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Thema: Neue Einheiten modden: Anleitung (Firaxis)

  1. #1
    ...
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    Foren-Bibliothek Neue Einheiten modden: Anleitung (Firaxis)

    <img src="http://www.civfanatics.com/images/civ4/model_tank_sm.jpg"/img>


    PDF: http://www.civfanatics.com/civ4/refe...lization_4.pdf

    Word: http://www.civfanatics.com/civ4/refe...nitsinCiv4.zip



    Weitere Dateien (Plugins, Besipiele etc.): http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=159481


    (Alle Texte und Anleitungen in Englisch)
    Geändert von sansi (07. März 2006 um 10:35 Uhr)

  2. #2
    Skorpion könig Avatar von Alfonso
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    Zum beispiel diese Einheit im Link wo und wie füge ich sie ein in welchem Ordner ein.

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=162204


    Grüße
    Alf

  3. #3
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    Kann mir jemand erklären, wie ich einen Spion für eine andere Einheit (z.B. andere Spione) sichtbar machen kann? Ich kann immer nur im Militärmanager sehen, ob und wo ein anderer Spion bei mir ist - sehen kann ich dies im Spiel aber nicht.
    Wollte es ähnlich halten wie beim U-Boot, das kann ja auch nur von bestimmten Einheiten gesehen werden (z.B. Zerstörer).
    Habe bereits in der xml.Datei versucht dies ausfindig zu machen, bin aber scheinbar zu unfähig.
    Über einen hilfreichen Hinweis wäre ich sehr dankbar.

  4. #4
    Replikant Avatar von Cloud
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    Ich habe Sudio Max Version 6 und die Civ4-Plugins wie bei civfanatics angegeben in den Installationsordner entpackt.

    Beim starten kommt dann aber die Fehlermeldung die ich angehangen habe.

    Weiss jemand wieso?
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  5. #5
    Persisch Avatar von tigerleine
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    Ich kann kein Englisch...
    Kann mir jemand ne Deutsche Übersetzung geben?

  6. #6
    __o/__ Avatar von Riam
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    unglücklich

    Zitat Zitat von Cloud Beitrag anzeigen
    Ich habe Sudio Max Version 6 und die Civ4-Plugins wie bei civfanatics angegeben in den Installationsordner entpackt.

    Beim starten kommt dann aber die Fehlermeldung die ich angehangen habe.

    Weiss jemand wieso?

    Hatte auch so ein problem. Danach habe ich es von einer anderen Seite gedownloadet, dann ist's gegangen. Allerdings wird das wohl nicht auf mehreren Seiten vorhanden sein...

    Vielleicht ist auch dein PC zu alt, oder das Programm unvollständig.

    Scheiss technik...
    o
    L_|
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Rice-Bubble
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    Weis wer wo ich studio max version 6 downloaden kann
    PEACE

  8. #8
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Gar nicht mehr, die sind inwzischen bei Version 8 oder 9, und das kostet auch nicht wenig Geld .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  9. #9
    ab und zu mal hier Avatar von The_Coyote
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    geht aber auch mit Blender und den nifscripts, kostet nix und man kann fast alles machen, wenn auch teilweise etwas umständlicher

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Master Killer
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    Kann mir jemand nen Link geben, wo ich ein Programm runterladen kann, mit dem ich mir Einheiten basteln kann?

  11. #11
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Dazu brauchst du Blender, sowie die aktuelle Python-Version, Blender Nif-Skripts, PYFFI sowie am besten auch noch NifSkope.
    Versuche am besten nicht, ne neue Einheit von Grund auf zu basteln, sondern eine bestehende als Vorlage zu nehmen.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Master Killer
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    thumpsup

    Hey danke jetzt hab ich nen Grund Party zu machen.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Master Killer
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    Poison

    Noch ne dumme frage. gibts das zufällig auch auf deutsch?


    Würd mir helfen da ich kein gutes englisch kann.

  14. #14
    ab und zu mal hier Avatar von The_Coyote
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    nifskope, keine ahnung, Blender kannst du auf Deutsch umstellen (wenn auch nicht alles übersetzt ist), gibt auch gute deutschsprachige Tutorien. Vielleicht noch GIMP (mit DDS Plugin - einfach nach beiden googlen) oder Paint.Net um später Texturen zu bearbeiten / erstellen.

    Der Rest läuft im Hintergrund (außer das Export Skript, aber das sollte nach einiger Zeit auch so gehen - sind eh immer die selben Handgriffe)

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Master Killer
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    Okay danke.

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