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Thema: Die CIV IV LIGA: Generelle Informationen zur Seite und zu den Features

  1. #1
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Wichtig! Die CIV IV LIGA: Generelle Informationen zur Seite und zu den Features

    Hallo liebe Civ Gemeinde!

    Wie bereits Nephisto mitgeteilt hat werden die Civilization Webring Forum und die Internetseite www.the-battlefield.com zusammenarbeiten um euch, der Spielergemeinde ein abwechslungsreichen und spannende Multiplayer-Programm zu Civilization IV anzubieten!

    Thread-Inhalt

    1. Allgemeine Infos zu the.battlefield.com
    2. kostenloses Memberaccount
    3. Der Chat
    4. Einen Sieg berichten
    5. Die Punkteberechnung
    6. Die Liga
    7. Ligaregeln
    8. Turniere
    9. Clanliga
    10. Fragen und Probleme


    Warum die Zusammenarbeit?

    Zu der Zusammenarbeit ist es gekommen weil sich beide Seiten perfekt ergänzen, und der Wunsch nach einer Civ Liga eigentlich schon immer gegeben war, dann aber am hohen Aufwand der Organisation scheiterte.. Auf der einen Seite die Foren des Civilization Webrings, mit seiner beachtlichen Userzahl, weit verbreitetem Bekanntheitsgrad bei den Spielern und sicherlich der Qualität. Auf der anderen Seite unsere Plattform welche hervorragende technische Möglichkeiten bietet den Multiplayer Part voll auszuschöpfen und ein breit gefächertes Multiplay Event Angebot bietet. Neben der englischen Sprache kann man natürlich auch unsere geliebte Muttersprache wählen, man muß also nicht zwangsmäßig englisch verstehen um das Angebot nutzen zu können!

    Was ist eigentlich die the-battlefield.com Seite? Womit befasst sie sich?

    Bei der Seite handelt es sich um eine Plattform für PC-Strategiespiele, besonders round-based aber auch real-time Strategiespiele. Neben täglichen News, Reviews zur weiten Welt der PC-Strategiespiele bieten wir vor allem automatisierte Rankings, Ladders, Ligen und Turniere an. Zur Nutzung des Angeboten wird ein kostenloser und unverbindlicher Accout erstellt, genauso wie hier im Forum. Nach dem einloggen auf der Seite steht einem das gesamte Programm zur Verfügung.

    Was bietet die the-battlefield.com Seite?

    • Kostenloser Account beeinhaltet, Profil, Avatar Option, Freunde Liste, BIM (Seiteneigener Instant Messenger).
    • Chatraum, Anzeige der eingeloggten Spieler und deren momentanen Spiele, ideal um Verabredungen zu treffen und Spiele zu arrangieren (Who is online).
    • Spielerlisten zeigen alle eingeschriebenen Spieler an, Spielersuche ermöglicht das rausfiltern potentieller Mitspieler (bsw. Liste alle Civ Spieler mit ICQ oder MSN)
      Außerdem zeigen detaillierte Spielerprofile aktuelle Informationen wie Email Adresse, Instant Messenger aber auch Spielergebnisse und errungene Medallien.
    • Automatisierte Ranglisten geben die aktuellen Punktestände wieder und werden dynamisch nach neuen Ergebnissen angepasst. Sie zeigen außerdem Tendez, Übersicht über Siege, Niederlage und vieles mehr.
    • Ranking Vielfalt: Wir werden bei Bedarf viele unterschiedliche Rankings anbieten können, PBEM, Epic, Turnier Rankings, All-Time Ranking (ewige Tabelle) sowie Team- und sogar Clan Rankings.
    • FUN Ranking; Kein Termindruck, keine fixen Spielpläne, einfach Spielen wenn einem dannach ist und dann das Ergebnis reporten!
    • Die letzten Ergebnisse werden auf der Hauptseite angezeigt, genauso wie offene IP Spiele welche von eingeloggten Spielern deklariert worden sind. Außerdem werden aktuell offene Turniere aufgelistet denen man beitreten kann.
    • Turnierskript: mit unserem Turnierskript können die Spieler mit wenigen Mausclicks eigene Turniere erstellen! Ohne html Kenntnisse oder dem Schreiben von emails. Alles wird vom Skript übernommen, selbst das auslosen von Spielrunden und das benachrichtigen von Spielern oder die Mitteilung über nächste Runde oder bald auslaufende Termine.
    • Ligaskript: mit Hilfe des Skriptes können richtige Ligen ähnlich der Fussball Bundesliga erstellt werden, dabei handelt es sich im Gegensatz zu den Turnieren um fixe Spielpläne, als Spielpaarungen. Es können außerdem mehrere Klassen durch Auf- und Abstieg miteinander verbunden werden.
    • Einfache Report Funktion für Siege: durch das Ausfüllen eines kurzen Formulars deklariert der Sieger einer Partie seinen Erfolg. An jeden Report wird das Savegame angehängt welches als Nachweis dient. Außerdem werden alle im Report vermerkten Spieler per Email kontaktiert und ihnen wird der Report zugestellt. Das reporten durch den Sieger erspart weitere sich wiederholende Reports wie bsw. Report Loss.


    Zu den einzelnen Funktionen werde ich im Anschluss einige Bilder posten um die Navigation und Bedienung zu erleichtern.

    Wer Fragen, Ideen oder Anregungen hat kann sich gerne an mich unter webmaster@the-battlefield.com wenden. Ich versuche aber auch möglichst viele Fragen hier im Forum zu beantworten!

    Zu guter Letzt wünsche ich uns allen eine erfolgreiche Liga mit vielen spannenden Partien!
    Geändert von Nephisto (19. November 2005 um 14:43 Uhr)
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  2. #2
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Wie erstelle ich einen kostenloses Memberaccount?

    Folgt einfach dem Link hier



    Folgt nun einfach den Schritten auf dem Bildschirm und füllt alle benötigten Felder aus. Achtet auf Sonderzeichen welche nicht erlaubt sind. Nachdem das Join Forum ausgefüllt wurde erhaltet ihr eine BESTÄTIGUNGS Email mit einem Code zur Bestätigung des Accounts! Ohne diesen wird die Anmeldung nicht abgeschlossen. Wenn keine Email ankommt checkt zusätzlich dem Spam Verdacht. Ist trotzdem keine email angekommen dann kontaktiert mich bitte.


    Wir haben uns einige Dinge ausgedacht um es leichter zu machen Gegner für Ligaspiele zu finden, d.h. Spieler die bereit sind das das Spiel in die aktuelle Wertung eingeht.

    Denn in der Masse die in Civ4 auf uns in der Lobby zukommt wird es recht schwierig Gegner zu finden ohne sich durch den ganzen Raum zu fragen. Die unten aufgezeigten Ideen sollen neben dem Forum hier weitere potentielle Möglichkeiten aufzeigen.
    Geändert von Nephisto (19. November 2005 um 14:39 Uhr)
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  3. #3
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Chat

    Chat


    • zeigt momentane eingeloggte Spieler + Kontaktdaten.
    • ideale Kommunikation zwischen den Spielern als Ergänzung zum Webring Forum
    • Bim (Battlefield Instant Messenger) Funktion ermöglicht eine interne Kommunikation neben den gängigen wie ICQ, MSN usw...


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  4. #4
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Sieg reporten

    Wie reporte ich einen Sieg richtig?

    Bevor ich mit der Beschreibung einige generelle Dinge:

    1) Nur registrierte Mitglieder können an Ranking Spielen teilnehmen, da anhand derer die Punkte berechnet werden und die Rankings automatisch angepasst werden.
    2) VOR Spielbeginn müssen alle Spieler zustimmen das das Spiel in die Wertung genommen wird (Ladder Spiel)
    3) AUSSCHLIEßLICH der Sieger eines Spieles reportet den Sieg! Kein Report Loss


    Nun zur Beschreibung:

    SIEG REPORTEN:

    A) Auf der Civ Seite im battlefield findet ihr in der Mitte der Seite einen roten REPORTE SIEG KNOPF, Knopf drücken.



    Am besten die Seite bookmarken:
    http://www.the-battlefield.com/index.php?page=reportwin&game=civ3

    B) Es folgt die Auswahl der Spielkategorie:

    1) FFA Report
    2) Team Report
    3) Turnier Report
    4) Clan Spiel Report



    Hier sollte man sicher gehen das es die richtige Kategorie ist, da es sonst zu Unstimmigkeiten kommen kann.

    C) Weiter geht es zum Report. Füllt hier alle benötigten Felder aus. Euer Spielername ist automatisch an erster Stelle platziert. Eine kurze Beschreibung ist zwar nicht erforderlich aber macht sich gut und andere Spieler können nachvollziehen wie das Spiel abgelaufen ist!

    Spieler die „gequitted haben“ (Spiel verlassen ohne Anmerkung und nicht wiederkommen) sollten mit dem QUITTER Kästen gekennzeichnet werde!



    Klickt auf BERECHNE RESULTAT

    D) Es folgt der letzte Bildschirm der zum Hochladen des Savegames und zur Kontrolle der Daten dient. Ist alles in Ordnung wird der Report abgeschickt und in das Ranking eingetragen.

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  5. #5
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Punkteberechnung

    Wie funktioniert die Punkteberechnung?

    Eine detaillierte Beschreibung der Punkteberechnung samt Formeln findet ihr unten:

    Klicke hier
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  6. #6
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Die Liga

    Die Liga

    Was ist die Fun Liga?

    Bei der FUN LIGA handelt es sich um ein freies Ranking (Tabelle) in der Spieler gegeneinander antreten und ihre Spiele (Siege) reporten. Im Gegensatz zur eigentlichen LIGA gibt es in der Fun Liga jedoch KEINE FIXEN Spieltermine oder andere Spielverpflichtungen. Es wird einfach gespielt wie es einem passt.


    WO finde ich Liga Gegner?

    In der Civ4 Lobby, da werden sich eigentlich die meisten Spieler aufhalten. Eine weitere Möglichkeit ist Gamespy, was sicherlich viele kennen aber genauso wenige auch mögen ;-) und natürlich hier im Forum! Empfehlenswert ist aber ein Chatraum, da dieser flexibel ist, und man direkt ein Spiel starten kann.


    WIE finde ich Liga Gegner?

    Wenn ihr hier im Civforum mal keine Gegner findet, gibt es mehrere Möglichkeiten, wie ihr trotzdem eine Civ4-Partie zum laufen bekommt:

    Wir werden einen DAUERHAFTEN Raum in der Lobby einrichten, ich werde das zu Beginn übernehmen und den Rechner laufen lassen.
    Der Raum wird den Namen CIV 4 LIGA Treffpunkt tragen.

    Eine weitere Möglichkeit ist es die PLAYERLIST bei www.the-battlefield.com zu durchstöbern und entsprechende Spieler anzuschreiben. Um sie zu nutzen muß man eingeloggt sein.
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  7. #7
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Ligaregeln

    Liga Regeln oder Battlefield-Ladder Regeln

    Die Absicht muß sein, die Regeln möglichst einfach und kurz zu halten (klare Regeln). Die meisten erfahrenen Spielern sollten diese kennen aber auch neue Spieler müssen sich schnell damit identifizieren können.
    Weiter soll die Regeln Diskussionen und Missgunst unter den Spielern vermeiden. Das wichtigste Ziel ist es den friedliche Wettstreit unter Spielern zu födern und zu fodern. Dazu sollten diese Regeln dienen.

    Setting Regeln:
    Ladder Spiele können als FFA Spiele (jeder gegen jeden), Team Spiele oder als freie Diplomatische Spiele gespielt werden (mehr in PBEM).
    Die Laddernamen müssen bekannt sein, und alle Spieler benötigen einen Account.

    Die Spieler müssen untereinander die Settings abstimmen (nicht Host alleine), die Settings müssen alle bekannt sein (Karte, Kartengröße, Schwierigkeitsstufe, Zeitlimit, Spielart, Modus)
    Folgende Grundmoden bietet der Ladder an:
    FFA (free for all) > Kein Frieden, Keine Allianz, Kein Austausch Techs, Resourcen, Karten).
    TEAM (2vs2, 3vs3, 4vs4) > Allianzen sind erlaubt, Handel (Tech, Resourcen, Karten) aber nur unter der Allianz.
    Free diplomacy Game > alles erlaubt

    In FFA Spiele sind offene Grenzen nicht erlaubt, damit der Kampf fair durchgeführt werden kann.
    Mit AI ist es grundsätzlich immer erlaubt zu handeln (Maps, Resourcen, Techs).
    Anzahl der "Stadt Elimierungen" können eingestellt werden, um früher Sieger zu ermöglichen (Elimination Rule), allerdings nur in FFA Spielen.
    Bei der Einstellung nur Frieden findet nur ein friedlichen Wettstreit statt, trotzdem sollte auch hier kein Handel in FFA Games erlaubt sein.
    Rundenzeit sollte wenn eingeschaltet auf normal eingestellt sein (ist nicht erforderlich, wenn jeder so schnell wie möglich spielt).
    Eigene Grafiken sofern eingebunden sollten unter 50 K gehalten werden, besonders wenn langsamere Computer am Start sind.
    Eine Schnellklickregel gibt es nicht, es sei denn man ist untereinander sich einig.
    Ein Passwortschutz kann eingestellt werden (kein Muß).

    Start Regeln:

    Befor ein Ladderspiel gestartet wird, muß ausgehandelt werden, wie lange gespielt werden kann....
    in diesem Bereich sind die Settings zu gestalten. Ausnahme freie Diplomacy Spiele (PBEMS) oder wenn Spieler sich auf ein neuen Termin sich einigen können.
    Wegen Manipulation von Spielständen, sollten Ladderspiele in einer Session enden.

    Regeln für Neustart:
    -Ein Neustart ist nur innerhalb den ersten 20 Runden erlaubt
    -Ein Spieler hat nur einmal die Möglichkeit einen Neustart zu veranlassen
    -Schlechte Position (Wüste, Dschungel, kein Fluss)
    -Nahe Lage zu AI oder anderen menschlischen Spieler
    -Langsame Verbindung
    -nicht synchron Meldung

    Technische Regeln:

    Wenn ein Spieler verschwindet aus dem Spiel (Crash, Netzwerk), der Spieler muß die Möglichkeit haben
    wieder zurückzukommen. Die anderen Spieler warten entweder in der Lobby auf ihn oder im Battlefield auf ihn.
    Die Wartezeit sollte 15 min betragen. Kommt der Spieler in dieser Zeit nicht zurück, kann er als "quitter" auf
    den letzten Platz gesetzt werden.

    Bei roter "nicht synchron" Meldung (mitten in den Bildschirm):
    Bei dieser Meldung ist sofort zu sichern, und das Spiel zu restarten. Nicht synchrone Spiele können nicht gewertet werden

    Der Host sollte nicht versuchen seinen technischen Vorteil auszunutzen (Schnellklicks, oder älterer Spielstand)
    Der Host ist gezwungen regelmäßig per autosave zu sicher (mind. jeden 2. Turn).

    Weiterführungsregel:
    Kann ein Ladderspiel nicht in der gewünschten Zeit beendet werden, so müssen alle Spieler einen neuen Termin finden.
    Kann kein Termin gefunden werden, so muß der Spielstand vom LadderCouncil ausgewertet werden. Kommen Spieler zur Fortführung nicht, sind sie als Quitter zu behandeln und das Spiel darf ohne Sie fortgesetzt werden.

    Wenn nach 2 Wochen immer noch keine Fortführung zustande gekommen ist, kann jemand den Council kontaktieren, um den Spielstand auszuwerten.

    Reporten des Spiel:
    Der Sieger reportet das Spiel mit möglichst genauen Angaben. Es muß der Spielstand hochgeladen werden, es sei denn es gibt technische Probleme (Netzwerk, Serverprobleme)
    Wenn ein Spieler ohne Grund das Spiel verlässt (nicht weil er denkt er hat keine Chance mehr) so muß er als Quitter angegeben werden. Nutze die Report Funktion um auch eine nette Story niederzuschreiben!

    Wir vergeben Medaillien für den besten Story Writer!

    FFA Regeln:
    Kein Handel unter menschlichen Spieler erlaubt, auch nicht bei der "nur-frieden" Option (friedlicher Wettstreit).
    Jeder spielt gegen Jeden, Absprachen sind nicht erlaubt. Es ist darauf zu achten, das normalerweise alle menschli. Spieler im Krieg sind.
    FFA Spiele und Team Spiele sollten nicht als PBEM gespielt werden. (Auswerten Savegames, Absprachen etc.)

    Regeln Für TeamSpiele:

    Spieler wählen aus ob sie ihre Teams festlegen beim Start oder diese erst im laufenden Spiel ausgehandelt werden. Handel zwischen den Team Mitglieder ist erlaubt, aber nicht zu anderen Teams.

    Empfehlung:
    Bei bekannten Karten Teams festlegen, bei Random Karten Teams erst im Laufe des Spiels bilden (sogenannte First Meet Regel)
    Solange sich TeamSpieler noch nicht gefunden haben, sind kriegerische Aktionen untersagt.
    Eine Elimination Regel ist nicht erlaubt für TeamSpiele.
    Ein Spielerersatz ist nicht erlaubt (Ai, anderer Spieler) oder nur bei Sondergenehmigung vom Council
    Wenn ein Spieler stirbt, kann der andere Spieler weiterspielen (2 gegen 1 ist erlaubt).

    FFA Spiele und Team Spiele sollten nicht als PBEM gespielt werden. (Auswerten Savegames, Absprachen etc.)


    Regeln Für DiplomatieSpiele:
    Können auch als PBEM gespielt werden, alle Handels Möglichkeiten sind offen in alle Richtungen. Es ist zu empfehlen für ein Diplomatie Spiel ein Forum Thread anzulegen, um die Geschichte niederzuschreiben.

    Konflikte und Beschwerden:

    Der LadderCouncil kann hier kontaktet werden, wenn es Streitigkeiten untereinander oder wegen Regeln gibt.
    Ladderspiele können aber gelöscht werden, wenn man nicht einverstanden ist, aber bitte nur wenn
    gute Gründe vorhanden sind.

    Codex: Spiele nicht auf Zeit, oder verwende Exploits für Siege, versuche nicht zu provizieren; spiele fair und respektiere den Gegner.

    Die Regeln können auf Wunsch aller Spieler verändert werden für ihr Spiel, sollten es aber gravierende
    Änderungen sein, ist der Council zu kontaktieren

    Spiel bugs/exploits die verboten sind:


    Aktuelle Mitglieder des Ladder Councils:
    Markymark
    Napoleon
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  8. #8
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Turniere

    Turniere

    Anmerkung:

    Um an einem Turnier teilnehmen zu können muß man:
    [list][*] einen Account haben[*] eingeloggt sein[list]
    Um das Spielerpanel, Zeit-Runden Panel einzusehen muß man teilnehmender Spieler sein!


    INHALT:

    1) WIE finde ich raus ob Turniere stattfinden ?

    Hierzu gibt es 3 Möglichkeiten:

    • Auf der Civ4 Hauptseite gibt es einen Kasten in der Mitte der Seite der mit "ONLINE EVENTS" bezeichnet wird. Dort werden Turniere angekündigt und von dort kann man direkt zur Turnierseite springen.
    • Klick unter dem Oberpunkt Turniere auf den Punkt Turnierübersicht dort werden alle aktuellen und gelaufenen Turniere gelistet.
    • Im Civ Webring Forum , Unterforum LIGA, dort sind die aktuellen Turniere sticky gemacht





    --------------------------------------------------------------------------

    2. Turnier Details Übersicht

    Auf der 1. Seite der Turnierüberischt findet ihr:

    • Turniername
    • Turnieradmin
    • Kontaktmöglichkeiten des Admins
    • Allgemeine Settings
    • Admin Beschreibung


    Für teilnehmende Spieler:

    • Kommentar Funktion
    • Reporte Sieg
    • Reporte Niederlage






    3) Spielerpanel

    Im Spielerpanel findet Ihr allerlei Informationen die vor allem teilnehmenden Spielern zur Verfügung stehen.

    • Reporte Sieg
    • Reporte Niederlage
    • Fordere deinen Gegner heraus
    • Kontakte Turnieradmin per email
    • Tritt aus dem Turnier aus


    Außerdem eine LISTE aller Turnierspieler mit Namen, Kontaktdaten und Rang.




    4) Zeit/Runden Übersicht

    Dise Übersicht steht nur teilnehmenden Spielern zur Verfügung. Sie zeigt:

    • Rundezyklus: aktuelle Runde, kommenden Runden mit Zeitraum in der die Runde gespielt werden sollte, sonst droht eine automatische Niederlage.
    • Turnierspieleübersicht
    • Medallie die es zu gewinnen gibt





    Wie erstelle ich ein Turnier?

    Klickt in der linken Navleiste unter der Überschrift Turniere auf TURNIER ERSCHAFFEN

    Offizieller Beerenbeauftragter der UNO

    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  9. #9
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Clan-Liga

    Battlefield-Clan-Liga

    Jedes Team muss zu einem ClanWar 4 Spieler stellen.

    Team A:
    Spieler 1A)
    Spieler 2A)
    Spieler 3A)
    Spieler 4A)

    Ein Clanwar wird im 1vs1 ausgetragen. Das bedeutet jeder CW besteht aus vier 1vs1 Spielen.

    Somit stellt jedes Team 4 Spieler.

    Team A: Team B:
    Spieler 1A) Spieler 1B)
    Spieler 2A) Spieler 2B)
    Spieler 3A) Spieler 3B)
    Spieler 4A) Spieler 4B)

    Danach wird aufgestellt – Dies wird nach folgendem System durchgeführt.

    Ein Team beginnt mit der Aufstellung. ( Gibt es keine Einigung wer beginnt wird „geknobelt“) Wird keine Möglichkeit zum „knobeln“ gefunden, muss das besser gesetze Team zuerst beginnen , ist dies immer noch nicht möglich ( beide Teams noch kein Spiel) ist einer der Admins zu kontaktieren der auslost wer beginnt.

    Ein Bsp:

    Team A beginnt mit der Aufstellung.

    Team A setzt Spieler 3A) danach sucht sich sich Team B einen Gegenspieler aus zb Spieler 2B) und stellt danach einen eigenen Spieler für das nächste Spiel auf.

    Und dann sucht Team A einen Gegenspieler und setzt wieder einen eigenen Spieler für das nächste Spiel usw.

    BSP:

    Schritt 1) (Team A setzt Spieler 3A)

    Team A)
    3A)

    Schritt 2) (TeamB setzt Spieler 2B)

    TeamA TeamB
    3A vs 2B

    Schritt 3) (TeamB setzt spieler 1B)

    TeamA TeamB
    3A vs 2B
    vs 1B

    usw.


    [ Damit wird gleich einmal die Kommunikation über das ICQ oder andere Mittel gefördert, und bei der Aufstellung kann somit auch taktiert werden]

    Für jeden Sieg erhält man einen Punkt. Somit braucht man 3 Siege um zu gewinnen.

    Kommt es zu einem 2:2 Unentschieden, suchen sich beide Teams ihren besten Spieler aus und es kommt zu einem Entscheidungsmatch.

    Dies wird natürlich wieder im 1vs1 ausgetragen. Somit ist es möglich das ein CW 3:2 ausgeht.

    Kann einer der Spieler nicht antreten ist sein Spiel mit einem Punkt also einem Sieg für das gegnerische Team zu werten.

    Ansonsten gelten die normalen Standard-Regeln.
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  10. #10
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