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Thema: [Aventurien] Gebäude

  1. #16
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Afaik muss in XML auch nicht eingerückt werden.
    Jedenfalls wurde das in Lost Units und Lost Wonders nicht gemacht
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Tiomar
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    Zitat Zitat von Florindel
    Hm, ich würde die andere Variante sicherer finden. Schon allein wegen der ganzen Textreferenzen und so...
    Ich schaue es mir dann nochmal genau an. Würde aber meinen, dass die Textreferenzen die gleichen sind, besonders bei den Orginalgebäuden.

    Weißt du noch im groben, was du an der Datei geändert hast? Nur Gebäude hinzugefügt oder nur eigenschaften geändert.

    Das mit den Einrückungen hat sich jetzt auch geklärt. Notepad++ hats korrekt dargestellt. Bei ms Net Express Edition wir ein Tabulator (4 Leerzeichen) nur 2 Zeichen breit dargestellt. wer kommt den auf so eine hirnrissige idee?

    Zitat Zitat von Caesium
    Afaik muss in XML auch nicht eingerückt werden.
    Jedenfalls wurde das in Lost Units und Lost Wonders nicht gemacht
    also wäre das auch korrekt? ist halt nur unübersichtlich wie sau.
    PHP-Code:
    <PowerBonus>NONE</PowerBonus><FreeBonus>NONE</FreeBonus

  3. #18
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von Caesium
    Afaik muss in XML auch nicht eingerückt werden.
    Jedenfalls wurde das in Lost Units und Lost Wonders nicht gemacht
    Stimmt, das war nur Python, was meckert... Ich machs aber trotzdem, wegen der Übersichtlichkeit.

    Zitat Zitat von tiomar
    also wäre das auch korrekt? ist halt nur unübersichtlich wie sau.
    Jupp, müsste gehen. Schau dir nur mal die Datei Units/Civ4FormationInfos.XML von Vanilla an...

  4. #19
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    Zitat Zitat von Tiomar
    Ich schaue es mir dann nochmal genau an. Würde aber meinen, dass die Textreferenzen die gleichen sind, besonders bei den Orginalgebäuden.

    Weißt du noch im groben, was du an der Datei geändert hast? Nur Gebäude hinzugefügt oder nur eigenschaften geändert.
    Ich habe die Tempel eingefügt, um die Fehlermeldungen bei den Geweihten weg zu bekommen. Sonst habe ich noch ein paar Gebäude gelöscht, soweit ich mich erinnern kann.

    Zitat Zitat von Tiomar
    Das mit den Einrückungen hat sich jetzt auch geklärt. Notepad++ hats korrekt dargestellt. Bei ms Net Express Edition wir ein Tabulator (4 Leerzeichen) nur 2 Zeichen breit dargestellt. wer kommt den auf so eine hirnrissige idee?
    2 ist eine Standardeinrückung für Programmiersprachen. Daher ist die wohl auf 2 Leerzeichen gesetzt. Du kannst das aber unter Tools - Options anders einstellen.

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Tiomar
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    Zitat Zitat von Florindel
    Ich habe die Tempel eingefügt, um die Fehlermeldungen bei den Geweihten weg zu bekommen. Sonst habe ich noch ein paar Gebäude gelöscht, soweit ich mich erinnern kann.
    muß ich die neuen gebäude in warlords auch einfügen? ich schätze mal nicht...

    ich fands nur blöd, wenn das tab 4 zeichlang ist, dass er es nur 2 zeichen lang anziegt. notepad++ ahts mit 4ren angezeigt, ist viel besser. und das lustige war, wenn ich tab benutzt hatte, kamen keine pfeile, sondern auch nur 2 punkte wie fürn leerzeichen.

  6. #21
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    So, hier der Gebäudevorschlag:

    - Schrein (für alle Religionen)
    - Lagerhaus
    - Palast
    - Kavalleriekaserne
    - Geheimdienst
    - Tempel
    - Grobschmied
    - Ordensburg
    - Werft
    - Stall
    - Zwergenschmied
    - Dock
    - Magierakademie
    - Stadthaus
    - Dorfzentrum
    - Kaserne
    - Observatorium
    - Bibliothek
    - Burg
    - Obelisk
    - Markt
    - Leuchturm
    - Hafenfestung
    - Feuerwehr
    - Badehaus
    - Aquädukt
    - Kloster
    - Heiligtum
    - Hafen
    - Magischer Schmied
    - Stadtmauern
    - Holzpalisade
    - Krankenhaus
    - Gericht
    - Kerker
    - Sklavenmarkt
    - Handelskontor
    - Theater
    - Medicus
    - Festunsganlage
    - Akademie
    - Kriegerakademie

    fehlt noch was?

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