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Thema: Ich suche ein Szenario, Mod, etc...

  1. #16
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    Hallo zusammen

    und zwar such ich ein Szenario welches den Fortschrittsbaum ausgeglichener fortführt.
    Mich ärgert es zb das die Moderne viel zu kurz wegkommt.Die Einheiten viel zu schnell erneuert werden. Na gut ich spiele meistens auch Richtung Alpha Centauri hin.
    *Gibt es da schon fertige Szenarien,die das ausgleichen und eventuell aufgeteilte Fortschritte?
    *Kann man im Editor die Forschungsleistung abbremsen?

    ich spiele Civilization3-Conquests,und den patch dazu

    danke

  2. #17
    Banned Avatar von Mauri
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    Zitat Zitat von fjodr
    Hallo zusammen

    und zwar such ich ein Szenario welches den Fortschrittsbaum ausgeglichener fortführt.
    Mich ärgert es zb das die Moderne viel zu kurz wegkommt.Die Einheiten viel zu schnell erneuert werden. Na gut ich spiele meistens auch Richtung Alpha Centauri hin.
    *Gibt es da schon fertige Szenarien,die das ausgleichen und eventuell aufgeteilte Fortschritte?
    *Kann man im Editor die Forschungsleistung abbremsen?

    ich spiele Civilization3-Conquests,und den patch dazu

    danke
    guck mal bei meinem szenario "vaterland"..ich habe den technologiebaum weitergeführt..

    informationszeitalter(=moderne)-->Nanozeitalter

  3. #18
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    sieht wirklich gut aus.wow-wieviel Einheiten werden denn da pro runde gesetzt?

    was ich eigentlich meinte ist ein erweiterter Technologie-Baum,innerhalb eines Aufbauspiels...

    muß man erst mal finden...

  4. #19
    Banned Avatar von Mauri
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    du kannst den techbaum doch in das normale spiel reinkopieren-wenn du dich mit editor usw auskennst..

    was meinst du mit einheiten pro runde setzen?

  5. #20
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    Weiss Jemand wo ich eine GROSSE UND DEUTSCHE europa karte herkriege? Mindestens 200 x 200 wär schön...
    Die hier im forum sind entweder zu klein oder auf englisch...

  6. #21
    Irgendwie zweitklassig
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    Schau mal bei den CIvfanatics...

    Eine deutsche karte würdest du auch leicht durch das Importieren der Regeln hinbekommen...sofern keinerlei Veränderungen an den Civs vorgenommen wurden.
    Ozeman

  7. #22
    Aushilfsnasenbär Avatar von amon_muc
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    Civ3-Conquest Gesucht: Grafik/Mod

    Servus,

    ich hatte vor langer Zeit mal Grafiken bzw. einen Mod, die die militärischen Einheiten dahingehen modifiziert haben, dass man statt der standardmässigen einen Einheit mehrere sah.

    Beispielsweise sah man dann eben nicht den einen Spearmen rumflitzen, sondern 5 auf einem Haufen.

    Natürlich find ich das Teil nicht mehr, weiss auch nicht mehr, wie es heisst und wo es her war, und goggeln und suchen hier im Forum bringt auch nichts, weil ich da alles finde, nur nicht eben das was ich suche

    Wäre super, wenn mir da jemand weiterhelfen könnte !

    Ach ja, ich spiele C3C v1.22
    Geändert von amon_muc (22. Februar 2005 um 11:56 Uhr) Grund: was vergessen

  8. #23
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Du meinst sicherlich die MF-Units(Mehrfacheinheiten )
    ich such mal kurz den link


    tada
    MF-Units
    With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
    We're full of hot air and we're starting to rise
    We're the terror of the skies, but a danger to ourselves


    Abney Park - Airship Pirates

  9. #24
    Aushilfsnasenbär Avatar von amon_muc
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    Zitat Zitat von Sarim
    Du meinst sicherlich die MF-Units(Mehrfacheinheiten )
    ich such mal kurz den link


    tada
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    ja genau, sowas hatte ich gemeint ! vielen dank

    allerdings steht da nichts von C3C - kann ich die trotzdem verwenden ?

  10. #25
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Bei mir gehts zumindest....
    Zitat Zitat von CCH39's homepage
    In diesem Bereich biete ich MF-Units (MultiFigure-Einheiten) für Civ3/Civ3PtW/C3C an
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  11. #26
    Aushilfsnasenbär Avatar von amon_muc
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    aha, da liegt das problem !
    ich hab nämlich die englische version angeschaut, und da steht:

    In this part I offer MF-units for Civ3/Civ3PtW.
    ...ohne C3C.
    Aber dann versuch ich das mal...

  12. #27
    Irgendwie zweitklassig
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    Ob Ur-Civ3, PTW oder C3C macht nichts, da lediglich die Grafikdateien überschrieben werden. Conquests nutzt ja auch die Grafiken aus der Ur-Civ3-Version bzw. aus diesem Ordner.
    Ozeman

  13. #28
    Aushilfsnasenbär Avatar von amon_muc
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    Zitat Zitat von Ozeman
    Ob Ur-Civ3, PTW oder C3C macht nichts, da lediglich die Grafikdateien überschrieben werden. Conquests nutzt ja auch die Grafiken aus der Ur-Civ3-Version bzw. aus diesem Ordner.
    stimmt eigentlich.

    aber ich war doch lieber vorsichtig... wenn ich meine installation zerschiessen, muss ich den ganzen rotz mitsamt patches neu installieren, und auch immer die ganzen szenarien und geländegrafiken, das will ich doch vermeiden

    übrigens hab ich vor, heute mal meine erste eigene karte zu bauen, rein aus spaß an der freude.
    Wie starte ich dann eigentlich ein Spiel auf dieser erstellten Karte, bzw. wie füge ich Nationen hinzu ?

  14. #29
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    Sichere vorher in jedem Fall die Dateien, die überschrieben werden! Sicher ist sicher...

    Du startest die Karte über "Civ Inhalt" im Hauptmenü.
    Eine Civ kannst du nur erstellen, wenn du eine bereits vorhandene "überschreibst". Orientiere dich einfach an den vorhandenen Civs und such dir eine aus, die du "rausschmeißt".
    Ozeman

  15. #30
    Aushilfsnasenbär Avatar von amon_muc
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    ja das hatte ich vor

    naja, ich moechte die ziv ja nicht veraendern oder eine eigene erstellen, ich will nur angeben koennen, die deutschen starten hier, die englaender da, die araber dort...

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