstern in einem Vanilla-Spiel.
    Dort kann an ja in Klöstern noch Verbrennugnsmotor und Faschismus erforschen

    So waren immer mal wieder Kreutausche möglich.

    Für die Druckerpresse bekam ich Bildung und Astronomie.
    Das führte zu großen Exportgewinnen, da ich meine Resourcen vertickte. Am liebsten Steine und Marmor. Davon hat die KI nix und ich kann es auch nicht brauchen. Das Cu verkaufte ich auch. Das und die Eles gaben sehr gute Kurse, also Geld UND eine Res, die bei mir wieder für oder Gesundheit sorgte. Handel ist auch gut für die Diplomatie.
    Katharina, die als erste Militärwesen hatte, gab mir auch Schwefel und bot mir sogar ein Verteidigungsbündnis an, das ich logischerweise annahm, da ich wie üblich letzter in der Elektrizitätskurve war.

    Meine Auslandseinnahmen waren größer als 50 Gold die Runde, ein großer Vorteil beim Spiel mit vielen civs!
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #32
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    Paar Handelsverträge

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    Roosi war techleader. Er hatte als erster Wissenschaftliche Methode.
    Das Wunder dazu (Abstammungslehre: Wirkung wie GB + 10% Forschung)
    baute jedoch Augustus in Rom.

    Die Gutenberg Druckerei (+1 beaker pro Spezi) holte sich Friedrich.

    Roosi hatte auch als erster Physik und Elektrizität, baute somit den Broadway.

    Die Chinesen, Römer und Deutschen forschten den unteren Ast entlang, hatten somit vor mir Eisenbahn und Verbrennungsmotor.

    Ich hatte als 1. Drall und Fließband.
    Stahl eher als andere. Militärwesen erforschte ich auch selber, weil das teuer zum Handlen ist.

    Alle civs hatten Demokratie (Hatsche die Statue). Ihc mu0te es später eintauschen, weil ich die Emanzipation gegen eine große Kriegsunzufriedenheit brauchte.

    Als ich endlich Wirtschaftswesen hatte, wechselte ich auf Repräsentation und freie Marktwirtschaft, das tat meiner Forschung richtig gut.

    In Karthago baute ich das große Eisenwerk und züchtete damit einen GE.
    Mit dem, Büroratie und dieser Super-Stadt war das Pentagon nach nur 9 Runden meins
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    Geändert von wileyc (30. März 2007 um 19:34 Uhr)
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  3. #33
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    Die Ruhe vor dem Sturm

    Nach vielen Runden Rüstung standen 2 Angriffs-Korps

    Die Südarmee.

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    Man beachte den Ritter. Ich habe oft veraltete aber sehr erfahrene Einheiten.
    Die räumen dann meist die Reste weg und überleben so und bekommen noch mehr EP. Den Ritter werdet ihr noch wiedersehen

    Die Westarmee.

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    Das Ziel war erstmal 2 Frontstädte zu plätten, um den Überraschungseffekt auszunutzen.

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    Dann sollten die Armeen sich vereinigen, heilen und mit den Nachschubkanonen ins indische Kernland vortstoßen.

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    Die E-Kurve: Hurra ich bin nicht mehr letzter.

    Achja, die Kurve von Ashoka ist nicht gelogen. Der war stark!
    Wir hatten beide Kavs und Grenis. Ich aber Kanonen, er nicht.
    Und weit vor ihm Schützen!
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  4. #34
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    Angriff, Verteidigung und Kamikaze-Siedler

    Die beiden Frontstädte fielen verlustfrei.

    Dabei fing ich einen GE.

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    In meinem Mod hab ich die GP und die Generäle eroberbar gemacht, wie BTs.

    Die Amis haben ja Wernher von Braun nach dem 2. WK auch nicht erschossen.

    Es ist natürlich enorm mächtig und ein wenig imba einen GP zu erwischen, besonders einen GE. Der baute später die Wallstreet.
    Generäle entsthen hin und wieder in der Stadt, die man gerade scharf attackiert.
    Dann hat man meist einen General mehr. Aber man kann ja auch Städte erobern, in der eine Militärakademi steht.

    Der Inder verlegte unheimlich viel Militär in seine Frontstadt, die aber schon eine gute Kulturverteidigung hatte. Diese Kultur machte Tenochtitlan zur direkten Frontstadt. Dort fanden Verteidigungskämpfe statt.

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    Später auch mit Schützen, die ich per Sklaverei in den ehemaligen Atzekenstädte aushob.

    Neue indische Städte im Tundra-Süden waren nur schwach verteidigt und konnten durch nachrückende Kavs aus Hadrumetum zerstört werden.

    Ashoka (bzw die blake KI) schickte wie vorher schon Monte wie blöd neue Siedler raus die ich dann mitsamt ihrer Schutztrüppchen killte.

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    So eine Stadt kann auch nur die KI gründen

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    Aber das Silber war gut. Meine KF war enorm (dazu später mehr)
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  5. #35
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    Madras....oder eine KI, die mit Nationaler Selbständigkeit umgehen kann

    Nach vielen Scharmützeln an den Kleinstädten im Süden und um neue Siedler war meine Hauptstreitmacht mit ihrem mächtigen Kanonenrückgrat endlich in Madras angekommen.

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    Und dort warteten Mengen an 0 EP Schützen. Drafts.
    Es war eine harte Schlacht,

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    die enormen Verluste
    (2/3 der Kanonen, 1 Kav, eine Greni, die Restruppen so gut wie tot)
    führten zu noch stärkeren Kriegsunzufriedenheit. Die Heimat mußte Gebäude gegen bauen, da die Forschung hochgehalten werden mußte.
    Und dennoch 40% Kulutrrate!

    Ein Bild aus Karthago.

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    Die zahlreichen Ings erwarten die Ankunft ihres Meisters in der nächsten Runde. Dann kann sofort das Pentagon in Bau gegeben werden.
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    Geändert von wileyc (30. März 2007 um 20:38 Uhr)
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  6. #36
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    Aus dem Geschichtsbuch (bzw Ereignislog)

    1725:
    Ein GE wird in Karthago geboren
    Die Schlacht von Madras wird dem großen
    General Chandragupta Maurya Who????
    zugeschrieben. Dieser eilt nach Utica, wo ja noch der 0 EP Langbogi steht.
    Das Fließband wird erforscht.

    1730: Madras fällt.
    Ich tausche Fließband, Weltkarte und 100 Gold gegen Eisenbahn (Friedrich) ein.
    Außerdem bekomme ich noch von irgendwem den Kommunismus.
    Ich teche weiter auf Bio, dass ich 1808 zusammen mit Fließband an Roosi für Physik und 845 Gold tausche.

    1735: Ich schließe Frieden mit Ashoka.
    Ist das Kartagische Volk jetzt ein Blumenkinderland? Nein
    Churchill hat Stress mit Napoleon und bittet mich um Hilfe.
    Ich sage natürlich Ja.
    Napoleon hat paar Städte etliche Seemeilen nördlich von Karthago.
    Meine nächsten Ziele wären entweder Churchill, der mich mag, mit charismatisch und schützend ein super harter Brocken ist oder
    Napoleon, der mich eh schon haßt. Einfache Wahl.

    Außerdem habe ich, weil es Churchill wollte, mal die Handelsbeziehungen mit dem kleinen General eingestellt. Das gab von Churchill +1 Diplobonus!
    Wußte gar nicht, dass es das auch gibt. Im Moment habe ich +12 mit dem Tommi. Nur ein - wegen des Überfalls auf Indien.

    1750: Das Pentagon ist fertig in Kartgao
    Utica hat das Globe theater fertig

    1770: Ich entdecke den Verbrennungsmotor. Aber.
    Kein Öl außer im Meer vor Utica

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    Eine weitere Quelle ist nahe bei Leptis. Aber trotz Eremitage habe ich keine kulturelle Chance gegen die ägyptischen Kulturmonster.

    edit sagt: Ihc hab ja keine Kulutrgebäude in Leptis. Dann bringt die Eremitage auch nix. Aber das ist ja auch eine Militärstadt, was will die mit Bibs und Theatern.

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    Und ich greife kein Volk ein, das fast jeder mag (noch nicht...)

    Und eine indische Stadt, die sonst absolut beschissen liegt, ist auf Öl gegründet.

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    Die will und MUSS ich haben.
    Das geht mit meinen neuen Waffen.

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    1. Infanterie. Mit den Einnahmen aus dem Fließband-Deal habe ich meine Renaissance-Armee geupt. Aber: Ashoka hat MGs
    also Waffe Nr. 2: Der Mark V Panzer.

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    1785: Es geht wieder los.
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    Geändert von wileyc (30. März 2007 um 21:08 Uhr)
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  7. #37
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    Kreuzzug

    Die Marschrichtung geht zunächst nach Nordost.
    Die Eroberer von Madras vereinigen sich mit den neuen Panzerdivisionen und zerstören Karachi. Dabei wird zuerst immer die Verteidigung runtergeschossen, dann greifen Panzer die MGs an und gehen meist drauf. Die erfahrenen Infs erobern dann aber gefahrlos die Städte.
    Es werden wieder Siedlerkombos gekillt die Karachi neu bauen wollen.
    Einmal schafft Ashoka es, damit meine neuen Panzer die Stadt gleich wieder abreißen können.
    Weiter nach Dehli. Diese Stadt wird behalten.
    Weiter nach Nordwest zur heiligen Christenstadt.

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    Direkt an der britischen Grenze. Hm, schlecht. Das könnte Churchill gierig machen und es gibt Diplominus wegen der Grenze. Ein weiteres Minus bekam ich ja schon wegen des 2. Indienkrieges.
    Da in Karthago erneut ein großer Künstler geboren wurde, zündet der eine Kulturbombe in Kalkutta, damit die Stadt nicht zu den Tommies flippt.
    Die Stadt bringt ja gut Geld

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    Nach Dehli wird es übel (mal wieder )
    Ashoka hat inzwischen auch Infanterie. UND elektrizität. Woher und wie auch immer.
    Ich zerstöre Jaipur im Südwesten um Kulturdruck von Dehli zu nehmen.
    Ich umgehe das stark verteidigte Peshawar und stehe endlich vor der Ölquelle.


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    Ah guckt mal. Den Ritter gibt es immer noch.

    Nachdem ich endlich Öl habe, nehme ich Ashokas Kapitulation an.
    Er ist immer noch extrem stark. Sein einziger Zerstörer hat meine einzige Fregatte versenkt. Ohne Öl konnte ich ja keine modernen Schiffe bauen

    Zur Vasallenregelung:
    Elektrizität rückt Ashoka natürlich nicht raus.
    Als ich als vorher mal als Tribut Öl verlange erklärte er mir sofort wieder den Krieg!
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  8. #38
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    So das wars ersmalt mit Kriegen....

    ...auf meinem Kontinent

    Den Frankreich Krieg hatte ich nach 10 Runden wieder beendet.
    Eine französische Fregatte wurde von einem Panzerschiff versenkt, nachdem sie es gewagt hatte eine Muschelbank vor Karthago zu plündern.
    Ich plünderte auch ein Seeresource der Franzosen, der Rest war schon geplündert. Dann gab es Frieden. Ich mußte zwar 15 Gold zahlen
    aber man muss auch gönnen können

    Churchill hatte auch Frieden geschlossen mit Napoelon, der dafür dann von Roosi und Hatsche angegriffen wurde. Immer auf den kleinen Dicken

    Ich verlegte meine Panzer und Infs nach Karthago um mit meinen neuen Tranportern aus Karthago mal Frankreich zu besuchen
    Die haben dank Trockendock, Pentagon und Ausbilder sofort 8EP = Navi II
    Da ich ja die Welt als 1 umsegelt hab, haben die somit eine Bewegungsrate von 8

    Kaum angelandet (1864) sah ich, dass Napoleon echt viele Einheiten hatte, aber nur Schützen und Grenis. 5 davon erwischten meine amphibischen Elitetruppen. Das restliche Heer landete

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    Eine Runde später waren es MGs und Schützen Trotz Krüppelmod mal eben so geupt!

    Ich zog meine Truppen wieder auf die Schiffe zurück und razte schwach verteidigte Städte im Norden Frankreichs.

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    Die Mark V Panzer ließ ich durchs Land fahren. Sie kamen aber nicht weit.
    Massiver Beschuss von Kanonen und Kamikazeangriffe von Infs bedeuteten das Ende dieser alten Waffentechnik

    Mit Funkwesen hatte ich dann aber Bomber und da ich inzwischen Elektrizität und Industrialisierung eingetauscht hatte, haben richtige Panzer dann Paris
    und andere Städte gerazt. Reims konnte von einem britischen Expeditionsheer eingenommen werden.

    Ich ließ Napoleon dann in Frieden und schloß eben diesen.
    Hätte ich ihn vasalliert hätte mich irgendeine Großmacht später wegen ihm angegriffen.
    Außerdem war Gefahr in Verzug!
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    Geändert von wileyc (30. März 2007 um 21:57 Uhr)
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  9. #39
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    Da will jemand gewinnen

    Damit könnte ich Napo locker plätten.

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    Aber.
    Warum den anderen KI-civs ihre Rassel wegnehmen.
    Besser die hauen ihn als mich

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    Ich bin ja immer noch "schwach"

    Aber der könnte mal mein besonderer Freund werden

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    (Allianzen sind an)

    Aber die Nr. 3 in der E-Kurve steht kurz vor dem (Kultur-)Sieg.

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    Was tun......
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  10. #40
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen

    Aber die Nr. 3 in der E-Kurve steht kurz vor dem (Kultur-)Sieg.

    Was tun......
    Krieg führen !

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  11. #41
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    Also entschloss ich, eine kleine Kulturreise zu machen.

    Meine Truppen waren allerdings eher amüsiert über die ägyptischen Truppen.

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    Geben veraltete Einheiten auch Kulturpunkte....
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  12. #42
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    Meine Marines nahmen Köln locker ein.

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    Ich gab es den Deutschen zurück, als Dank für die Stationierung meiner Bomber (von MGs und Garnison Infs geschützt)
    Ich konnte die Stadt nicht brauchen, ihre Zerstörung hääte die Deutschen aufgebracht.
    Außerdem darf man Köln nicht zerstören!

    Meien Panzerdivisionen legten einen astreinen Blitzkrieg hin und standen schnell vor Heliopolis, das meine Bomber schon sturmreif geschossen hatten.

    Helioplois wurde niedergebrannt, meine Marines razten kleien Städte an der Küste und meine Kreuzer und Zerstörer sowie die Schlachschiffe an meiner Küste sammelten Brennholz, das die Ägypte ruaf niedlichen kleinen Fregattne und Linienschiffen ankarrten. Später kam noch ein wenig Altmetall aus Panzershciffen hinzu.
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    Geändert von wileyc (08. April 2007 um 23:08 Uhr)
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  13. #43
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    Heliopolis war weg, war die ägyptische Gefahr gebannt...

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    Nein.

    Ein großer Künstler wurde in Ägypten geboren und Gizeh (heilige Islamische Stadt) wurde sehr gefährlich.

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    Aber meine Marines sind es auch.

    Die restliche Invasionsarmee näherte sich über deutsches und amerikanische sGebiet Elephantine. Dort stand die Freiheitsstatue.
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  14. #44
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    Nach Bombardement von Stukas und Kreuzern konnten meine Marines nach einigen Runden Kampf (Chancen immer >95%) Gizeh einnehmen.

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    37 islamische Städte zahlen nun in die karthagische Staatskasse an.
    Der Funkturm steht natürlich wegen des kartagischen Eiffelturms da. Als ob Hatsche moderne techs hätte

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    Auch auf der Freiheitsstatue weht die Fahne der Karthager.

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    Hatsche ist keine (kulturelle) Gefahr mehr.

    Obwohl ich noch einen Diplo-Malus wegen des Angriffes auf Ägypten bekam war Churchill nun zu einer Allianz bereit.
    Dank der Allianz kontne ich Satelliten innerhalb einer Runde erforschen.
    Meine Westgrenze war somit sicher.

    Seine Frankreich-Armee landete nördlich von Gizeh zur Unterstützung.
    Hier eine Aufstellung der nun verbündeten Royal Army.

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    Die meisten Völker waren immer noch Napo am verkloppen, weswegen Hatsche auch keine Hilfe bekam.

    Mein SAC (Strategic Air Command) hat alles (also auch Frankreich) gut im Blick.

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    Wäre Hatsche stärker gewesen (sie war es wohl wegend des Krüppels nicht!)
    hätten meine 2 B52 ihre atomare Fracht über Ägypten entladen. So bileb es (glücklicherweise) bei Aufklärungseinsätzen.
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    Geändert von wileyc (08. April 2007 um 22:59 Uhr)
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  15. #45
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    Ich zog weiter an der ägyptischen Westküste und im Zentrum hoch.
    Zum ersten Mal gab es ägyptische Gegen"angriffe".
    Sie schoss ein wenig mit Kanonen und Kavs und Schützen rum.
    Vielleicht hatte ich paar Verluste aber who cares.
    Ich mußte ja noch den ägyptischen Kulturdruck auf meine neuen Städte beseitigen. So blau bin ich nicht, dass ich zu früh Frieden schließe...

    Die ägyptischen Kolonien auf meinem Heimatkontinent waren quantitaitv ein wenig besser geschützt.

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    Verlor sogar einen Panzer bei über 90% Siegchance....
    Naja, die sind schnell nachgebaut...Später gab es auch Helis...

    Der Krieg verbesserte meine Beziehung zu Ashoka enorm.

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    Der patch hat wohl das Hegemon-Vasallen-Verhältnis verbessert. Wenn ich die Diplowerte verrechne komme ich nicht auf freundlich

    techs hat er nicht rausgerückt, war ihm zu fortschrittlich. Mein Ally Churchill gab ihm dafür alle neuen techs raus
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