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Thema: SCENARIO: Colonization for Conquests

  1. #16
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    Inkas : nunja, dennoch sollten sie relativ einfach besiegt werden können, da sie nach dem ersten Kontakt auch nur ein paar Jahre durchgehalten haben. Und man muss dabei bedenken, dass die Europäer mit einer Stadt auch nur ca. 10 Einheiten zusammen kriegen, wenn man nicht 50 Jahre lang rüsten will

    Installation : eigentlich ganz einfach : Alle Einheiten in Civ3\Conquest\Scenarios\Scenario Units

    und das Colo.zip (also das eigentliche Scenario) nach Civ3\Conquest\Scenarios\Colo

    Das Problem mit einen ganzen Download : Kein Webspace
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  2. #17
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    Ok, ich werde es nächste Woche mal testen...ich habe momentan leider nicht viel Zeit....

    Danke,
    palme

  3. #18
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    Wenn es probleme geben sollte : in 3 Wochen bin ich wieder online. Jetzt gehts in den Weihnachtsurlaub

    Guten Rutsch euch allen
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  4. #19
    Rock n Rule Avatar von Blackbeard
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    So ich habe mich gestern Nacht das erste mal drangemacht und mich mit den Unterschieden zwischen den englischen und deutschen Scenarios auseinander gesetzt.
    Nach ca. 2 Std hatte ich alles inne Reihe und es hat sich gelohnt.
    Dein Scenario (wohl eher ein Mod) ist echt klasse geworden.
    Im Moment versuche ich mich als Holländer. Ich habe zwar noch nicht ganz kapiert was alles im einzelnen bedeutet hat und der Techtree ist auch noch etwas verwirrend, da man nicht alles im einzelnen sieht, aber es lief jetzt über mehrere Stunden ohne einen Absturz und macht eine Menge Spaß.

    Mit diesem Mod werde ich wohl noch eine Menge Zeit verbringen.
    So long

  5. #20
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    ich krieg ne fehlermeldung...
    1.12b mit beiden sprachpatches.
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  6. #21
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    ich hab jetzt n bissl was geändert, pediaicons.txt
    jetzt geht's schonmal soweit, daß ich bis zum spiel komme.

    allerdings bekomme ich, wenn ich versuche die berater zu befragen (f1 usw) einen crash to desktop.
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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Fiedel
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    Der Einheitenlink geht nicht (mehr)? Der will ein PW haben?

  8. #23
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    ja, ich glaube, der Host hat den Webspace/Account gesperrt.
    Geh mal nach www.nitzke.de.vu
    Dort 'cd software' eingeben und den Colo-Link anklicken, das sollte funktionieren
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Fiedel
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    Merci!

  10. #25
    Jesper Portus
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    Was mache ich falsch?

    c3c, 1.24, Teil in "Szenarios" Teil in "Conquest\Colo".

    ???
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  11. #26
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    Hi ,

    also eigentlich sollte es keine Probleme geben.. Meine Version startet ohne Probleme. Hast du mal nach dem Piracy-Eintrag in der PediaIcons.txt gesucht ?
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  12. #27
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    Soo.. da immer noch eine Nachfrage besteht (was mich ehrt ) habe ich das Scenario neu hochgeladen, und den 2. Post (mit den Links) aktualisiert
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  13. #28
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zitat Zitat von vadus
    So, nun aber die Biq - Datei


    Version 1.0 Colonisation for Conquests



    Zu den Units, die hier nicht dabei sind, habe ich mal so etwas wie ein Einheitenlisting erstellt. Zwar entspricht das nicht ganz dem, was wir uns hier ausgedacht haben (Datenbank, Suchen und Sortieren, etc ... ), aber schon mal ein Anfang, um zu sehen, ob es so tatsächlich besser läuft ...

    Die Units gibt es hier

    Das Units-Archiv muss im Conquest/Scnearios - Ordner installiert werden !
    bin ich zu blöd oder warum finde ich die *.big datei nicht?

  14. #29
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    oha !
    Nein, ich bin blöd !
    Habe nur den Ordner gezippt, nicht die biq im Hauptverzeichniss

    Das hole ich in 2h Stunden nach !!
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  15. #30
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    schon geschehen?

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