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Thema: Neues Szenario in Planung : "Star Trek"

  1. #196
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Okay sehen was ich tuen kann, habe schon ein paar schwachstellen bei unseren kurzen krieg bemerkt ich will es umsetzen


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    Was soll das denn?

  2. #197
    Metropolis
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    Was schlechtes für Cardassia nehm' ich an. Das Gebiet ist jetzt in zwei Hälften zerteilt und nicht gut zu verteidigen. Und wer soll sich die ganzen Minenfelder kämpfen und warum?

  3. #198
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Das sind die Badlands und die Minenfelder sind da damit die Planeten nicht gleich eingenommen werden
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  4. #199
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Du könntest die Badlands auch viel lustiger machen mit Terrainumwandelevents von Ozean zu Ozean in einem bestimmten Bereich. Ändert zwar das Terrain eigentlich nicht, aber alle Einheiten auf diesen Feldern werden zerstört

  5. #200
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Naja dann nehmen ich das Olmerak-System raus, und mache die Badlands da hin, da sind sie ja normal auch, wollte sie nicht so nahe an Wurmloch machen
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  6. #201
    Metropolis
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    Folgendes: Ich hätte gern die Bodeneinheiten etwas gemeiner, d.h. z.B. jeden Planeten/Mond mit einem unsichtbaren "Airfield" bestücken, damit sich Bodeneinheiten von einem zum anderen beamen (Fallschirmsymbol ändern) können, gern dafür auch mit kleinerer Reichweite. Das würde sie nerviger machen und gleichzeitig flexibler - man könnte dem z.B. Gegner schnell die Ressourcen entziehen. Dann wären sie keine gestrandeten lahmen Enten. Da würde ich dann auch dafür plädieren, dass jedes Volk seine eigene Bodeneinheit behält.

  7. #202
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Gute Idee Metropolis Dann müsste man in der Folge also versuchen, auch jeden Planeten zu besetzen, bevor es der andere tut.

  8. #203
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Metropolis Beitrag anzeigen
    Folgendes: Ich hätte gern die Bodeneinheiten etwas gemeiner, d.h. z.B. jeden Planeten/Mond mit einem unsichtbaren "Airfield" bestücken, damit sich Bodeneinheiten von einem zum anderen beamen (Fallschirmsymbol ändern) können, gern dafür auch mit kleinerer Reichweite. Das würde sie nerviger machen und gleichzeitig flexibler - man könnte dem z.B. Gegner schnell die Ressourcen entziehen. Dann wären sie keine gestrandeten lahmen Enten. Da würde ich dann auch dafür plädieren, dass jedes Volk seine eigene Bodeneinheit behält.
    Die Idee finde ich gut wie wäre es wenn ich dann die Reichweite von 5 auf 3 senke?

    Wollte Helden einfügen, ist aber noch nicht sicher. z.B. Weyoun's Schlachtkreuzer oder USS Defiant, im Readme sind sie vorhanden, aber nicht umgesetzt.

    Lg Barthi
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  9. #204
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Kann es nicht umsetzen Luftstützpunkte wirken wie Bergwerke und macht eine zu übertriebenen Schildproduktion.

    Lg
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  10. #205
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Nein! Luftstützpunkte wirken nur wie Eisenbahn und (doppelte) Bewässerung, nicht wie ein Bergwerk!

    Siehe auch http://civ-wiki.de/wiki/Luftst%C3%BCtzpunkt_%28Civ2%29 (von mir selbst geschrieben )

  11. #206
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Wenn ich es sage, ich kann das Bergwerk wegnehmen und die selbe Wirkung ist auf den Feld Probier es doch mal aus mit V1.13
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  12. #207
    Metropolis
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Kann es nicht umsetzen Luftstützpunkte wirken wie Bergwerke und macht eine zu übertriebenen Schildproduktion.

    Lg
    Naja, vielleicht lässt sich's auf Planeten einrichten, die bereits ein Bergwerk haben? In der Grafik halt 'ne kleine Station dazuzeichnen? Und dann an der (Fallschirm)Bewegungsrate von 5 festhalten. Würde die Besetzung solcher Planeten noch interessanter machen, weil sie als Knotenpunkte einer Invasion dienen könnten.

  13. #208
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Metropolis Beitrag anzeigen
    Naja, vielleicht lässt sich's auf Planeten einrichten, die bereits ein Bergwerk haben? In der Grafik halt 'ne kleine Station dazuzeichnen? Und dann an der (Fallschirm)Bewegungsrate von 5 festhalten. Würde die Besetzung solcher Planeten noch interessanter machen, weil sie als Knotenpunkte einer Invasion dienen könnten.
    So das wäre erledigt hab noch ein paar andere Sachen gemacht

    z.B. eine Übersichtskarte:

    Bild
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