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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #15166
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    Nein, nur keine Barbs. und Allianzen

  2. #15167
    Whovian Avatar von antriot
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    Laut XML-File baut er tatsächlich keine Wunder. Hast du eine Mod installiert?
    Tick tock goes the clock...

  3. #15168
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    Nein

  4. #15169
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Ich denke, jetzt musst Du mal das Save hochladen
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  5. #15170
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Ich hatte mal ein Spiel, da hat Monte nicht nur Wunder gebaut, sondern sogar auf Kultursieg gespielt.
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  6. #15171
    Zurück im Norden
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    Zitat Zitat von Käsbert Beitrag anzeigen
    Nein, er hat es in seiner Hauptstadt gebaut(Artemistempel).
    Da baut er einmal ein Wunder, und dann ausgerechnet dieses sinnlose Ding.

  7. #15172
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    Bei mir hat er in einem Spiel auch Wunder gebaut. Da saß er auf einem einsamen Astrokontinent.

  8. #15173
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    Das Mahabodhi hat er nun auch gebaut...Bild

  9. #15174
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    Hier nochmal
    Bild
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  10. #15175
    Moderator Avatar von Kathy
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    Der Bau des Mahabodhi ist ja sowieso nur in seiner Stadt möglich, und ich glaube, das wird jede KI machen, sobald sie einen Prophet dafür hat. Das wird über die Einheiten-KI gesteuert, nicht über die Leader-KI/Stadt-KI.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  11. #15176
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    mit nem Propheten wird, sofern möglich, immer ein Schren gebaut ...

  12. #15177
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Funktionieren Verteidigungsbündnise überhaupt so wie sie sollen? Ich hatte vor Jahren mit der Retail-Gold-Version den selben Fehler wie nun auch in einigen Matches in der GOG-Version. Ich schließe ein Verteidigungsbündnis mit Volk A. Volk B mag mich nicht. Volk B würde mir eigentlich den Krieg erklären wollen, wodurch dieses dann auch gegen Volk A kämpfen müsste. Doch stattdessen bekomme ich die Meldung, dass ich Volk B den Krieg erklärt hätte und daher Volk A das Verteidigungsbündnis annulliert. Wäre es einmalig passiert hätte ich gedacht, ich hätte mich nur mal verklickt, aber nein. Es ist jetzt schon mehrmals passiert und ich habe niemanden den Krieg erklärt.

  13. #15178
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    in dem von dir skizzierten Fall hat wohl Nation B statt dir der mit dir verbündeten Nation A den Krieg erklärt, worauf du automatisch Nation B den Krieg erklärst. Durch eine Kriegserklärung wird jedes Verteidigungsbündniss hinfällig, durch den gemeinsamen Krieg mit Nation A gegen Nation B wird sich aber nach Kriegsende relativ einfach wieder ein V-Bündnis schließen lassen ....

  14. #15179
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Das könnte natürlich sein. Werde ich beim nächsten Mal darauf achten, ob das nicht im Log steht.

  15. #15180
    Zurück im Norden
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    Du kannst auch einfach mal schauen, ob A und B jetzt im Krieg sind, dann ist es sicher so gewesen (zumal du sonst in BTS eigentlich nicht von der Spielmechanik gezwungen wirst, jemandem den Krieg zu erklären, solange keine APO-Resolution kommt). Verteidigungsabkommen werden grundsätzlich aufgelöst, sobald einer der Partner in einen Krieg gerät; wird er angegriffen, erklären die anderen Partner dem Aggressor ebenfalls den Krieg, ansonsten ist das Bündnis einfach beendet. Man wollte vielleicht die Civ3-Mechanik nicht mehr haben, nach der ja Kriege im späteren Spiel fast immer zu Weltkriegen wurden, weil die Verteidigungsabkommen aktiv blieben. Es gibt allerdings einige Mods, die es dir auch in Civ4 ermöglichen, dauerhafte Defensivabkommen einzustellen.

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