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Thema: SdM - Spiel des Monats- Regelwerk

  1. #1
    Querulant Avatar von Howei
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    SdM - Spiel des Monats- Regelwerk

    SdM - Spiel des Monats - Infos und Regeln
    Hier werden wichtige Fragen (FAQ) zum SdM beantwortet...

    Was ist das SdM?
    Das SdM ist ein im Forum veranstalteter Wettbewerb, der zwei mal im Monat ausgetragen wird. Einmal in einer normalen Variante, in der es darum geht, möglichst schnell ein bestimmtes Spielziel zu erreichen und einmal in einer "Quickgame" Variante, die in einem vorher bestimmten Jahr endet (z.B.: 250AD - entspricht 125 Runden/Normal speed) wobei man bis zu diesem Zeitpunkt etwas maximieren sollte. Das normale SdM wird immer am Monatsanfang, das quick-SdM immer in der Monatsmitte gestartet.

    Was ist eine SdM-Saison?
    Damit das Spielen der SdMs nicht zur Zwangsaufgabe über Jahre hinweg mutiert, gibt es SdM Seasons. Für jeweils eine Saison wird eine Gesamtrangliste geführt. Ist die Saison abgeschlossen wird die Rangliste wieder zurückgesetzt (bzw. eine neue aufgesetzt - man kann die alte noch immer anschauen) und es beginnt von vorn.

    Wer alles kann beim SdM mitmachen und vorallem wie und wo?
    Mitmachen kann jeder, der hier im Forum registriert ist. Man muss sich einfach nur angemeldet in das SdM-Unterforum begeben und eines der aktuellen SdM spielen und einschicken!

    Wie wird die Rangliste errechnet?
    Es werden von jedem Spieler die 3 besten Ergebnisse aus Einzelspielen (also 3 aus 6 SdM + 3 aus 6 QG) zur Gesamtwertung herangezogen. Damit fällt man nicht unendlich weit zurück, wenn man mal ein paar Spiele nicht mitmacht.

    Welche Version wird gespielt?
    Nach der Abstimmung hier im Forum wird die dritte Saison mit Beyond the Sword gespielt (wobei das erste SdM noch ein Warlords-Spiel war).

    Es muß der Patch 3.19 (Beyond the Sword) [bzw der Patch 2.13 (Warlords)] installiert sein, sonst funktioniert das save nicht. Ebenso müssen Modifikationen deinstalliert werden, die die Original CIV Dateien verändern (z.B.: Civscale muß wieder auf "original" gestellt werden). Mods die sich nur in die "custom assets" reinschreiben, sind problemlos (z.B.:Blue marble). Sollte das save sich nicht öffnen lassen, bitte erst die mods überprüfen.

    Was ist erlaubt - was nicht
    Wir setzen bei allen Teilnehmern einen gewissen Ehrenkodex voraus - ein fairer Wettbewerb sollte im Interesse aller liegen. Das SdM-Team behält sich allerdings vor, Saves zu prüfen. Das betrifft insbesondere: Anzahl Reloads, Verwendung von Cheat-Tools, Abgleich des Zeitpunktes der Einsendung des Saves mit dem Betreten des entsprechenden Spoiler Threads.

    Hier nochmal eine kurze Zusammenstellung selbstverständlicher Regeln, die beachtet werden müssen:

    1. Jeder schickt seinen ersten Versuch ein! Beim SDM muss eine Runde nach der Siegesmeldung abgespeichert werden (am besten in der civilization.ini die autosaves auf "1" stellen). Das save und das replay file (.Civ4Replay - zu finden hier c:\...\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Replays\)
    2. Reloads (Neuladen eines Spielstandes) um einen anderen Ausgang zu erreichen, oder zusätzliche Informationen zu erwerben, oder sonst irgendwelche Vorteile zu erlangen, ist verboten!
    3. Jeder hält die evtl. für ein SdM/QG genannten, spezifischen zusätzlichen Vorgaben ein.
    4. Man darf nur mit der angegebenen Version spielen. Die Version ist bei jedem SdM/QG mit angegeben!
    5. Das Manipulieren von Spielständen mit Cheat-Tools ist verboten.
    6. Das öffnen des Weltenbauers (Worldbuilder) ist verboten
    7.Spoiler-Threads, die der Diskussion dienen, dürfen erst NACH einschicken des Saves/replays betreten werden.
    8. Das Ausnutzen von allgemein bekannten oder noch unbekannten Exploits ist verboten.

    Beispielhaft aufgeführt seien hier:
    • Fortwährende Anarchie. Es ist möglich extrem viele Einheiten zu choppen und zu behalten, obwohl man kein Geld für den Unterhalt hat.
      Richtlinie:
      Du darfst so oft in die Anarchie, wie du willst, vorausgesetzt du kannst deine Truppen bezahlen. Solltest du pleite sein, darfst du erst wieder 4 Runden nach Beenden der letzten Anarchie in eine neue wechseln.
    • Einheiten-Verschenken-Bug. Wenn Civ A mit Civ B im Krieg ist ist es möglich Civ A eine Einheit zu schenken die sich auf einem Schiff befindet. Nun segelt man das Schiff in eine Hafenstadt von Civ B und entlädt es. Alle Einheiten in dieser Stadt sind vernichtet und die Kontrolle der Stadt geht an Civ A.

    9. Erlaubte Strategien:
    • Abholzung/Produktion ändern. Es ist erlaubt, die Produktion zu ändern, um Siedler/Bautrupps durch timing des Waldholzens zu produzieren ohne auf Stadtwachstum zu verzichten.
    • Pop-rushing für Produktion ist in jeglicher Art erlaubt.

    Save und Replay erstellen

    Wenn die Aufgabenstellung ein Sieg ist, wird das Replay automatisch erstellt, wenn die Siegbedingungen erfüllt sind.
    Nachdem das ganze Siegprogramm abgelaufen ist, erscheint die Frage, ob man noch weiter spielen möchte. Diese wird mit JA beantwortet und danach sofort das Spiel gespeichert. Dieses Save wird zusammen mit dem Replay eingeschickt.
    Es ist auf jeden Fall verboten, nach der Siegesmeldung noch irgendwelche Veränderungen vorzunehmen um eine bessere Bewertung zu bekommen.

    Ist die Aufgabenstellung eine andere, zum Beispiel: "Baue 273 Kampfpanzer“, wird, wenn die Kampfpanzer fertig sind, gespeichert und anschließend die Partie aufgegeben. Dadurch wird ein Replay angelegt.

    Wird ein bestimmter Zeitraum vorgegeben, zum Beispiel: "Maximiere bis 1000 AD deine Produktion“, kann die Runde 1000 AD normal durchgespielt werden. Statt die Runde zu Beenden wird aber ein Save erstellt und anschließend die Partie aufgegeben.
    Ein Reload im letzten Spieljahr, in diesem Beispiel also 1000 AD, ist erlaubt, falls versehentlich die Runde beendet wurde oder, in diesem Beispiel die Produktion, nicht optimiert wurde.

    Bitte ändert euren Namen im Spiel unter Steckbrief ab in 'SDM-Monat-Nickname' (bzw. 'QG-Monat-Nickname').
    Das Save und das Replay wird dann automatisch richtig benannt.

    Bei besonderen Siegbedingungen: "Das erreichte Ziel bitte noch an Save- und Replay-Namen anfügen. Das ganze heißt dann vollständig SDM-Monat-Nickname-xxxx."

    Wohin muss ich das Save und Replay schicken?
    An sdm [ÄT] civilized [punkt] de

    Have fun


    1. SAISON Tabelle

    2. SAISON
    3. SAISON Tabelle
    Geändert von Haeggi (04. Januar 2010 um 12:03 Uhr) Grund: Version auf 3.19 geändert
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  2. #2
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    falls euch noch irgendetwas einfällt, was umbedingt in die Regeln müsste und wir es vergessen haben, bitte sofort hier posten.
    Wir sind für jede Hilfe dankbar
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    ist es erlaubt meine forschungsrate z.B. auf 100% hochzuschrauben damit die KI bei verhandlungen kein geld mehr fordern kann? es ist mir schonmal passiert dass ich so öl umsonst gekriegt hab.
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  4. #4
    Querulant Avatar von Howei
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    Zitat Zitat von Civius
    ist es erlaubt meine forschungsrate z.B. auf 100% hochzuschrauben damit die KI bei verhandlungen kein geld mehr fordern kann? es ist mir schonmal passiert dass ich so öl umsonst gekriegt hab.
    Klar ist das erlaubt
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  5. #5
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Zitat Zitat von Howei
    Wie wird die Rangliste errechnet?
    Es werden von jedem Spieler die 3 besten Ergebnisse aus Einzelspielen (also 3 aus 6 SdM + 3 aus 6 QG) zur Gesamtwertung herangezogen. Damit fällt man nicht unendlich weit zurück, wenn man mal ein paar Spiele nicht mitmacht.
    Kannst du nochmal genauer erklären, wie genau die Rangliste sich errechnet - also wie und nach welchem Schlüssel die Punkte verteilt werden?

  6. #6
    Querulant Avatar von Howei
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    Zitat Zitat von Live
    Kannst du nochmal genauer erklären, wie genau die Rangliste sich errechnet - also wie und nach welchem Schlüssel die Punkte verteilt werden?
    Das wird noch ausdiskutiert. Wenn wir zu einem Ergebnis gekommen sind, wird es veröffentlicht (spätestens am Ende des SDM01 ).
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  7. #7
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    ich denke mal es wird ähnlich wie beim Civ3-SdM laufen:

    bei normalen SdM gibt es für den Sieger 300 Punkte. Pro Runde die du mehr brauchst gibt es einen Punkt weniger
    beim QG geht es nach Prozenten. Der erste bekommt 200 Punkte und du dann prozentual soviel, wie du entsprechende Punkte in einem bestimmten Bereich hat, den es zu maximieren gilt (Produktion, Einwohner etc...)
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  8. #8
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Es ist nicht erlaubt, das SdM mehrfach zu spielen und dann den besten Versuch einzuschicken?
    Papoy!

  9. #9
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Nein, da man sonst ja viele neue Infos erhält die man beim ersten Mal nicht hat
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  10. #10
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Ob Modifikationen akzeptiert werden oder nicht, hat meines Wissens nichts damit zu tun, ob in die custom assets geschrieben wird oder nicht. Es hat nur etwas damit zu tun, welche Dateien genau ersetzt werden.

  11. #11
    Querulant Avatar von Howei
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    Ja,kann sein. Civscale z.B. ändert folgende Originaldateien:

    ...\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Misc\CIV4DetailManager.xml
    ...\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\GlobalDefines.xml
    ...\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Assets\XML\GlobalDefines.xml
    ...\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Resource\Themes\Civ4\Civ4Theme_Common.thm
    ...\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Resource\Themes\Civ4\Civ4Theme_Common.thm


    Das wird von einem geschützten Save abgelehnt.
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  12. #12
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Werden die Replays (z.B. der Top5) nach dem Ende des Spielzeitraums für alle Mitspieler freigegeben?

  13. #13
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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  14. #14
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Sehr schön!
    Zitat Zitat von Howei
    Beim SDM muss eine Runde nach der Siegesmeldung abgespeichert werden (am besten in der civilization.ini die autosaves auf "1" stellen). Das save und das replay file (.Civ4Replay - zu finden hier c:\...\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Replays\)
    Dazu nochmal ne Frage, wenn ich also die Siegesmeldung z.B. im Jahr 1981 auf dem Bildschirm habe - dementsprechend also 1981 gewonnen habe, muss ich also noch eine Runde weiterspielen und den 1982er einschicken?
    (1981 wäre demnach ja nicht NACH der Siegesmeldung)

  15. #15
    Querulant Avatar von Howei
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    Du musst einfach das ganze Siegesbrimborium durchlaufen.
    Dann erscheint sowas wie "... noch ein Turn". Das machst du und speicherst dann sofort ab. Fertig.
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