Vergiss nicht, dass wir nur zwei Spieler haben. D.h., dass wir kartenspezifisch kaum Lux haben werden. Selbst wenn wir nur Hütten bauen, wird die HS schneller wachsen, als wir Zufriedenheit herbringen. Die Nahrung bringt ja nur bei den organischen Produktionen was. Aber auch da wird schneller fertiggestellt als wir das finanzieren können. Darum sind Hütten mMn nicht schlecht.
I.E. ist es ja eh Katz wie Miez, da wir unterschiedlich bebauen und die Felder dann per MM zuweisen können.
Die HS sitzt bereits am Meer und gleichzeitig am Fluss. Da wegzugehen, hielte ich für ... suboptimal...
Ich klick nachmittags mal die ersten Runden durch, warne aber vor zuviel Perfektion und Optimismus. Wir werden das recht schnell an der Demographie sehen, wenn wir abbrechen können. Brain Damage weiß ja, wovon ich rede...