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Thema: Hannibal will und wird nicht sterben (immortal light)

  1. #1
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Hannibal will und wird nicht sterben (immortal light)

    Hallo

    Da mein blauer Freund es ja mit einem der besten Leader nicht geschafft hat, versuche ich es jetzt auch mal.

    Einstellungen:
    blake vom 12.2
    Hatte leider den Krüppelmod noch im custom assets ordner von meinem Inka light Spiel.
    Hatte den nur aus meinem Mod-Ordner gelöscht und es nicht bemerkt

    3 Kontinente, hoher Meeresspiegel.

    Hab nur Völker (11) genommen, die mehrere Leader haben.
    Also kein Alex und Mansa, die sind mir zu stark.
    Kein Toku, da der als Nachbar für einen der schnell auf Alpha techt, die Pest ist.
    Monte hab ich aber reingenommen, ein Psycho muss (noch ) dabei sein.
    Außerdme gibt es ja Mongolen. Die Franzosen wurden durch Napoleon vertreten, das tat dem Spiel sehr gut!

    Aber es ist dennoch ein sau schweres Spiel, eigentlich über meine Fähigkeiten, aber man lernt am besten an der Herausforderung

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    Douglas Mc Arthur

  2. #2
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    Na dann fang an. Oder haste schon gespielt und postest jetzt nur die ergebnisse?

  3. #3
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Startposis

    Hm, ob das noch Immortal ist.

    Ich hatte nur zwei Bedingungen für den Start.
    1. Start an Meer mit nahen Meeresres.
    Ich hab Fischen als Startech, kann also sofort Arbeitsboote bauen.
    Die verbessern Nahrungserträge wie BTs, aber die Stadt wächst bei ihrem Bau!
    Außerdem bin ich finanziell, die Meers-Felder geben mir sofort 3 Gold, ich kann also sehr gut forschen!
    2. Strat res in der Nähe. Ohne Cu kann ich nicht spielen.


    So: Und das hat mir Sid im ersten Versuch bescherrt:


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    Dank des Marmors konnte ich die GB bauen, die war so wichtig!
    Eles sind für super.
    Das Eisen (kommt später noch was zu) war dann nur die Sahne obenauf.

    Ich hab den WB nur auf, da ich keine frühen screenis gemacht hab
    Sonst hätte ich einen längeren Fluß und Diamanten auf Wiese

    Aber hier die Start-Pos von meinen Konti-Nachbarn:

    Monte, der als nächster immer noch weit weg war.

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    Er gründete den Buddhismus baute aber keinen Schrein

    Ashoka
    Geil oder. Futter ohne Ende. Da bekommt jeder SE-Spieler feuchte Hände

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    Churchill.

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    Der ist ein Netter
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    Geändert von wileyc (29. März 2007 um 22:31 Uhr)
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  4. #4
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Weitere Städte

    Meine Forschung lief so:
    Bronze. Ich sah, dass ich kein Cu in der Nähe hatte
    Also Hoffen auf Pferde, Streitwagen reichen gegen Barbs. Außerdem will ich auch später meine UU bauen.

    Gut Pferde waren da. Ich gründete meine 1. Stadt dort.

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    Außerdem noch eine potentielle Spezistadt.

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    Mit den Eles kann sie gut produzieren, mit den Meeresfrüchten und Mais kann man peitschen ohne Ende. Deswegen siedeln auf dem Wald. verpass zwar so den Wein, aber egal. Alles Hafenstädte, das UB soll sich lohnen!


    @ ferkel: Das Spiel ist in der Endphase, ich hab noch ~50 Runden bis AC.
    Konnte ~ 5 Runden rechtzeitg Hatsche am Kultursieg hindern.
    Sie hatte schon 2 Legendäre Städte und zwei gut über 40.000!
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  5. #5
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    Eisen

    So Pferde waren da.
    Aber ich brauche was gegen Montes Jaguars.
    Also Eisenverarbeitung erforschen. Normalerweise ist Cu oder Fe in der Nähe der Hauptstadt, besonders wenn man mit vielen civs spielt.

    Und ich hatte Glück (s.o.)
    Ein weiteres Vorkommen war blöd positioniert in der Wüste. Wäre es mein einziges Vorkommen gewesen, hätte ich dort auch gesiedelt, obwohl die Kosten für 3 Städte schon hart waren.
    An der Stelle des Spions gründete ich später Stadt 4.

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    Ich brauche die Steine für Ankor, das Gold für die Zufriedenheit, da meine Peitsche aktiv war. Dank des Reis kann die Stadt gut wachsen und selber per Sklaverei bauen. Mit dem Gold forscht sie so stark, dass sie ihre Kosten schnell wieder einspielt
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von ferkelwemser
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    Naja, wenn man solange Reloaded, bis man eine genehme Startposi hat und die Story erst im Nachhinein hier veröffentlicht, ist dass doch was anderes, als wenn man hier versucht realtime ein Spiel zu gewinnen.

  7. #7
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Forschung

    Durch den Eisen-Umweg war meine Forschung etwas ins Hintertreffen geraten.
    Normalerweise tausche ich Eisen ein.

    Nach Rad ging es mit Schrift weiter.

    Da ich keine Handelsverbindung mit den anderen hatte (kein Segeln!)
    blieben die Grenzen dicht. Sonst forscht die KI durch Handelswege zu mir schneller. Ich kann ja keine Exportrouten haben

    Eine Bib wird in Kartahgo erpeitscht, die ersten Spezis eingestellt.
    Mit denen ging Alpha relativ fix.
    Churchill hatte es aber schon vorher!
    Von Ashoka bekam ich aber zahlreiche Grundtechs (Keramik, Segeln)
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  8. #8
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Kultur

    Hab außerdem sehr früh auch Mystik erforscht.
    Das Denkmal bringt meine frühen Städten Kultur und da ich charismatisch bin gibt er noch einen
    Ob die Karthager deswegen sofort in den neuen Städten starben, sobald Größe 2 erreicht war
    Ist schon genial. Ich bekomme durch eine -Aktion ein und Kultur!
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  9. #9
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Zitat Zitat von weiter oben
    Naja, wenn man solange Reloaded, bis man eine genehme Startposi hat und die Story erst im Nachhinein hier veröffentlicht, ist dass doch was anderes, als wenn man hier versucht realtime ein Spiel zu gewinne
    Ja, ist es. Aber nichtsdestoweniger kann so ne Story sehr schön zu lesen sein. Als ich noch jung und frisch dabei war :greis:, gabs das sogar häufiger...


    warum gibts diesen den Stock schüttelnden alten nicht as Standardsmiley der wär hier mal gut gewesen
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  10. #10
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Naja, wenn man solange Reloaded, bis man eine genehme Startposi hat und die Story erst im Nachhinein hier veröffentlicht, ist dass doch was anderes, als wenn man hier versucht realtime ein Spiel zu gewinnen.
    1. Es war wirklich die erste Position.
    2. Warum sollte ich mit schlechten Posis spielen, um dann nach 100 Runden abzubrechen
    3. Die KI besonders Monte und Ashoka haben auch gute Starts.
    Der eine hat Gold, der andere 3 Mais!
    4. Ich hätte die Story auch gepostet, wenn ich verloren hätte. War ja sehr kurz davor. Wenn Hatsche wie andere auch MGs und Infs oder sogar Indus gehabt hätte, wäre eine Armee aus 8 Panzern, 7 Bombern, 2 Aris, 2 MGs, paar Infs und Begleittruppen nicht so erfolgreich gewesen. Ich hätte Nukes einsetzen müssen, und das auf pure Binnenstädte. Auf dem Kontinent sind noch Friedrich (freundlich), Roosi (erfreut) und Augustus (vorsichtig) Alle stärker als ich und alle mögen Hatsche. Bei einem Nuke-Einsatz hätte einer sie wohl als Vasall angenommen und ich keine Armee mehr.
    Wenn die Nukes rechtzeitig fertiggeworden wären!
    5. Ich spiele mit meinem Mod, der hat eine leicht andere Mechanik. Es gibt keinen Kata-Rush und neue Einheiten. Das wissen die meisten ja nicht.
    Außerdem bin ich als eher-builder bei Kriegstipps eher beratungsresistent
    Die GB war mir wichtiger als paar Schwertis...
    Die meisten spielen auch nicht mit vielen civs. Und dann noch Kontinente. Das ist ganz anders als Standard oder Klein-pangäa.
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  11. #11
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Diplomatie...

    ...ist/war auf Immortal der Schlüssel zum Sieg.

    Monte ist ja ein übler warmonger. Ich war schwach aber weiter weg.
    Ashoka hatte Stonehenge und die beiden hatten wohl Grenzkonflikte.
    Also griff Monte Ashoka an. Irgendwann (vor Alphaentdeckung!) kam der an und fragte mich, ob ich ihm gegen Monte helfe.
    Ich hatte zu dem Zeitpunkt 4 Städte und fast kein Militär (3 Krieger, 1 Axti, 1 Speeri) aber ich sagte ja.
    Warum: Monte ist mein 1. Ziel und handelt eh nicht. Warum nett zu dem sein.
    Churchill mochte Monte nciht, kein Diplo-Malus von ihm, Diplo-Bonus vom Inder.
    Der machte sich bezahlt! Ashoka war efreut, nach Entdeckung Alpha und den ersten Deals fragte ich ihn, ob er mir Landwirtschaft schenkt.
    Und...er tat es
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  12. #12
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ist der Start mit Smartmap generiert? Weil das sind schon krass viele Ressourcen, so glaub selten gesehen.

    Ich find es schöner wenn Storys erzählt werden während man sie spielt. Auch auf die Gefahr hin sich zu verzetteln und am Ende abzubrechen oder zu verlieren.
    Nichtsdestotrotz sicher ein spanndes Spiel, auch wenn Krüppelmod das halt wieder 1-2 Grade runterzieht.

  13. #13
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Nein, kein smartmap. custom contis, 3 Stück.
    Es gibt kleinere Inseln, die gäbe es bei smart map nicht.


    Ja das mit dem Krüppel ist ärgerlich, hätte lieber ohne gespielt.
    Aber Napoleon hat späßter auch sofort mehr als 20 Schützen sofort zu Infs geupt.

    Mit 12 Völkern und continents ist es imho aber schwerer als beim Blauen.
    Mein Mod ist imho gut balanciert, die neuen Wunder, die meist einen Forschungsboost geben hat alle die KI (besonders roosi) gebaut!

    Ich finde/fand es deutlich schwerer als Kaiser, besonders die Kriege waren übel.
    Dazu der fast-Kultursieg von Hatsche.
    Roosi ist als einziger Im AC-Rennen, aber ich bin techleader.
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  14. #14
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Bauvorhaben

    Hauptsächlich mit der Peitsche wurden gebaut:
    1. Obelisken
    2. Dann Kasernen
    Bib nur in Karthago, erst viel später in den anderen Städten.
    3. Axtis!

    Die waren auch nötig. Ashokas Krieg war irgendwann vorbei, dann stand ein kleiner Monte-Stack vor Utica.
    3 Jaguars, 1 Axti, 1 Speeri, 1 Hyaptist.

    Stadt-Garnison: 1 Axti, 1 Speeri, 1 Krieger.
    Als der Stack zu sehen war wurde sofort ein Axti gepeitscht. Der nächste war durch den Übertrag 2 runden später da.
    Mein erster GS war kurz vorher geboren. Der bulbte Mathe.
    Meine beiden BTs holzten den Wald vom Hügel bei Utica weg.
    => 30 Schilde=1 Axti.
    Die Verteidgung war also: 4 Axtis ein Speeri hinter 40% (Kultur) gegen Monte.
    Ich verlor einen Axti, Monte alles. Dank charismatisch Beförderung bei 4 EP, jetzt hatte ich Schock-Axtis und Monte konnte mich mal. Der Jaguar ist eine Drecks-UU. Stärke 5 und Waldkampf I...oh nein....

    Hier ein schönes Übersichtsbild

    Bild

    Der GS ist gerade geboren und wird Mathe bulben. Bekomm dafür aber nur Priestertum von Ashoka. Die anderen beiden haben es schon.
    Churchill und Ashoka haben keine Lit, was ich logischerweise auch nicht rausrücke
    Monte kein Alpha
    In Karthago ist gerade erst der Siedler für die 4. Stadt (die an den Steinen) fertig geworden. Der Marmor ist angeschlossen.
    Gerade eben wurde Lit erforscht, die GB braucht so nur 13 Runden in Karthago. Perfektes MM
    Hab den Bau aber durch Holzen massiv beschleunigt, das Nationalepos kam sofort hinterher. Ich brauche ja noch einen GS für Philo!
    Links im Bild ist Montes Armee.
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    Geändert von wileyc (29. März 2007 um 22:39 Uhr)
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  15. #15
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    Philo

    und Tao waren wieder mein.

    Heilige Stadt wird Utica. Leider kein Nahrungsmonster...
    Hadrudingens wäre besser gewesen...
    Karthago baut Ankor, das geht dank der Steine fix.
    Dann werden 3 Priester eingestellt um den Propheten für den Tao-Schrein zu züchten.

    Philo habe ich gut weggetauscht.

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    Kleine Rache an Monte.

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    Eine Stadt gerazt, paar Dörfer geplündert.
    Die Atze-Stadt im Süden war extrem hart zu erobern (Hügelstadt )
    Monte forscht auch brutal. Hat vor mir Katapulte, aber glücklicherweise keine Eles
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