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Thema: Der "kleine Fragen zu Medieval II"-Thread

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    3 Fragen:
    1. Was bringt mir eigentlich ein Bündnis?
    2. Wie entscheidet sich wer die Ketzereianklage überlebt? Mein Stufe 7 Kardinal ist draufgegangen aber mein Stufe 2 General hats überlebt ebenso wie ein Stufe 3 Priester(beim ersten Mal ).
    3. Hattet ihr schonmal nen guten Attentäter? Meine sterben wie die Fliegen da sie selbst bei den einfachsten Zielen nur 24% Wahrscheinlichkeit haben.
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    König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes

  2. #77
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    Zu 3. Also ich hatte bis jetzt mal einen Agenten der fast alles Augen voll hatte. Der ging dann aber trotzdem bei ner ganz einfacah Aktion drauf. Beste was ich mal hatte waren 75% bei einer Prinzessin. Ansonsten auch immer nur 48% maximal.

  3. #78
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    Äh, kennt einer folgenedes bzw. vielleicht ist das auch kein Fehler?
    Ich greife Toulouse (Festung) an und meine lustige Schleuder schleudert ein Loch in die Mauer. Dann stelle ich ein paar Schützen an das Loch weil günstiger Weise hinter dem Loch (eigentlich nicht dumm) der Feind zwei Einheiten postiert hat (was doch dumm war, denn den Rest ALLER Einheiten hat er weit weg stehen lassen - also auch nicht in der Nähe des Platzes). Meine Schleuder sollte dann noch ein zwei Schuss (aus Spass k.A) Gegen die Tore ballern und plötzlich hieß es - wir haben eine Niederlage erlitten. Das ganz passierte zwei Mal ähnlich an der gleichen Stadt - obwohl die Zeit nicht mal annähernd abgelaufen ist. Ist das so korrekt? Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht???
    Buster!

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Doppelkopf Beitrag anzeigen
    Hier irrst du, ich habe es mittlerweile herausgefunden.
    Priester, die in Städten mit einer Kathedrale ausgebildet werden, gelten automatisch als Bischöfe und erhalten vorneweg einen Frömmigkeitsbonus sowie ein anderes Aussehen auf den Kampagnenkarte.
    Für die Ernennung zum Kardinal ist das jedoch in der Tat nicht entscheidend.
    Ich habe schon Kathedralen, aber noch keine Bischöfe gebaut. Liegt sicherlich aber daran, dass ich noch keine neuen Priester brauchte. Etwas merkwürdig ist es aber schon, da ich in den Gebäudebeschreibungen immer nur etwas von Priestern gelesen habe. Danach habe ich extra noch geschaut, da ich gehofft hatte mit besseren religiösen Gebäuden ähnlich wie bei M1TW auch Bischöfe bauen zu können.

    Wie bekommt man eigentlich Steinmetz-, Pferdezüchter-, Waldbewohner- und Alchemistengilden. Diese Typen hatte ich noch nie, während mir Kaufmanns-, Diebes-, Theologen-, Johanniter und Schwertschmiedegilden ständig angeboten werden. Besonders den Bonus der Waldbewohnergilde für meine Bogenschützen hätte ich gern genutzt. Ich spiele übrigens mit England (43 Regionen).
    Geändert von Paratrooper (15. November 2006 um 10:36 Uhr)

  5. #80
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    Zitat Zitat von Butze Beitrag anzeigen
    Äh, kennt einer folgenedes bzw. vielleicht ist das auch kein Fehler?
    Ich greife Toulouse (Festung) an und meine lustige Schleuder schleudert ein Loch in die Mauer. Dann stelle ich ein paar Schützen an das Loch weil günstiger Weise hinter dem Loch (eigentlich nicht dumm) der Feind zwei Einheiten postiert hat (was doch dumm war, denn den Rest ALLER Einheiten hat er weit weg stehen lassen - also auch nicht in der Nähe des Platzes). Meine Schleuder sollte dann noch ein zwei Schuss (aus Spass k.A) Gegen die Tore ballern und plötzlich hieß es - wir haben eine Niederlage erlitten. Das ganz passierte zwei Mal ähnlich an der gleichen Stadt - obwohl die Zeit nicht mal annähernd abgelaufen ist. Ist das so korrekt? Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht???

    Ohja das ist korrekt und Absicht: Die Festungen haben 2 Mauerringe.

    Du hast gerade aber die gesamte Muni aufgebraucht/deine Belwaffen verloren und so braucht sich die Ki eigentlich nur hinter den 2ten Ring zurückziehen und hat gewonnen. Bzw. du musst entweder mehr/bessere Bel-Waffen einsetzen oder Muni spaaren, oder noch zb nen Rambock haben um das 2te Toor einreißen zu können.

    Warum das eingeführt wurde: Die Ki zb mit nem Rambock an und der fackelt ab = was nun? Die Ki zieht sich nicht zurück und greift nicht an. Wenn das Zeitlimit unbegrenzt ist, darfst du nun nen heroischen Ausfall wagen oder hast gleich verloren ...

    Ähnliche Situationen:

    Alle Infantrie der Ki wird geschlagen, ohne das sie zb das Torhaus erobern kann. Kav kann weder rein, noch leitern steigen ....

    Rein Kav Armee hungert Stadt aus. Bei der Entscheidungsschlacht verliert die KI auch sofort ....



    Ich hätte auch ne kleine Frage: Wie kommen die Zufriedenheitsfaktoren in der Stadt zu stande; im Speziellen: Religiöse Unruhe und Aufruhr.

    Aufruhr ging mir schon in RTW auf den Sack. Enstehen _kann_ es durch gegnerische Spione, Rebellen im Gebiet oder ne kürzlich erfolgte Stadteinname. Nur geht der Kack manchmal nichtmehr weg. Ich hab Städte in den seit zig Runden nichts vom Oben genannten zutrifft trotzdem noch x % Aufruhr.

    Religiöse Unruhe ( =/ Unruhe wegen Exkom. - die ist so um die 20-30% meistens und verschwindet bei Aufhebung der Exkom. sofort): Zuerst dachte ich wenns relativ viele Andergläubige Gäbe. Jetzt habe ich zb die Insel wirklich Toll missioniert: Nur noch 2 Provinzen haben "nur" 99 % Katholiken - die Strafe verschwindet aber nicht .....
    Manchmal wird sie geringer/verschindet wenn ich ein größeres Gotteshaus baue - aber nicht immer ......
    Zu unrecht gebannt worden? Klick

    Doktrin: Mit steigender Spielerfahrung (und Schwirigkeitsgrad!) nähert sich der durschnittliche Civ-Spieler immer mehr dem hier :D ;). (Anm.: Der durschnittlicher MP-Spieler startet auf diesem Level :D)

    ... but the ancient gods of Olympus are angry and threaten a terrible revenge: "Mortals you defy the gods?! I sentence you to travel among unkown stars. Until you find the Kingdom of Hades, your bodies will stand lifeless .... as stone."

  6. #81
    Hopliten-Freak Avatar von Dr.Stitz
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    Sind vllt Ketzer oder Hexen im Gebiet? Weiß nicht genau ob die auch Unruhe stiften. Jedenfalls ist imo der größte Unruhefaktor der Schmutz, besonders in Städten ab 15000 Einwohnern. Das nervt dann vor allen in späteren Phasen des Spieles. Mir kommt es auch in MTW2 viel extremer vor als in Rome.
    Kann man da irgendwas dagegen machen??(Ausser Aquädukte oder ähnliches zu bauen)
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  7. #82
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    Zitat Zitat von havaduckkkk Beitrag anzeigen
    Du hast gerade aber die gesamte Muni aufgebraucht/deine Belwaffen verloren und so braucht sich die Ki eigentlich nur hinter den 2ten Ring zurückziehen und hat gewonnen. Bzw. du musst entweder mehr/bessere Bel-Waffen einsetzen oder Muni spaaren, oder noch zb nen Rambock haben um das 2te Toor einreißen zu können.
    Sorry, aber wegen Mangel an Belagerungswaffen darf die Schlacht nicht abbrechen.
    Vor allem nicht, da man noch ohne Leitern, Rammen etc eine Chance hat trotzdem zu gewinnen. Ok, die Frage ist wie Sinnvoll die Burg konstruktion ist, aber leide ist es so das man über die Mauer vom äusseren Festungsring in den inneren gelangen kann in dem man auf die auer geht mit Fussfolk, dann einfach wenn der Gegner es zulässt von der Mauer wieder in den Innenhof der inneren Festungsmauer.

    Wie gesagt, ist ein Konstruktionsfehler der Burganlagen, macht aber auch ohne Belagerungswaffen einen Sieg möglich wenn man den ersten Festungring erobern konnte.

  8. #83
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    Wie du schon sagst liegt der Fehler bei den Befestigungen. Wenn mans weis, behält man halt 1 Stein oder 1 Rambock über und np.

    In Rome war das sehr wichtig (wurde afaik mit nem Patch eingeführt), da die Ki das gnadenlos ausnützte bzw man zig Schlachten mit Zeitbeschleunigung ablaufne lassen musste (bzw. 0 Chance hatte bei keinem Zeitlimit).



    Nein Ketzer Hexen hab ich keine. Von den 6 GB-Provinzen haben 4 100% kath und nur 2 99%.

    Die Hexen/Ketzer können auch (wie die !"§$%% Inquisition) nicht einwandern, da sie schlecht einfach übers Wasser gehen können.
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  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von havaduckkkk Beitrag anzeigen
    Nein Ketzer Hexen hab ich keine. Von den 6 GB-Provinzen haben 4 100% kath und nur 2 99%.

    Die Hexen/Ketzer können auch (wie die !"§$%% Inquisition) nicht einwandern, da sie schlecht einfach übers Wasser gehen können.
    Wieviel Unruhe macht denn der eine Prozentpunkt aus? Das sollte doch eigentlich bei den negativen Effekten durch Schmutz, unfähige Anführer etc. völlig untergehen.

  10. #85
    Hopliten-Freak Avatar von Dr.Stitz
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    Hat jemand schon mal ne islamische Seite genommen?
    Hab gestern mit Ägypten angefangen und würd gern mal wissen wie man den Dschiad ausruft. Denn die Papstschriftrolle gibts ja logischerweise nicht mehr.
    Des Lebn isn Flash!

    Dr.Stitz @ Last.fm

  11. #86
    Versus the world Avatar von Jense
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    Zitat Zitat von Dr.Stitz Beitrag anzeigen
    Hat jemand schon mal ne islamische Seite genommen?
    Hab gestern mit Ägypten angefangen und würd gern mal wissen wie man den Dschiad ausruft. Denn die Papstschriftrolle gibts ja logischerweise nicht mehr.
    Soweit wie ich das jetzt verstanden habe, müsste das einfach im Armeefenster eines Generals (Mit einer ausreichend großen Armee) auswählbar sein. Bin mir aber nicht sicher.
    Tiere sind auch nur Menschen(-futter)

    Mach mit beim Civ4DG1 - Komm ins Imperium!

  12. #87
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    Dschihad:
    Handbuch Seite 41/42

    repman
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

  13. #88
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Wieviel Unruhe macht denn der eine Prozentpunkt aus? Das sollte doch eigentlich bei den negativen Effekten durch Schmutz, unfähige Anführer etc. völlig untergehen.
    Es ist kompensierbar (ist ja der Exkom.-Malus auch; bin ich aber derzeit ned) aber insbesondere mit Aufruhr ärgerlich + übel: Da kommen ja 25-45 %- hinzu. Das sind dann ganz leicht 1-2 Steuerstufen.

    Es macht auch für die weitere Planung nen Unterschied wenn die Stadt mit allen Ausbauten 80 % oder 125 %. Wenn ich dann ne Farm zuviel baue, und die Stadt ist bei 0 Wachstum nicht zufrieden, muss ich Steuern senken und löse damit wmgl. einen Teufelskreis aus Wachstum + geringere Garnisionswirkung aus ...

    Von daher: + .

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  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    Wie kann ich die Screens, statt wie standardmäßig als TGA, als JPEG machen lassen?
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  15. #90
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    Konvertier sie doch einfach mit zb ACDSee (Ich glaub sogar Paint kann das ... aber HEXE! + Fackel).

    Bzw. Ich hab aus lauter angewohnheit einfach HooverSnap an, dort kann man das Format auswählen.
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