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Thema: Willkommen im Szenariendesign von Civ4

  1. #1
    Irgendwie zweitklassig
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    Civ4 Modifikationen und Szenarien Willkommen im Szenariendesign von Civ4

    Hier findet man alles rund um das Erstellen von Szenarien für Civ4.

    Solltest du Fragen zu bestimmten Themen haben, so nutze bitte zunächst die Suchfunktion, oder aber schaue in die Szenarien-Bibliothek, bevor du einen neuen Thread eröffnest.

    Solltest du etwas für die Civgemeinde erstellt haben, so eröffne bitte einen Thread in dem jeweiligen Unterforum:

    Modifizierungen
    • Hier bitte nur fertige Modifizierungen posten.


    Szenarien
    • Hier bitte nur fertige Szenarien posten.


    Karten
    • Hier bitte nur fertige Karten (z.B. Weltkarten) posten.


    Einheiten und Objekte
    • Hier bitte nur fertige Dateien, also Einheiten, etc. posten.


    In den Unterforen findest du auch eine Übersicht zu den Inhalten, also zu den bereits vorhandenen Dateien.
    Viel Spaß beim modden und spielen von Civ4.

    Das Civforum Team
    Geändert von Ozeman (03. November 2005 um 22:07 Uhr)

  2. #2
    ...
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    Tipps und Tricks zum Modden allgemein

    Dateien und Verzeichnisstruktur

    • Installationsordner: Hier befinden sich die Originaldateien. Besonders interessant für Modder ist das Verzeichnis Assets, wo sich alle Originaldateien befinden. Am besten ist es, im Installationsordner nichts zu verändern oder aber die Änderungen so zu machen, dass sie leicht wieder zurückzunehmen sind.
    • CustomAssets: Dieses Verzeichnis befindet sich unter Eigene Dateien -> Eigene Spiele -> Eigene Spiele -> Sid Meier's Civilization 4. Es entspricht von der Struktur dem Assetsverzeichnis im Installtationsordner. Die Dateien in CustomAssets werden bei jedem Spiel geladen, also Änderungen, die ihr bei jedem Spiel immer wollt, in diesem Verzeichnis vornehmen. Dateien, welche in CustomAssets nicht vorhanden sind, werden automatisch aus dem Installationsordner geladen. Also braucht man nur das zu kopieren, was man ändert. Den Ordner CustomAssets kann man einfach löschen. Nach dem nächsten Spielstart ist der Ordner mit allen Unterverzeichnissen wieder erstellt.
    • MODS: Im Verzeichnis Eigene Dateien -> Eigene Spiele -> Sid Meier's Civilization 4 befindet sich ein Ordner MODS. Hier können eigene Unterverzeichnisse erstellt werden mit einem Namen des Mods, welche dann aus dem Hauptmenu als Mod geladen werden können. Im Ordner MODS können beliebig viele Verzeichnisse und Mods nebeneinander exisitieren. Geladen wird jeweils nur ein MOD, so dass die einzelnen Mods einander gar nicht in die Quere kommen können. Die Struktur eines solchen Unterverzeichnisses enspricht wieder genau der Struktur von Assets. Auch hier gilt: Was nicht vorhanden ist, wird aus CustomAssets oder Assets geladen.
    • Cache: Civ 4 lädt bestimmte Dateien aus einem Cache, um den Systemstart zu beschleunigen. Diese findet ihr unter Eigene Dateien und Dokumente -> [Windowsusername] -> Anwendungsdaten -> Eigene Spiele -> Sid Meier's Civilization 4. Den Inhalt dieses Verzeichnisses kann man löschen. Alternativ kann man beim Starten von Civ4 die Shift-Taste gedrückt halten oder in der CivilizationIV.ini die Option DisableCaching = 1
      setzen.


    Verschiedenes

    • Mod vom Desktop direkt starten: Arbeitet man an einem Mod, so ist es ärgerlich, wenn man jedesmal das Programm zweimal starten muss, um den Mod zu laden. Erstelle eine Verknüpfung zu Civilization4.exe. Mit Rechtsklick auf die Verknüpfung unter Eigenschaften -> Ziel "C:\Programme\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Civilization4.exe" -mod= NodName eingeben, wo ModName der Name des Verzeichnisses unter MODS ist. Nun kann man einen Mod mit Doppelklick auf die Verknüpfung direkt starten. Natürlich kann man mehrere Verknüpfungen erstellen für viele Mods.
    • HidePythonExceptions = 0 in der CivilizationIV.ini zeigt PythonExceptions in einem Fenster an. Beim Austesten von eigenen Pythonänderungen unbedingt einschalten, da Fehlermeldungen sonst einfach unterdrückt werden. Diese Option kann auch beim normalen Spielen problemlos eingeschalten bleiben, es sollte hier ja zu keinen Fehlern kommen.



    Wer weitere Tipps und Tricks kennt, die hier gut reinpassen würden, kann mir gerne eine PN schicken und ich schreibe es dann hier rein. Danke.
    Geändert von sansi (10. Januar 2006 um 15:26 Uhr)

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