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Thema: [Aventurien] Organisatorisches

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Tiomar
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    Danke Florindel für dein Hilfe. Aber der Fehler lag nicht an mir stattdessen ist irgendetwa mit der kleinen Karte nicht in ordnung. Die große funktioniert. Es ist auch egal, ob man das MOD bei Eigene Dateien oder im Stammverzeichnis reinkopiert. Auch in der Civ4.ini mußte ich dann kein Modverzeichnis extra eintragen (aber diese Option gibt es dort).
    Ich werd mir jetzt nochmal alles genau anschauen und dann kanns ontopic weiter gehen

    edit: so, ich hab mir die große karte angeschaut. da habt ihr ja schon ganze arbeit geleistet. und die städte sind auc hschon gesetzt nur ruckelts bei mir wie sau im welteditor. ich werd mir dann noch ein bissl die xmls anschauen und dann mal schauen, wie das mit dem abgleichen funktioniert.
    Geändert von Tiomar (15. August 2006 um 16:52 Uhr)

  2. #17
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    Vielleicht sollte BastianBux mir mal ein Update seiner kleinen Karte schicken - bzw. uns. Das könnte dann Abhilfe schaffen

  3. #18
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    So, ich hab das ms zeugs geladen. Die Installation hat ja ewig gedauert. will gar nicht wissen, wie das zeug mein system verhunzt und was es alles ausspioniert

    Zitat Zitat von Florindel
    Wenn man also die Warlords-Schemata mit ins Mod integriert, werden die Mod-XMLs automatisch auf Unstimmigkeiten im Schema untersucht.
    Ich habe das mit Civ4BuidlingInfos.xml mal ausprobiert und 95 Warnings ausgespuckt bekommen. Sobald alle Warnings und Error Messages beseitigt sind, sollte eigentlich auch die Civ Engine keine Fehler mehr ausspucken.
    genau das hab ich mir mal als ersten vorgenommen.

    1. hab die warlords civ4buildingschema.xml ins mod building verzeichnis kopiert.
    2. civ4buildingsinfo.xml angeschaut und ich hatte auch 95 warnungen
    3. das ist aber nur ein fehler, also müssen wir 95 gebäude haben, wow

    vor PowerBounus muß noch der Typ KapinessTraits:
    PHP-Code:
    <HappinessTraits>
            <
    HappinessTrait>    
                      <
    HappinessTraitType>TRAIT_CHARISMATIC</HappinessTraitType>
                    <
    iHappinessTrait>1</iHappinessTrait>
                </
    HappinessTrait>
        </
    HappinessTraits
    so, hab grad nachgeschaut: charismatisch gibt +1 Zufriedenheit bei Monument (+Obelisk) und Funktürmen.

    Benutzen wir eigentlich standardgebäude oder werden die alle gelöscht? wenn wir nur eigene benutzen wollen, reicht es ja zu bei jedem gebäude

    PHP-Code:
    <HappinessTraits></HappinessTraits
    einzufügen. gibts irgendeine möglichkeit da automatisch zu machen?

    Habt ihr eigentlich ein Konzeppapier, wo ich nachlesen kann, welche neuen Techs, Gebäude und Einheiten dazukommen sollen und welche orginale drin bleiben sollen? Mir fehlt in der Beziehung noch ziemlich der Überblick.
    Geändert von Tiomar (15. August 2006 um 18:08 Uhr)

  4. #19
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    Wow - Du gehst ja schon richtig ran
    Die meisten Gebäude werden nacher überschrieben - genauso wie die meisten Techs, weil wir uns da auf noch nichts geeinigt haben. Daher reicht der Leertag im Moment sicher aus. Theoretisch müsste auch einfach nur
    <HappinessTraits/>
    reichen. Du kannst das ja mal ausprobieren.

    Was die Spezifikation betrifft - ich kann Dir per Email mal noch meine Konzeptpapiere schicken. Die sind aber noch nicht hier im Forum in den entsprechenden Unterbereichen diskutiert. Das ist die nächste Aufgabe, die wir in Angriff nehmen müssen. Wenn ich Zeit habe, kopiere ich meine Aufstellung am besten mal rein. Dann können wir darüber reden.

    Als erstes solltest Du mir jetzt aber per PN Deine Emailadresse schicken. Dann kann ich Dir die Unterlagen zusenden (xls und pdf Dateien).

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Tiomar
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    Zitat Zitat von Florindel
    Wow - Du gehst ja schon richtig ran
    Die meisten Gebäude werden nacher überschrieben - genauso wie die meisten Techs, weil wir uns da auf noch nichts geeinigt haben. Daher reicht der Leertag im Moment sicher aus. Theoretisch müsste auch einfach nur
    PHP-Code:
    <HappinessTraits/> 
    reichen. Du kannst das ja mal ausprobieren.

    Was die Spezifikation betrifft - ich kann Dir per Email mal noch meine Konzeptpapiere schicken. Die sind aber noch nicht hier im Forum in den entsprechenden Unterbereichen diskutiert. Das ist die nächste Aufgabe, die wir in Angriff nehmen müssen. Wenn ich Zeit habe, kopiere ich meine Aufstellung am besten mal rein. Dann können wir darüber reden.

    Als erstes solltest Du mir jetzt aber per PN Deine Emailadresse schicken. Dann kann ich Dir die Unterlagen zusenden (xls und pdf Dateien).
    du must die php tags nehmen, ich seh sonst nichts.

    gibt es aber eine möglichkeit, die automatisch einzufügen? ich kann zwar sachen ersetzen, aber dann fehlt mir das "enter"...

    pm kommt...

  6. #21
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    Sorry, dass die Tags dann nicht sichtbar sind, wusste ich noch nicht

    Du gehst zu Find and Replace -> Quick Replace
    Dann kopierst Du den Text, den Du ersetzen willst oben rein, und den ersetzenden Text unten. Mehrere Zeilen packt er auch. Du kannst zur Probe ja per Find Next und Replace erstmal ausprobieren bevor Du Replace All drückst.

  7. #22
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    Zitat Zitat von Florindel
    Sorry, dass die Tags dann nicht sichtbar sind, wusste ich noch nicht

    Du gehst zu Find and Replace -> Quick Replace
    Dann kopierst Du den Text, den Du ersetzen willst oben rein, und den ersetzenden Text unten. Mehrere Zeilen packt er auch. Du kannst zur Probe ja per Find Next und Replace erstmal ausprobieren bevor Du Replace All drückst.
    nein, du hast mich nicht ganz verstanden. ich muß ja entweder zeilen löschen oder welche hinzufügen. aber leider geht das nicht mit find and replace. da kann man nur eine zeile mit irgendetwas ersetzen.

    achso und dass es nur ein fehler ist, stimmt auch nicht. er erkennt immer nur den ersten fehler. was dann noch alles falsch ist untersucht er nicht mehr, weil ja die zeile eh verschoben sind. da bin ich mal gespannt, wie viel die insgesamt geändert haben.

  8. #23
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    Doch - Du kannst mehrere Zeilen auf einmal ersetzen. Genau so wie ich es beschrieben habe. Kopiere die Zeilen, die Du ersetzen möchtest in das Replace Window und schreibe den zu ersetzenden Text unten rein - auch da können mehrere Zeilen stehen. Es geht aber nur mit Copy & Paste. Direkt eintragen kannst Du es nicht - das habe ich auch schon probiert.

    Übrigens kann man die CIV4TechnologiesSchema.xml direkt mit dem Warlords Original ersetzen. Ich habe keine Änderungen von unserer Seite darin gefunden.

  9. #24
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    Was wird denn bei meiner Karte als Fehler gemeldet? ist schwierig zu reparieren wenn man nicht weiß was.

  10. #25
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    Wenn ich bei szenario die kleine karte auswähle, meint er, er muß das programm neu starten.
    in windows kommt dann "MODs/Aventurin is an invalid mod directory, ignoring".
    wenn das prgramm neu gelden ist: "cant find enum typ tag ..." statt ... kommen ein par leadnamen. außerdem kann ich keinen neuen lead auswählen. dafür sind alle standardleader dabei.
    so, ich hoffe das hilft dir, aber probiere mal selber aus, oder klappt das bei dir?

  11. #26
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    Zitat Zitat von Florindel
    Doch - Du kannst mehrere Zeilen auf einmal ersetzen. Genau so wie ich es beschrieben habe. Kopiere die Zeilen, die Du ersetzen möchtest in das Replace Window und schreibe den zu ersetzenden Text unten rein - auch da können mehrere Zeilen stehen. Es geht aber nur mit Copy & Paste. Direkt eintragen kannst Du es nicht - das habe ich auch schon probiert.
    also wenn ich probiere 2 Zeilen bei "Suche nach" oder "Ersetze durch" reinzukopieren, fügt er aber immer nur die erste Zeile ein. Ich weiß nicht, was ich da anders mache wie du? Ich hoffe mal nicht, dass du gemeint hast, dass ich mehrmals eine Zeile durch eine andere ersetzen kannst.

    Ansonsten, hast du die NET version schon geupdated?

  12. #27
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    Oha - ich habe immer nur mehrere Zeilen durch eine ersetzt und bin davon ausgegangen, dass das was im zu ersetzenden String auch im ersetzenden String funktioniert...
    Ich habe hier J# Express installiert - ich probier das gerade mal ... moment...
    doch! Auch das geht. Selbe Taktik wie beim zu ersetzenden String. Du musst ihn ausserhalb des QuickReplace Windows definieren und dann ins Replace Fenster kopieren. Dann ersetzt er auch mehrere Zeilen mit mehreren Zeilen. Die Express Version habe ich letzte Woche runtergeladen. Sollte kein anderer Stand sein, als Deiner. Vor allem, weil sich üblicherweise höchstens das Framework ändert. Das hat aber keinen Einfluss auf die IDE. Probier es einfach mal, so wie ich es beschrieben habe. Achte aber auf Einrückungen

  13. #28
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    Zitat Zitat von Bastian-Bux
    Was wird denn bei meiner Karte als Fehler gemeldet? ist schwierig zu reparieren wenn man nicht weiß was.
    Schick mir einfach mal Deine Karte per email. Wenn es bei Dir ohne Fehler läuft, wird es auch bei uns laufen. Vielleicht habe ich noch eine alte Version drin? Oder hast Du genau die ausprobiert, die du auch herunter geladen hast?

  14. #29
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    Tiomar, öffne mal bitte die kleine Karte (75x115) mit dem Editor, und ändere die folgende Zeile:

    Code:
    	ModPath=Mods\Aventurien
    auf

    Code:
    	ModPath=Mods\Aventurienv002
    oder auf

    Code:
    	ModPath=
    Es gibt zwei Möglichkeiten wie man mit Modkarten umgehen kann:

    entweder man weist sie fest einem Mod zu, indem man den Modpath zuweist. Oder man läßt den Modpath frei, darf dann aber nicht vergessen ERST das Mod zu starten, und dann die Karte auszuwählen.

    Meine Variante hat den Vorteil, das man durch Anklicken der Karte selber sofort das Mod lädt, ohne erst aus Vanilla hochfahren zu müssen und dann das Mod zu laden.

    Florindels Variante (den modpath frei zu lassen) hat den Vorteil das die Karte nicht auf einen Modnamen festgelegt ist.

    Florindel verwendet nämlich als Modnamen Aventurien+Versionsnummer. Und auf diese Versionsnummer muß der Modpath dann angepasst werden (in diesem Fall v002).

  15. #30
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    Zitat Zitat von Florindel
    Oha - ich habe immer nur mehrere Zeilen durch eine ersetzt und bin davon ausgegangen, dass das was im zu ersetzenden String auch im ersetzenden String funktioniert...
    Ich habe hier J# Express installiert - ich probier das gerade mal ... moment...
    doch! Auch das geht. Selbe Taktik wie beim zu ersetzenden String. Du musst ihn ausserhalb des QuickReplace Windows definieren und dann ins Replace Fenster kopieren. Dann ersetzt er auch mehrere Zeilen mit mehreren Zeilen. Die Express Version habe ich letzte Woche runtergeladen. Sollte kein anderer Stand sein, als Deiner. Vor allem, weil sich üblicherweise höchstens das Framework ändert. Das hat aber keinen Einfluss auf die IDE. Probier es einfach mal, so wie ich es beschrieben habe. Achte aber auf Einrückungen
    also ich glaub langsam verarscht du mich. Ich hab jetzt extra mal ein paar Bilder dazugemacht:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=61486&stc=1"
    so. hiuer hab ich 2 zeilen kopiert und ins suchenfeld erinkopiert. man sieht aber nur die oberste zeile.

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=61485&stc=1">
    dann hab ich suchen lassen ud siehe da, er makiert mir nur die oberste zeile. also, was mche ich flasch?

    du hast vorhins was von J# Express erzählt. Ich schätze mal das ist ein Bestandteil des Microsaft Visual Web Developer 2005 Express Edition?


    @Bastian-Bux:
    ich habs bei mir verbessert, das war ein fehler. ich hab den pfad einfach leer gelssan und dann mit doppelklick gestartet. dann kommt aber trotzdem noch der fehler mit den leader und civilisation.

    Can't find type enum for typ tag Leader_Sybia
    Leader_Sybia äqivalent ersetzen mit "Civilisation_Svellt" "Leader_Bolschanjeff" "Civilisation_Tobrien". Insgesamt werden es 6 Leader und 5 Civilisation. Falls du alle Namen brauchst must du dich nochmal melden.

    So. Ich habs grad nochmal andersrum probiert. Erst Mod laden und dann die kleine Karte starten. Dann kam nur die Fehlermeldung für Leader_Kalif. Aber dann hats mir noch n Phytonexeption angezeigt. Ich hab ja auch in der Civ4.ini SchowPhytonExeption auf 1 gestellt. Am besten du probierst das selber mal.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Tiomar (16. August 2006 um 13:27 Uhr)

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