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Thema: Civ4 PBEM - Infothread

  1. #1
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    Civ4 PBEM - Infothread

    Dies hier ist ein Infothread über Civ4 PBEM. Ich halte diese ersten Beiträge aktuell, soweit möglich. Sollte ich etwas übersehen, bitte im Thread posten und/oder PM an mich. Danke


    <b>Spiel starten</b>

    Zu finden ist es ganz einfach: Hauptmenu -> Multiplayer -> Per E-Mail spielen -> Neues Spiel:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43209&stc=1"/img>

    Bemerkungen:

    • Man kann auch ein Szenario als PBEM starten: Thread mit Infos.
    • Die Spielerinfos sind per Icon editierbar.
    • Interessant ist die Möglichkeit, 2 Spieler in einem Team zusammenzufassen.
    • In der Spielerinfos können die Daten eingegeben werden, der Spielername, E-Mailadresse, Passwort und SMTP-Server können nachträglich vom Spieler jederzeit im Spiel geändert werden (Dazu unten mehr).
    • Alle anderen Optionen (KI, Ziv, Karte, Optionen können wie üblich gewählt werden)
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    Geändert von sansi (15. März 2006 um 18:42 Uhr)

  2. #2
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    <b>Spieldetails: Admin-Kennwort setzen</b>

    Wenn man jetzt das Spiel startet, erscheint gleich das normale Spielfenster. Jetzt kann der Kartenersteller die Spieldetails setzen:

    <b>Hotkey: SHIFT_ALT_D</b>

    Hier kann man nochmals den Spielnamen ändern und das Admin-Kennwort setzen:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43217&stc=1"/img>

    Mit diesem Admin-Kennwort kann jeder Spielstand geladen werden und somit das Spiel weitergeführt werden, sollte ein Spieler aussteigen.

    Der Kartenersteller sollte jetzt das Spiel speichern (CTRL_S oder via Menu) und dem ersten Spieler per E-Mail schicken. Runde hier <b>nicht</b> beenden.


    <b>Spielerdaten ändern</b>

    Der erste Spieler kann jetzt dieses Save laden (Hauptmenu -> Multiplayer -> Per E-Mail spielen -> Spiel laden) und wird dann, falls der Kartenersteller schon ein Passwort eingegeben hat, nach dem Passwort gefragt.

    Danach ist der Spieler im Spiel und kann mit <b>ALT_D</b> seine Spielerdaten ändern. Alle diese Daten können jederzeit gewechselt werden vom Spieler. Die Felder sind nicht beschriftet, wenn man jedoch mit der Maus über ein Feld fährt, sieht man, was dort einzugeben ist:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43219&stc=1"/img>

    <b>Runde beenden, Spiel verschicken</b>

    Jetzt ganz normal die Runde durchführen. Danach <b>Runde beenden</b> (ENTER oder Button).

    Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten: 1) Hat man den SMTP-Server freigelassen, speichert das Programm das Spiel und man schickt es dann mit dem üblichen Programm/Webmail. Oder 2) man verschickt das Save direkt vom Spiel aus


    1) Runde beenden -> Das Spiel wird gespeichert und man findet das Save im Ordner Eigene Spiele -> Saves -> PBEM -> Spielname. Das heisst, jedes PBEM erhält vom Programm automatisch seinen Unterordner. Dieses save muss jetzt wie bei civ3 'von Hand' verschickt werden.

    2) Hat man bei den Spielerdaten einen SMTP-Server eingegeben, so kommt folgender Bildschirm:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43220&stc=1"/img>

    Von oben nach unten:
    • E-Mailadresse des nächsten Spielers.
    • SMTP-Server über den verschickt werden soll.
    • username beim SMTP-Server, sofern erforderlich.
    • Kennwort beim SMTP-Server, sofern erforderlich.


    Bemerkungen:
    - Wie üblich mit der Maus über das Feld für Infos.
    - Gewisse Server verlangen den User/Kennwort, bei meinem Provider geht es ohne.
    - Klappt der Versand nicht, so findet man das save gespeichert im Saveordner.
    - Laut englischen Foren gehen gewisse Server gar nicht (gmail und yahoo wurden glaub ich erwähnt.)
    - Die Daten für den Server können im normalen Emailprogramm oder auf der Webseite des Dienstes abgefragt werden.
    - Liste von SMTP Servern (ohne Gewähr, dass die Angaben stimmen, Danke Strahlender Held )

    <b>Spielen</b>

    Have fun Civ4 PBEM ist um einiges komfortabler, als es noch bei Civ3 war. So kann zum Beispiel ein Save direkt aus dem Webmail oder vom Destop aus geladen werden. Einfach mit Doppelklick auf den Savenamen starten und schon ist man im Spiel.
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    Geändert von sansi (15. März 2006 um 18:44 Uhr)

  3. #3
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    <b><u>Probleme und nonos </b></u>

    <b><u>1. Spielstand immer aus dem Hauptmenu laden </b></u>

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43221&stc=1"/img>

    Wenn man das Spiel lädt und diesen Bildschirm erhält, so hat das einen Grund: Man war in einem SP Spiel und hat mit CTRL_L oder aus dem Spielmenu das PBEM Spiel geladen. Gewisse Dinge ändern sich bei civ nie

    Abhilfe: Raus ins Hauptmenu und von dort neu laden.

    <b><u>2. Spielernamen und Spielname werden zufällig geändert</b></u>

    Dieses Problem ist mit Patch 1.09 behoben. 7.12.05

    Wir haben zurzeit das Problem, dass Spielernamen einfach wechseln. Man kann dann über ALT_D die Daten neu eingeben, dann tauchen jedoch plötzlich wieder andere Fehler bei Spielernamen auf, abwechselnd sind verschiedene Spieler betroffen. Dieser 'Bug' ist (noch) nicht reproduzierbar und wir wissen nicht was ihn auslöst. Ausser dass der Spielernamen plötzlich ändert hat es bis jetzt jedoch keinen Einfluss auf das Spiel.

    <b>Workaround: Patch 1.09 installieren</b>

    <b><u>Bei Kennworteingabe auf Cancel klicken</b></u>

    Im Bildschirm Kennworteingabe beim Laden eines saves hat man als Cursor statt des üblichen Pfeils ein drehendes Rad. Ausserdem ist es ein paar Mal passiert, dass wenn ich hier auf CANCEL klicke, das Spiel zurück ins Hauptmenu und dann auf den Desktop abgestürzt ist.

    Workaround: Spiel neu starten
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    Geändert von sansi (07. Dezember 2005 um 22:34 Uhr)

  4. #4
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    <b>Tipps & Tricks</b>


    <b>1. Versand über freemail</b>

    Zitat Zitat von Strahlender Held
    Man muss bei Freemail-Anbietern auf jeden Fall ein Konto in dem E-Mail-Programm des Rechners anlegen, nur mit online-E-Mail funktioniert es nicht (gab's bei mir vorher nämlich nicht, habe immer direkt über web.de meine E-Mails verwaltet - habe ja noch eine andere, offizielle Adresse)

    Wenn man das Konto anlegt, dann muss man bei einigen Anbietern (z.B. web.de ) die Option "Anmeldung durch gesicherte Kennwortauthentifizierung" aktivieren, da es sonst im Spiel zu dieser Fehlermeldung kommen kann: "letzte POP3-Anmeldung zu alt". Das liegt wohl am "POP3 before SMTP", was ja einen Schutz gegen Missbrauch gewähren soll. Wenn man also ohne Anmeldung arbeitet, muss man vorher zwingend E-Mails erstmal empfangen.

    So kann man nun also weiter online seine E-Mails verwalten und muss nur ein Konto im E-Mail-Programm des Rechners anlegen, welches man aber nicht zu benutzen braucht.
    <b>SMTP-Versand via gmx.de</b>

    Smtp-server: mail.gmx.net

    GMX (freemail) kennt zwei Methoden: Entweder Authentizierung via Nutzernamen/Passwort oder via Pop3-Abfrage und IP-Check. Ersteres funktioniert nicht (Wer es mit einem Trick zum laufen kriegt -> PM an mich ).

    Die zweite Methode geht bei mir:

    - Bei GMX (Webseite) E-Mail -> Optionen -> Sicherheit -> SMTP after Pop mit IP-Check aktivieren.
    - Wenn ich jetzt mit dem Mail-Programm (Thunderbird, aber Outlook sollte auch gehen) die E-Mails abrufe, kann ich aus Civ4 PBEM-Saves versenden, ohne ein User/Passwort einzugeben. Bedingung ist, dass mit dem Mailprogramm in den letzten drei Minuten eine Pop3-Abfrage gemacht wurde. Ich habe es so gelöst, dass Thunderbird das Konto alle 2 Minuten pollt und hatte bisher keine Probleme. (Doppelklick auf den Anhang in Thunderbird -> Civ4 startet -> Versenden direkt aus dem Programm)
    Geändert von sansi (15. März 2006 um 18:43 Uhr)

  5. #5
    [TBC] Avatar von GxNapoleon
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    Gute Sache Deine Beschreibung!

    Danke

  6. #6
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    Gibt es ein Button "Aufgeben" ?

    Kann ja nicht sein, das sonst alle leiden müssen, weil einer keine Lust bzw. schon total am Ende ist.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Gismo
    Gibt es ein Button "Aufgeben" ?

    Kann ja nicht sein, das sonst alle leiden müssen, weil einer keine Lust bzw. schon total am Ende ist.
    Da gibt es wohl zwei Möglichkeiten:

    - Esatzspieler kann übernehmen. Der Adiministator kann dann ein neues Passwort setzen für den neuen Spieler.
    - Aus dem Spielmenu (Button oben rechts oder ESC) aufgeben auswählen. Das Spiel kann dann ohne diesen Spieler ganz normal weitergehen.

  8. #8
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    Zitat Zitat von sansi
    Da gibt es wohl zwei Möglichkeiten:

    - Esatzspieler kann übernehmen. Der Adiministator kann dann ein neues Passwort setzen für den neuen Spieler.
    - Aus dem Spielmenu (Button oben rechts oder ESC) aufgeben auswählen. Das Spiel kann dann ohne diesen Spieler ganz normal weitergehen.

    Möglichkeit 2: Die ich ja suche, gibt es bei mir nicht Habe wohl eine Sonderversion, schau mal bitte nach, ob du dies wirklich hast.

    Ich habe dort nur die Möglichkeiten:
    zum Desktop
    Hauptmenü
    Verlassen
    Laden
    Speichern
    Optionen
    Abbrechen

    Sonst, hätte ich es ja auch direkt gefunden.

  9. #9
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    Zitat Zitat von Gismo
    Verlassen
    Das ist der richtige. Noch einer dieser schlechten Übersetzungen.

    Robin

  10. #10
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    Zitat Zitat von RoToRa
    Das ist der richtige. Noch einer dieser schlechten Übersetzungen.

    Robin

    rofl, ich trage das gleich mal oben in der Anleitung ein.

  11. #11
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    ahhhhh :-) Das soll man mal verstehen. Vielen Dank!

  12. #12
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    Hi, ich habe jetzt alles versucht, aber bekomme ein Email Spiel auch mit dieser sehr guten Beschreibung nicht hin. Kann mir vielleicht jemand sagen was ich falsch mache?
    Für jeden konstruktiven Beitrag schonmal im vorraus vielen Dank. Anbei die Fehlermeldung, die mir momentan den Schlaf raubt:


    -----------------ZITAT---------------
    E-Mail Versand fehlgeschlagen
    SMTP Host: mail.gmx.net
    An: günni@gmx.net
    Von: schlaffo@gmx.net

    Error535: 5.7.0 {mp25} Incorrect
    username or password

    Authentication error: The server didn't
    accept the username/password combination
    provided

    Speichervorgang...
    -----------------ZITAT----------------


    PS: Email Adressen ein wenig verändert

  13. #13
    Richtig schön evil Avatar von Jandara
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    Hallo Klatti,

    ich hatte diese Fehlermeldung mit meiner GMX-Addy auch.

    Meine Lösung war:

    Trage keinen Benutzernamen und kein Kennwort für das GMX-Postfach ein, es reicht nur die Mailaddy und der SMTP-Server. Evtl. mußt Du, bevor Du Mails aus CIV heraus sendest, kurz Dein Mailprogramm vorher anschmeißen und Mails abholen (also Dich quasi vorher in Deinen Posteingang eingeloggt haben). Dann sollte es eigentlich auch bei Dir funktionieren.

    Eine andere Lösung mit meiner GMX-Adresse habe ich auch bisher nicht gefunden. Ich hoffe, ich konnte Dir helfen.

  14. #14
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Vielleicht könnte man in den ersten Beiträgen irgendwo aufnehmen, dass es in Civ4 reicht den PBEM-Spielstand per Doppelklick zu starten, man muss also nicht manuell Civ4 starten und dann den Spielstand wählen. Civ4 startet automatisch und lädt gleich das Save.

  15. #15
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    Zitat Zitat von Polly
    Vielleicht könnte man in den ersten Beiträgen irgendwo aufnehmen, dass es in Civ4 reicht den PBEM-Spielstand per Doppelklick zu starten, man muss also nicht manuell Civ4 starten und dann den Spielstand wählen. Civ4 startet automatisch und lädt gleich das Save.
    Das war vor dem Patch noch buggy (Namenswechsel und solche Späße). Geht das jetzt? edit: Jo!

    @Klatti: Kannst du in den Eigenschaften deines E-Mail-Kontos "Anmeldung durch gesicherte Kennwortauthentifizierung" aktivieren? Ich weiss nicht, ob das bei GMX geht, aber falls ja, dann wäre das genau das, was du suchst. Denn dann brauchst du nicht unbedingt vorher E-Mails abrufen, sondern kannst durch Eingabe des Benutzernamens und des Passworts das Save verschicken.
    Geändert von Aphex (29. November 2005 um 20:55 Uhr)

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