Ja, dass kann man Glück nennen. Hatte letztens ein Spiel auf Prinz, ok ich habe Ice-Age gespielt aber trotzdem. Eine Insel, viel Tundra und Ebene und weder Pferd noch später Kohle oder Öl. Generell unausgewogen Ressourcen. Ca. 5 mal Wild und Pelz, Meeresresis waren OK, aber sonst kaum etwas. Das Bild oben war übrigens von diesem Spiel.
Immerhin Kultursieg eingefahren,wenn auch ziemlich spät.
Da fehlt ganz klar fin & Koloss.
Achtung Spoiler:
War meine ich schon immer so
Wurde auch im DG verboten.
Ich hab auch mal wieder einige... interessante Screenshots von meinen letzten Spielen Alles BASE Mod.
Zunächst mal dies hier
Dieses Spiel war einfach episch Always War auf ner riesigen Karte (40 Civs) mit hoher Ressourcendichte. 90% der KIs forschen kaum, aber der Ägypter... baut praktisch jedes Wunder, das es gibt (Hat auch einen Großteil der frühen Wunder bekommen). Zum Glück lebte der weeeeeeeeeeeit weg und ich konnte ungestört meine Nachbarn überrennen, sobald ich technologisch überlegen war
Aus dem selben Spiel ein Bild meiner HS. Irgendwann ist mir mal aufgefallen, wie viele Zwangsarbeiter da eigentlich drin waren (die man mit einer geringen Wahrscheinlichkeit durch Siegreiche Kämpfe erhält)
Überhaupt, die Stadt war einfach nur Fett
Dazu noch einige Kuriositäten aus einem anderen Spiel, das mit einem Kartenscript ähnlich dem von "Fantasy Realm" arbeitet, aber deutlich mehr Customization erlaubt (bis hin zu nahezu normalen Karten )
Bei genauerem Hinsehen sieht man eine Oase, die in der Luft schwebt. Eine Oase auf einem Berg
Ein Eiswüstenhügel?
Sid!
Hab noch ein paar mehr, aber die heb ich mir für ein anderes Mal auf
Berg-Oasen, cool
Sid meint sicher die kleinen Bergseen, die sich auch im Hochgebirge in kleinen Mulden verstecken, ich find die toll und würde für einen Besuch auch einen Kommerz ausgeben
Überhaupt sind auch deiner Karte ziemlich viele Oasen.
Wohl wahr, denke das hat dieses Kartenscript so an sich