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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #15256
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von antriot Beitrag anzeigen
    Können zwei KIs, die eine Allianz geschlossen haben, vor einer HI kapitulieren?
    Ja, ist sogar leichter, weil einer der beiden KI wohl mal zustimmen wird.

  2. #15257
    Whovian Avatar von antriot
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    Dann muss ich denen beiden wohl noch länger auf die Mütze hauen
    Danke.
    Tick tock goes the clock...

  3. #15258
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    Wer ist denn eigentlich für eine OCC besonders gut geeignet?
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  4. #15259
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Burnsy Beitrag anzeigen
    Wer ist denn eigentlich für eine OCC besonders gut geeignet?
    Auf jeden Fall IND oder PHI für (offensichtlich wäre dann ein IND/PHI-Anführer am besten, doch den gibt es nicht). Als zweite Eigenschaft vielleicht SPI oder KRE, das wären dann Ramses, Gandhi, Ludwig und HatshepsutPerikles.
    Geändert von Lord of the Civ (21. August 2017 um 03:00 Uhr)

  5. #15260
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    hmm... also ich glaub ich war grad bisschen dumm...

    Angenommen, man nimmt eine fremde Stadt ein, die dann einige Runden im Streik ist und holzt dann Wälder drumherum ab... ähm... die Hämmer sind dann weg? Auf nimmerwiedersehen?

  6. #15261
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Nach meinem Verständnis der Spielmechanik sind die Hämmer nicht weg. Sie müssten zwischengespeichert werden bis die Stadt aus der Revolte kommt. Genauso wie wenn man bei Staatsformwechseln Anarchie hat und gerade ein BT mit Holzen fertig wird.

    Das gilt aber nicht unbedingt für die Höhe der Walderträge. Wenn die Wälder nicht in der eigenen Kultur liegen, sollte man lieber warten bis die Stadtrevolte vorbei ist und die Kultur um die Stadt herum angezeigt wird.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  7. #15262
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Danke, war tatsächlich so.
    Kam erst jetzt dazu, mal 2 Züge weiterzuspielen... nach der Anarchie sind die Hämmer aufgetaucht.

  8. #15263
    Avatar von Lord of the Civ
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    Im Stadtbildschirm werden Dir die Hämmer im mouseover angezeigt, das kannst Du also schon während der Revolte sehen.

  9. #15264
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Nö. Also falls ich jetzt keinen Knoten im Hirn habe... ich meine ich hätte da extra "drübergehovert", daher dache ich, daß sie futsch sind.

    Ist das schon Grund genug, einen neuen Krieg vom Zaun zu brechen? For science!

  10. #15265

  11. #15266
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    Weiß jemand, in welcher Datei sich die Formeln für Spionagemissionskosten befinden? Ich meine nicht die Datei "CIV4EspionageMissionInfo.xml" in der die Variablen definiert sind, sondern wo steht, wie diese dann jeweils angewandt werden.

  12. #15267
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Wie kann ich vergangene Meldungen anzeigen lassen? Spione haben irgendwo eine Mine zerstört und ich weiß nicht wo.

  13. #15268
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Im Log oben.

  14. #15269
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das Log-Fenster kannst du oben ganz links mit den Button öffnen oder drücke Strg + Tab. Ein klick auf die Meldung sollte dich zur Stelle springen lassen.

  15. #15270
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Hach, alle anderen Ecken hatte ich bereits intensiv abgesucht. Dieses Symbol für das Logfenster habe ich gar nicht als solches wahrgenommen.

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