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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #15301
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    ja, die drei besten... ich dachte da an einen "newcomer", der den Regler aufdreht und ggf aufholen könnte...

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    In meinem Fall sollte eigentlich alles gutgehen. Ich dreh dann mal auf und nerve die anderen mit Spionen

    @rob: militärisch geht was, vermutlich reicht sogar das vorhandene. Vorerst hab ich mal Isabella mit Drall bestochen, damit sie ihn angreift... muß ich mir nicht selbst die Hände schmutzig machen
    Spezis züchten ist nicht mein Spezialgebiet. Ein GA müsste noch möglich sein, mal drauf achten, ein paar Künstler einzustellen.

    Danke für die Anteilnahme


    Edit: lol
    Gerade mal ne Runde weitergeklickt und prompt ein Event bekommen, das mir einen großen Künstler schenkt. Geil, hatte ich noch nie
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    Geändert von klops (26. Februar 2018 um 16:55 Uhr)

  2. #15302
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Hallo!

    Da alle immer und überall so von Civ4 schwärmen - und Civ6 bereits ein wenig langweilig ist und ich mit manchen Spielmechaniken einfach nicht warm werde (Regierungskarten in erster Linie...)
    -> auf Steam gibt es gerade Civ4 im Angebot mit allen Erweiterungen um 7 Euro knapp.

    Lohnt sich das? Wie siehts mit der Steam Version und Mods aus?
    Sind die alle einfach installierbar?

    Danke im Voraus!

  3. #15303
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Unter den Beta-Versionen stellt Steam auch die Ladenversion bereit. Grundsätzlich hat man keine Einschränkungen außer das man sich entscheiden muss, ob man über Steam MP oder über PB-Server und Direkt-IPs MP spielen möchte. Die Steamversion kann die letzteren beiden Modis nicht. Umgekehrt gilt das gleiche für die Ladenversion.

    Mir sind keine Einschränkungen der Modbarkeit bekannt. Jeder Mod sollte laufen.

  4. #15304
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    super, danke!

  5. #15305

  6. #15306
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Unter den Beta-Versionen stellt Steam auch die Ladenversion bereit. Grundsätzlich hat man keine Einschränkungen außer das man sich entscheiden muss, ob man über Steam MP oder über PB-Server und Direkt-IPs MP spielen möchte. Die Steamversion kann die letzteren beiden Modis nicht. Umgekehrt gilt das gleiche für die Ladenversion.

    Mir sind keine Einschränkungen der Modbarkeit bekannt. Jeder Mod sollte laufen.
    Bist du dir da sicher?? Wimre habe ich das 73er mit der Steamversion gespielt...

  7. #15307
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Bist du dir da sicher?? Wimre habe ich das 73er mit der Steamversion gespielt...
    Höchstwahrscheinlich nicht. Sobald du zur „alternativen Exe“ gestartet hast, war das dann schon eine „steamfreie Variante“.
    Die Steam-Variante, die man normalerweise installiert, bietet gar keinen Direkte IP-Modus an. Deshalb haben sie auf dem Beta-Kanal ja noch die andere im Angebot.
    Geändert von Ramkhamhaeng (01. April 2018 um 22:53 Uhr)

  8. #15308
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Aso... ich habe natürlich deine Exe verwendet... aber mit der Steaminstallation

  9. #15309
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Moin, die Handelswege verwirren mich...

    Neue Stadt ohne Straßenanbindung hat schon alle Resourcen und wird in der Übersicht im Handelsnetz geführt. Ein Fluß führt in ein Meer (andere Küstenstädte liegen auf der gegenüberliegenden Seite des Landes), das durch Eis vom Ozean getrennt wird. Ein U-Boot könnte also um den gaaaanzen Kontinent herum zur Nachbarstadt nebenan fahren.

    Meine Frage könnte man eindampfen auf: Blockiert Eis die Handelsroute?

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  10. #15310
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nein, Eis blockiert keine Handelsrouten.

  11. #15311
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    danke für die schnelle Antwort, dann ist mein Spiel wieder logisch

  12. #15312
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Gibt es eine Möglichkeit den Kultursieg in einem laufenden Spiel zu aktivieren und die Option "Stadtwechsel durch Kultur" nachträglich einzuschalten??

  13. #15313
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die Möglichkeit gibt es schon. Jedoch geht das nicht ohne "kurzweiliges" Modden der Originaldateien (Save laden und Speichern) oder man weiß, welches Bit man in dem Save direkt bearbeiten muss. Das ist schon mit einigen Aufwand verbunden.

  14. #15314
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Danke!

    Da spielt man einmal Ludewig und macht einen auf Kultur bis man merkt, dass man in den Einstellungen den Kultursieg aus und diese Option aus hat (das nervt mich normal).
    Dann bringt es auch nix, Dshingis Städte kulturell fast umschlossen zu haben

  15. #15315
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    ärgerlich...
    Je nachdem wieviel Zeit schon verflossen ist, kannst du es ja durchziehen und bei drei legendären Städten aufhören und das save in "Kultursieg" umbenennen
    Steht dann eben nicht in der Statistik, aber besser als nix.

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