Naja, letztlich läuft es halt in Civ4 trotz aller angepriesener Vielfalt, genau wie in Civ3, nur darauf hinaus, so schnell wie möglich den besten Einheitentyp und ein paar Artillerieeinheiten fertigzustellen und mit dem Stack von Stadt zu Stadt zu marschieren. Auch wenn es jetzt Einheiten gibt, die gegen bestimmte Einheiten einen Bonus haben, so hilft das der KI trotzdem nicht sonderlich. Dann kommt sie halt mit fünf Supereinheiten, die aber aufgrund der Masse des Stacks trotzdem von 20 Einheiten dahingerafft werden und höchstens eine Verzögerung von ein paar Runden darstellen. Das einzige, worauf man bei der Eroberung wirklich achten muss, ist dass man nicht in einen Artilleriehinterhalt läuft, aber auch dort lässt sich die KI mit ein paar vorgeschickten Einheiten schnell austricksen.