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Thema: Europa 52 x 32

  1. #1
    Humanist Avatar von gaiusmaximus
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    Civ4 Allgemein Europa 52 x 32

    Daten:
    _________________________________________________________________

    Größe:
    52 x 32 Felder
    Landmasse:
    59,8 % (davon 64,92% Grünland, 34,67% Steppe)
    Spieloptionen:
    Standard
    Spieler:
    8
    Griechisches Reich (Alexander)
    Englisches Reich (Elizabeth)
    Französisches Reich (Ludwig)
    Römisches Reich (Caesar)
    Deutsches Reich (Friedrich)
    Polnisches Reich (Kasimir)
    Spanisches Reich (Isabella)
    Arabisches Reich (Saladin)

    Euro-Visionen
    _________________________________________________________________

    Das Ziel dieser Karte ist vor allem ein stabiles Spielverhalten besonders in Hinsicht auf die Geschwindigkeit.

    Basierend auf einer Mercatorprojektion konnte das Verhältnis von Land- und Wassermassen der Karte möglichst effizient gestaltet werden;
    das Problem der zunehmenden Verzerrung gen Nordpol bei dieser Projektionsart wurde durch die Auslassung Nordeuropas weitestgehend umgangen.
    Stets galt, bei dieser Kartengröße zählt jedes besiedelbare Feld.
    Der Projektionsausschnitt wurde dementsprechend klein gewählt. Um nicht Platz an die unendlichen russischen Weiten zu verschwenden, wurde die östliche Kartengrenze bei etwa 24° ö. L. definiert - unglücklicherweise wurde dabei nicht nur die russische Steppe ausgeblendet sondern Russland als Ganzes.
    Dies kompensieren nun die Polen unter König Kasimir (III. - der Große) da jenes Königreich eine entscheiden Rolle in der Geschichte Osteuropas, aber auch Gesamteuropas, spielte. Die gewählten polnischen Städtenamen orientieren sich an der größten territorialen Ausdehnung während der Union mit Litauen im Hoch- und Spätmittelalter; als Anfangstechnologie ist der Ackerbau und die Fischerei gewählt worden.

    Von der realistischen Projektion abweichend wurde Nordafrika gestreckt, um ein effizientes Besiedeln zu ermöglichen. Die Balearen wurden aufgenommen obwohl eigentlich zu klein bei bestehendem Maßstab.

    Zur Aufteilung der Landmasse in Grünland und Steppe diente eine Satellitenaufnahme; hierbei wurden jene Bereiche, die nicht vorwiegend grün erschienen als Steppe dargestellt. Steppengebiete im engeren Sinne gibt es in Europa kaum - von der Puszta abgesehen.

    Die Verteilung der strategischen Ressourcen und der Nahrungsressourcen wurde auf Grundlage der heutigen, realen Nutzung vorgenommen.
    Luxusressourcen wurden freizügig gesät, angepasst an die klimatischen Verhältnisse.
    Dabei wurde Nordafrika als Kolonialwarenladen genutzt, sodass die Dichte an Ressourcen pro Flächeneinheit besonders hoch ist. Lange habe ich überlegt ob man "Reis" mit aufnehmen sollte; er wurde schließlich in monopolisierter Form am Baltikum untergebracht.
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    Geändert von gaiusmaximus (15. März 2006 um 13:32 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Fiedel
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    Sieht sehr nett aus

  3. #3
    Humanist Avatar von gaiusmaximus
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    @Fiedel: danke!

    Ansonsten wäre ich für Anregungen aber auch Hohn, Spott und Beleidigungen aller Art dankbar. Ich kann Kritik vertragen !!

  4. #4
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    An sich gut, aber wieso hat GB 5. (habe jetzt nicht genau nachgezählt) Ölquellen und selbst in Afrika sind nur zwei?
    Wenn man wenigstens durch Kulturausdehnungen in Skandinavien an die rankommen würde, aber so braucht GB. nur ein zwei Städte in Nordafrika und sie haben Spiel schon gewonnen.
    Wie wäre es, wenn du über die ganze Nordsee/Atlantik verteilt ein paar setzt?
    Mfg

  5. #5
    Generalmajor Avatar von DerMichl
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    Die Karte, ist vom optischen her, sehr gelungen.
    Bis auf die Nahrungsressourcen...das Wachstum ist dermassen rasant, dass ich kaum nachkomme.
    Wenn man den Mündungsbereich der Elbe (Hamburg) z.b. nimmt, dann sind da sageundschreibe 4 kleine Schweinchen zum Wegfuttern.
    Ein Drittel weniger Nahrungsressourcen und der Karte käme ein guter Schliff.
    Denn die Flüsse und passende Hügel reichen vollkommen.

    Ansonsten:
    Gute Arbeit! Jetzt kann ich endlich mit eine Europakarte zocken, ohne ekelhaftes Ruckeln.

  6. #6
    Noch sechs mal ciffen. Avatar von Trader
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    Post Ausführlicher Test

    @gaius maximus

    Wir haben die Karte im LAN mit drei Menschen und fünf KIs ausführlich gespielt. Zunächst einmal das positive:

    - Die Karte sieht extrem realistisch aus, look&feel top!

    - Die Größe ist ideal für MP-Partien.

    - Die Verteilung der Ressourcen ist sehr gelungen, die Handelsoptionen sind super, die generierten Karten sind hier wirklich zu geizig!

    Negativ:

    - Es gibt leider viel zuviele Luxus und sonstige Ressourcen. Eine Stadt (auch eine Startstadt) sollte nicht mehr als 3-4 Ressourcen haben, sonst verlieren diese jede Bedeutung. Dadurch (DerMichi hat Recht) ist das Spiel(Stadtwachstum) m.E. viel zu schnell - sorry.

    Allesinallem:

    Wir werden die Karte weiterspielen weil es m.E. z.Zt. die beste kleine MP-Karte auf dem Markt ist. Solltest Du allerdings in naher Zukunft eine ressourcenarme Variante rausbringen wollen *bettel*, hättest Du einen Gratis Döner von mir in Berlin (Rosenthaler Platz) sicher! pm genügt!

    Danke jedenfalls bis heriher schon mal für die Arbeit!

  7. #7
    Geheimnisvoll Avatar von --Uki--
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    ich hab mal im Atlas nachgeschaut, es gibt noch woanders Erdöl(rot markiert).
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