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Thema: Caesium Mod Version 2.2 (für Warlords 2.08)

  1. #61
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von the_dragon Beitrag anzeigen
    Hi @ all,

    wenn ich den Mod installieren möchte, bekomme ich die folgende Meldung:
    "Das angegebene Laufwerk bzw. der UNC-Pfad existiert nicht oder es kann nicht darauf zugegriffen werden. Wählen Sie bitte einen anderen Ordner."
    Einen anderen Ordner kann ich schlecht wählen, da die Setuproutine keine Ordnerwahl zulässt. Ich habe vor einer Weile mal die Laufwerksbuchstaben über die Systemkonfiguration neu geordnet. Möglicherweise greift die Routine hier auf veraltete Informationen zu - nur wo und welche Infos?
    Hat jemand eine Idee?
    Ggf. enthält dein Benutzername Sonderzeichen (ö,ä,ü,ß)? Damit kommt Civ auch nicht klar
    Ceterum censeo Angelam esse dimittendam

    Civ4:Colonization:

    Modmod CBM 0.7.xxx für "Religion and Revolution" (Version 2.0)
    Version 0.7.046 für RaR 2.0 verfügbar! (04-Jun-2014)
    Update ist in Arbeit
    ===============
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    Gedanken zu einem neuen Handelssystem
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  2. #62
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Der Installer greift auf Daten aus der Registry zurück.
    Wenn sie dort falsch sind, kann er den Pfad logischerweise nicht finden.
    Wie MatzeHH schon sagte, in dem Fall ist dann das ZIP-File zu bevorzugen.

  3. #63
    zack und weg
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    Oder den registry-Eintrag vorher per Hand ändern. Aber nur, falls Du weißt, was du tust

  4. #64
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    Ok, mit dem Zip kann ich den Mod ins Verzeichnis spielen. Beim Start eines Eigenen Spieles bekomme ich aber folgende Meldung "Caesium Config.ini nicht gefunden. Default Werte werden verwendet", tja und weiter geht es leider nicht . Irgendwo muss da ein falscher Pfad in der Registry rumschwirren, hat jemand eine Idee wo?

  5. #65
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    Ein einfacher Suchlauf nach "Civilization" reicht aus. Es waren auch nur gut 3 Dutzend Änderungen nötig .
    Das "Regenerate Map" bei Ultragigantisch dauert ja ewig, ohne dass man erkennen kann warum. Die RAM Auslastung von 1,5 GB ist auch nicht von schlechten Eltern.
    Ist eigentlich irgendjemand bekannt, ob der sporadisch auftretende Memory Allocation Fehler noch gefixt wird?

  6. #66
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    Hi zusammen, wo schalte ich die Meldung "Eine Revolution wird ausbrechen" ab?

  7. #67
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von the_dragon Beitrag anzeigen
    Hi zusammen, wo schalte ich die Meldung "Eine Revolution wird ausbrechen" ab?
    Beim Spielstart: indem du die Revolution-Teilmod nicht anschaltest. Hast Du sie einmal an, bleibt sie an (im jeweiligen Spiel)
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  8. #68
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    danke, der Revolutionsmod ist nicht so mein Ding, gut dass man ihn deaktivieren kann

  9. #69
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    Hi zusammen,

    ich hab schon wieder etwas auf dem Herzen.
    Meine Karten auf "Gigantisch" sehen unabhängig von den Einstellungen (terra, pangea usw) immer gleich aus. Eine komplette Landmasse mit oben und unten Eis.
    Wie bekomme ich die Karten wieder mit Wasserflächen hin?

  10. #70
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von the_dragon Beitrag anzeigen
    Hi zusammen,

    ich hab schon wieder etwas auf dem Herzen.
    Meine Karten auf "Gigantisch" sehen unabhängig von den Einstellungen (terra, pangea usw) immer gleich aus. Eine komplette Landmasse mit oben und unten Eis.
    Wie bekomme ich die Karten wieder mit Wasserflächen hin?
    Ich würde die Verwendung des Mapgenerators empfehlen. Spiel mal ein wenig mit den Einstellungen herum, ich finde die kreierten Karten besser als die Standardkarten.
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  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von maggie
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    ist mit einem cäsium mod für "beyond the sword" zu rechnen???

    ich möchte auf meinen heissgeliebten cäsium-mod nicht verzichten müssen!!!

  12. #72
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    Zitat Zitat von maggie Beitrag anzeigen
    ist mit einem cäsium mod für "beyond the sword" zu rechnen???

    ich möchte auf meinen heissgeliebten cäsium-mod nicht verzichten müssen!!!
    Ja, der Caesium-Mod für BS wird vermutlich Ende Mai erscheinen

    Nun warte doch erstmal ab, bis BS herauskommt, dann werden die Modder feststellen, was sich alles in welcher Form geändert hat, und dann kann man entscheiden, was alles angepasst / neu gemacht / etc. werden muß.
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  13. #73
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Ja, der Caesium-Mod für BS wird vermutlich Ende Mai erscheinen

    Nun warte doch erstmal ab, bis BS herauskommt, dann werden die Modder feststellen, was sich alles in welcher Form geändert hat, und dann kann man entscheiden, was alles angepasst / neu gemacht / etc. werden muß.
    Na ich glaube das mit der BtS version wird dauern...

    erstmal muss es juni werden, sind noch 3 monate
    dann muss der caesium sich BtS kaufen
    und dann ja dann wird es trotzdem noch ne weile dauern, weil je nachdem wieviel sich geändert hat, muss ja auch das balancing beachtet werden (obwohl mir das für eine erste vorversion egal wäre) und das kann zeit in anspruch nehmen

    Naja ich war bei der Anpassung von WL auch überrascht, weil ich nicht damit gerechnet hab, vielleicht zaubert der caesium ja wieder so was aus dem Sack

    Gründsätzlich rechne ich aber nicht mit einer umsetzung in BtS vor... sagen wir mal Dezember

  14. #74
    On the Run Avatar von BrainDamage
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    Bello hat das auch nicht ernst gemeint.
    And if the band you're in starts playing different tunes
    I'll see you on the dark side of the moon

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von maggie
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    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Bello hat das auch nicht ernst gemeint.
    jo, das hab sogar ich verstanden

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