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Thema: [293] Ideenlos ins Archipel

  1. #31
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    In meiner Erfahrung kann man sich das belegen von Produktionsressourcen zu Beginn sowieso nicht erlauben, da ist erstmal Wachstum angesagt.
    Das ändert sich natürlich beim Siedlerbau, da sind die Hämmerchen üblicherweise besser.
    Strategisch könnte der Startpunkt allerdings wertvoll sein, je nachdem wie weit die Landzunge im Süden geht wäre eine Kanalstadt mehr oder weniger gut.

  2. #32
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    Kanal habe ich ja gar nicht betrachtet.
    Bezüglich Kosten der Landerweiterung stimmt es wohl, Sri Prada erst mit der 2. Stadt.
    Dann also nur die Wahl zwischen OuS oder den Edelsteinen.
    Eiegntlich gefallen mir die Edelsteine besser.
    3 mehr und auch einfacheren zugriff auf das Vieh im Norden und somit eine richtige Nahrungsressource.
    Fische sind (sehr) gut, keine Frage, erfordern aber Arbeitsboote und einen Leuchturm, bevor diese ihre Stärke ausspielen.

    Jetzt ist halt die Frage, ob dieser Vorteil die Runde wandern sowie die Aufgabe des Kanals wert ist.
    Die Runde wandern sollte es wert sein. Aber der Kanal ? Das ist im Moment nicht einzuschätzen.


    Ich denke, ich werde dann aber doch die Kanalstadt gründen.
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  3. #33
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    Kanal finde ich deutlich besser als Dias. Du verlierst keine Runde, deine Stadt ist sicherer, du kommst schneller an Gewúrze und Marmor und wenn dir durch den fehlenden Kanal eine frúhe Frachterrroute verloren geht wäre das ein dicker Nachteil. Im Osten lockt ja auch schon Petra, vielleicht ist da der ideale Spot aber eher an der Südküste, dann wäre das bzgl. frachter noch bitterer, weil du mit nem Frachter zur Wüstenstadt auch deine Petrachancen deutlich erhöhen könntest. Selbst wenn da im Norden dann lange Frachterrouten möglich wåren, so sind die viel unsicherer als ne kurze Route durch ne Lagune.

  4. #34
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    Irgendwie habe ich die erste Runde vergessen, oder ?

    Bild

    Gründung war auf OuS, ich habe erstmal einen Krieger eingestellt.
    Ich erwarte wenig so zu erkunden, also keinen Späher, aber etwas mehr Truppen gegen barbaren ist nicht schlecht.

    Ich überlege, nach dem Krieger gleich den Siedler einzustellen. Mit Stein und Diamanten sollte das einigermaßen schnell gehen, gerade da auch kein wirklich gutes Feld in der Nähe ist. Eventuell der Mamor, aber die Baumwolle hat höhere Priorität.

    Forschung auf Keramik. Schreine sind nicht überragend, aber durchaus einen Gedanken wert, sonst auf dem Weg zu Fischen.
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  5. #35
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Siedler kannst du erst ab Stadtgröße 3 bauen.

  6. #36
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Schöner Start für die Steinkreise. Dann noch die Steinwerke und das Mausoleum und Du hast ein paar richtig schiere Felder.
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  7. #37
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Siedler kannst du erst ab Stadtgröße 3 bauen.
    Ab 2 aber meist erst ab 3 empfehlenswert.

  8. #38
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    Kurzes Update:

    Es gibt nichts neues.
    Muss mich in 2 Runde entscheiden, ob ich den Siedler gleich mit 2 baue, aber sonst ?
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  9. #39
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Keine neuen Felder aufgedeckt?

  10. #40
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    Tatsächlich nicht. Oder unwichtig. Habe gesagt, eine Rennen um Ruinen besteht aktuell nicht, also lieber gleich die Küste absuchen. Krieger - 6 vorletzte Runde hat nichts gezeigt, nur Ozean. Letzte Runde dann wieder zurück.
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  11. #41
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Siedler kannst du erst ab Stadtgröße 3 bauen.
    Zitat Zitat von Kolumbus Beitrag anzeigen
    Ab 2 aber meist erst ab 3 empfehlenswert.

  12. #42
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    Ich hatte auf ein Feld mehr hier gehofft.

    Nächste Runde muss ich mich für Siedler oder kein Siedler entscheiden.
    Alternativ mit Schrein wachsen ?
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  13. #43
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Scheinen mir beides gangbare Wege zu sein.

  14. #44
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    Kein Siedler, gibt Fälle wo das Sinn macht aber hier eher nicht ausserdem solltest du dafür 2 Húgel oder andere 2 prod Felder belegen können,.
    Schrein und oder Bautrupp.

  15. #45
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Vielleicht kommt das Marmor-Feld demnächst?
    Du kannst ja mal eine Stadt-Ansicht posten xist10.

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