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Thema: Caesium Mod Version 1.4

  1. #46
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    was warlords im mp so interesant macht sind die spezielen gebäude für die einzelnen civs und die neuen charakter eigenschaften der Herscher.

    hab gerade neben einer stadt gebaut welche nur durch eine reihe ozeanfelder getrennt ist (kein landweg dazwischen), sonst muss ich immer mindestens 3 felder platz lassen. ist das so gewollt?
    Geändert von Norca (07. Oktober 2006 um 17:33 Uhr)

  2. #47
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Ja, und? Was hat das mit Caesium zu tun?

    Matze
    Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!

  3. #48
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von Kontrollator
    Hi ich wollte gern mal folgendes wissen: Warum wird denn das dragongreen addon noch als einzeldownload angeboten?

    Man könnte doch auch das addon fest integrieren und es ein- und ausschaltbar machen
    Weil es ein Addon ist, das man nicht einfach so deaktivieren kann - ohne erneut das gesamte SDK umschreiben zu müssen, denke ich, aber genaueres wird euch MatzeHH sagen können - da nicht durch Caesium verwendete XMLs dazukommen.

    Zitat Zitat von Norca
    was warlords im mp so interesant macht sind die spezielen gebäude für die einzelnen civs und die neuen charakter eigenschaften der herscher.
    Mal schauen, evtl. lassen sich ja auch Gebäude in Vanilla einbauen.

  4. #49
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    Zitat Zitat von MatzeHH
    Ja, und? Was hat das mit Caesium zu tun?

    Matze
    weiss nicht. dachte mir es hängt evtl damit zusammen. Hatte so eine situation vorher noch nicht.

    spiel ist mir auch gerade zweimal abgestürtz als ich ein stapelangriff mit 20 einheiten durchgeführt habe.
    edit: ne hat was mit dem einnehmen der stadt zu tun.

  5. #50
    Wie soll ich das wissen?? Avatar von Taurec
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    Zitat Zitat von Norca
    hab gerade neben einer stadt gebaut welche nur durch eine reihe ozeanfelder getrennt ist (kein landweg dazwischen), sonst muss ich immer mindestens 3 felder platz lassen. ist das so gewollt?
    Ja, das ist so gewollt, damit es nicht so viele Städte gibt, die sich um die halbe Fläche überschneiden.
    Diese Regel greift aber nur, wenn die betreffenden Städte sich auf dem gleichen Kontinent/Der gleichen Insel befinden.

  6. #51
    Wind-up Fish
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    A very impressive work, Caesium!

    I just wonder, why dont you post this mod at CFC?

  7. #52
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von NeverMind Beitrag anzeigen

    I just wonder, why dont you post this mod at CFC?
    ja das hab ich mich auch schon gefragt

    Hey ceasium, also der Worlords patch ist draussen und die civ4 Welt in aufruhr. Wie stehts also mit der Cesium mod version für Warlords

    Ist das immer noch in weiter ferne

  8. #53
    Frank Avatar von Fingerling
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    ja das hab ich mich auch schon gefragt

    Hey ceasium, also der Worlords patch ist draussen und die civ4 Welt in aufruhr. Wie stehts also mit der Cesium mod version für Warlords

    Ist das immer noch in weiter ferne
    Bloß nich

  9. #54
    Pilot des Raumschiffs Avatar von Dookie
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    Respekt Caesium

    Das ist der beste Mod den ich bis jetzt für civ4 probiert habe!
    Besonders die Vielfalt der Einheiten in der Moderne find ich toll,
    weiter so...
    Greetz
    "We carry a new World here in our Hearts"
    Buenaventura Durutti Klick

  10. #55
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Big Grin

    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    ja das hab ich mich auch schon gefragt

    Hey ceasium, also der Worlords patch ist draussen und die civ4 Welt in aufruhr. Wie stehts also mit der Cesium mod version für Warlords

    Ist das immer noch in weiter ferne

    ich hab da ja was läuten gehört

  11. #56
    . Avatar von lpw
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    Zitat Zitat von Dookie Beitrag anzeigen
    Respekt Caesium

    Das ist der beste Mod den ich bis jetzt für civ4 probiert habe!
    Besonders die Vielfalt der Einheiten in der Moderne find ich toll,
    weiter so...
    Greetz
    Cäsium ist der beste deutsche Mod!

    Aber hast du schon die großen Mods von CivFanatics probiert? "Fall from Heaven2", "WarhammerFB 0.6", ... sind auch sehr gute Mods, anders (Fantasy) und damit schlecht zuvergleichen...

  12. #57
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Ich wollte auch nie die beste Mod schreiben.
    Es sollte mir Spaß machen und das Spiel erweitern.
    Durch die Schalter kann sich jeder eine eigene Spielversion zusammenstellen und so nur das spielen, was er will.
    Wenn ich mal die Zeit finde, werde ich mal FFH und Warhammer testen, da juckts mir schon in den Fingern.
    Amra und Sevo sind mir mit Civs zu überladen und Downloads über 100 MB, wenn nicht sogar über 300 MB, halte ich für zu viel des Guten.
    Max Rigas Mod erachte ich hingegen als mit Einheiten überfrachtet.
    Dennoch bietet sich so für jeden die Möglichkeit, genau die Mod zu finden, mit der er glücklich wird.
    Btw., die Stimmen in meinem Kopf sagen, dass dieses WE etwas Großes anstehen soll...

  13. #58
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Zitat Zitat von Caesium Beitrag anzeigen
    Btw., die Stimmen in meinem Kopf sagen, dass dieses WE etwas Großes anstehen soll...
    Ich habe Dir doch gesagt, lass die Finger von den Drogen.

    Matze
    Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!

  14. #59
    . Avatar von lpw
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    Zitat Zitat von MatzeHH Beitrag anzeigen
    Ich habe Dir doch gesagt, lass die Finger von den Drogen.

    Matze
    Was gilt den alles als Droge....

  15. #60
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    XML, Python, C++, CvGameCoreDLL.dll, Merging, Portierung, ICQ.

    Matze
    Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!

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