Es wurde auch hier diskutiert: https://forums.civfanatics.com/threa...al-age.693639/
Der Indikator für das nächste Zeitalter in der Modern Age Progress Overview ist nur ein Bug – er soll keine zukünftigen Zeitalter oder Features signalisieren (Als Entwickler habe ich viele solcher Bugs auch in anderer Software gesehen.).
Allerdings ist der Bug im Mod-Bereich ein ausgezeichneter Hinweis auf dieses Feature.
Für mich war das auch ohne diese Indikatoren bereits klar. Schau euch einfach die Zeitlücke an, wenn man vom Antiken Zeitalter zum Zeitalter der Erkundung übergeht – uns fehlen etwa 1.000 Jahre. Das deutet stark auf ein zukünftiges DLC hin: Das Dunkle Zeitalter.
Bezüglich eines neuen DLCs, das die Zeit vor dem Antiken Zeitalter abdeckt – warum nicht das Spiel mit einer großen Krise beginnen?
1300 v. Chr. markierte eine bedeutende Krise in Europa, die oft als Spätbronzezeit-Kollaps bezeichnet wird. Das wäre ein perfektes Setting für ein DLC, das es den Spielern ermöglicht, gesellschaftliche Zusammenbrüche, Migrationen und den Fall großer Zivilisationen zu durchleben.
Ein "Spätbronzezeit-Kollaps"-DLC könnte Mechaniken wie Ressourcenknappheit, den Zerfall von Stadtstaaten und das Aufkommen neuer Mächte einführen, was das frühe Spiel viel dynamischer und historisch immersiver machen würde.
Aber die Umfrage zeigt aktuell, dass nicht jeder diese Meinung darüber teilt, was ein großartiges Spiel ausmacht.
- Ja Stimmen: 75 - 41,9%
- Nein Stimmen: 75 - 41,9%
- EnthaltungStimmen: 29 - 16,2%