Boni find ich cz.Zitat von Polly
Aber höchste SS ist gut.
Das zeigt, dass die Entwickler mitdenken und zwischen "schwer" und "Zuschanzen" unterschieden wird.
Die Firma wird mein neues SSI
Und nun: Rühren und weitermachen!
Boni find ich cz.Zitat von Polly
Aber höchste SS ist gut.
Das zeigt, dass die Entwickler mitdenken und zwischen "schwer" und "Zuschanzen" unterschieden wird.
Die Firma wird mein neues SSI
Und nun: Rühren und weitermachen!
Je nachdem wie viel Geld man für die laufende Spionage ausgibt, hat man unterschiedliche Spionagelevel bei jedem Gegner. Der Spionagelevel gibt an, welche Art von Informationen man beim Gegner einsehen darf und welche nicht. Klickt man zum Beispiel einen Planeten an und möchte in das Planetenmenü hineinsehen, kommt eine Meldung mit dem Hinweis, welche Spionagestufe man dafür benötigt.
Das ist mal eine nette Idee.
Res severa verum gaudium
Ja, was ich so lese, sind diese Entwickler mal wirklich originell.
Schön wäre, wenn man gegen Spielende richtig starke Waffen bauen könnte, die eine Sonne zur Supernova machen oder Planeten verglühen lassen.
Der Krieg verläuft nach Plan. Auch die zweite Reichhälfte des Kollektivs fällt Planet für Planet.
Nach der Entdeckung der Xeno-Ethik kann ich mich für eine Gesinnung entscheiden. Je nach meinen bisherigen Ethik-Entscheidungen innerhalb des Spiels ist ein bestimmter Bereich vorgegeben. Ich kann aber auch noch auf einen der anderen Bereiche wechseln, nur kostet dies viel Geld...
Ich glaub, das hast Du eh schon ziermlich klar gewonnen.
MMn solltest Du nun mal in einem Neuen schwierigkeitsgradmäßig in die Vollen gehen, damits auch mal richtig ernst werden kann.
Ja, ich spiele es nur noch schnell Zuende. Ich habe schon so viele Stories hier im Forum nicht beendet, das muss mal sein. Aber ich werde auch nur noch die wichtigsten Ereignisse dokumentieren. Dann kann ich auch den Beta 3 Patch aufspielen und schauen, was er für Verbesserungen bringt.
Das Yor Kollektiv ergibt sich. Fortan gehören alle restlichen Yor Planeten und Raumschiffe mir.
Viel zu erzählen bleibt gar nicht mehr. Ich greife die Grünen an. Der Krieg dauert keine 20 Runden, da ergeben sie sich. Die Karte sieht am Ende so aus.
Eine Runde später erhalte ich die Meldung, die ich erwartet habe.
Wenn ich noch 10 Runden das Gebiet halten kann ( ) siege ich durch einen Kultursieg.
Der Drengin kommt gar nicht auf die Idee mir noch den Krieg zu erklären. Ist auch besser so für ihn.
10 Runden klicken und schon darf ich den Abspann bewundern. Kultursieg.
Ich schließe die Story mit meinem Punktestand.
Es war ein nettes Spiel, aber es wird Zeit für einen höheren Schwierigkeitsgrad.
BigBean scheint seins ja auch relativ problemlos zu gewinnen. Ich mache mir da ein wenig Sorgen um den Schwierigkeitsgrad. Ein Spiel ist dann richtig ausgewogen, wenn die Gewinnchance bei 60:40 liegt. Aber immer zu gewinnen, ist fast ein wenig öde.Zitat von Polly
schön gespielt. obwohls wirklich etwas easy aussah
Aber das macht Lust auf mehr und erinnert mich daran, dass ich irgendwo noch den ersten Teil davon hab