Umfrageergebnis anzeigen: Welche Civ sollen wir spielen?

Teilnehmer
33. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Alex

    9 27,27%
  • Hanni

    24 72,73%
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Ergebnis 31 bis 45 von 757

Thema: SG 7 - Die üblichen Verdächtigen

  1. #31
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Muss die Stadt am Fluss sein, oder reicht in Fluss im Fatcross?

    Wir haben min. 4 Wälder, aber auch Schwemmland. Aber nach Anbindung von Mais und der Kühe haben wir wohl keine Gesundheitsprobleme mehr.

    Interessante Taktik, sofort BT zu bauen.
    Wir spielen ja mit goody huts, die Krieger (mit Stadt auf Berg schafft man 2 bis Stadtwachstum) sind ja auch Kundschafter.
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #32
    trying to fit in Avatar von divine
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    Ist das nicht ein Grasland-Hügel auf dem Screenshot? 2H bekommt man doch auf das Stadtfeld nur dann, wenn die Stadt auf einem Ebenenhügel gegründet wird, oder?

  3. #33
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Also hier wird ja schon fleissig diskutiert, fein fein.
    Dann will ich meinen Senf auch mal dazu geben.

    Ich möchte auf jeden Fall mit BT zuerst anfangen.
    Auch Bronze gehört ganz oben auf meine Wunschliste!

    Alternativ: Krieger + Viehzucht

    Ich weiß nicht, warum niemand von Euch die Siedlungsoption 1S aufgezeigt hat? Auch wenn wir hier eine Runde verlieren, wäre das meine 1. Wahl.

    Begründung:

    -Alles 3 Ressis im fatcross ( und ja, kühe bringen viel Nahrung und Prod mit Weide, daher gehören die unbedingt ins Fatcross!!!)
    - wir hätten 4 Hügel zum bearbeiten
    - zusätzliche Verteidigung, wobei das nur sekundär wichtig ist
    - das gesammte sichtbare Schwemmland wäre nutzbar

    Falls ich hier was übersehen haben sollte, sagt´s mir halt, ansonsten ist dies hier mein Votum.

    edit: Bei 1N würden wir auch eine Runde verlieren, auch wenn der Siedler 2 F hat.
    Geändert von MΞSSIΛS (30. Januar 2007 um 16:59 Uhr)
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  4. #34
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    1N ist ein Ebenenhügel. Aber stimmt, die 2 Health hatte ich gar nicht bedacht, die sind auf Kaiser schon sehr wichtig, vor allem da das Schwemmland nochmal Minus gibt. Vorerst ausgeglichen durch den Wald aber wer weiss wie lang der stehen bleibt

    Ich bin also klar für 1W, den Gesundheitsbonus halte ich für wichtiger. Der Ebenenhügel ist ausserdem prima zum Abholzen während des Wunder- oder Siedlerbaus. Den Wald auf den Gewürzen kann man z.B. durch eine Farm ersetzen dann bekommt das Feld den Bonus-Kommerz durch den Fluss - und damit wiederum den Bonus durch Finanziell, wäre dann glaub 2N1P3C und damit ganz gut

  5. #35
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    1S? Nee...
    Damit "verbrauchst" du einen Weideland-Hügel am Fluss, ein prima Feld, vor allem später mit ner Windmühle drauf. Dazu sind die Felder 3S und 3S/1W vom Siedler nicht an den Fluss angeschlossen.

    Was ich jetzt grad erst gelesen habe ist das Argument mit dem bewässerten Mais, der wäre durch Siedeln am Platz 1N mehr wert, zumindest bis Bürokratie.

    Will das ja auch nicht ewig rauszögern, 1W finde ich immer noch das beste

  6. #36
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    1S? Nee...
    Damit "verbrauchst" du einen Weideland-Hügel am Fluss, ein prima Feld, vor allem später mit ner Windmühle drauf. Dazu sind die Felder 3S und 3S/1W vom Siedler nicht an den Fluss angeschlossen.
    Windmühlen? So weit denke ich nie. Bis dahin habe ich das durch die erhöhte Prod der Kühe schon lang wieder mit Einnahmen feindl. Städte ausgeglichen.
    Ausserdem gewinnen wir dadurch einen Ebenenhügel.
    Für den mom. Istzustand wäre es mMn grob fahrlässig die Kühe nicht mitzunehmen.
    Was den Fluss angeht, möchten wir doch wahrscheinlich unsere 2. Stadt nach Möglichkeit auch an diesen Platzieren, oder? Dann hätten wir auch dort noch die Möglichkeit unseren finanz. trait voll auszuspielen.
    Ich halte die Prod jetzt erstmal für das Wichtigste.

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Will das ja auch nicht ewig rauszögern, 1W finde ich immer noch das beste
    Ich finds gut, dass wir uns hier intensiv über die Taktik aussprechen. hat mir in so machnen vergangenen SG-Situationen gefehlt.
    1W ist auch ne gute Option, aber nur weil wir sofort siedeln können.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  7. #37
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Wilkommen JDJ.
    Du spielst direkt nach wileyc.

    @slow

    Hast Du schonmal nach der Blake Update Installtion geschaut?
    Ich denke, bei dem SG thread gings nur ums aktivieren bzw. deaktivieren per dll..
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  8. #38
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ok, auch ohne Windmühlen ist der Extra Kommerz von der Mine ne sehr nette Sache. 1S ist einfach zu schlecht

    Wenn ihr die Kühe mitnehmen und dafür auf den Kommerz der zusätzlichen Flussfelder und der Gewürze (sowie auf 1 mal extra abholzen) verzichten wollt direkt am Platz siedeln, sonst 1W.
    Das sind die beiden Möglichkeiten die ich sehe.


    und nee, noch nicht nachgeguckt. Sicher doch mal deinen alten und versuchs dann mit dem neuen zu laden

  9. #39
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ich bleibe bei 1N.

    Pro:
    Wir haben die Kühe!
    Wir haben ein Extra-Schild!
    Wir nutzen die Gewürze besser!

    Contra:
    Wir verlieren eine Runde. Wir gründen keine Start-Reli, also nicht so schlimm
    Wir sind nicht am Fluss. Dafür haben wir genug Wald, nach Anschluß der Res ist Gesundheit unser kleineres Problem.

    Bonus:
    Vielleicht ist im Norden noch was nettes.
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  10. #40
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ok, auch ohne Windmühlen ist der Extra Kommerz von der Mine ne sehr nette Sache. 1S ist einfach zu schlecht
    Sorry, aber "einfach zu schlecht" ist für mich kein Argument!
    Du stellst Deine 2 x extra Kommerz gg meine Kühe und extra Produktion.
    Ich denke wir bekommen in der Stadt schon genug Kommerz durch Hügel auf Schwemmland + Fluß.
    Ich dachte wir wollten uns ein bisserl mit der KI hauen? Wenn das Umland schrott sein sollte, fehlt uns Prod um das zu verwirklichen.
    Ausserdem kenne ich das westliche Hinterland nicht, wer weiß was wir dann noch im fatcross haben. Ich sage, lieber einen Spatz in der Hand, als eine Taube auf dem Dach. Wobei dieser Spatz offensichtlich ein ausgewachsenes Goldkehlchen ist.

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Wenn ihr die Kühe mitnehmen und dafür auf den Kommerz der zusätzlichen Flussfelder und der Gewürze (sowie auf 1 mal extra abholzen) verzichten wollt direkt am Platz siedeln, sonst 1W.
    Das sind die beiden Möglichkeiten die ich sehe.
    Sorry,aber für mich stellt 1N leider keine Alternative dar.
    Das wäre ein Trip ins Ungewisse. Ausserdem sprechen die mom. Anzeichen für eine 2. Stadt im Norden. Wenn ihr jed. diesen zukünftigen Siedlungsplatz durch Deplatzierung jetzt schon hergeben wollt....

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    und nee, noch nicht nachgeguckt. Sicher doch mal deinen alten und versuchs dann mit dem neuen zu laden
    Mach ich...

    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Ich bleibe bei 1N.
    Bonus:
    Vielleicht ist im Norden noch was nettes.
    Malus:
    vielleicht finden wir aber auch nur Schrott!

    Das ist Kaiser Freunde, bitte keine Experimente.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  11. #41
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Wenn wir noch Norden gegen verlieren wir gegenüber der jetzigen Startposition
    ein Wald an Fluß auf Ebene
    ein Wiesenhügel am Fluß
    eine Ebene

    Im Süden sieht es aus nach
    eine Wiese, eine Wiese mit Wald und ? wahrscheinlich Wiese
    Den Süden kann unser Krieger erkunden, allerdings stimme ich slow zu, einen Wiesenhügel am Fluß besiedelt man nicht,
    Eine Mine, die auch Geld erwirtschaftet, später eine super Windmühle.

    Der Wald scheint sich nach NO zu ertrecken => mehr Schilde durch Rodung.
    Und wenn 1-2 Felder schelcht sind, bleiben noch genug gute
    Im Norden sind definitv noch 2 am Fluß
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    Douglas Mc Arthur

  12. #42
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Wenn wir noch Norden gegen verlieren wir gegenüber der jetzigen Startposition
    ein Wald an Fluß auf Ebene
    ein Wiesenhügel am Fluß
    eine Ebene

    Im Süden sieht es aus nach
    eine Wiese, eine Wiese mit Wald und ? wahrscheinlich Wiese
    Den Süden kann unser Krieger erkunden, allerdings stimme ich slow zu, einen Wiesenhügel am Fluß besiedelt man nicht,
    Eine Mine, die auch Geld erwirtschaftet, später eine super Windmühle.

    Der Wald scheint sich nach NO zu ertrecken => mehr Schilde durch Rodung.
    Und wenn 1-2 Felder schelcht sind, bleiben noch genug gute
    Im Norden sind definitv noch 2 am Fluß
    Ok, vielleicht bin ich auch vor lauter SE Spielen blind für Kommerz geworden, aber ich bin der Meinung, das dies das Umland locker aufwiegt.
    Ich seh schon, dass werden wir wohl auspollen müssen.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  13. #43
    Der das Schwein reitet Avatar von JDJ1982
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    Cool

    Hallo alle ,

    um noch etwas Feuer ins Öl zu schütten. Ich bin für 1N noch oben in den Wald!

    Vorteil:
    Alle 3 Relis und neben der Kuh ist warscheinlich Wüste daher geh ich nicht davon aus das dort wohl in die nähe ne Stadt kommt um die Kuh zu nutzen.

    Nachteil:
    Risiko aber ohne das macht es ja keinen Spaß .

    Baureihenfolge wäre ich für: BT,Krieger, BT, Krieger
    Und Forschung direkt auf Axties!
    Chuck Norris liest keine Bücher, er starrt sie so lange an bis sie ihm freiwillig sagen was drin steht.


  14. #44
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Täusche ich mich, oder holt Alex so langsam aber sicher auf?

    Die Umfrage läuft auf jeden Fall noch bis Donnerstag 21:35...



    Zitat Zitat von JDJ1982 Beitrag anzeigen
    um noch etwas Feuer ins Öl zu schütten.
    Nette Metapher, auch wenns andersrum besser klingt.
    Geändert von MΞSSIΛS (30. Januar 2007 um 20:36 Uhr)
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  15. #45
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Wichtig! Download Update Better AI

    Also, hab eben mal die neuste Version von Blake gezogen und getestet. Dies ist mittlerweile die Version vom 29.1.07.

    Bitte diesen als Mod in den Civ Modordner packen (Ihr solltet aber vorher die alte Version zur Sicherheit als Backup speichern):

    c:\Dokumente und Einstellungen\*****\Eigene Dateien\My Games\Warlords\MODS\

    Es versteht sich von selbst, dass wir dann auch das SG6 damit weiterspielen.
    Ich hab mal einen Blick auf die release notes geworfen......mhhhhm....lecker.
    Die Datei werde ich als Zip Archiv anhängen. Ist besser, wegen den ständigen Updates.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
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