hab beim durchsuchen des forums schon einige interesante strats gefunden.
ich selber spiele gerne die datenengel.
gibt es da n paar nützliche tips, strats usw...
bisher baue ich einfach immer alles, und erforsche alles...
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Geändert von Xenoom (02. Dezember 2004 um 03:26 Uhr) Grund: fehlerteufel...
Hm, speziell mit den Engeln würde ich versuchen, die exzellenten Sondiereinheiten ausgiebig zu verwenden. Also viele davon bauen (auch Sondierschiffe) und den Gegnern die Techs entwenden sowie die eigene Kasse mit "geliehenen" Energieeinheiten aufbessern.
und bei genügend energie die komplette küstenbasis des gegner mit allen einheiten darin übernehmen
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hB mal n kleines game mit den datenengeln angefangen: große planetenkarte
schwirigkeitsgrad dnker, hab das savegame mal hochgeladen.
könnt es euch naschauen und gegebenfalls verbesserungsvorschläge machen.
ps: auf der insel wo ich gestartet bin, war auch noch der gute morgen, leider muste er uns schon verlassen , nu is er mei priv sklave
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was mich eigendlich interesiert hatte, geht eher in die richtung, was auch schon zu anderen fraktionen, wie: dronen, piraten, kybernetiker morgen, usw gepostet wurde, erfahrungen wie andere die engel schon gespielt haben usw....
hoffentlich kommt in dieser richtung noch was
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Ich spiele die Engel eigentlich nicht anders als andere Fraktionen. Nutze deshalb die Stärken der Gruppierung wahrscheinlich nicht voll aus. Es liegen aber Engel-Spielstände von mir unter Pegasus Transspiel. Dort kannst du beinahe lückenlos nachvollziehen, wie ich die Engel gespielt habe. Dort sind auch noch ein paar Tips von Elvis zu der Fraktion. Ist sicher was interessantes für Dich dabei.
hm für mich haben die engel im early was von gaia wegen dem - 1 poli - und natürlich auch bischen was von den unterlegenen techern/kriegstreibern wie zb yang die halt schauen das sie auf plan netzwerke kommen und ihre techszusammenzusondieren - nur das die datenengel ohnehin mit inform und plan-netwerke starten ........ sie können quasi schon von beginn sondieren, builden, oder kriegführen
mit den engeln ist -ein früher kontakt vorrausgesetzt- sogar gdmg möglich: wenn man auf zumindest 1 frac mit soz oder bio trifft hat man nicht schlechtere chancen als lal
mit ihnen kann mal leicht dauerfundi gehen(zumindest im early auf jeden): sonde imun, selbst bricht man überall durch und das forschungsminus kümmert einem nicht weil man den öhm freien info fluß fördert
zak is imho wenn man gegen die ki spielt opfer pur: einheiten und städte lassen sich abkaufen, seine techs hat man ohnehin shcon lange und selbst die ki mit ihren glücklichen freibürgern kriegt bei angestifteten drohenaufständen + zaks normale drohenen + gedankenkontrolle ganz schnell probleme
inner liege habensie halt nur + 1 sond dafür keine nachteile von wissen: das is natürlich auch sehr stark: ein eff plus, und 20 % schneller forschen zusätzlich zu den sondierfähigkeiten sind schon respektabel
die sondierteams - fungus freie fläche vorrausgesetzt - kann man auch lustig zum erforschen nehmen: im ds 9 mod starten die romulaner mit einem was gleich zu beginn massig spionagedaten und all gute aufklärung bedeutet was schon nützlich sein kann
abschließend könnte man noch sagen das die frac bischen ähnlichkeit mit lal hat: irgendwie keinen richtigen nachteil (-1 poly verkraftet man und macht nicht wählen zu können is kein solche nachteil wie boom-impotenz oder keine möglichkeit auf -2 eco zu kommen etc) und läuft genausogut als builder wie als kriegstreibe bzw als mischung
.... so genug geschrieben - das is mir halt spontan eingefallen
Zu unrecht gebannt worden? Klick
Doktrin: Mit steigender Spielerfahrung (und Schwirigkeitsgrad!) nähert sich der durschnittliche Civ-Spieler immer mehr dem hier :D ;). (Anm.: Der durschnittlicher MP-Spieler startet auf diesem Level :D)
... but the ancient gods of Olympus are angry and threaten a terrible revenge: "Mortals you defy the gods?! I sentence you to travel among unkown stars. Until you find the Kingdom of Hades, your bodies will stand lifeless .... as stone."
thanx erstmal
bin grad dabei n sesion zu spielen auf talent, um vor allem n schnellen weg rauszufinden wie ich auf cen.-emp. kommen wegen dem gilde-geheimproj.
und dann weiter auf cyper-ethik, habs grad nach ca 100 runden geschaft und hab auserdem gute tech-voraussetzung um aus prä-int-alg zu kommen
schaut alles ganz gut aus so weit: bin plan.-guv., macht is unüberrtroffen, alle sin mit mir verbündet, bekomm aller 5 runden ne tech erforsch und erhalt nebenbei noch 13 energie.....
wie gesagt: was ich bis jetzt rausgefunden hab is, das man wirklich so schnell wie möglich erst cen.emp, dann cyp.eth. und dann weiter auf prä.int.alg.forschen muss. dann hat man meiner meinung nach ne gute asugansposition. sozi setings würd ich sagen am anfang demo und plan, wenn grün vorhanden is von plan auf grün und dazu ab cyp.eth. wissen.
vom land her würd ich sagen am besten ne insel für sich, wenn doch nich gegner versuchen zu eliminieren, bei morgen und yang und dronen sie klein halten, da sie ne zu dem zeitpunkt super verteidigung haben, basen mit 2-4 scouts im abstand von einem feld umstellen und alles nichtmilitärische, was rauskommt abballern. wenn man sich dan ausgebreitet hat, und der gegner immer noch klein is, kann man auf eventuelle friedensverträge eingehn.
so das sind meine erkenntnisse aus den vergangenen spielen mit der guten sinder roze.
Geändert von Xenoom (07. Januar 2005 um 22:40 Uhr)
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Ich hab gehört das Sondenratings über 3 als 0 gezählt werden. Stimmt das noch oder hat sich das geändert? Die Angels kommen da ja mit ihrem freien Geheimdienst immer drüber.
Meines Wissens ist das noch so, genau deshalb haben ja auch die Engel in der Liga +1 Sonder statt +2.Zitat von Sarellion
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Religionsfreiheit vor Menschenrechten?! (Spiegel)