Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Forumsbibliothek - letztes Update 26.10.07

  1. #1
    Just a normal family Avatar von Chris
    Registriert seit
    09.10.01
    Ort
    Hinterm Mond gleich links
    Beiträge
    5.654
    Geändert von havaduckkkk (26. Oktober 2007 um 20:31 Uhr)

  2. #2
    Sir
    Registriert seit
    22.11.01
    Ort
    Deutschland / Europe / Terra / Sol / Milkyway
    Beiträge
    724

    Vorschläge

    [eingearbeitet]
    Geändert von Chris (21. Mai 2002 um 23:37 Uhr)
    Meine Hardware: i7-9700K 4,6 GHz - 32 GB - GeForce RTX 2070 S - 8 GB - 2x Crucial P1 NVMe, PCIe, M.2 - 1TB
    Meine GEM Map für BASE 6.4
    Meine mehr als 300 Übersetzungen und Portierungen für Skyrim SSE

  3. #3
    Equalizer Avatar von TresXF
    Registriert seit
    08.12.01
    Ort
    koblenz
    Beiträge
    492
    [eingearbeitet]
    Geändert von Chris (28. Februar 2002 um 19:30 Uhr)
    Xenofungus - Home of the Star Trek DS9 Mod for Sid Meier's Alpha Centauri

  4. #4
    Just a normal family Avatar von Chris
    Registriert seit
    09.10.01
    Ort
    Hinterm Mond gleich links
    Beiträge
    5.654
    Postet doch hier bitte sinnvolle Threads, die in die Forumsbibliothek aufgenommen werden sollen.
    "As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"
    Eugene A. Cernan


    [Civ4] Mod Chooser
    100 Gute Gründe


    Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
    ♀♂✝♂♂

  5. #5
    Kehrt Um! Avatar von Schinkenjoe
    Registriert seit
    16.01.02
    Ort
    Gestern
    Beiträge
    864
    [eingearbeitet]

    edit Lufia: @Chris ich hab's irgendwie geahnt, daß wir hier gleichzeitig zugange sind
    Geändert von Lufia (15. Oktober 2002 um 00:38 Uhr)
    Freiheit! Imbiss! Bruce Lee!

  6. #6
    ImperatorRexImRuhestand Avatar von Emperor
    Registriert seit
    26.01.02
    Beiträge
    1.010
    [eingearbeitet]
    Geändert von Chris (13. Januar 2003 um 15:50 Uhr)

  7. #7
    simple man Avatar von Richelieu
    Registriert seit
    30.06.02
    Ort
    in a void
    Beiträge
    3.913
    [eingearbeitet]
    Geändert von Chris (13. Januar 2003 um 15:51 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.10.02
    Ort
    Wien
    Beiträge
    26
    [eingearbeitet] Link gelöscht
    Geändert von Chris (13. Januar 2003 um 15:52 Uhr)

  9. #9
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
    Registriert seit
    03.02.04
    Beiträge
    4.116
    eingearbeitet
    Geändert von Lord_of_Shadow (17. Mai 2004 um 10:35 Uhr)

  10. #10
    *****s-Jupi Avatar von Elvis
    Registriert seit
    20.08.03
    Beiträge
    1.111
    eingearbeitet
    Jupi der Leichengräber
    LoS
    Geändert von Lord_of_Shadow (25. Mai 2004 um 18:05 Uhr)

    Die EG-Gesundheitsminister:
    Das Lesen dieses Beitrages
    kann zu erheblichen
    geistigen Verwirrungen
    führen


  11. #11
    Kampfprediger Avatar von rHati
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    Neues Jerusalem
    Beiträge
    2.097
    hallo ich bin neu
    hoffentlich findet meine anregung hier wer von den forengurus

    also: wäre fein wenn man eine kurze anleitung für farbkorekte screenshots in die bibliothek aufnimmt, das thema kommt dann und wann mal in den threads, aber nirgends explizit als thread.
    auch sind die angehängten grafiken immer wieder mal falschfarben.
    UFDK, Morganischer Detailminister, Gläubiger Kampfprediger

  12. #12
    Schiri im Smac DG3 Avatar von dimorphodon
    Registriert seit
    22.09.06
    Beiträge
    1.950
    Bei mir geht es so:

    Paint öffnen
    Smac öffnen
    Screeni machen und einfügen
    Smac schließen
    Screeni speichern

    Aus dem letzten DG weiß ich, dass es bei jedem anders funktioniert. Daher kann man keine allgemeine Anleitung geben
    Einfach ausprobieren

  13. #13
    Kampfprediger Avatar von rHati
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    Neues Jerusalem
    Beiträge
    2.097
    Ergänzung zum Bugreport

    vielleicht ist das schon lange behoben, oder aber die Forengurus spielen ohnehin nie mit automatisierten Formern, sodass es ihnen nie aufgefallen ist, also:

    *1
    Automatisierte Former bauen Bunker, obwohl die dazu nötige Technologie noch nicht erforscht wurde
    Passiert vielleicht nur auf niedrigem Schwierigkeitslevel, muß ich noch checken



    dieser bug ist mit patch 4.0 repariert!



    *2
    smax mit piraten
    die Scout Patroulie kann von der Seebasis (in der kein transportboot steht!) aufs benachbarte Küstenfeld ziehen!(auf dem 1 former steht, strasse schon gebaut)

    in die gegenrichtung kommt die korrekte fehlermeldung: "ohne amphibienmodul seekanal nicht passierbar"


    das ist anscheinend kein bug, die bewegungsmöglichkeit ergibt sich aus der freundlichen einheit (in meinem fall der former) die schon am landfeld steht
    Geändert von rHati (03. September 2007 um 22:12 Uhr)
    UFDK, Morganischer Detailminister, Gläubiger Kampfprediger

  14. #14
    Gesundheitsminister Kiffi
    Registriert seit
    07.02.07
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    99
    [eingearbeitet]
    Geändert von havaduckkkk (26. Oktober 2007 um 20:33 Uhr)
    Ich bin ein schlechter Forumist!
    DreRoCo - der Dresdner Rollenspiel Con
    Ich glaub es soll nen dritten geben

    zur Homepage

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •