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Thema: Adornos World II "Gentes Ascensus"

  1. #1
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    Rome+TotalWar Adornos World II "Gentes Ascensus"

    So die aktuelle Version seinen neuen Mod für BI ist draußen.

    Wegen des aktuellen Download-Links wendet Euch bitte an Sarim.


    Gentes Ascensus 2.10:



    Inhalt:

    Resourcen:
    Basishandelswerte gändert
    Gold von 15 auf 16 Purple_Dye von 10 auf 12
    Silber von 10 auf 12 Incense von 9 auf 11
    Pottery von 2 auf 3 Silk von 7 auf 13
    Grain von 7 auf 8 Wild_Animals von 4 auf 5
    Iron von 5 auf 6 Hides von 2 auf 3
    Olive_Oil von 5 auf 7 Tin von 4 auf 5
    Wine von 6 auf 8 Copper von 5 auf 6
    Timber unverändert 5 Lead von 3 auf 4
    Glass von 8 auf 9 Amber von 8 auf 11
    Marble von 7 auf 10 Elephants von 0 auf 2
    Textiles von 2 auf 4 Camels von 0 auf 1
    Dogs (Salz) von 0 auf 7 Slaves von 5 auf 6 (zeitlich begrenzter Handel nach Versklaven!)

    "Salz" hinzugefügt (Germania Cimbrica, Moesia Inferior, Libya Inferior, Byzacium)
    "Wilde Tiere" wieder freigeschaltet (Gallaecia, Numidia, Iazyges Superior)
    - Gallia Lugdinensis - 2x pottery hinzugefügt
    - Achaea - 1x iron entfernt
    - Iazyges Meridianes - 2x pottery hinzugefügt
    - Latium et Campania - 1x olive_oil hinzugefügt
    - Carthaginiensis Citerior - 1x glass hinzugefügt
    - Hyperboreum Ulterior - 3x hides, 2x wild_animals hinzugefügt

    Fruchtbarkeit:
    Iazyges Meridianes von 14 auf 11 gesenkt
    Maeotis Cistanias von 5 auf 8 gesteigert
    Hyperboreum Ulterior von 2 auf 4 gesteigert

    Gebäude:
    great_forum - Zufriedenheitsbonus 1 hinzugefügt
    ludus_magnus - Ordnungsbonus von 3 auf 4
    secret_police_network - Ordnungbonus von 4 auf 5
    frankincense_rd - Handelseinkommen von 3 auf 4
    silk_rd - Handelseinkommen von 4 auf 6
    tavern - Zufriedenheitsbonus von 1 auf 2
    bardic_circle - Zufriedenheitsbonus von 2 auf 4
    temple_of_mithras - Pantheon hinzugefügt - (Zufriedenheitsbonus 6, Ordnungsbonus 3, Heidentum 6, Erfahrungsbonus 3)
    temple_of_mithras_temple Zufriedenheitsbonus von 1 auf 2
    temple_of_mithras_large_temple Zufriedenheitsbonus von 2 auf 3, Erfahrungsbonus von 1 auf 2
    temple_of_mithras_awesome_temple Zufriedenheitsbonus von 2 auf 4
    large_stone_wall Ordnungsbonus von 1 auf 2
    epic_stone_wall Zufriedenheitsbonus von 1 auf 2
    curia Handelsbonus von 5 auf 6
    aqueduct Zufriedenheitsbonus 1 hinzugefügt (nur Römer)
    city_plumbing Zufriedenheitsbonus 2 hinzugefügt (nur Römer)
    mines+1 Ertrag von 7 auf 8
    hermitage Zufriedenheitsbonus von 1 auf 2
    monastary Zufriedenheitsbonus von 2 auf 3, für Goten freigeschaltet
    port für Goten freigeschaltet
    abbey Zufriedenheitsbonus von 3 auf 5
    great_amphitheatre Zufriedenheitsbonus von 3 auf 4
    temple_of_battle_temple Zufriedenheitsbonus 1 auf 2
    temple_of_battle_large_temple Zufriedenheitsbonus 2 auf 4
    temple_of_battleforge_shrine Heidentum von 1 auf 2
    temple_of_battleforge_temple Heidentum von 2 auf 3
    temple_of_battleforge_large_temple Heidentum von 3 auf 5
    temple_of_farming_large_temple Heidentum von 3 auf 4
    church_christianity_church Zufriedenheitsbonus von 3 auf 4, Christentum von 3 auf 4, Ordnungsbonus 1
    church_christianity_cathedral Zufriedenheitsbonus von 3 auf 5, Christentum von 4 auf 5, Ordnungsbonus von 1 auf 2
    church_christianity_basilica Zufriedenheitsbonus von 3 auf 6, Christentum von 5 auf 6, Ordnungsbonus von 2 auf 3

    World:
    Klimadatei (AW 4.1) eingefügt
    Balaton See in der Pannonischen Tiefebene eingefügt.
    See Genezareth entfernt, Jordan nach norden verlängert
    Ravenna 1 Feld nach Norden verlegt
    Oase bei Siwa hinzugefügt
    Ephessus 2 Felder nach Osten verlegt
    nördl. Waldregion aus AW eingefügt

    Neue Provinzen:
    Germania Cimbria (Ribea) amber, dogs (Salz), timber
    Scandia (Birca) timber, hides, iron
    Britannia Occidentis (Deva) lead, gold
    Gallia Centralis (Alesia) hides
    Gallaecia (Asturica) wild_animals, iron, tin
    Gallia Aremorica (Dariorigum) timber, glass
    Epirus (Apollonia) wine, iron
    Iazyges Superior (Carrodunum) wild_animals, copper
    Moesia Inferior (Tomis) gold, dogs (Salz)
    Etruria et Umbria (Arretium) marble, wine, pottery
    Apulia et Picenum (Canusium) copper, olive_oil
    Libya Inferior (Paraetonium) camels, dogs (Salz), tin
    Phrygia et Bithynia (Pergamum) wine,textiles,timber
    Numidia (Cirta) timber, marble, wild_animals, camels
    Chersonesus Taurica (Theodosia) grain, copper
    Libya Superior (Augilia) camels, purple_dye
    Maeotis Transtanais (Phanagoria) timber, hides
    Byzacium (Thaena) pottery, dogs (Salz)
    Carthaginiensis Ulterior (Toletum) iron, timber, lead
    Hyperboreum Citerior (Themiskyra) gold

    Umbenennungen:
    Sachsen-Stamm in Germania Saxones
    Vicus Saxones in Bordesholm
    Burgunden-Stamm in Germania Burgundia
    Campus_Burgundii in Vistularum (Weichsel)
    Lombarden-Stamm in Germania Lombardinensis
    Chatten-Stamm in Germania Semnones
    Campus Chattii in Dammeum
    Unterbritannien in Britannia Inferior
    Oberbritannien in Britannia Superior
    Obergermanien in Germania Superior
    Niedergermanien in Germania Inferior
    Friesen-Stamm in Germania Amisia
    Campus Frisii in Dorestad (gegr. im 5. Jahrundert)
    Neu-Karthago in Carthago Nova
    Lugdinensis in Gallia Lugdinensis
    Iazygen-Stamm in Iazyges Meridianes
    Campus Iazyges in Colonia Tisia (Theiß)
    Moesia in Moesia Superior
    Norditalien in Latium et Campania
    Süditalien in Calabria et Bruttia
    Alemannen-Stamm in Germania Transalpia
    Vicus Alemanni in Bibacum (Biberbach, Oberpfalz)
    Sizilien in Sicilia
    Franken-Stamm in Germania Francorum
    Vicus Franki in Locoritum (Forchheim, Unterfranken)
    Pontus et Bithynia in Pontus
    Asiana in Lydia
    Afrika in Africa
    Karthago in Carthago
    Roxolanen-Stamm in Maeotis Cistanias
    Campus Roxolani in Tanais
    Sirmium in Singidunum (Belgrad)
    Quaden-Stamm in Boihaemum
    Campus Quaddi in Casurgis (Böhmen)
    Markomannen-Stamm in Germania Marcomanorum
    Campus Marcomanni in Marobudum (ehem. Königssitz von Marbod)
    Carthaginiensis in Carthaginiensis Citerior
    Locus Barbaricum in Hyperboreum Ulterior
    Campus Barbaricum in Colonia Venedaeum
    Campus Lombardi in Calisia (antike Siedlung an der Bernsteinstraße)
    Wandalen-Stamm in Venedaeum
    Vicus Vandali in Colonia Venedae

    Neue Rebellen:
    Kimbern (Germania Cimbri)
    Gauten (Scandia)
    Silurer (Britannia Occidentis)
    Sequaner (Gallia Centralis)
    Lucener (Gallaecia)
    Agnoter (Gallia Aremorica)
    Epiroter (Epirus)
    Gepiden (Iazyges Superior)
    Odrysaer (Moesia Superior)
    Umbrier (Etruria et Umbria)
    Picener (Apulia et Picenum)
    Libyer (Libya Inferior)
    Bithynier (Phrygia et Bithynia)
    Numider (Numidia)
    Bosphorer (Chersonesus Taurica)
    Nasamonen (Libya Superior)
    Siracer (Maeotis Transtanais)
    Carpentaner (Carthaginiensis Ulterior)
    Hyperborier (Hyperboreum Citerior)

    Gameplay:
    Bewegungsgeschwindigkeiten der Einheiten etwas herabgesetzt (descr_battle_map_movement_modifiers)



    Hier kommt die jeweils aktuelle Version des Mods rein.
    Geändert von Hadrian (28. Februar 2008 um 15:05 Uhr)

  2. #2
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    Gute Arbeit, Adorno

    *gleich auprobier ...*

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von T.W.Adorno
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    Das ist lediglich eine Work in Progress Version. Also ohne vollwertig abgeschlossene Features. Eigentlich ist es so etwas wie der Teig in der Schüssel. Aber wer will kann ja schon mal seinen Finger reinstecken

  4. #4
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    Zitat Zitat von T.W.Adorno
    Das ist lediglich eine Work in Progress Version. Also ohne vollwertig abgeschlossene Features. Eigentlich ist es so etwas wie der Teig in der Schüssel. Aber wer will kann ja schon mal seinen Finger reinstecken
    Dafür bist aber in so kurzer Zeit ziemlich weit gekommen.

    Andere haben noch nicht mal angefangen, und Du hast schon den ersten Download draussen.

  5. #5
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    So die Version 1.0b ist draußen. Dank nochmal an Adorno.


    Version 1.0b:



    Resourcen:
    Basishandelswerte gändert
    Gold von 15 auf 16 Purple_Dye von 10 auf 12
    Silber von 10 auf 12 Incense von 9 auf 11
    Pottery von 2 auf 3 Silk von 7 auf 13
    Grain von 7 auf 8 Wild_Animals von 4 auf 5
    Iron von 5 auf 6 Hides von 2 auf 3
    Olive_Oil von 5 auf 7 Tin von 4 auf 5
    Wine von 6 auf 8 Copper von 5 auf 6
    Timber unverändert 5 Lead von 3 auf 4
    Glass von 8 auf 9 Amber von 8 auf 11
    Marble von 7 auf 10 Elephants von 0 auf 2
    Textiles von 2 auf 4 Camels von 0 auf 1
    Dogs (Salz) von 0 auf 7 Slaves von 5 auf 6 (zeitlich begrenzter Handel nach Versklaven!)

    "Salz" hinzugefügt
    "Wilde Tiere" wieder freigeschaltet
    Gallia Lugdinensis - 2x pottery hinzugefügt
    Achaea - 1x iron entfernt
    Iazyges Meridianes 2x pottery hinzugefügt
    Latium et Campania 1x olive_oil hinzugefügt
    Carthaginiensis Citerior 1x glass hinzugefügt
    Hyperboreum Ulterior 3x hides, 2x wild_animals hinzugefügt
    Dalmatia 1x timber entfernt
    Gaetulia Citerior 2x wild_animals, 1x elephants hinzugefügt
    Achaea 2x iron entfernt
    Macedonia 2x pottery hinzugefügt
    Alania Uterior 1x silver entfernt, 3x wild_animals und 1x pottery hinzugefügt
    Babylonia 2x Iron entfernt, 2x textiles hinzugefügt
    Mauretania Tingitana 2x wild_animals hinzugefügt
    Moesia Superior 2x hides hinzugefügt

    Fruchtbarkeit:
    Iazyges Meridianes von 14 auf 11
    Maeotis Cistanias von 5 auf 8
    Hyperboreum Ulterior von 2 auf 4
    Dalmatia von 3 auf 6
    Gaetulia Citerior von 1 auf 3
    Babylonia von 9 auf 11

    Gebäude:
    great_forum - Zufriedenheitsbonus 1 hinzugefügt
    ludus_magnus - Ordnungsbonus 3 auf 4
    secret_police_network - Ordnungbonus 4 auf 5
    frankincense_rd - Handelseinkommen 3 auf 4
    silk_rd - Handelseinkommen 4 auf 6
    tavern - Zufriedenheitsbonus 1 auf 2
    bardic_circle - Zufriedenheitsbonus 2 auf 4
    temple_of_mithras_temple Zufriedenheitsbonus von 1 auf 2
    temple_of_mithras_large_temple Zufriedenheitsbonus von 2 auf 3, Erfahrungsbonus von 1 auf 2
    temple_of_mithras_awesome_temple Zufriedenheitsbonus von 2 auf 4
    temple_of_mithras_pantheon freigeschaltet - (Zufriedenheitsbonus 6, Ordnungsbonus 3, Heidentum 6, Erfahrungsbonus 3)
    temple_of_leadership_shrine Ordnungsbonus von 1 auf 2
    temple_of_leadership_temple Ordnungsbounus von 2 auf 3, Handelsbonus 1 hinzugefügt
    temple_of_leadership_large_temple Ordnungsbonus von 3 auf 4, Heidentum von 3 auf 4, Handelsbonus 1 hinzugefügt
    temple_of_leadership_awesome_temple Ordnungsbonus von 4 auf 5, Heidentum von 4 auf 6, Handelsbonus 2 hinzugefügt
    temple_of_leadership_pantheon freigeschaltet - (Zufriedenheitsbonus 2, Ordnungsbonus 6, Heidentum 8, Handelsbonus 3)
    large_stone_wall Ordnungsbonus 1 auf 2
    epic_stone_wall Zufriedenheitsbonus 1 auf 2
    curia Handelsbonus 5 auf 6
    aqueduct Zufriedenheitsbonus 1 hinzugefügt (Römer)
    city_plumbing Zufriedenheitsbonus 2 hinzugefügt (Römer)
    mines+1 Ertrag 7 auf 8
    hermitage Zufriedenheitsbonus 1 auf 2
    monastary Zufriedenheitsbonus 2 auf 3, für Goten freigeschaltet
    port für Goten freigeschaltet
    abbey Zufriedenheitsbonus 3 auf 5
    great_amphitheatre Zufriedenheitsbonus 3 auf 4
    temple_of_battle_temple Zufriedenheitsbonus 1 auf 2
    temple_of_battle_large_temple Zufriedenheitsbonus 2 auf 4
    temple_of_battleforge_shrine Heidentum von 1 auf 2
    temple_of_battleforge_temple Heidentum von 2 auf 3
    temple_of_battleforge_large_temple Heidentum von 3 auf 5
    temple_of_farming_large_temple Heidentum von 3 auf 4
    church_christianity_church Zufriedenheitsbonus von 3 auf 4, Christentum von 3 auf 4, Ordnungsbonus 1
    church_christianity_cathedral Zufriedenheitsbonus von 3 auf 5, Christentum von 4 auf 5, Ordnungsbonus von 1 auf 2
    church_christianity_basilica Zufriedenheitsbonus von 3 auf 6, Christentum von 5 auf 6, Ordnungsbonus von 2 auf 3

    World:
    Klimadatei (AW 4.1) eingefügt
    Balaton See in der Pannonischen Tiefebene eingefügt.
    See Genezareth entfernt, Jordan nach norden verlängert
    Ravenna 1 Feld nach Norden verlegt
    Oase bei Siwa hinzugefügt
    Ephessus 2 Felder nach Osten verlegt
    nördl. Waldregion aus AW eingefügt
    Oase bei Dimmidi hinzugefügt
    Nordafrika ground_types aus AW 4.0 übernommen
    Küstenverlauf Kaspisches Meer geändert

    Neue Provinzen:
    Germania Cimbria (Ribea) amber, dogs (Salz), timber
    Scandia (Birca) timber, hides, iron
    Britannia Occidentis (Deva) lead, gold
    Gallia Centralis (Alesia) hides
    Gallaecia (Asturica) wild_animals, iron, tin
    Gallia Aremorica (Dariorigum) timber, glass
    Epirus (Apollonia) wine, iron
    Iazyges Superior (Carrodunum) wild_animals, copper
    Moesia Inferior (Tomis) gold, dogs (Salz)
    Etruria et Umbria (Arretium) marble, wine, pottery
    Apulia et Picenum (Canusium) copper, olive_oil
    Libya Inferior (Paraetonium) camels, dogs (Salz), tin
    Phrygia et Bithynia (Pergamum) wine,textiles,timber
    Numidia (Cirta) timber, marble, wild_animals, camels
    Chersonesus Taurica (Theodosia) grain, copper
    Libya Superior (Augilia) camels, purple_dye
    Maeotis Transtanais (Phanagoria) timber, hides
    Byzacium (Thaena) pottery, dogs (Salz)
    Carthaginiensis Ulterior (Toletum) iron, timber, lead
    Hyperboreum Citerior (Themiskyra) gold
    Aegyptus Herculea (Hermopolis) camels, elephants, gold, wild_animals
    Dacia Rispensis (Sarmizegetusa) tin, hides
    Armenia Minior (Trapesus) silver, olive_oil
    Corsica (Aleria) marble
    Illyricum (Siscia) wine, timber, iron
    Rhodos (Lindos) timber, glass
    Gaetulia Ulterior (Nepte) camels, incense, dogs (Salz)
    Baleares (Palma) lead, marble, wine
    Thessalia et Aetolia (Pharsalus) glass, iron, wine
    Iberia et Albania (Albana) silver, dogs (Salz), timber
    Susiana (Susa) iron, camels, elephants, silk
    Mauretania Caesariensis (Icosium) tin, olive_oil, camels, elephants
    Psidia et Pamphylia (Side) dogs (Salz), wine
    Insula Gothi (Porta Suebica) amber
    Syria Salutaris (Palmyra) copper, incense, camels, elephants

    Umbenennungen:
    Sachsen-Stamm in Germania Saxones
    Vicus Saxones in Bordesholm
    Burgunden-Stamm in Germania Burgundia
    Campus_Burgundii in Vistularum (Weichsel)
    Lombarden-Stamm in Germania Lombardinensis
    Chatten-Stamm in Germania Semnones
    Campus Chattii in Dammeum
    Unterbritannien in Britannia Inferior
    Oberbritannien in Britannia Superior
    Obergermanien in Germania Superior
    Niedergermanien in Germania Inferior
    Friesen-Stamm in Germania Amisia
    Campus Frisii in Dorestad (gegr. im 5. Jahrundert)
    Neu-Karthago in Carthago Nova
    Lugdinensis in Gallia Lugdinensis
    Iazygen-Stamm in Iazyges Meridianes
    Campus Iazyges in Colonia Tisia (Theiß)
    Moesia in Moesia Superior
    Norditalien in Latium et Campania
    Süditalien in Calabria et Bruttia
    Alemannen-Stamm in Germania Transalpia
    Vicus Alemanni in Bibacum (Biberbach, Oberpfalz)
    Sizilien in Sicilia
    Franken-Stamm in Germania Francorum
    Vicus Franki in Locoritum (Forchheim, Unterfranken)
    Pontus et Bithynia in Pontus
    Asiana in Lydia
    Afrika in Africa
    Karthago in Carthago
    Roxolanen-Stamm in Maeotis Cistanias
    Campus Roxolani in Tanais
    Sirmium in Singidunum (Belgrad)
    Quaden-Stamm in Boihaemum
    Campus Quaddi in Casurgis (Böhmen)
    Markomannen-Stamm in Germania Marcomanorum
    Campus Marcomanni in Marobudum (ehem. Königssitz von Marbod)
    Carthaginiensis in Carthaginiensis Citerior
    Locus Barbaricum in Hyperboreum Ulterior
    Campus Barbaricum in Colonia Venedaeum
    Campus Lombardi in Calisia (antike Siedlung an der Bernsteinstraße)
    Wandalen-Stamm in Venedaeum
    Vicus Vandali in Colonia Venedae
    Aegyptus in Aegyptus Iovia
    Dacia in Dacia Superior
    Colonia Dacia in Apulum
    Armenien in Armenia Major
    Sardinien in Sardinia
    Illyricum et Dalmatia in Dalmatia
    Sahara in Gaetulia Citerior
    Makedonien in Macedionia
    Kreta in Creta
    Alanen-Stamm in Alania Uterior
    Campus Alanni in Darí Alan
    Sarmatia in Sarmatia Occidens
    Vicus Sarmatae in Danastris (Dniester, Moldawien)
    Campus Sarmatae in Colonia Borysthenia (Dniepr)
    Babylonien in Babylonia
    Mauretania in Mauretania Tingitana
    Syrakus in Syracusae
    Zypern in Cyprus
    Saken-Stamm in Sacae Regio
    Campus Sakae in Rha Turan (Rha griech. für Ural)
    Palästina in Palaestina

    Neue Rebellen:
    Kimbern (Germania Cimbri)
    Gauten (Scandia)
    Silurer (Britannia Occidentis)
    Sequaner (Gallia Centralis)
    Lucener (Gallaecia)
    Agnoter (Gallia Aremorica)
    Epiroter (Epirus)
    Gepiden (Iazyges Superior)
    Odrysaer (Moesia Superior)
    Umbrier (Etruria et Umbria)
    Picener (Apulia et Picenum)
    Libyer (Libya Inferior)
    Bithynier (Phrygia et Bithynia)
    Numider (Numidia)
    Bosphorer (Chersonesus Taurica)
    Nasamonen (Libya Superior)
    Siracer (Maeotis Transtanais)
    Carpentaner (Carthaginiensis Ulterior)
    Hyperborier (Hyperboreum Citerior)
    Blemmyer (Aegyptus Herculea)
    Saspiren (Armenia Minior)
    Corsen (Corsica)
    Rhodier (Rhodos)
    Garamanten (Gaetulia Ulterior)
    Udaer (Iberia et Albania)
    Elemaiten (Susiana)
    Gaetulier (Mauretania Caesariensis)

    Gameplay:
    Bewegungsgeschwindigkeiten der Einheiten etwas herabgesetzt (descr_battle_map_movement_modifiers)
    Berber freigeschaltet
    Celten freigeschaltet
    Startjahr auf 337 vorverlegt (Tod Constantins des Großen)


    Neue Provinzkarte:
    Geändert von Stonewall Jackson (16. Oktober 2005 um 07:28 Uhr)

  6. #6
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Meine Frage hat sich erledigt

    Aber wieder ws neues
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Sarim (16. Oktober 2005 um 13:23 Uhr)
    With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
    We're full of hot air and we're starting to rise
    We're the terror of the skies, but a danger to ourselves


    Abney Park - Airship Pirates

  7. #7
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    So der Mod hat jetzt endlich den von Adorno vorgebenen Arbeitstitel.


    "Adornos World II "Gentes Ascensus"

  8. #8
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    Siegesprovinzen "Gentes Ascensus" Version 1.0c


    Siegesprovinzen:

  9. #9
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    Ganz wichtig.

    Ein Patch zum Addon.

    Das Back to Desktop Problem hängt mit dem Erscheinen der Ostgoten zusammen.

    Zitat Adorno:

    "Die Ursache für den Crash war sehr verzwickt und ich habe verdammt viel Glück gehabt, dass ich unter den vielen in Frage kommenden Ursachen ausgerechnet der richtigen Fährte nachging. Der Grund war, dass ich im Zusammenhang mit der Teilung von Dacia in zwei Provinzen die Rebellen "Ostrogoths" sowohl für Dacia Superior wie auch für Dacia Ripensis zugewiesen hatte. Zwar werden die Ostgoten unabhängig von den Wert für die Basis Rebellen in jeweils der ersten Stadt generiert, die auf Seiten der Goten rebelliert, doch wird in diesen Zusammenhang auch ein ostgotischer Diplomat erzeugt. Hier existiert offensichtlich eine im Hardcode verankerte Einstellung, welche regelt, dass der Diplomat in der Reigion erscheint, für die die Basis Rebellen "Ostrogoths" zugewisen sind. Gibt es mehrere Provinzen in der descr_regions mit dieser Einstellung, so kommt es zu einen Konflikt, da das Programm keine Entscheidung treffen kann.

    Jeder, der 1.0b verwendet, sollte sich unbedingt die gefixte descr_regions runterladen und in den Ordner BI/Data/world/maps/base kopieren und die map.rwm löschen damit die Korrektur wirksam wird."
    Geändert von Stonewall Jackson (19. November 2011 um 18:06 Uhr)

  10. #10
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    wieso kann ich 1.ob nich runterladen??

  11. #11
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Also, ich habs problemlos geschafft.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  12. #12
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    Zitat Zitat von Landser
    wieso kann ich 1.ob nich runterladen??

    "File Transfer: abgelaufen

    Ihre Datei ist abgelaufen.
    Unglücklicherweise ist ihre Datei abgelaufen. Der Link ist gültig für 7 Tage oder 25 downloads, was auch immer zuerst auftritt. Wenn der Link abgelaufen ist, wird die Datie gelöscht (auf dem Server) und kann nicht wieder hergestellt werden"

    Demnächst kommt eh Version 1.c raus. Was 1.b betrifft, bitte dann an Adorno direkt wenden.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von T.W.Adorno
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    Ich habe den Entschluss gefasst die Reichsreform der Römer für 1.0c noch drastischer vorzunehmen als es ohnehin schon geschehen ist. Einer der Hauptknackpunkte in BI ist ja bekanntlich das der spieler mit den römischen Fraktionen gleich vom Start weg mit einen immensen Micromanagement überfordert wird. Ein anderer Punkt ist der, dass sich die Römer als KI extrem stark entwickeln und die Herausbildung barbarischer Großreiche zumeist vereiteln. Meine Planung für 1.0c sähe daher so aus. Ich hoffe, dass dies ein guter Kompromiss ist.



    Die Ostprovinzen der Oströmer werden um die relativ starken Sassaniden anfangs abwehren zu können, natürlich eine ausreichende Garnisionsstärke erhalten.

  14. #14
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    wann kommt dan 1.0c raus?

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von T.W.Adorno
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    Zitat Zitat von Landser
    wann kommt dan 1.0c raus?
    Wenn ausreichend Resonanz zu der eben aufgeworfenen Frage eingegangen ist.

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