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Thema: Kurz Anleitung zur Moderstellung

  1. #16
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    Erstmal ein großen Danke an Dark Force für die Mapeditor Anleitung!

    und gleich zu meinem Problem.....
    ich hab ein bißchen rumgespielt, ein paar Einheiten erschaffen, Gebäude, Technologien, und Regierungsformen.
    Außerdem hab ich die Deutschen umbenannt.
    Wenn ich dem Mod sterte, läuft alles bestens, bis ich Ehrenkodex erforsche oder nur die Infos anklicke - obwohl ich da nix geändert hab!

    Was ist passiert?
    ev. weil die (ex)Deutschen den Ehrenkodex als freie Technologie haben?

  2. #17
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Welches Icon verwendest du? Wenn man neue Technologien hinzufügt, darf das Icon von Writing nicht genutzt werden
    Es ist meine Überzeugung, dass das Töten in Kriegszeiten nicht anders zu bewerten ist, als reiner Mord.
    Albert Einstein
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  3. #18
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    ich hab für die 3 neuen Technologien das Icon Nr.: 3 benutzt

  4. #19
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    HackedCiv3Edit auch mit dt. Version ?

    Hi Leute !

    Geht dieses HackedCiv3Edit auch mit der deutschen Version ????

    Falls nicht gibt es auch noch andere Möglichkeiten ?

    MfG Daglas

  5. #20
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hey "The dark Force" , du bist aufgeflogen (falls es noch niemand anderes bemerkt hat) !!!

    Aber ich blätter gerade neben dem surfen in der GameStar und gerade als ich diesen Post gelesen habe , gucke ich auf die Seite 117 der aktuellen GameStar ("Für Oldie-PCs") und was seh ich da einen Screenshot von Planescape Torment !!! Und rate Mal wie der Chárakter da aussieht ? Genau wie du !

    He , he !! Naja ist mir nur so aufgefallen (besser als ich , hab ja noch garkeinen) ! Und um meine Postzahl auf 2 zu bekommen ...

    MfG Daglas !

  6. #21
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Der gehackte Editor ist mit der deutschen Version kompatibel und, wenn du ein deutsches Windows hast, zu 90% in Deutsch.

    Planescape Torment ist zu empfehlen, wenn du gerne viel liest. Es ist umfangreich, ich hab es bis heute nicht durch, es ist witzig, wenn man auf etwas abgefahrenen Humor steht.
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  7. #22
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hi !

    Danke ! Werd gleich mal mit ein paar neuen Einheiten beginnen !

    Momentan bevorzuge ich Diablo 2 und Ultima 9 !

    MfG Daglas !

  8. #23
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hi !

    Bin vielleicht zu blöd , aber ich weiß nicht recht wie ich Hacked Civ3 Editor installien soll , mit meinen noch nicht so guten Englisch Kenntnissen (Bin erst 13. Jähriger Gymnasiast) habe ich glaube ich verstanden , die RAR Datei in Exe umbennen , was ja der original Civ3 Editor war , damit habe ich versehentlich den ganzen Editor gelöscht , muss ich wohl noch mal alles neu installieren (muss erst mal meine Save Dateiewn retten) . Aber wie installiert man das nun ?????????????????????????????

    MfG Daglas !

  9. #24
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Du brauchst als erstes ein Packprogramm, dass rar-Dateien verarbeiten kann, z.B. WinRar oder Powerarchiver. Dann entpackst du die Datei in das Verzeichnis, von dem du den Editor aus starten willst. Den normalen Civ-Editor kannst du sichern, aber der gehackte Editor hat auch alle Grundfunktionen.
    Du musst Civ3 neu installieren, wenn du den Orginal-Editor wiederherstellen willst. Du brauchst den Orginal-Editor eigentlich nicht.
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  10. #25
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hi !

    Aja , okay danke , werds gleichmal testen !

    Vielen dank !!!

    MfG Daglas !

  11. #26
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hi !

    Okay , soweit schon mal vielen Dank , doch leider gibt es weitere Probleme !

    Also funktionieren tut jetzt schonmal alles , aber wie kann man Einheiten neue Bilder und Animationen zuweisen ???? (kann sein , dass es hier schon irgendwo steht , bin aber gerade in Zeitdruch!)

    Und weiß jemand wie man neu erstellten Völkern leaderheads hinzufügen kann ??? Ich hab jetzt alle Grafiken in Civ3\Art\leaderheads eingefügt , doch was dann ????????????

    Mfg Daglas !

  12. #27
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Die Leadergrafiken, kann man glaub ich im Editor festlegen.
    Die Animationen werden im Verzeichnis Civ3\Art\units\ gespeichert. Dort musst du ein Verzeichnis mit dem Einheitenamen anlegen, in das du die Animationen kopierst, sowie eine ini-Datei mit dem Einheitennamen, die auf die Animationen und die Soundfiles verweist.

    In der Datein pediaicons.txt werden die Civiliopädie-Grafiken eingetragen.
    In der Datei civ3\text\pediaicons.txt folgenden Eintrag einfügen:

    Code:
    #ICON_PRTO_Einheitenname
    art\civilopedia\icons\units\[Einheitenname]large.pcx
    art\civilopedia\icons\units\[Einheitenname]small.pcx
    [Einheitenname]large.pcx steht für das große Bild und [Einheitenname]small.pcx für das Kleine.
    Die Grafik für das Baumenü wird inder Datei Civ3\Art\units\units32.pcx gespeichert.

    Die letzten beiden Positionen in der Palette werden transparent dargestellt, wie in Civ3 üblich.
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  13. #28
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    Hi !

    Ja , kann man vielleicht ? Muss ich mal schauen !

    Aber , die ganzen Animationsdateien dort kann ich leider nicht öffnen ! Brauch man dazu ein spezielles Grafiktool ? Ich nutze zu Zeit PicturePublisher 8 !

    MfG Daglas !

  14. #29
    Tokugawas ein und alles ! Avatar von Daglas
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    Hi !

    Also falls diese Frage die Topic nicht zum überlaufen bringt , aber wie kann man es eigentlich anstellen , dass die Änderungen an den regeln fürs ganze Spiel gelten und nicht nur für das gerade aktive Scenario ??????

    Nein , das Hinzufügen der Leaderheads geht nicht durch den Editor , allerdings steht da unten sowas in der Art nur weiß ich nicht was es bedeuten soll , auf jeden Fall hat das nicht viel mit den Leaderheads zu tun !

    MfG Daglas !

  15. #30
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Für die Einheitenanimationen brauchst du Flicster zu finden bei:
    http://apolyton.net/forums/index.php
    oder
    http://www.civfanatics.com/

    Für die Leaderheads les' dir am besten die dortigen Tutorials durch.
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