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Thema: Der Bilder-Thread (ja auch für crappige Startposis :D)

  1. #9076
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    ach Ramses... klar müssen die gebauten Siedler irgendwo hin, aber...
    Ich weiß nicht was du willst. Für Inseln gilt die Abstandsregel nicht. Ramses kann immer noch Städte an den "richtigen" Stellen gründen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #9077
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    könnte er (wenn das Spiel noch so lange ginge) aber ich finde es schon sehr unlogisch, dort zu siedeln, wenn es noch 1-3-Feld-Inseln mit Resourcen gibt.
    Alleine bis der Leuchtturm steht ohne peitschen zu können... :gähn:

    Aber wenn die KI schummelt und schon früher Resourcen sehen kann, dann ergibt das ggf Sinn. Wusste ich noch nicht.

  3. #9078
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Auch die Empfehlungskringel für Stadtgründungsplätze, wenn der Siedler angewählt ist, beziehen noch nicht sichtbare Ressourcen mit ein.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  4. #9079
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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  5. #9080
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Mit Maschinenbau macht das Sinn. Dann kommt man auch noch ein Feld weiter in den nächsten Wald.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  6. #9081
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Hmm... das hab ich gerade erforscht, nicht sicher ob vor oder nach dem screenshot.

    Aber die BT stehen nicht auf der Straße, ein Bewegungspunkt kostet also schonmal der erste Schritt. ... *nochmal-grüebel*
    ok, danke, jetzt hab ich kapiert. Der Schritt in den Wald kostet ja 2 Punkte, auch wenn dort ne Straße ist. Mit Umweg dann nur 1 2/3

    Civ bleibt eine bunte Tüte voller Überraschungen

  7. #9082
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Wegen sowas wurde ich mal gezwungen, über einen Fluss anzugreifen. Wollte ein Nachbarfeld angreifen, drücke die entsprechende Taste, Einheit geht aber den "kürzeren" Weg auf anderes Feld und greift über Fluss an.

  8. #9083
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Sitting Bull... äh, Mao

    Komisches Bild oder eher "kleine Frage"?

    Was... erlaube... Mao!?

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    (SG Kaiser)
    Wir haben 1000 n.Chr. und der hat nicht einen einzigen Siedler gebaut. (und keinen Wald gerodet)
    3-5 mal Nahrung, das man wunderbar auch mit anderen Städten teilen könnte.

    Meine Frage dazu: Warum?
    Und auch: kommt die KI nicht mit Kanälen klar? Festungen baut sie ja gerne mal auf Resourcen, aber als Kanal rafft sie das anscheinend nicht. Ein Arbeitsboot ist da, aber Mao nutzt das nichtmal zum erkunden, wie sonst immer. Handeln mag er auch nicht, trotz Straßen und gute Laune und OG. So passiv hab ich noch nie jemanden gesehen.
    Der hat diesmal wohl einfach keinen Bock
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  9. #9084
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich habe da eine Theorie, weiß aber nicht, ob sie stimmt. Mao sieht, dass er zwei unmodernisierte Krabben im Fatcross hat. Darum baut er ein Arbeitsboot nach dem anderen. Danach stellt er fest, dass er mit dem Arbeitsboot nicht zu der Krabbe hinkommt, nichts anderes damit machen kann, und löst es auf. Dann wird das zweite Boot fertig und das Spiel wiederholt sich.
    Ist aber nur so eine Idee, nichts, was ich jetzt irgendwie beweisen könnte.
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    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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    Alte Storys

  10. #9085
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich habe da eine Theorie, weiß aber nicht, ob sie stimmt. Mao sieht, dass er zwei unmodernisierte Krabben im Fatcross hat. Darum baut er ein Arbeitsboot nach dem anderen. Danach stellt er fest, dass er mit dem Arbeitsboot nicht zu der Krabbe hinkommt, nichts anderes damit machen kann, und löst es auf. Dann wird das zweite Boot fertig und das Spiel wiederholt sich.
    Ist aber nur so eine Idee, nichts, was ich jetzt irgendwie beweisen könnte.
    Das könnte tatsächlich der Fall sein.

  11. #9086
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    die Theorie hat was

    Das Arbeitsboot könnte zwar um unseren Minikontinent herumfahren, aber im Osten ist noch ne Barbarenstadt an der Küste, möglicherweise ist ihm das zu gefährlich und er steckt im Teufelskreis fest...

    Naja, ich betrachte es mal als meinen Kühlschrank. Der hält mir die Ecke frisch bis ich mir sicher bin, daß ich die Fast-Pleite überwunden habe
    Eine Sparrate von 4 macht mir Angst

  12. #9087
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    Als ich neulich mal mit dem WB herumgespielt habe,ist zufällig folgendes entstanden.
    Bild

    Und das solle sogar ne Pirateninsel sein . Die Macht des Unterbewußten,nehme ich an .

    Auf den Geschmack gekommen und gleich nochmal probiert.

    Bild

    Es war mir gar nicht so bewußt, wie cool manchmal Inseln in Civ4 aussehen können .
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  13. #9088
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Pirateninsel ist echt
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  14. #9089
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    Das ist auch mal ne einseitige Startposi, die Gandhi da erwischt hat... mindestens 5x Schwemmland und 3x Marmor

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  15. #9090
    Music drives me crazy Avatar von Iuvavus
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    1896 n. Chr. Ganz Gallier ist von den Römern besetzt. Ganz Gallier? Nein! Ein paar unbeugsame Barbaren haben sich in die Berge zurückgezogen und hören nicht auf, den Römern Widerstand zu leisten.

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    Ich bin Österreicher und so wenig ein Deutscher, wie ein Ire ein Engländer wäre!

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