Ja O.K. die 2. Stadt setze ich aber immer ans Eisen.
Die erste an Kupfer.
Ich forsche ja auch direkt auf Eisen.
Und ich muss zugeben, mit Augustus spiele ich nur, wenn ich an Meeresres starten kann.
Krieger, Krieger, Arbeitsboot, BT ab 3
Der baut dann schonmal Minen
Mit den Muscheln bzw Fischen oder Krabben geht der BT fix, mit den Minen die kommenden 2 Siedler.
Der zweite wird erst nach Eisen fertig!
Sobald die 2. Stadt steht habe ich dank Rad alle Städte verbunden, dann gibt es nur noch Präts. Die ganze Zeit nur mit einem BT zu spielen ist hart. Manchmal habe ich auch 2, da Stadt 1 sofort einen BT baut.
Und ganz wichtig: Bib in Rom. Mit 2 Forschern, die durch die Merresres ernährt werden ist man schneller auf Alpha (und später Philo!)
Bei einer Standard-Anzahl an civs oder ein wenig höher wird man nicht so schnell zugesiedelt. Bei 18 civs auf Standard sieht das oft anders aus. Dann starte ich eben neu.
Quäle mich ja nicht unnötig.
Aber: Die Römer sind ein frühes - und extrem gutes - Kriegervolk.
Um einem Meister :Meister: zu zitieren: consequence & timing.
Irgendwie fehlt mir das hier immer.....
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Während wir die Schrift erforschen und Neapolis gründen, bauen andere den Koloss oder den Großen Leuchtturm oder aber sie gründen (600 v.C.) den Konfuzianismus. Roosevelt schickt wohl gerade einen Siedler aus, um seine 5. Stadt zu gründen. Nördlich von Washington hat er aber bisher nur eine. Die Barbs haben in der SO-Ecke auch eine und da klauen wir gerne einen Bautrupp.
Jetzt lasse die 4 Städte die du hast wachsen, setz Kasernen, Bibis etc. rein und lass die Wirtschaft nicht zu sehr wackeln indem du noch weitere Städte baust. Ausserdem sollten in mind. 2 Städten jetzt ausschließlich Präts vom Stapel laufen. Und denk an ausreichend Bautrupps und die südlichen Städte vom Dschungel zu befreien - je schneller desto besser...
Forschung schnell zum Bauwesen und zur Gesetzgebung, das sind jetzt die wichtigsten Techs.
BTs baut man nicht, die fängt man.
Auf dem SG schickt blake immer neue Siedler raus, das ist echt putizg
Garnison Bogis in der Landschaft umzunieten...
Und er braucht keine Bibs (außer in Rom)
Kultur machen die Städte von alleine.
+25% Forschung von welchen Einnahmen?
Oder Forscher einstellen...Dann bekommt er nie genug Truppen zusammen.
Krieg führt man mit Präts, nicht mit Forschern.
Die sind fast so stark wie Streitis.
Selbst Katas sind unnötig, außer bei kulturell starken Hügelstädten...
Wenn roosi Armbrüste oder noch schlimmer Streitis hat wurde wieder eine Chance verschenkt..
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Für meinen Geschmack hat er schon wieder viel zu viel vor Gesetzgebeung gesiedelt.
Erst buildern wie blöd, dann endlich Präts und mit schon 4 vorhandenen Städten in den Krieg ziehen, so dass einem eine 5. bzw. 6. Stadt, die Haare vom Kopf frist....sehr einleuchtendes Konzept.
Natürlich kann man nach einer 5. Stadt schon wieder Frieden schliessen, wenn das dann jedoch die Kriegsbeute darstellen soll, Prost Mahlzeit.
Timing ist und bleibt nun mal alles. Ich verstehe das einfach nicht.
Dein wievieltes Spiel ist das jetzt? So langsam solltest selbst Du ein Gespür für dieses Spiel bekommen.
Auch die beiden haben die Spiele verfolgt
STATLER: Well, that was different.
WALDORF: Yes...lousy...
STATLER & WALDORF: ...but different!
Hier gibt es mehr
http://forum.rollingstone.de/showthr...t=5681&page=59
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Oho, 4 Städte, 2 Gold in der Kasse, -1G/R bei 50%. Nicht schlecht. Dann bleibt ja nur zu hoffen, daß Roosi in seinen Städten ordentlich Kulturgebäude stehen hat, die Dir bei der Eroberung so viel Geld in die Kasse spielen, daß Du das Expansionstempo durchhältst.
Sehe ich das auf dem letzten Shot richtig, daß Du 575vC Deinen ersten Prät bastelst. Jetzt gib mal Gas, wenn Du weiter Bibis und Speicher in jede Stadt stellst, kämpfst Du gegen Grenis, wenn Deine Prät-Armee aufgestellt ist.
Es ist sicher unglücklich, daß Du anscheinend mit Roosi allein auf dem Kontinent bist, aber den mußt Du nun wenigstens plätten, um im Spiel zu bleiben.
And if the band you're in starts playing different tunes
I'll see you on the dark side of the moon
Kannst Du die E-Kurve posten?
Ich weiß aber, dass die ja nichts aussagt, da geschicktes Spiel eine quantitative Überlegenheit ausgleicht.
Aber sobald du Alpha hast, mach Dich klug (und zeige uns bitte bitte )
roosis tech-Vorsprung.
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Seattle und Chicago werden zerstört, Atlanta wird erobert und ich behalte es als Vorposten. Einen Amisiedler setze ich gefangen.
Da ich kein Mystik habe, sagt der Handelsbildschirm nicht so viel: Roosi hat Mystik, Segeln (leider, mit Triremen zerstört er mir meine Fischgründe), Mathe und Bogenschießen voraus. Ich hab ihm Alpha voraus. Roosi hat aber schon lange Erbrecht und inzwischen auch das Parthenon und die Hängenden Gärten.
Es gibt nur eine tech die Du fürchten musst:
Maschinen. Wenn er Armbrüste hat, sind Deine Präts Geschichte.
Wenn er noch keinen Metallguss hatte, ist da noch Luft.
Bauwesen ist natürlich auch fies. Elefanten wird er ja wohl nicht haben, aber die KI baut schnell und viel Katapulte. Die kann man aber überlisten.
Feudalismus wird er schnell haben. Aber Langbogis sind von Präts noch zu meistern, solange die Stadt nicht auf einem Hügel steht.
Die ersten Städte waren ja nur Pflicht. Bin mal auf seine Kernstädte gespannt.
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Douglas Mc Arthur
Ich würd ihn diesmal gar nicht so kritisieren. Seine Städte hat er ja schön gesetzt.
Warum er erst selber so viele in seinem Territorium gründet, die im KI-Territorium (Seattle war eine Schwemmlandstadt!) aber abreisst (wo die KI ja bald wieder nachsiedelt), versteh ich allerdings auch nicht.