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Thema: Duel of the Fates (Gott)

  1. #31
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Zitat Zitat von Rinozerus
    Ich glaube, dass die Spanierin jetzt doch noch locker gewinnen kann!
    Vor allem ihre Produktionswerte werden gigantisch sein.

  2. #32
    Tribun Avatar von magic7*
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    Eine kleine Anmerkung abseits der Story - die Inselstadt war mir bereits bekannt, die Insel war von meinem Kontinent aus sichtbar. Allerdings hatte ich Segeln nicht erforscht - daher kein direkter Angriff zu früherer Zeit.
    Während des Kampfes um Madrid und Barcelona war die Forschung bei mir auf dem Tiefpunkt (rückblickend betrachtet unklug, ich hätte von dem erbeuteten Gold mehr in die Forschung stecken sollen). Gleich nach der Eroberung Barcelonas Segeln erforscht, dann gleich die erste Triere in Cumae gebaut.
    Summa summarum: ineffektiv gespielt, Segeln wäre sich neben dem Krieg ausgegangen und ein paar Truppen im Osten hätte ich zum Angriff auf die Insel nutzen können - hier habe ich gut ein Jahrhundert verschenkt

    Zurück zur Story, die Fortsetzung ist bereits gespielt, ich muss nur noch die Texte schreiben, heute nachmittag sollte es weitergehen.

    --
    Markus

  3. #33
    Tribun Avatar von magic7*
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    Zitat von Rinozerus
    Ich glaube, dass die Spanierin jetzt doch noch locker gewinnen kann!
    Wenn Isabella jetzt noch gewinnt, dann bekommt die KI zuviele Boni

    --
    Markus

  4. #34
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    Tolles Spiel!
    Ich schaff nicht einmal eine normale Karte auf Prinz

  5. #35
    Tribun Avatar von magic7*
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    Ich schaff nicht einmal eine normale Karte auf Prinz
    Nicht aufgeben, das wird schon. Prinz ist nicht viel über adelig, lies mal ein wenig durch das Strategie-Forum - mit TechLead spielt es sich ganz leicht.

    --
    Markus

  6. #36
    Tribun Avatar von magic7*
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    Mittlerweile haben auch die Römer das Geheimnis des Segelns entdeckt und nach mehrmaligem Befehl des Herrschers finden einige Prätorianer den Mut, diese schwankenden Holzkiste namens Triere zu besteigen. Die Überfahrt nach Salamanca ist stürmisch, die erprobten Elitetruppen füttern die Fische. Endlich auf der Insel angekommen, wird der Angriff zum Desaster. Die Truppen sind körperlich enorm geschwächt und werden von einfachen Bogenschützen zurückgeschlagen, jedoch nicht ohne den Verteidigern vorher schweren Schaden zuzufügen.



    Die erste römische Triere, 810n. Chr.

    Abermals übersetzen römische Truppen nach Salamanca, doch diesmal ist die See ruhig und der Angriff läuft besser. Salamanca fällt und dies besiegelt das Ende der spanischen Zivilisation, welches sich bereits seit Jahrhunderten abgezeichnet hat. Die spanische Königin versucht erneut mit ihrer Escorte die Flucht Richtigung Hafen - doch ein zweites Mal lassen sich die Prätorianer nicht den Urlaub versauen. Isabella wird gefangengenommen und auf direktem Weg nach Rom gebracht.

  7. #37
    Tribun Avatar von magic7*
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    Ave Cäsar!, 820n. Chr.


    Jahre später...

    Rom ist ein blühendes Reich! Die Staatsfinanzen sind im Lot, die Forschung läuft auf Hochtouren und die Bürger fühlen sich nach Jahren des Krieges endlich sicher. In Rom erfüllt Baulärm die Strassen und pünktlich zu Cäsars Geburtstag wird das große Bauwerk fertig. Zur Ehren des Herrschers: das Kolosseum!

    Der Hauptkampf am Eröffnungstag:
    <B>Duel of the Fates:</B> der König der Löwen vs. Isabella!

  8. #38
    Tribun Avatar von magic7*
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    Spielende

    - Sieg durch Eroberung, 820n. Chr.
    - Herrschermerkmale von Julius Cäsar
    - mehr als 56.000 Siegpunkte

    --
    Markus

  9. #39
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    Glückwunsch - schönes Spiel und tolle Story!

  10. #40
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    nice one

    wobei sich mir da echt mal die frage aufdrängt, wie krass diese präoridingsbums eigentlich sind wenn sie mal nicht gerade ausversehen ungestüm irgendwelche kerzen umwerfen.

    habe bisher noch nicht mit den römern gespielt aber anstatt 6hits 8 in dieser frühen phase.
    hmh

  11. #41
    Tribun Avatar von magic7*
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    Nun, ist sicher ein Vorteil mit Stadtangriffbeförderungen. Allerdings war ein Teil des Krieges auf freiem Land, die KI hat mir Axtkämpfer mit Nahkampf und Kampf 1 (manchmal auch noch Kampf 2) um die Ohren gehaut. Macht sich nicht gut gegen Stadtangriffsprätorianer. Ich werde das nächste öffentliche Spiel ohne Römer spielen, ich denke, dass ich auch mit Axeman gewonnen hätte* (bei höheren Verlusten, aber zum Glück sind die auch billiger).

    Ich denke, dass Prätorianer gut für schnelle effektive Angriffe sind, aber wenn man das Umland der Städte plündert und besetzt kommt ein Teil der KI-Truppen zum Gegenangriff heraus. Diesen mit Axeman und Bogis abfangen und den Rest der Verteidiger dürfte man auch mit einem kleinen Stack Axeman kleinkriegen.

    --
    Markus

    *im aktuellen Spiel natürlich nicht, hatte ja kein Bronze...

  12. #42
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    Wollte auch einfach nur mal sagen:
    Schönes Spiel!
    Beim nächsten mal wäre eine Story mit der Civs vllt. noch besser!
    Aber diese liest sich auch schon sehr schön ! LOB LOB!

    MFG Rinozerus

  13. #43
    Tribun Avatar von magic7*
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    Hm...was meinst Du?
    Eine nicht-römische CIV? Falls ja, das läuft bereits, ich habe vorhin begonnen. Mongolen gegen Perser und Araber. Ich kanns allerdings nicht "live" spielen, da ich daheim nur Modem hab...

    --
    Markus

  14. #44
    Tribun Avatar von magic7*
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    Julius Cäsar und ich wünschen allen Lesern ein herzliches
    MERRY CHRISTMAS!

    --
    Markus

  15. #45
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    Frohe Weihnachten ebenso, tolles Spiel

    Ich denke, du hättest aber noch etwas flotter gewinnen können. Kasernen in Rom gut und schön, aber wenn ich da 90 Runden Bauzeit lese würde ich doch langsam ins Grübeln kommen. Aber du hast ja einen Bautrupp eingeschoben, der dürfte ja alles beschleunigt haben. Trotzdem würde ich am Anfang solche Gebäude gar nicht bauen. Lieber Krieger, Worker und Siedler - dann hättest du dir vielleicht die Gegend um Sevilla sichern können und der Vorsprung der Spanier wäre etwas kleiner ausgefallen. Vielleicht wäre dann auch nicht das Kulturproblem entstanden, aber mit Präts gegen nur einen Gegner ist es wohl auch so ganz gut zu schaffen

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