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Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 16 - Jahr 25 nFS

  1. #31
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder

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    Schwerpunkt: Handelsbank

    Um das stabile Wirtschaftswachstum von Khaz Ilur weiter langfristig zu fördern, gründet die Krone in diesem Jahr die "Königlich privilegierte Handelsbank von Khaz Ilur". Der Hauptsitz der Bank soll in Koschimox entstehen, dem wirtschaftlichen Zentrum des Reiches, es sollen aber auch noch Zweigniederlassungen in Angraxotosch und Fortomblatosch folgen, sobald der Vorstand der Bank dies als sinnvoll ansieht. Da die Krone die Gründung der Bank finanziert, wird die königliche Verwaltung einen Vorsitzenden ernennen, der die Geschäfte des Geldhauses führen soll. Es wird aber auch anderen Interessenten ermöglicht sich substanziell an der Bank zu beteiligen und entsprechend dann einen Sitz im Vorstand zu erhalten. Das Reich selbst finanziert die Bank mit der Summe von 108.000 ST (20%).
    Das Hauptaugenmerk der Handelsbank ist die Kreditvergabe an inländische Kaufleute, unabhängig davon ob sie im Aussenhandel tätig sind oder Handelsgeschäfte innerhalb von Khaz Ilur abwickeln. Ob und wenn ja wie viele Kreditgeschäfte in anderen Wirtschaftsbereichen gemacht werden sollen, überlässt man aber dem neuen Vorstand. Da man die Bank einen Drittel höher als minimal notwendig finanziert, müsste sie ja noch gewisse Reserven haben.


    Nebenaktionen

    1. Verstärkung des Ostmeer-Geschwaders
    Wie mit den Ostmeer-Anrainern vereinbart, wird das Geschwader TF 44 im Ostmeer in diesem Jahr um 7 Schiffe (auf insgesamt 12) verstärkt, um den Handel in der Region zu schützen. Die Era of Starlight als Flaggschiff wird neu einem Admiral unterstellt, der den Oberbefehl über den Flottenverband inne hat. Es wird ein neues Hauptquartier gebildet, das seinen Sitz in Jarrow hat und von wo aus der Handelsschutz gemeinsam mit den interessierten Ländern am Ostmeer koordiniert wird. Zusammen mit den verbündeten Schiffen sollen Patrouillen aus jeweils 2-3 Schiffen gebildet werden, welche die Aufgabe haben die Küsten und Schifffahrtsrouten im Ostmeer abzufahren und Piraterie wegen des ansteigenden Handelsverkehrs im Ostmeer gar nicht erst aufkommen zu lassen.

    2. Kontore -> Diplomatie in Ediras
    Mit der Fertigstellung des Kontors in Bernstedt hat man das Ziel fast erreicht und in nahezu allen Hafenstädten ein Kontor für die umtriebigen Kaufleute der Waldzwerge errichtet. Daher ist dieses Jahr erstmals kein Kontor zu errichten. Die Waldzwergen-Botschaft in Ediras soll allerdings beim Königshaus und dem Parlament vorstellig werden und dafür werben, dass die Waldzwerge demnächst auch im Hafen Eysenfall (sobald er fertig gebaut ist) und an der Goldküste ein Kontor errichten dürfen. Die Botschaft soll ihr Budget dafür verwenden in der Hauptstadt von Ediras übers Jahr einige Feste zu veranstalten und diese für Werbung in dieser Sache nutzen. Ausserdem spricht der Waldkönig bei Gelegenheit mit den Direktoren der Handelsgesellschaft und tauscht sich mit ihnen über die Erfahrungen mit dem ersten Jahr Handel mit Iluceria aus. Insbesondere möchte er wissen, ob die Direktoren es als sinnvoll ansehen würden auch mal bei den Dunkelelfen vorsichtig um die Erlaubnis zum Bau eines Kontors zu ersuchen.
    Vorhandene Kontore der Waldzwerge:
    Achtung Spoiler:

    • Kristianstad
    • Bernstedt
    • Kjalarnes
    • Helmarsborg
    • Skali
    • Jarrow
    • Wjelkow
    • Adlerstein
    • Xanthorshafen
    • Myrka
    • Niederwyton
    • Eyjafjaroara
    • Hrafnagil
    • Xakar
    • Al-Hissa
    • Al-Anzur
    • Zeleshny
    • Flussfeste (Falkenbek)
    • Ediras



    3. Weitere Arbeit der Forscherliga
    Da man sich mit dem Goldenen Emirat nicht über die Expedition der Forscherliga in die Grosse Wüste auf dem Kontinent einigen konnte, muss das vorgeschlagene Projekt vorerst auf Eis gelegt werden. Der Waldkönig bittet die Forscher deshalb darum, dass sie die Fundstücke aus den Toten Landen fertig katalogisieren, damit man alle Erkenntnisse zur Desertifikation allenfalls für später sicher aufbewahrt hat und man ausserdem mit dem Commonwealth wie vereinbart eine Abrechnung machen kann. Interessante Fundstücke über die frühe Siedlungsgeschichte der Bavoren auf Khaz Ilur können dann im Museum von Angraxotosch ausgestellt werden.

    Danach können sich die Mitglieder der Forscherliga wieder mit Grundlagenforschung beschäftigen, um ein nächstes Gebiet für Expeditionen zu finden. Zumindest sofern die Toten Lande aus ihrer Sicht im Moment nichts mehr hergeben, sonst können sie natürlich auch dort noch weiter machen. Das heisst also Studium von Büchern und anderen Aufzeichnungen, um potenziell interessante Suchgebiete zu identifizieren. Das können Regionen auf Khaz Ilur, auf den neu entdeckten Inseln oder auch auf dem Kontinent von Zemjana sein, wo auch immer sie noch unentdeckte Ruinen o.ä. vermuten.


    Militärische Befehle / Reaktionen / Diverses

    Infrastruktur in Angraxotosch
    Das mit dem Ausbau der Verkehrswege in den Fürstentümern Koschimox und Fortomblatosch begonnene Infrastrukturprojekt wird weitergeführt. Als nächstes wird das politische Zentrum des Reiches besser erschlossen, denn bisher enden die verbesserten Strassen ja an der Brücke am Oberlauf des Duranbad. Für 40.000 x 2 = 80.000 ST werden in Angraxotosch die Strassen ausgebaut, es sollen breite Chausseen angelegt werden, die von allen Richtungen in die Stadt führen. Wo es sinnvoll ist, werden auch innerhalb von Angraxotosch vergrössert, um den Warenverkehr durch die Stadt zu optimieren. Und der Treidelpfad am Duranbad wird verlängert, so dass er sich die gesamte Hauptstadt-Provinz entlang zieht.

    Delegation an die Handelsmesse
    Wie jedes Jahr wird eine Delegation der Waldzwerge an der Handelsmesse teilnehmen, die dieses Jahr im Goldenen Emirat stattfindet. Die Delegation wird mit 5.000 ST finanziert. Eine zweite Delegation wird zusammen mit der Handelskompanie organisiert, die an der neuen Schwarzflussmesse teilnehmen soll und eine Finanzierung von 3.000 ST erhält.

    Zölle
    Nachdem sich der Waldkönig mit seinem Schatzmeister ausgetauscht hat und dieser die geringfügige Zahl an Zolleinnahmen bestätigte, wird Khaz Ilur in diesem Jahr versuchsweise die Erhebung von Zöllen ganz aussetzen. Im Interesse des Freihandels erscheint es dem Waldkönig unsinnig für derart kleine Beträge die Kaufleute zu belasten, bei denen man mit Steuern und Hafenabgaben viel mehr verdient. Die Republik Hrafnagil wird sich dieser Freihandelspolitik ebenfalls anschliessen, wie der Kanzler bereits verkündete.

    Empfang von Harbek Goldhammer (RP)
    Das Haus Eschental erhält dieses Jahr hohen Besuch, Harbek Goldhammer der Vetter des Bergkönigs und Anführer der Goldschmiedegilde, beabsichtigt eine Reise in die Hauptstadt von Khaz Ilur. Gold ist zwar eher selten auf Khaz Ilur, aber die Untertanen der Fürsten von Angraxotosch haben eine gewisse Expertise in der Kunstverarbeitung von Silber und Iridium, ein Metall, das den Bergzwergen sogar unbekannt war. Deshalb sollen die Mitglieder des Hauses Eschental den hohen Besuch aus dem Bergzwergenreich angemessen empfangen und mit ihm die Schmieden in Angraxotosch besuchen. Für die Bewirtung von Habek Goldhammer und seiner Reisegruppe steuert die Krone 1.000 ST bei.

    Wechselnde Aufwartung am Hof des Waldkönigs (RP)
    Der Waldkönig ist zufrieden damit, dass das neue Verwaltungssystem auch bei den Fürsten grundsätzlich so gut angekommen ist. Während des Jahres, zu einem Zeitpunkt wenn möglichst viele der Fürsten gerade in ihrer Zweitresidenz weilen, organisiert man deshalb ein exklusives Fest nur für die Fürsten und ihre engsten Gefolgsleute. Für die Feier stellt man dem königlichen Hofstaat ein Budget von 4.000 ST zur Verfügung.

    Rekrutierung
    Die 2 grossen Alteichen-Kriegsschiffe werden mit Runen aufgerüstet.

    Einsatzplanung der Eisernen Armada (Spoiler dient der Übersichtlichkeit, darf jeder öffnen)
    Achtung Spoiler:
    TF 12 - Patrouilliert an der Südküste von Khaz Ilur - 2 grosse, 5 mittlere und 5 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Golden Ratio (g), Invincible Reason (g), Radiant Star (m), Triumph of Koschimox (m), Lancers Hope (m), Fires of Klamorasch (m), Last Argument of Kings (m), Sentinel of the East (k), Deep Roads (k), Call of the Sea (k), Red Tear (k), Black Traveler (k)


    TF 44 - Schutz der Handelsschiffe im östlichen Meer - 4 mittleres und 8 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Era of Starlight (m), Silver Alliance (m), Carmine Blade (m), Epoch Hunter (m), Spirit of Eternity (k), Brighthand (k), Bright Basilisk (k), Voice of the Night (k), Rogue Trader (k), Draikguard (k), Defiant Enforcer (k), Son of the Wind (k)


    TF 61 - Teil der kombinierten Flotte bei Adlerstein - 1 grosses, 2 mittlere und 3 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Sword of Fury (g), Dark Strom (m), Lord of the Deep (m), Heart of the Mountain (k), First Sealord (k), Ravens Spear (k)


    Und der Rest hat wie üblich Patrouillendienst entlang der Küste.



    Militär

    Armee
    2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
    500 Infanterie (N): 500*4=2.000
    300 Bogenschützen (E): 300*4=1.200
    200 Arbalestenschützen (E): 200*4=800
    15 Belagerungswaffen (6 Ballisten, 5 Triboke, 4 Katapulte): 15*60=900
    Summe Unterhalt Militär: 22.400

    Marine
    5 Transportschiffe (20/50 Mann): 5*20*20=2.000
    7 AE-Transportschiffe (20/50 Mann): 7*20*20=2.800
    2 Mittelgroße Transportschiffe (50/125 Mann): 2*50*20=2.000
    2 Große Transportschiffe (100/250 Mann): 2*100*20=4.000
    24 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 24*25*20=12.000
    1 Kleines Schiffe (25 Mann, Schulschiff): 1*25*20=500
    3 Kleine Schiffe (25 Mann): 3*25*20=1.500
    1 Mittleres Schiff (50 Mann, Schulschiff): 1*50*20=1.000
    20 Mittlere (R)AE-Schiffe (50 Mann): 20*50*20=20.000
    2 Große AE-Schiffe (100 Mann): 2*100*20=4.000
    5 Große (R)AE-Schiffe (100 Mann): 5*100*20=10.000
    1 Riesiges (R)AE-Flaggschiff (150 Mann): 1*150*20=3.000
    3 (R)AE-Großkampfschiffe (200 Mann): 2*200*20=12.000
    Summe Unterhalt Marine: 74.800

    Neu aufzustellende Einheiten
    -
    Aufrüstung Runen
    2 Grosse AE-Schiffe (100 Mann): 2*100*7,5=1.500
    Total Rekrutierung: 1.500

    Lizenzzahlungen an Ediras
    2 Mittelgroße Transportschiffe Lizenz: 2*50*10=1.000
    2 Große Transportschiffe Lizenz: 2*100*10=2.000
    Total Lizenzzahlungen: 3.000

    Verlustausgleich
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 540.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 14.639 ST
    Sonstige Einnahmen: 0 ST
    Tribut Hrafnagil: ausgesetzt
    Tribut Commonwealth: 3.900 ST (abzüglich Ranger)
    Zinsen Commonwealth: 2.400 ST
    Teilrückzahlung Commonwealth: 5.000 ST
    Total Einnahmen: 565.939 ST

    Hofhaltung: 54.000 ST (10%)
    Glaubensstättenabgabe: 27.000 ST (5%)
    Zus. Verwaltungskosten:
    Infrastrukturunterhalt: 10.000 ST (Stufe 2 in Koschimox und Fortomblatosch)
    Kosten durch Befestigungen: 20.000 ST (Stufe 2 auf den Vier Dornen, Stufe 1 Koschimox und Fortomblatosch)
    Unterhalt Militär: 22.400 ST
    Unterhalt Flotte: 74.800 ST
    Rekrutierung: 1.500 ST
    Lizenzzahlungen Ediras: 3.000 ST
    Diplomatischer Dienst: 16.200 ST (3%)
    Schwerpunkt Handelsbank: 108.000 ST (20%)
    Handelsmessen: 8.000 ST
    2. Rate Kredit: 110.000 ST
    Empfang Goldhammer: 1.000 ST
    Feier mit den Fürsten: 4.000 ST
    Infrastruktur Angraxotosch: 80.000 ST
    Total Ausgaben: 539.900 ST

    Neue Rücklagen: 26.039 ST
    Schulden: 100.000 ST (letzte Rückzahlung 110.000 in diesem Jahr)

    Kredite: 80.000 ST zu 3% an das Commonwealth

    Nahrungsüberschuss: + 10.250 Scheffel
    Geändert von Azrael (18. März 2023 um 08:56 Uhr) Grund: Zölle ergänzt
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  2. #32
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Greifskral



    Achtung Spoiler:
    Mit der Einrichtung des neuen Grundschulsystems und der Universität von Licht und Schatten legen Hildebrandt und Ishioyanna zwar den Grundstein für die künftige magische und allgemeine Bildung der Einwohner von Greifskral und insbesondere der Federfeste, doch die grundlegenden Probleme bleiben: Die Orks im Norden, Osten und Süden und die schlechte Finanzlage. Während Hildebrandt angetragen wurde, den Titel eines Fürsten anzunehmen, spitzte sich die Lage um Greifskral weiter zu. Immer wieder kam es zu Begegnungen mit den wilden Orks, die äußerst feindselig auf sowohl Menschen als auch Dunkelelfen reagierten.

    Hinsichtlich der eher durchwachsenen Finanzlage empfiehlt der Beraterstab, Maßnahmen zum Aufbau des Handels zwischen Greifskral und der alten Welt zu ergreifen. Diese könnten etwa im Bau von Handelskontoren und dem möglichen Bilden von Geleitzügen bestehen, aber auch die Option beinhalten, Greifskral bekannter zu machen. Früher oder später wird man auch außerhalb des Nahr-Kebir-Bundes von der Kolonie Kenntnis haben, doch wenn man frühzeitig einen Kontakt anstrebt, bestünde die Möglichkeit, daraus wohl Handelseinnahmen zu schöpfen.
    Schwerpunkt: Diese neue (alte) Welt

    Wie von den Beratern empfohlen soll der Kontakt mit der alten Welt gesucht werden, zu diesem Zweck wird eine geheime Gesandtschaft aus Magiern und Druiden in die noch von Kralisten gehaltenen Gebiete der ehemaligen Nordermark entsandt. Dabei sollen möglichst alle Wälder aufgesucht werden, am wichtigsten sind jedoch die Druiden des Hammerwaldes. Man will erste Kontakte knüpfen, sich über politische Ziele austauschen, einen Austausch von Gesandten zur besseren Kommunikation anstreben und nebenbei Werbung für die Kolonie betreiben (auf dem neuen Kontinent könnten Kralisten ihren Glauben und Magie ungestört ausleben). Auch der Verbleib der Kralistenflotte soll nach Möglichkeit ausgeforscht und Kontakte zu etwaigen Überlebenden der Theologica Arcanum hergestellt werden, mit dem Ziel, sie für die Universität von Licht und Schatten zu gewinnen.

    Da der Transport durch ein Schiff der Bundflotte erfolgt und die Gesandtschaft wegen ihrem geheimen Auftrag auch nicht teuer ausgestaltet werden muss, werden hierfür nur 10% des Etats aufgewendet (3000 ST).

    Eine wichtige Rolle fällt hierbei auch dem Orchester zu, anstatt die Länder der ehemaligen Sonnenrepublik zu destabilisieren wird das Netzwerk in diesem Jahr angewiesen, Greifskral bekannter zu machen, Kontakte im Interesse der Kolonie zu knüpfen und Menschen, die eine neue Perspektive suchen oder ihre Religion frei ausleben wollen, zur Auswanderung zu bewegen (die in der Anfangszeit über die Geleitzüge erfolgen könnte, später durch den zunehmenden Handelsverkehr). Der Tätigkeitsbereich soll sich hierbei schrittweise in Richtung Norden verschieben, in die vom Emirat besetzen Teile der Nordermark und schließlich auch in die Länder der ehemaligen Nordermark selbst, um Kontakte mit den Kralisten zu knüpfen und dort die Funktion zu erfüllen, die es vorher in der ehemaligen Sonnenrepublik innehatte.

    Nebenaktionen:

    - Es werden zwei Kontore zu je 3000 ST in Falkenbek und Iluceria errichtet, man will somit besonders in Falkenbek auf Basis der alten Beziehungen und der Schwarzflussmesse vom zunehmenden Handel im Ostmeer profitieren, die Finanzierung erfolgt durch Freithal und Iluceria. Auch die durch Bundmittel ermöglichte Beteiligung an den Handelsmessen in Al-Anzur und Falkenbek wird genutzt, um erste Handelsbeziehungen auf dem Kontinent zu knüpfen, dafür schießt man nochmal symbolisch 600 ST zu.

    Die freien Schiffe der Bundflotte sollen hierbei wie von den Beratern nahegelegt das Bilden von Geleitzügen unterstützen.

    - Das Bildungsystem wird um eine Mittelschule ergänzt, somit fehlt nur noch die Oberschule (2.550 ST)

    - In Zusammenarbeit von Schattenarmee, Magiern und Druiden soll entlang der markierten Linie

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In diesem Fall zeigt der markierte Bereich weniger an, was bereits besiedelt ist, als vielmehr, bis wohin man erstmal von "sicher" sprechen kann.

    Bild
    ein schützendes Waldgebiet angelegt werden, um die Kolonie vor Orkeinfällen zu schützen. Grundlage dafür soll eine Art magisch verbessertes Gebück sein, also ein Geflecht aus Bäumen, dornenbewehrten Hecken, Gräben etc., das den Feind am Fortkommen hindert oder zumindest verlangsamt, daneben soll alles Anwendung finden, was die Magier als möglich erachten (Ranken, die den Feind binden, umstürzende Äste, die den Feind erschlagen, Fallen im Boden, sowas halt, die Elfen und Druiden dürften da ja ausreichend Expertise haben). Der Wald wäre ein Puffer zu den Gebieten der Orkstämme und ein günstiges Schlachtfeld für Hinterhalte und das Zurückschlagen der Feinde. Die Schattenarmee soll hier auch versuchen, Orks gefangenzunehmen, um sie für weitere Experimente an der Universität nutzen zu können.

    Die Wälder können sich beim Wachsen der Kolonie natürlich mitverschieben, sollen aber immer einen schützenden Ring um die besiedelten Gebiete bilden.

    Forschungsprojekte:

    Man will an gefangenen Orks mit Gedankenmagie und schwarzmagischer Manipulation experimentieren. Darunter fallen sowohl direkte Kontrolle, als auch indirekte Kontrolle, etwa das Senden von Visionen und prophetischen Träumen. Man will erfahren, wie Orks ticken, aber auch allgemein mehr über Gedankenmagie herausfinden und darüber, ob es Unterschiede bei den verschieden Spezies gibt.

    Sonstiges:

    Hildebtrant nimmt den ihm vorgeschlagenen Titel an und bezeichnet sich nunmehr als Fürst.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    863/1000 Unsterbliche (V-Infanterie) (7000 Unterhalt)
    74/100 Magiewirker (5000 Unterhalt)

    Verluste:
    137 Unsterbliche (V)
    26 Magiewirker

    Die Verluste werden ausgeglichen (3389 ST).

    Finanzen:

    Einnahmen: 30.000 ST (Steuereinnahmen) + 300 ST (Rücklagen vom Vorjahr) = 30300 ST
    Ausgaben: 15.389 + (Militär) + 3.000 ST (Schwerpunkt) + 3.000 ST (Hofhaltung) + 2.550 ST (Ergänzung Schulsystem) + 1.500 ST (Glaubensstättenabgabe) + 3.000 ST (Mitgliedsbeitrag Nahr-Kebir-Bund) 900 ST (Unterhalt bestehendes Schulsystem) + 600 ST (Beteiligung Handelsmessen) = 23789 ST

    => 361 ST Rest


    Mal reingestellt, hoffe Vk hat nichts dagegen.
    Zitat Zitat von Windhoek Beitrag anzeigen
    Was schreibt ihr da für Unsinn?
    Zitat Zitat von Cepheus Beitrag anzeigen
    ...
    "Womit denn?"
    "Nun, ich hätte hier einige Ausgaben der Men's Health und der Bravo. Wenn sie es damit umwickeln könnten. Ich würde anschließend gern noch eine Tube Gleitgel dazulegen und es einem Freund schenken. Xxx Yyy ist übrigens sein Name. Sie müssten ihn kennen, er hatte hier erst gestern den Dreierpack Tigertangas gekauft, der im Angebot war. Ansonsten kommt er eigentlich nur wegen der Kondome her."

  3. #33
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Commonwealth von Khaz Ilur

    Schwerpunkt: Volkszählung

    Wie im Vorjahr beschlossen, wird im Commonwealth eine grosse Volkszählung durchgeführt, bei der ein Zensus über alle Einwohner durchgeführt werden soll, inkl. des neuen Lydenburg-Territoriums. Um die Bedenken der Minderheit am Gesandtenkongress zu adressieren, wird die Zählung dabei von den Regionen selber durchgeführt, nach einer zentralisierten Vorgabe, damit einheitlich gezählt wird. Auf der Basis werden weiterhin sie selber die Kopfsteuern eintreiben. Denn mehr als die beiden üblichen Daten - Bevölkerungszahl und Glaubensrichtungen - muss die "Zentralregierung" auch gar nicht wissen. Für die Kosten setzt man dabei nach dem Vorbild anderer Länder (0,45*60.000 =) 27.000 ST an.


    Nebenaktionen

    1. Ausbau der Infrastruktur in Lydenburg
    Wie mit Lydenburg bei dessen Beitritt zum Commonwealth vereinbart, ist die Infrastruktur dort auf das gleiche Niveau wie im Rest des Staatenbunds auszubauen. Daher wird in diesem Jahr mit dem Projekt für genau das begonnen, Lydenburg soll eine ausgebaute Strasse (Stufe 1 Infrastruktur) erhalten, welche Lydenburg mit dem übrigen Commonwealth und den bavorischen Regionen nördlich der Toten Lande verbindet. Die Region hat nach den neusten Schätzungen ja ungefähr 15'000 Einwohner, also stellt man entsprechend Mittel (15.000 x 2 =) 30.000 ST zur Verfügung. Die in den anderen Regionen bereits bewährte Nahrungs-Infrastruktur soll voraussichtlich ein Jahr später ebenfalls folgen, auch wenn sie nicht Teil der Vereinbarung war.

    2. Trennung von Staat und Kirche
    Nachdem man sich am letzten Gesandtenkongresses im Grundsatz auf die erwähnte Trennung von Staat und Kirche verständigt hat, soll man das jetzt nach und nach in Gesetzesform bringen. Es sollen vom Kongress Dekrete erlassen werden, die eine klarere Trennung zwischen den staatlichen Organen der Regionen und den Priestern egal welcher Religion festlegen. Als Vorschlag des Vorsitzenden könnte man etwa festlegen, dass man als Träger eines kirchlichen Amtes nicht zugleich in der öffentlichen Verwaltung arbeiten darf. Das Ziel der Nebenaktion ist es weiterhin langfristig die Magieaffinität für Elementarmagie (und auch andere Magie) auf 0 zu senken und dort zu halten.

    3. Verhandlungen mit der Forscherliga
    Eine Delegation des Commonwealths wird sich zum Basislager der Forscherliga aufmachen und dort die Fundstücke aus den Toten Landen sichten. Zusammen mit den Archäologen soll ein fairer Preis für die Überführung der Fundstücke nach Angraxotosch ausgemacht werden.


    Militärische Befehle / Diverses

    Man zahlt 5.000 ST als Teilrückzahlung an die Waldzwerge, um den noch ausstehenden Kredit auf (gerundet) 70.000 ST zu reduzieren.


    Militär
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 85.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 1.150 ST
    Sonstige Einnahmen (Vorjahr): 0 ST
    Total Einnahmen: 86.150 ST

    Hofhaltung: 8.500 ST
    Glaubensstättenabgabe: 4.250 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Tribut: 8.500 ST
    Schwerpunkt Volkszählung: 27.000 ST
    Infrastruktur Lydenburg: 45.000 ST
    Zinsen Kredit: 2.400 ST
    Teil-Rückzahlung Kredit: 5.000 ST
    Total Ausgaben: 83.250 ST

    Neue Rücklagen: 2.900 ST
    Schulden: 80.000 - 10.000 = 70.000

    Nahrungsüberschuss: + 2.500 Scheffel
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  4. #34
    Forenspieler auf dem Weg
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    . Königreich Adlerstein .
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    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Friedrich III.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 388.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Schildinseln, Myrka


    Finanzen:

    Steuereinnahmen: +575.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: +596,5 ST
    Hofhaltung: -63.250 ST (11% des Etats)
    Kirchenzehnt: -57.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: -28.750 ST
    Befestigungsunterhalt: -15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: -5.000 ST
    Unterhalt Adlersteiner Bildungsplan: -74.750 ST (13% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: -33.750 ST (5k ST + 5% Etat)
    Grundunterhaltskosten Reichsadvokaten: -28.750 ST (5% des Etats)
    Einsatzkosten Reichsadvokaten: -30.000 ST
    Unterhalt Militär: -85.300 ST
    Zusatzkosten Neuaufstellung: -3.200 ST
    Handgeld: -3.040 ST
    Vorkaufsrecht an Hrafnagil: -7.500 ST
    Kampfeinsatz der Leichten Kohorte: -5.000 ST
    Kampfeinsatz der Schweren Kohorte: -3.695 ST
    Zusatzkosten Militärreform (Schwerpunkt): -6.000 ST
    Festungskasse : -50.000 ST
    Silberadler (Nebenaktion): -5.000 ST
    Bergbau-Modernisierung (Nebenaktion): -50.000 ST
    Modellbauernhof bei Grimma (Nebenaktion): -20.000 ST__
    Rücklagen nach allen Abzügen: +111,5 ST

    Nahrungsüberschuss: 24.830 Scheffel
    Festungskasse: 425.000 ST + 50.000 ST (von benötigten 655.000 ST)


    Militär:

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    (für die Übersicht im Spoiler)
    Achtung Spoiler:
    1. Garnisonstruppen
      • Garnison Adlerstein:
        • 400 Infanterie (V) ➔ 6 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Alderstein: 3.800 ST
      • Garnison Myrka:
        • 400 Infanterie (N) ➔ 4 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (N) ➔ 5 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Myrka: 2.600 ST
      • Garnison Königsstein:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Königsstein: 2.000 ST
      • Garnison Drachenstein:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Drachenstein: 2.000 ST
      • Garnison Xanthorshafen:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Xanthorshafen: 2.000 ST
      • Garnison Bärenfels:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Bärenfels: 2.000 ST
      • Garnison Grimma:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Grimma: 2.000 ST
      • Garnison Grimmingen:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Grimmingen: 2.000 ST
      • Garnison Königin-Anna-Insel:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Königin-Anna-Insel: 2.000 ST
      • Garnison Adlernest:
        • 400 Infanterie (E) ➔ 3 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (E) ➔ 4 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Adlernest: 2.000 ST

      ➔ Unterhalt Garnisonstruppen gesamt: 22.400 ST
    2. Die Legion
      • Schwere Kohorte "Drachenklaue"
        • 900 Bergbewohner-Legionären (V) ➔ 10,5 ST pro Soldat
        • 800 Legionäre (V) ➔ 8,5 ST pro Soldat
        • 500 Triarier (V) ➔ 8 ST pro Soldat
        • 300 Bogenschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
        • 100 Kundschafter (N) ➔ 6 ST pro Soldat
        • 150 Ingenieure ➔ 8 ST pro Soldat
        • 75 Feldkräuterheiler ➔ 10 ST pro Soldat
        • 75 Feldchirurgen ➔ 12 ST pro Soldat
        • 50 Stabssoldaten ➔ 8 ST pro Soldat
        • 20 Meldereiter ➔ 20 ST pro Soldat
        • 500 (leichte) Reiter (N) ➔ 12 ST pro Soldat
        • 250 Trossfahrer ➔ 4 ST pro Soldat
        • 50 Hundeführer ➔ 5 ST pro Soldat
        • 15 Balliste ➔ 40 ST pro Waffe
        • 10 Triböke ➔ 40 ST pro Waffe
        • 250 Bedieneinheiten ➔ 2 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der schweren Kohorte: 35.350 ST
        ➔ Standort:
        • Drachenstein (Militärakademie)
        ➔ Befehlslage:
        Die schwere Kohorte (ehemals Legion "Drachenklaue") wird auf einen Kernbestand reduziert und neu aufgeteilt, so werden auch die Triböke ihr fest zugeteilt; Im Frühjahr erfolgt die erste Übung: Es soll eine Belagerung simuliert werden, der schnelle Aufbau der Belagerungswaffen erprobt, das anlägen von Gräben und Verteidigungsanlagen; Im Herbst erfolgt die zweite Übung: schwere und leichte Kohorte treffen zusammen, sich als Legion formieren und den Feldkampf in ihrer neuen Zusammen erproben;
      • Leichte Kohorte "Drachenruf"
        • 800 (leichte) Legionäre (N+) ➔ 7 ST pro Soldat
        • 800 Kundschafter (V+) ➔ 8 ST pro Soldat
        • 200 Bogenschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
        • 150 Ingenieure ➔ 8 ST pro Soldat
        • 50 Feldkräuterheiler ➔ 10 ST pro Soldat
        • 50 Feldchirurgen ➔ 12 ST pro Soldat
        • 50 Stabssoldaten ➔ 8 ST pro Soldat
        • 150 Trossfahrer ➔ 4 ST pro Soldat
        • 50 Hundeführer ➔ 5 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der leichten Kohorte: 18.350 ST
        ➔ Standort:
        • Drachenstein (Militärakademie)

        ➔ Befehlslage:
        Die leichte Kohorte (ehemals Große Kohorte "Ruf des Drachen") wird in ihrer Struktur nochmals angepasst und erweitert, im Frühjahr soll sie ein Übungsblock im Marschland um Heidenau beginnen, welcher mit Waldkampfübungen im Königsforst bis in den Sommer sich erstrecken wird und mit einer Übung zur einer Flussüberquerung (ohne Furt und bestehender Brücke) am Königsfluss abgeschlossen; Im Herbst erfolgt dann die Übung in der schwere und leichte Kohorte zusammen treffen, sich als Legion formieren und den Feldkampf in ihrer neuen Zusammensetzung erproben;


    3. Gesamte Königliche Marine
      • 3 Transportschiffe (20/50 Mann) ➔ 400 ST pro Schiff
      • 2 Kleine Kriegschiffe (25 Mann) ➔ 500 ST pro Schiff
      • 3 Mittlere Kriegschiffe (50 Mann) ➔ 1000 ST pro Schiff
      • 2 Große Kriegschiffe (100 Mann) ➔ 2000 ST pro Schiff

      ➔ Unterhalt der Königlichen Marine: 9.200 ST
      ➔Befehlslage:
      Die drei Transportschiffe, die zwei kleinen Kriegsschiffe, sowie ein mittleres Kriegsschiff soll für die Arbeiten der Akademie für Nautik und Ökonomie zur Verfügung gestellt werden; zwei mittlere Kriegsschiffe, sowie die zwei großen Kriegsschiffe sollen weiter Entlang Adlersteins Küsten auf Patroullie fahren;


    Befehlslage der Truppen:
    Siehe Schwerpunkt

    Neuaufzustellende Truppen:
    200 Kundschafter (V) ➔ 8*2 ST pro Soldat = 3.200 ST (1.600 ST schon über normale Aufstellung)

    Zu entlassende Truppen:
    • 800 Legionäre (V) ➔ 3 ST pro Soldat
    • 200 Bogenschützen (V) ➔ 3 ST pro Soldat
    • 40 Bedieneinheiten ➔ 1 ST pro Soldat

    ➔ Handgeld gesamt: 3.040 ST


    Reaktionen:

    Land wo Glaube und Kultur erblühen
    In der Tradition vergangener Jahre spricht auch in diesem Jahr König Friedrich III. wieder das Gebete mit Bitte um Schutz und Segen für Reich, Volk und Familie.
    In diesem Jahr möchte Friedrich in besonderem seine Perspektive auf das Wirken der Heiligen richten, sowie das Ansinnen gängiger Feiertag, denn der Glaube an Bernaels Worte stelle kein Randthema da, sondern die Leitschnurr welche sich durch das ganze Leben ziehe.

    Im besondern will Friedrich dieses Jahr die folgenden drei Festtage begehen:
    Zitat Zitat von Traditionelle Feiertage in Adlerstein
    Erntedankfest

    Glaube: Bernaelismus
    Wo: In landwirtschaftlich geprägten Regionen Zemjanas, in Adlerstein, ehm. Soras, Ediras und der ehm. Nordermark
    Wann: erster Sonntag im Zweiten Herbstmond
    Wie: Mit dem Abschließen der Ernte hat sich auch ein Fest zum Dank bei Bernael über die Erträge etabliert. Oft wird hierfür von den Bauern Teile der Ernte kunstvoll aufgebart und zum Beispiel zu Getreidegränzen oder -kronen zusammen gebunden. In Manchen Regionen artet dies gar zu einem Wettkampf aus und die Bauern versuchen sich mit der Präsentation ihrer Ernte in Umzügen zu übertrumpfen. Am Abend findet man sich aber über all traditionell in den Kirche ein und feiert anschließend ein gemeinsames Festmahl.


    Erwachen des Lichts

    Glaube: Bernaelismus
    Wo: Primär Adlerstein, Sekundär in der gesamten konservativen Kirche
    Wann: 20. Tag im Ersten Blütenmond
    Wie: Am letzten Tag bevor der Tag die Nacht wieder übersteigt feiert man traditionell das Erwachen des Lichts, Bernaels Sieg über die Dunkelheit. So wird sich vor Sonnenaufgang zum Gottesdienst versammelt und die entsprechenden Passagen aus dem Bernalikum gelesen. Oft wird das ganze so gestalltet, dass mit dem Lesen des Siegs über die Dunkelheit auch die ersten Sonnenstrahlen in die Kirche fallen.
    In sehr gläubigen Regionen geht dem Fest eine vierwöchige Zeit des Fastens voraus, welche für die Entbehrungen des Kampfes gegen das Böse steht. Dort wo es so praktiziert wird, begeht man dann nach dem Gottesdienst dann ein umfangreiches Fastenbrechen, wo den ganzen Tag gegessen, getanzt und getrunken wird.


    Solsplendor - Tag des Sonnenglanz

    Glaube: Bernaelismus
    Wo: Primär Adlerstein, Sekundär in der gesamten konservativen Kirche
    Wann: 21. Tag im Ersten Sommermond
    Wie: Am Tag an dem die Sonnen am höchsten und längsten steht wird der Glanz und die Kraft Bernaels gefeiert, da die Sonne klassisch als die Verkörperung Bernaels gesehen wird. Traditionell wird der Tag mit Prozessionen durch die Städte und Gemeinden bei denen die Häuser und Felder der Bewohner gesegnet werden.
    Am Abend, wenn sich die Sonne dem Horizont zu neigt, wird dann mit Tanz und Trank um große Feuer herum gefeiert bis in die frühen Morgenstunden des Folgetags - an diesem Fest soll das Licht Bernaels selbst die Nacht überstrahlen.
    Um ihnen eine gewissen Präsenz im königlichen Zyklus einzuräumen, sollen die Reichstage jeweils auf die Feiertage folgen:
    • Nach "Erwachen des Lichts" soll der Reichstag in Adlerstein stattfinden, wieder Verbunden mit einer Frühjahrsdult im Stadtgebiet
    • Nach "Solsplendor" erfolgt der Reichstag in Bärenfels, wo der König auch die Feierlichkeit rund um das Fest verbringen will
    • Nach "Erntedankfest" wird dann in Königsstein der Reichstag abgehalten, verbunden auch wieder mit einer Herbstdult



    Zielsetzung der Reaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Erbitten von Bernaels Beistand und Segen; Fortführung des Reichsfokus und der Reichstage;


    Schiffsforschung mit Vestland
    Die Erfolge mit dem Latheinsegel, wenn auch nur bei kleinen Schiffen, ermutigt in die Weiterentwicklung der Flotte auch weiterhin im Blick zu behalten, weshalb für die Forschung an der Verstärkung der Holzplanken gegen das Wasser, den Nautikern und Schiffbaumeistern der Akademie in Xanthorshafen wieder Teile der königlichen Flotte zur Verfügung gestellt werden.

    Zielsetzung der Reaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Voranbringen der Forschung zum reduzierten Flottenunterhalt;



    Schwerpunkt: Wenn der Drache ruft und seine Klauen zupacken - eine Weiterentwicklung der Legion

    Nachdem alle Truppen aus dem Norden zurückgekommen sind, sowie bereits ein Lehrwerk zur Analyse der militärischen Vorgängen in diesem Konflikt verfasst wurde, soll diesem zu Grunde gelegt eine Weiterentwicklung des Adlersteiner Militärs, bzw. der Legion als ihr Herzstück erfolgen.

    Der Grundsätzlich offensive Charakter der Legion soll natürlich bebehalten werden (um dies gegen zu decken wurden schließlich auch in den vergangen Jahren Garnisionstruppen in allen Regionen des Reiches aufgestellt), jedoch wurden im Kampf gegen Kralisten und Druidisten einige Schwächen, aber auch Stärken offenbar, daheraus möchte der König lernen. (Wichtig bleibt bei dieser Weiterentwicklung aber stehts, dass diese in Absprache der Feldherren und Militärexperten erfolgen soll!)

    Erstmal sollen aber nochmal die einzelnen Truppengattungen (entsprechend der Heeresreform aus dem Jahr 15 nFS) innerhalb der Legion definiert werden (für Brabraxs Tabelle):

    Einheit Ersetzte Einheit/Vergleich Kosten pro Soldat Besonderheit
    Legionär Infanterie mit schwerer Ausrüstung: 8,5 ST (V), mit leichter Ausrüstung: 6,5 ST (N), in Formation agierende, hochtrainierte, offensiv starke Infanterie, welche ihren Vorteil (gerade mit schwerer Ausrüstung) vorallem in Feldschlachten hat
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein
    Bergbewohner-Legionär Legionär nur mit schwerer Ausrüstung: 10,5 ST (V) gelten als noch zäher und stärker als reguläre Legionäre
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein und werden vorallem aus der Bergregion im Norden Adlersteins rekrutiert (daher auch begrenzter in ihrer Zahl)
    Triarier Infanterie mit schwerer Ausrüstung: 8 ST (V), mit leichter Ausrüstung: 6 ST (N), spezieller Speerkämpfer der in Formation mit den Legionären als Speerwall agiert und vorallem im Kampf gegen Kavallerie, sowie der Verteidigung von Engstellen effektiv ist
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein
    Kundschafter Plänkler 8 ST (V), 6 ST (N), spezielle Plänkler die als Vorhut und zum Erkunden gedacht sind, aber auch für den Kampf in unwegsamem Terrain (wie Sümpfen und Wäldern) ausgebildet sind
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein und im Marschland um Heidenau, sowie den Wäldern des Reiches
    (Militär-)Ingineure - 8 ST Kein Teil der kämpfenden Truppe!
    ihre Aufgabe liegt im Errichten von Holzbefestigungen, provisorischen Flussübergängen, Verschanzungen, Flößen, Fallen, Rammböcke, Schildkröten und dergleichen, in Friedenszeiten arbeiten sie an der Baustellen des Reiches mit
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein und Ingenieurswesen-Akademie in Bärenfels
    Trossfahrer - 4 ST Kein Teil der kämpfenden Truppe!
    ihre Aufgabe liegt in der Versorgung und Logistik des Heeres, transportieren mit Hilfe von Lasttieren die Vorräte, organisieren die Verteilung dieser und wenn nötig deren Nachschub
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein
    Feldkräuterheiler - 10 ST Kein Teil der kämpfenden Truppe!
    ihnen obliegt die medizinische Versorgung des Heeres, sowie die Kontrolle der Hygiene im Lager, sie sind auf den Einsatz pharmazeutisch wirksamer Pflanzen und Kräuter spezialisiert, in Friedenszeiten arbeiten sie als Mediziner in Drachenstein und Adlerstein
    ihre Ausblidung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein und an der Medizinischen Fakultät der adlersteiner Universität
    Feldchirugen - 12 ST Kein Teil der kämpfenden Truppe!
    ihnen obliegt die medizinische Versorgung des Heeres, sowie die Kontrolle der physischen Gesundheit der Soldaten, sie sind chirugischen Eingriff im Felde spezialisiert, sowie der Wundversorgung, in Friedenszeiten arbeiten sie als Mediziner in Drachenstein und Adlerstein
    ihre Ausblidung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein und an der Medizinischen Fakultät der adlersteiner Universität
    Hundeführer - 5 ST sie führen einerseits Hüte-/Wachhunde um Gefahren frühzeitig zu erkennen und Lagerplätze abzusichern, anderseits auch Spürhunde um Feinde ausfindig zu machen und zufolgen
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein
    Stabssoldaten - 8 ST sie dienen der Truppen Kommunikation im Marsch oder zu Feld, sie tragen Heereszeichen und geben Signal wen nötig, aber auch sonst dienen sie zur Unterstützung der Heeresführung
    ihre Ausblidung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein
    Meldereiter - 20 ST Kein Teil der kämpfenden Truppe!
    auf schnellen und wendigen Pferden sind sie die Boten der Legion, ob nun während der Schlacht zwischen den Feldherren, oder zwischen den Armeeteilen im Marsch, sie gelten als besonders loyal und gewissenhaft, weshalb sie auch sehr gut bezahlt werden
    ihre Ausbildung erfolgt an der Militärakademie zu Drachenstein

    Mit den unterschiedlichen Truppenteilen im Hinterkopf ergaben sich für Friedrich folgende Schlussfolgerungen aus dem Krieg in der Nordermark:
    1. Die Legion im gesamten zu Bewegen, insbesondere über die See, stellt eine große Herausforderung dar. Allgemein kommt sie Aufgrund ihrer Größe nur langsam voran ➔ Die Legion wird in zwei große Kohorten aufgeteilt
    2. Feinde welche die Feldschlacht meiden und es vorziehen sich in ihren Wäldern und Städten zu verstecken, sind für die Legion schwer zu greifen und sorgen dafür das die Legionäre oft nicht zum Zug kommen können ➔ Die beiden großen Kohorten erhalten einen spezialisierten Aufbau: Die leichte Kohorte führt vermehrt Plänkler und nur leichte Legionäre, spezialisiert als Vorhut und Kampf auf unwegsamen Gelände, wo die Legion bisher nicht wirklich einsatzfähig war. Die schwere Kohorte führt den Großteil der Legionäre und Kampfkraft, sowie fest integriert Triböke und Baliste, sie bildet den Kern im Feldkampf und soll Belagerungen schnell und effektiv brechen
    3. Die Versorgungstruppen der Legion stellen bei Hindernissen, dem Halten von Positionen und in der Versorgung der Armee einen spürbahren Vorteil dar ➔ der Anteil der Ingineure, Feldheiler, Trossfahrer und Stabssoldaten wird erhöht um die Kohorten auch in geteilter Zusammensetzung ausreichend zu versorgen


    (Daraus resultierende Zusammensetzung der beiden Kohorten kann oben unter "Verfügbares & Aufgestelltes Militär" entnommen werden)

    Zur Erprobung der neuen Zusammensetzung führen die beiden Kohorten in diesem Jahr Truppenübungen durch:
    Die leichte Kohorte beginnt im 2. Frühlingsmonat mit Übungen im Marschland um Heidenau und stößt schrittweise bis zum Königsforst vor in welchem der Waldkampf trainiert wird. Diese Übungen sollen sich bis in den 1. Sommermonat erstrecken und mit einer Flussüberquerung (ohne Furt oder bestehender Brücke) am Königsfluss abgeschlossen werden; Im 1. Herbstmonat erfolgt dann eine Übung in der schwere und leichte Kohorte zusammen treffen, sich wieder als Legion formieren und den Feldkampf in ihrer neuen Zusammensetzung erproben.
    Die schwere Kohorte beginnt im 3. Frühlingsmonat mit einer Übung in der die Belagerung einer feindlichen Stadt simuliert werden soll, mit Schluss eines Belagerungsrings, Einsatz der Belagerungswaffen und vorrücken gegen feindliche Wälle. Im 1. Herbstmonat erfolgt bereits genannte Übung mit der leichten Kohorte zusammen.

    Das Ganze wird begleitet von den Militärexperten der Militärakademie sowie den Feldherren der Legion und entsprechend am Ende analysiert werden. Hierfür wird neben den Einsatzkosten und dem Unterhalt der Truppen, zusätzlich 6.000 ST zur Verfügung gestellt.


    Zielsetzung des Schwerpunkts nach vorangegangen Militärreformen (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Weiterentwicklung der Legion und zukünftige Führung dieser in zwei getrennten, spezialisierten Kohorten: Die leichte Kohorte und die schwere Kohorte; Verbesserung der leichten Kohorte zur Waldkampfarmee;



    Nebenaktionen:

    Felder voll Glanz und Güte - Teil I
    Die Landwirtschaft hat im Königreich Adlerstein eine lange und besondere Tradition: Dem Goldkorn verdankt das Königreich einen großen Aufschwung und Ortschaften wie Goldfelden, Wolfenfeld und Goldmünden verdanken ihren Namen dem Getreideanbau.
    Dieser Tradition folgend wurde die Akademie für Land- und Forstwirtschaft gegründet, welche in diesem Jahr um einen Modellbauernhof erweitert werden soll. Hierfür wird Land an der Brücke nach Grimma aufgekauft und "Gut Grimmengold" gegründet. Dieser Bauernhof soll einerseits eine Lehranstalt für die Studenten und Gesellen sein, aber auch der Forschung dienen. So sollen hier neue Züchtungen und Kreuzung bei Getreide, Obst und Vieh ausprobiert werden können, aber auch neue Techniken und Gerätschaften zum bestellen der Felder erprobt werden. So erhält die Akademie nun wie schon die Bergbauakademie einen praktischen Lern- und Forschungsort in der Hoffnung dass dort gefundenes Wissen das ganze Reich voran bringen mag, sowie einen dezidierten Ort an dem die Forschungskooperation mit Ediras weiter voran gebracht werden kann.

    Hierfür werden 20.000 ST bereitgestellt. In den kommenden Jahren sollte der Hof sich dann möglichst finanziell selbst tragen.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Ziel ist es die Landwirtschaftliche Forschung nochmal einen Boost zu geben; der Bauernhof soll als eigener Betrieb gerechnet werden;


    Tief im Berg liegt der Schatz des Adlers - Teil I
    Gemäß der Empfehlung der Bergbau-Akademie soll in den vier königlichen Minen der Minendrolf eingeführt werden, sowie die im Tausch mit Ediras erworbenen Schwinghammer.
    Zudem soll geklärt werden wie viel die Erschließung der noch unerschlossenen Vorkommen im Norden kosten würde. So dass ggf. in den kommenden Jahre entsprechende Projekte vorangetrieben werden können.

    Hierfür werden insgesamt 50.000 ST zur Verfügung gestellt.


    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Verbesserung des Minenwesens und Einnahmensteigerung; Vorbereitung der Erschließung weiterer Vorkommen;


    Der Adler frist Silber
    Seit Jahren stagnieren die Einnahmen des Königreichs während die festen Ausgabe von Jahr zu Jahr weiter zunehmen und Bauprojekte auf ihre Geldmittel warten. Aus diesem Grund sollen in diesem Jahr die Erschließung neuer Einnahme Quellen geprüft und vorbereitet werden. Hierzu gehören: Das Vorkommen von Purpurschnekel auf Mykra, Brachland in den Drachenlanden (Pferde- und Viehzucht? z.B. im Heideland?), Eisen-, Zinn-, Kupfer- und Silbervorkommen in den Nordlanden (Beschrieben im Jahr 13 nFS), aber auch der weitere Ausbau der Forstwirtschaft in den Wäldern des Reiches soll auf den Prüfstand gestellt werden.

    Hierfür werden 5.000 ST bereitgestellt.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Aufstellung einer Liste möglicher Reichsbetriebe mit ihren Kosten und etwige geschätzte Lukrativität (gering, mittel, hoch);



    Sonstiges:

    Auch in diesem Jahr werden wieder Händler aus Adlerstein bei der Handelsmesse der Union für Maße und Gewichte teilnehmen.

    Fortführung der Forschungskooperation mit Vestland zur Reduzierung des Schiffsunterhalts.

    Fortführung der Forschungskooperation mit Ediras zur Kreuzung des Goldkorns mit dem Getreide vom Orkkontinent.

    Fortführung der allgemeinen und wiederkehrenden Reichstage.

    Einsatz der Reichsadvokaten (siehe SP der Reichsadvokaten).

    Fortsetzung der Kolonialsierung der Schildinseln.


    Terminkalender:
    Januar (2. Wintermond): Land wo Glaube und Kultur erblühen (Neujahrsgottesdienst);
    Februar (3. Wintermond):
    März (1. Blütenmond): Feiertag: Erwachen des Lichts + allgemeiner und wiederkehrender Reichstag in Adlerstein;
    April (2. Blütenmond): Beginn Truppenübung leichte Kohorte;
    Mai (3. Blütenmond): Volkstrauertag + Königstag; Truppenübung der schweren Kohorte;
    Juni (1. Sommermond): Abschluss Truppenübung leichte Kohorte; Feiertag Solsplendor + allgemeiner und wiederkehrender Reichstag in Bärenfels;
    Juli (2. Sommermond):
    August (3. Sommermond):
    September (1. Herbstmond): Zusammenkommen der Legion und Truppenübung;
    Oktober (2. Herbstmond): Feiertag: Erntedankfest + allgemeiner und wiederkehrender Reichstag in Königsstein;
    November (3. Herbstmond):
    Dezember (1. Wintermond):





    Reichsadvokatendienst

    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: Generaladvokat Prinz Stephan von Adlerstein
    Zentrale: Adlerstein (Stadt)
    Einsatzgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Schildinseln, Myrka

    Finanzen:
    Grundunterhaltskosten: +28.750 ST (5% des adlersteiner Etats)
    Einsatzkosten: +30.000 ST


    Reaktion:
    (Geheime Reichssache! Spoiler nur für SL!)
    Achtung Spoiler:
    König Firedrich und Generaladvokat Stephan sind mit der Ausbildung der Advokaten soweit zufrieden. Die zusätzliche Qualifikation im Bereich der Magieabwehr wird vor erst aufgeschoben und nicht als aktuell dringlich bewertet.



    Schwerpunkt:
    (Geheime Reichssache! Spoiler nur für die SL!)
    Achtung Spoiler:

    Der Reichsadvokatendienst soll entsprechend der von Stephan erstellten Grundsätze nun mit seiner Arbeit beginnen:

    Zitat Zitat von Stephan von Adlerstein; Grundsätze des Reichsadvokatendientes Beitrag anzeigen
    Die Oberste Aufgabe des Reichsadvokatendienstes ist der Schutz von König, Reich und Volk vor allen Bedrohungen die im Dunkeln und Verdeckten liegen. Bedrohungen die sowohl von Innen als auch von Außen kommen können, in Friedens wie auch in Kriegszeiten, weshalb es stätige Aufmerksamkeit benötigt.

    Dem Dienst der Reichsadvokaten steht der königliche Generaladvokat vor, dieser leitet die Insitution, koordiniert die Ausbildung der Advokaten und überprüft ihre Arbeit kontinuierlich.

    Die Auswahl der Reichsadvokaten erfolgt hohen Ansprüchen: Sie müssen in Adlerstein geboren sein, dem Reich und König stehts treu gewesen sein, einen einwandfreien Leumund haben, fest im Glauben an Bernael stehen und eine gute Ausbildung oder Vorkenntnisse in relevanten Bereichen vorweisen können. Sie müssen Stark im Willen sein, Entschlossen in ihrem Handeln, hoch an Kondition und einen scharfen Verstand mitbringen.

    Später werden sie primär im Verdeckten agieren. Mit Netzen an Informaten Auffälligkeiten aktiv im Blick behalten, aber auch Meldung durch Beamte, Stadtwachen und anderen Rechtsvorstehern nachgehen. Wichtig: Ein Anzeige soll nie zu einem Mittel der öffentlichen Denunziation werden. Deswegen ist höchste Diskretion geboten. Nur bei größter Gefahr oder wenn eine Flucht wahrscheinlich ist, werden Stadtwachen oder Truppen der Garnison zur Verstärkung hinzugezogen, welche ihnen zur Kooperation und Unterstützung verpflichtet sind, selbiges gilt auch für alle Beamte des Reiches. Parallel müssen alle Kooperations- und Unterstützungsersuche durch Reichsadvokaten von den Beamten, Garnisonen und Stadtwachen direkt an die Zentrale des Reichsadvokatendienstes in Adlerstein gesendet werden, um so Missbrauch und die Arbeit der Advokaten kontrollieren zu können.

    Meldungspflichtig an die Reichsadvokaten sind fortan (Verdachts-)Fälle von Iloyalität, Geheimnisverrat, Verschwörung, Misswirtschaft und Korpution bei, durch und von Beamten, Verwaltern, Rechtsvorstehern oder Soldaten, sowie im Allgemeinen die Anwendung von verbotener Magie. Zudem können sie von Rechtsvorstehern hinzu gezogen werden bei mysteriösen Fällen welche die Kompetenz der gewöhnlichen Ermittler überschreiten.

    Nach jeder Ermittlung, ob mit oder ohne Ergebnis, wird ein Bericht an die Zentrale in Adlerstein gesendet, umso verdächtige Aktivitäten die einen größeren Rahmen überspannen im Blick zubehalten. Bei kritischen Fällen infomiert der Generaladvokat den König umgehen, ansonsten legt er dem König stehts zum Jahresende einen Gesamtbericht über die Aktivitäten und Erfolge der Reichsadvokaten vor.
    Das bedeutet Beginn der Grundtätigkeiten:
    • Schutz des Königs und der Königlichen Familie
    • Schutz zentraler und wichtiger Einrichtungen des Reiches
    • Nachgehen und Ermittlung bei Meldungen von (Verdachts-)Fälle von Iloyalität, Geheimnisverrat, Verschwörung, Misswirtschaft und Korpution bei, durch und von Beamten, Verwaltern, Rechtsvorstehern oder Soldaten, sowie im Allgemeinen die Anwendung von verbotener Magie


    Um diese Grundtätigkeit zu unterstützen und zu verstärken, soll in diesem Jahr die Zusammenarbeit mit den Reichsbeamten, Stadtwachen und anderen Rechtsvorstehern fociert werden und ein entsprechendes Informationsnetzwerk um die Dienststuben aufgebaut werden. So soll gewährleistet werden, dass schnell und effektiv reichs- und königsfeindliche Elemente schnell erkannt und entfernt werden können.

    Hierfür werden die gesamten zurverfügunggestellten finanziellen Mittel eingesetzt.

    (Zielsetzung des Schwerpunkts

    Achtung Spoiler:
    Beginn der geheimdienstlichen Tätigkeit mit Fokus auf Abwehr; Aufbau eines Informatennetzwerks;

    Geändert von King of Wiwi (16. März 2023 um 18:37 Uhr) Grund: Umschreiben der letzten Nebenaktion
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  5. #35
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    Mitglieder: Königreich Adlerstein, Herzogtum Wytonien, Fürstentum Vestland, Erzherzogtum Talon, Nordmärkischer Freibund, Halbinselunion,
    Nicht-stimmberechtigtes Mitglied: Orden des flammenden Schwertes von Bernael
    Beobachter: Die Kirche des Heiligen Bernaels
    Aktueller Vorsitz: Erzherzogtum Talon
    Sitz der Allianz: Kristianstad (Insel Kristiania, Vestland)

    Finanzen
    Einnahmen in dieser Runde: +107.250 ST
    Rücklagen aus der Vorrunde: +2.155 ST
    Unterhaltskosten Institut des Wissens: -8.360 ST (8% des Etats)
    Unterhaltskosten Bibliothekarsdienst: -5.225 ST (5% des Etats für Grundunterhalt, muss bei Einsätzen erweitert werden)
    Einsatzkosten Bibliothekarsdienst (Nebenaktion): -22.000 ST (~20% des Etats)
    Förderung der Congregatio Bernael (Nebenaktion): -20.000 ST
    Codex Lingua (Nebenaktion): -20.000 ST
    Schiffsbauforschung (Schwerpunkt): -30.000 ST______
    Rest: +3.820 ST


    Nebenaktionen:

    Biblothekare: Bücher mit Wissen füllen

    (nur für die SL und Mitglieder):

    Achtung Spoiler:
    Den Rückschlägen im vergangen Jahr zu trotz, sollen die Bibliothekare in diesem Jahr mit neuen Ansätzen versuchen, den Baumeistern ihre Geheimnisse zu entlocken, damit deren Wissen nicht länger ein Geheimnis für einige wenige bleibt.
    Hierfür stellt die Allianz Geldmittel von 22.000 ST zur Verfügung.

    Details und Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL und Mitglieder):

    Achtung Spoiler:
    Einsatz für den Bibliothekarsdienst: Der Wytonische Agent der in dem Quastul-Instituten sich hat einschleußen können, soll dort aktiv bleiben, sich aber unauffällig verhalten. Gegenseitige Kontaktaufnahmen zwischen dem Institut und dem Agenten sollen auf ein Minium herunter gefahren werden und nur erfolgen wenn wirklich notwendig. Hierfür soll ein Händler mit einem kleinen Delikatessengeschäft aus Vestland als Mittelsmann im Hafen von Ediras installiert werden, über den im Zweifel die Kommunikation verdeckt laufen kann. Wenn er sich in der Lage sieht sicher Information über Entdeckung der Quastulaner heraus zu Schmuggeln wäre das natürlich ein willkommener Erfolg, wenn dies auch erst in zwei oder drei Jahren erfolgt.
    Wie schon im vergangen Jahr angedacht, soll sich in diesem Jahr das Hauptaugenmerk auf Baustellen abseits der Hauptstadt und dem so wachsamen Ordo Quastulanus richten, vielleicht lässt sich ja sogar ein wissender und talentierter Baumeister, welcher in Ediras in Ungnade gefallen ist für das Institut anwerben, oder anderweitig, auf subtile Art und Weise an Erkenntnisse gelangen.
    Um mehr Erfolge zu erzielen wird der Einsatz mit gut 20% des Etats, nochmal deutlich besser vergütet. Ziel: Tretrad und Verstärkter Mehrfach-Flaschenzug erlangen, ohne viel Aufsehen zu erregen.



    Institut des Wissens: Abschluss Forschungsschwerpunkt Übersetzung - Teil III
    Die Monarchen zeigen sich zufrieden mit dem Codex Lingua und beschließen, nach dem es keine weiteren Änderungswünsche gibt, diesen als Standardwerk für die Sprache von Gelehrten und Diplomaten zu etablieren, um so in Zukunft die Zusammenarbeit zwischen wissenschaftlichen Instituten und Akademie noch zu verstärken, aber auch die Kommunikation zwischen den Reich im Allgemeinen unmissverständlicher zu gestallten.
    Entsprechend sollen die Sprache an höheren Schulen gelehrt werden (wo sie existieren) und an Akademien und Universitäten praktiziert werden.

    Um ausreichend Standardwerke zu vervielfälltigen stellt die Heilige Allianz 20.000 ST zur Verfügung.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL und Mitglieder):

    Achtung Spoiler:
    Steigerung der (Forschungs-)Effizienz innerhalb des Instituts, aber auch im Austausch und bei Kooperationen zwischen den Ländern;



    Boten des Wahren Wortes Bernaels: Die Congregatio Bernael

    Nachdem der Fryklitzer Orden im vergangen Jahr durch den Patriachen gestärkt wurde und sie quasi zu den Missionaren der Kirche ernannt wurden, möchte man ihre Bemühung das Wort Bernaels zu verbreiten, und die Bildung der Menschen voran zu treiben, unterstützen. Hierfür spenden die Monarchen der Heiligen Allianz der Congregatio Bernael 20.000 ST.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL und Mitglieder):

    Achtung Spoiler:
    Stärkung der Congregatio Bernael und ihrer Missionarischen Tätigkeit;



    Schwerpunkt:

    Institut des Wissen: Forschungsschwerpunkt Schiffsbau

    Aufbauend auf den (Teil-)Erfolg mit der Entwicklung des Latheinsegels und den Ansätzen aus der Forschungskooperation zwischen Vestland und Adlerstein zur Reduktion des Schiffsunterhalts, will man sich nun verstärkt dem Schiffsbau und seiner Weiterentwicklung widmen. Doch auch die Tradition in den Breichen der Forstwirtschaft und Holzverarbeitung in der Nordermark oder dem Grimmwald, sowie der allgemeinen seefahrerischen Tradition in Talon und Vestland, könnten hier Ansätze bieten.
    Allgemein zeigen sich die Mitglieder der Heiligen Allianz hierbei Ergebnis offen, so lange es den Schiffsbau und die Seefahrt voranbringt, schließlich ist die See der verbindende Weg zwischen den Mitglieder der Allianz.

    Hierfür werden 30.000 ST zur Verfügung gestellt.

    Zielsetzung des Schwerpunkts (nur für die SL und Mitglieder):

    Achtung Spoiler:
    Ein Mitgliederübergreifendes Forschungsprojekt zum Thema Schiffsbau;
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  6. #36
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    Goldenes Emirat Runde 16

    550000 Steuereinnahmen
    + 1909 Rücklagen
    + 0 Sonstige Einnahmen
    = 551909 Zwischensumme
    - 55000 Hofhaltung
    - 55000 Kirchenzehnt
    - 27500 Verwaltung
    - 27500 Geheimdienst
    = 386909 Zwischensumme
    - 66240 Militärunterhalt
    - 9000 Bau sechs kleiner Schiffe
    - 5000 Kolonialisierungsbehörde
    - 5000 Söldnervorkaufsrecht HU
    - 3000 Zuschuss Orden von Tayyiba
    - 26000 Kreditrückzahlung 6/10
    - 40000 Kreditrückzahlung 2/10
    - 80000 Einführung Dreifelderwirtschaft in Al Dhahab (Fortsetzung SP R15)
    - 1000 Schachfiguren aus der Halbinselunion
    = 151669 Zwischensumme
    - 50000 SP Gründung der Goldenen Handelskompanie
    - 50000 NA 1 Handelsmesse
    - 10000 NA 2 Gründung einer Wirtschaftsfakultät
    - 20000 NA 3 Privatbanken
    - 10000 NA 4 Baumwolle Teil 2

    = 11669 Sparstrumpf

    Fokus: Nahrungsproduktion
    Nachtrag: Zölle runter auf 20%


    Aufschlüsselung Militärkosten

    7500 ST für 1500 Plänker V
    18000 ST für 3000 Infanterie V
    7000 ST für 1000 Schützen V
    18000 ST für 1000 Reiter V
    7000 ST für 500 Kamelbogenschützen V
    1240 ST für 31 Belagerungswaffen
    1500 ST für 3 Kleine Schiffe
    6000 ST für 6 Mittlere Schiffe
    66240 Summe

    Schwerpunkt: Gründung der Goldenen Handelskompanie mit Sitz in Al-Anzur
    Die Goldene Handelskompanie wird die Eigentümern sämtlicher Handelskontore werden, die das Goldene Emirat errichten wird.
    Geplant sind etwa 30 Kontore im In- und Ausland, jedes Kontor soll 5.000 ST kosten.
    Für den Hauptsitz in Al-Anzur soll ein großes und repräsentatives Gebäude für 20.000 ST errichtet werden. Die restlichen 30k sind für die ersten sechs Kontore vorgesehen, die weiteren ca. 24 sollen in den Folgejahren errichtet werden.
    Erststandorte sind die folgenen Städte: Falkenbek, Iluceria, Adlerstein, Koschimox, Hrafnagil und Jarnow.
    Man soll die große Handelsmesse nutzen und ermitteln, wo sich weitere lohnende Standorte befinden.

    NA 1:
    Auswertungstext:
    Mit vom inzwischen weitläufigen Straßennetz wird auch die kommende Messe in Al-Anzur profitieren. Die Testläufe im vergangenen Jahr brachten gute Erfahrungen und Erkenntnisse, die sich für die kommende Messe anwenden lassen. So müsse man wohl auf die anzunehmende Teilnehmerzahl ein viel weitläufigeres Gelände bereitstellen, wie auch die Erfahrungen in Kristianstad im vergangenen Jahr zeigten. Am Besten wäre es wohl, im Norden oder Süden knapp außerhalb der Stadtmauern zu planen und zudem ein Budget von nicht weniger als 10.000 ST aufzuwenden.
    Die diesjährige große Handelsmesse in Al Anzur soll gefördert werden. Man nimmt die vorgeschlagenen 15.000 ST als Budget, plant aber 15.000 ST Puffer ein, sollte dieser (in Teilen) nicht aufgebraucht werden, wird um Gutschreibung am Ende des Jahres gebeten.
    Mit den weiteren 10k sollen:
    - Die Stadt feierlich geschmückt werden
    - Die Wüstenvölker finanziell unterstützt werden (sofern notwendig), da ihnen eine Teilnahme an der Messe mit ihren eigenen Wanren versprochen wurde.
    - Soldaten für den Zeitraum als Wachpersonal eingesetzt werden (man soll aus der Armee die besonneren Soldaten auswählen)
    - Man soll besonders die Hitzköpfe aus dem Ausland im Blick haben, um schnell einschreiten zu können, wenn sich jemand daneben benimmt
    - lokale "Guides" bezahlen, die den Gästen helfen und Fragen beantworten ("wo ist...")
    - temporäre Unterbringungsmöglichkeiten in Reserve gehalten werden, falls mehr Gäste kommen
    - noch vor dem Beginn die Stadt allgemein gesäubert und während der Messe gereinigt/aufgeräumt werden
    - Das Ordenshaus des Ordens von Tayyiba in Al Anzur soll für die Zeit der Messe gestärkt werden, um ggf. die Mehranzahl an Kranken behandeln zu können
    - In Summe soll man versuchen, die Messe auf ein neues Level zu heben, alle sollen für den Zeitraum der Messe einbezogen werden
    Und mit den letzten 10k soll eine Armenspeisung und Unterstützung der Armen und Schwachen geleistet werden. Diese wird durch den Walid persönlich organisiert und überwacht. Es werden nicht nur die Händler und Kaufleute unterstützt, sondern alle Bevölkerungsschichten.

    Der Emir wird persönlich die große Handelsmesse eröffnen und sich besonders bei den kulinarischen Angeboten anderer Länder nicht zurück halten. Zudem wird er die dem Emirat vorliegenen Originale aus der Gründungszeit der Maße- und Gewichteunion mit zur Messe mitbringen und diese unter strenger Bewachung den anwesenden Händlern und Kaufleuten zum Abgleich mit deren Kopien zur Verfügung stellen.

    NA2:
    Um Händler, Kaufleute, Banker und höhere Finanzbeamten des Staates auszubilden wird in Al-Anzur auch eine Wirtschaftsfakultät errichtet, die Ausbildung dauert drei Jahre und soll die Fähigkeiten der genannten Berufe erweitern und fördern. Dem Schachgroßmeister des Vorjahres wird ein Stipendium angeboten, da er seine herausragenden geistigen Fähigkeiten nachgewiesen hat.
    Erinnerung: es geht um diesen jungen Mann:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    25. - 30. Tag im 2. Herbstmond: In Al-Dhahab im Goldenen Emirat findet das alljährliche Schachturnier statt. Der prominenteste Teilnehmer ist wie gehabt Prinzessin Dhana Al'Akbar, welche in diesem Jahr jedoch nicht bis ins Finale vorrücken kann. Dort duellieren sich ein älterer Mann mit langem, buschigem Bart aus der Union der Sonne und ein aufgeschlossener junger Erwachsener aus Al-Hissa um den Sieg, welcher am Ende aus den Mann aus Al-Hissa geht. Dennoch erhalten beide und auch die Prinzessin vom Emir höchstselbst den Titel eines Schachmeisters, zusammen mit etwas Symbolik: Eine weiß-schwarz karierte Mütze mit kleiner goldener Anstecknadel in Form eines Fuchses. Dieser neue Meisterhut soll die Häupter der neuen Meister des Schachs zieren.

    NA3:
    Mit den beiden Händlerkonsortien, die dem Emirat Geld geliehen haben (siehe Tilgungen in den Ausgaben) konnte eine Einigung erzielt werden. Sie erhalten vom Emirat jeweils eine Bankenlizenz und werden in Al-Anzur jeweils eine Privatbank gründen. Es gibt für beide Banken einen Gründungszuschuss von 10k, und das Emirat verpflichtet sich, nach Auslaufen der Kredite für Großprojekte bei beiden Konsortien jeweils einen Folgekredit aufzunehmen, damit die beiden Banken sichere Einnahmen haben.
    Im Gegenzug werden wie gesagt zwei Privatbanken in Al-Anzur gegründet und den Banken wird empfohlen, die große Handelsmesse für die Hewinnung erster Kunden zu nutzen.
    Der Emir wird zudem die Sonnenbank in Al-Anzur besuchen und sich vor Ort über deren Geschichte und das Geschäftsmodell informieren, da ihm die Bank bisher unbekannt ist.

    NA4:
    Auswertungstest:
    Eine weitere potentielle Wirtschaftsoption ergibt sich wohl durch die neue Faserart von Büschen, die der Emir stärker nutzen wolle: Tatsächlich nutzen die Einwohner der Randgebiete im Süden von Al-Dhab, zwischen dem Tadafuq und der Wüste, diese 'Baumwolle' bereits seit etlichen Jahren zur Herstellung von manchem Gewand. Sie bietet den Vorteil, keine Schafe halten und hüten zu müssen. Die Berater des Emirs schätzen sich anhand der Ergebnisse positiv, dass man für dieses Handwerk wohl eine neue Zunft begründen könne, um Kleidung aus dieser Baumwolle in größeren Mengen herstellen und verkaufen zu können. Gleichzeitig bräuchte es für größere Produktionsvorhaben wohl aber auch bessere Verarbeitungen denn nur mit einem Spinnrad und größere Vorkommen als nur ein paar Bereiche am Tadafuq.
    Baumwolle Teil 2: Je 5.000 ST um neue Anbauflächen am Tadafuq und am Nahr Kebir anzulegen (es sollen keinen bestehenden Flächen umgewandelt, sondern neue geschaffen werden) und für bessere Produktionmethoden, genauer: Experimente, was da verbessert werden kann.
    Teil 3 wird der Zuschuss zur Gründung einer Zunft sein, dies erfolgt später.

    Sonstiges:
    - Das Emirat wird in der Halbinselunion für 1.000 ST Schachfiguren bestellen und den Truppen der HU, die noch in Marienburg sind, die Durchreise in ihre Heimat gestatten.

    - Dhana Alakbar soll für die nächsten drei Jahre die Wirtschaftsfakultät (s. o.) besuchen, aus diesem Grund wird sie in dieser Zeit auch nicht an den Schachmeisterschaften teilnehmen. Der Emir sieht in Dhana das Potential, dass sie nach Beendigung der Ausbildung dem Emirat als Ministerin für finanzielle Angelegenheiten dienen kann. Sie wird dafür auch ihren Posten als Regentin der Provinz Gölitz abgeben.

    - wie jedes Jahr wird auch in diesem Oktober ein Schachturnier in Al-Dhahab stattfinden. Dem Sieger winkt als Preis neben dem Prestige und dem Titel das schönste Set der bestellten Schachfiguren aus der Halbinselunion. Daneben erhalt die Top3 wie gehabt eine weiß-schwarz karierte Mütze mit kleiner goldener Anstecknadel in Form eines Fuchses, Dhana wird nicht teilnehmen.

    - Die Dreifelderwirtschaft wird in Al Dhahab eingeführt (Fortführung SP R15) für 80.000 ST

    - Die Kolonialisierung der Südens soll fortgeführt werden wie in der letzten Zugabgabe beschrieben

    - sechs Schiffe werden der Piratenprävention am Nahr Kebir und im Ostmeer zugeteilt
    Geändert von zerialienguru (24. März 2023 um 07:05 Uhr)

  7. #37
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    Nordermärkischer Freibund
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    Spieler: Prince of Wiwi
    Anführer: Iskren von Torpitz, Markgraf von Torpitz und gewählter König des Freibunds
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 160.000 Menschen
    Hauptstadt: Wjelkow
    Landesfarbe: Sanddorn
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Markgrafschaft Wjelkow, Markgrafschaft Torpitz, Markgrafschaft Letjitz, Grafschaft Frýklitz


    Finanzen:

    Steuereinnahmen: + 255000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: + 4321 ST
    Hofhaltung: - 25.500 ST
    Kirchenzehnt: - 25.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: - 12.750 ST
    Unterhalt Theologica Arcanum: - 7650 ST (3% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: - 17.750 ST (5k ST + 5% Etat)
    Unterhalt Armee: - 15.000 ST
    Unterhalt Marine: - 4.200 ST
    Offene Kredite/Schulden: /
    Gründung einer Wiederaufbau-Bank: -38250
    Universität: -10.000
    Infrastrukturprojekt: (Von 0 auf 1)
    Letjitz: -74.000 ST
    Frýklitz: -28721 St
    ---------------------------
    Nach allen Abzügen: O ST

    Nahrungsüberschuss: + 4.880 Scheffel


    Militär:


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:

    • 3000 Infanterie (N) ➔ 4 ST pro Soldat
    • 1000 Plänkler (N) ➔ 3 ST pro Soldat

    ➔ Unterhalt der Armee: 15.000 ST

    • 3 Mittlere Schiffe (50 Mann) in Wjelkow ➔ 1000 ST pro Schiff
    • 3 Transportschiffe (20 Mann) in Wjelkow ➔ 400 ST pro Schiff

    ➔ Unterhalt der Marine: 4.200 ST

    Befehlslage des Militärs:


    Neuaufzustellende Truppen:

    -/-





    Schwerpunkt: Gründung einer Wiederaufbau-Bank
    Die Bürger des Freibunds mussten leider zur Erlagung Ihrer Freiheit und Unabhängigkeit viele Opfer erbringen. Teilweise verloren ganze Familie ihre Jahrzehnte lang bewirtschafteten Hofe, Bäckereien, Schmieden, Läden,....
    Der Nordermärkische Freibund will seinen Bürgern durch die Gründung einer Wiederaufbau-Bank unter die Arme greifen. Die Bürger sollen durch staatliche Kredite bei dem Wiederaufbau unterstützt werden.

    Der Freibund stellt hierbei 38250 ST (15% der Steuereinnahmen zur Verfügung). Mithilfe dieser Finanzmittel soll in Torpitz der Hauptsitz der Wiederaufbau-Bank begründet werden. Auch eine kleinere Zweigstelle in Wjelkow ist geplant.
    Die Beamten der Bank sollen von Bürger eingebrachte Konzepte vor Vergabe eines Kredites auf ihre Wirtschaftlichkeit und Erfolgschancen prüfen. Hierbei ist von den Beamten außerdem ein Fokus drauf zu legen welche Projekte den Nordermärkischen Freibund am meisten voranbringen würden.

    Nach bestandener Prüfung ihres Konzeptes bekommen die Bürger von der staatlichen Wiederaufbau-Bank einen stattlichen Kredit der von der Verzinsung unterhalb des üblichen Marktpreises liegt.



    Zielsetzung des Schwerpunkts (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Durch die Gründung einer Bank soll der Wiederaufbau beschleunigt werden und die Wirtschaft angekurbelt werden.
    Erstmals ist die Bank nur darauf fokussiert inländische Kredite an Bürger zu vergeben.



    Nebenaktionen:

    Ausbau des Forstwirtschaft
    Da der Freibund über große und ertragreiche Wälder verfügt und Holz fast überall ein gefragter Rohstoff ist, plant der Freibund seine Forstwirtschaft auszubauen und zu fördern.


    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Mit dem Ausbau und Förderung der Forstwirtschaft sollen gleichzeitig einige Kooperation und Mitnahmeseffekte erzielt werden
    -> Kooperation mit der neu gegründeten Fakultät für Forstwirtschaften der Universität: Hierbei soll im Vordergrund die Erarbeitung eines Konzeptes für einen nachhaltig aber trotzdem sehr ertragreichen Wald stehen
    -> Über den Handel mit Holz bzw Holzprodukte Ausbau von Handelsbeziehungen
    -> Finanzierung der Infrastrukturprojekte


    Ausbau der Infrastruktur 2
    Der Freibund plant die Infrastruktur zu Frýklitz und Letjitz auszubauen von der Stufe 0 auf 1.


    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Durch den Ausbau der Infrakstruktur sollen Handel und Reise zwischen den Regionen des Freibundes leichter möglich sein. Dies soll z.B die Forstwirtschaft aber auch die allgemeine Wirtschaft fördern.
    Ein weitere Nebeneffekt soll ein engeres Zusammenwachsen der Regionen des Freibundes sein.

    Eine Fokussierung der finanziellen Mittel soll erstmal auf die Infrastrukturprojekte zur größeren Stadt Letjitz gelegt werden. Falls noch weitere Mittel zur Verfügung stehen soll sich der besseren Anbindung von Frýklitz gewidmet werden. Andernfalls werden die benötigte Mittel die nächste Runde aufgebracht
    Hierbei erhofft man sich durch Rodung der Wälder für die Straßen und das dadurch enstehende Holz eine teilweise "selbständige" Finanzierung des Projektes


    Umbennung der Universität + Finanzierung
    Die Theologica Arcanum soll mit sofortiger Wirkung in die Freie Universität zur Ehren Bernaels umbenannt werden. Wie bereits veranlasst soll der Fokus auf der durch Bernaels geschaffenen menschlichen Geist und Innoviationskraft liegen.
    Desweiteren sollen neu geschaffenen Fakultäten für Maschinenbau, Fortwirtschaft, Naturwissenschaft mit 10.000 ST gefördert werden

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):

    Achtung Spoiler:
    Durch die Umbennung und Förderung der Universität in v.a naturwissenschaftlichem Bereich erhofft man sich konkrete Forschungsergebnisse und Impulse für die Wirtschaft des Nordermärkischen Freibundes.



    Terminkalender:
    Januar (2. Wintermond):
    Februar (3. Wintermond):
    März (1. Blütenmond):
    April (2. Blütenmond):
    Mai (3. Blütenmond):
    Juni (1. Sommermond):
    Juli (2. Sommermond):
    August (3. Sommermond):
    September (1. Herbstmond):
    Oktober (2. Herbstmond):
    November (3. Herbstmond):
    Dezember (1. Wintermond):

  8. #38
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Zugabgabe Orden

    Achtung Spoiler:




    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: Großmeister Freiherr von Klink
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 80.000 Menschen
    Hauptstadt: St. Milansburg
    Landesfarbe: Rot (vorläufig)
    Magieaffinität: 3 ➔ 0
    Reichsfokus: Ausgeglichen ➔ Angriff (Militär)
    Herrschaftsgebiet: Ballei St. Milan, Ballei Monzius, Ballei St. Bernhardt, Ballei St. Karolina, Ballei Thorn, Kommende in Adlerstein


    Finanzen:

    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: Großmeister Freiherr von Klink
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 82.000 Menschen
    Hauptstadt: St. Milansburg
    Landesfarbe: Rot
    Magieaffinität: 2
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Ballei St. Milan, Ballei Monzius, Ballei St. Bernhardt, Ballei St. Karolina, Ballei Thorn, Kommende in Adlerstein

    Steuereinnahmen: 120.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 1.470 ST
    Hofhaltung: 12.000 ST
    Kirchenzehnt: 12.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt Land- und Forstwirtschaftskammer/Gesellschaft von Karolina und Milan: 6.000 ST (5% des Etats)
    Grundunterhaltskosten (Geheimdienst): 6.000 ST (5% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 11.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 2.420 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: 10.000 ST werden an Vestland zurückgezahlt.
    Militäretat: 15.000 ST
    Armeeaufstellung: 21.750 ST
    Schwerpunkt: 5.000 ST
    Wiederaufbau: 15.000 ST

    Überschuss: 7.720 ST

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:

    Legion Nordland (teil-aufgestellt)
    Gefährtenreiterei
    Garnisonen

    Legion Nordland
    Achtung Spoiler:
    600 Legionäre mit Waldkampfausbildung (V+)
    400 Plänkler mit Waldkampfausbildung (V+)
    200 Bogenschützen (V)
    50 Reiter (V)
    300 Unterstützungseinheiten:
    100 Ingenieure
    30 Feldkräuterheiler
    30 Feldchirurgen
    20 Stabssoldaten
    120 Trossfahrer

    Garnison St. Milansburg
    Achtung Spoiler:
    100 Infanterie (N)
    100 Arbalestenschützen (N)


    Garnison Ballei St. Karolina
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    25 Bogenschützen (N)
    25 Plänkler (N)


    Garnison Ballei St. Monzius
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    50 Bogenschützen (E)


    Garnison Ballei St. Bernhardt
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    25 Bogenschützen (N)
    25 Plänkler (N)


    Neuaufzustellende Truppen:
    • Achtung Spoiler:
      1 Kohorten Ordenslegionäre: jeweils 200 Plänkler (V+) und 300 Infanterie (V+) gerüstet und ausgebildet für den Kampf in bewaldeten, hügeligen und unwirtlichen Terrain.
      1/2 Kohorten Ordens-Schützen: Eliteeinheiten bestehend aus vier Zenturien Bogenschützen (V+)
      1 Zenturie Arlebastenschützen z.b.V.:

      Aufzustellen sind:
      300 Inf (V+): 8,5*3 = 7650 ST
      200 Plänkler (V+): 8*3 = 4800 ST
      200 Bogenschützen (V): 8*3 = 7200 ST
      100 Arlebastenschützen (V): 7*3 = 2100 ST




    • Restaufstellung "Legion Nordland"


    ➔ Aufstellungskosten gesamt: 21.750 ST


    Reaktive Nebenaktionen:

    Druiden

    Der Orden konzentriert sich zunächst darauf, die Hammerwalddruiden zu bekämpfen (s. Militärisches), die den eigenen Boten ermordeten. Die übrigen Druiden werden in Ruhe gelassen. Erzbischof Bogdan wird mit den friedenswilligen Druiden die Details bezüglich der Küstendörfer (betrifft Tannwald) und der Holzwirtschaft (betrifft vermutlich alle) ausmachen.

    Geheimdienst

    Achtung Spoiler:
    Soll sich darauf vorbereiten Druiden ab nächstes Jahr zu infiltrieren.



    Wiederaufbau
    Es werden 15 kS investiert.


    Wohlstandsabfrage

    Es wird der Wohlstand in den einzelnen Regionen/Balleien abgefragt.



    Schwerpunkt: Goldkorn-Einführung

    Es soll großflächig im Ordensgebiet das Goldkorn nun eingeführt werden. Zusätzlich zu den Bemühungen der Landwirtschaftskammer und deren Etat werden für den Einkauf von entsprechendem Saatgut und die Unterweisung der Bauern 5 kS zur Verfügung gestellt, um den Nahrungsüberschuss möglichst schnell auf ein hohes Niveau zu bringen.



    Terminkalender:
    Januar (2. Wintermond):
    Februar (3. Wintermond):
    März (1. Blütenmond):
    April (2. Blütenmond):
    Mai (3. Blütenmond):
    Juni (1. Sommermond):
    Juli (2. Sommermond):
    August (3. Sommermond):
    September (1. Herbstmond):
    Oktober (2. Herbstmond):
    November (3. Herbstmond):
    Dezember (1. Wintermond):




    Militärische Befehle:

    Achtung Spoiler:
    Die Weißwald-Druiden sind vorerst in Ruhe zu lassen, nur die Ausbreitung des Waldes ist zu unterbinden.
    Gegen die Hammerwald-Druiden hingegen ist vorzugehen. In einem ersten Schritt sollen die fertigen Teile der Legion zumsammen mit den Kämpfern aus Vestland um den Wald herum ein Netzwerk aus befestigten Garnisonslagern und Wachtürmen errichten und somit den radikalen Druiden den Kontakt zur Außenwelt erschweren. Dabei ist darauf zu achten, dass von den Wachposten und Lagern aus eine gutes und freies Sichtfeld vorherrscht, damit man Aktivitäten der Druiden gegen die Lager frühzeitig erkennen kann. Ebenso ist ein strenges Wach- und Kontrollprotokoll anzuwenden. Die Lager sollen als Sützpunkte für unsere im kommenden Jahr beginnende Kampagne dienen.
    Jegliches Waldwachstum ist mit Axt und Feuer zu unterbinden. Es sollen Informationen über den Hammerwald gesammelt werden: Geografie, Lichtungen, Besonderheiten,bekannte Siedlungen. Dafür sind die Archive der alten Nordermark zu durchforsten, sowie kralistische Gefangene zu befragen. Auch können Infos gekauft werden.






    Sonstiges:



    Wiederaufbau: 15.000 ST + 40.000 ST von der Kirche (120.000->175.000 ST /270.000 bis 350.000 ST) Emoticon: weihrauch


    Geändert von Brabrax (06. Juni 2023 um 13:04 Uhr) Grund: Ich habe das Bild in einen Spoiler gesetzt, damit es mir nicht immer komplett den Bildschirm ausfüllt.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

    Bitte diesen Beitrag nicht zitieren. :duck:

  9. #39
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Auswertung:
    Achtung Spoiler:
    Halbinselunion/Mark Goldhorn

    Spieler: Kendogan
    Anführer: Kriegsherr Tarkov
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 65.000 Menschen
    Hauptstadt: Tarkov
    Landesfarbe: Weiß-Grau
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Tarkov, Zeleshny, Sewernaja

    Steuereinnahmen: 110.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25 ST
    Hofhaltung: 11.000 ST
    Kirchenzehnt: 11.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 1 im Westen)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 10.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 3.470 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Mit dem Beitritt der Halbinselunion zur Heiligen Allianz geht ein Teil der jüngst erworbenen Unabhängigkeit wieder verloren. Nun muss man wieder Beiträge an jemand anderes zahlen, ist jedoch freier in der Gestaltung der eigenen Politik. So ist statt nur 5% des Etats von nun an 5% des Etas plus 5.000 ST als Beitrag im Jahr fällig, dafür rotiert der Vorsitz der Heiligen Allianz alle zwei Jahre. Irgendwann wäre wohl auch Tarkov einmal dran.

    Mit dem Aufbau von zusätzlicher Infrastruktur im Westen der Union wird die dortige Bevölkerung, so die Annahme und Hoffnung der am Bau beteiligten Kräfte, künftig besser gegen starke Umwelteinflüsse geschützt sein und könnte sich zudem womöglich insofern weiterentwickeln, dass auch diese Region künftig stärker besiedelt sein wird. Auch die Weiterentwicklung und der verstärkte Aufbau des Walfangs wird dem beihelfen, immerhin werden sich die Walfangprodukte mit der Zeit auch weiter in die Halbinselunion verbreiten. Dazu gehört auch, dass Bestrebungen unternommen wurden, um mehr vom Tier wirklich nutzbar zu machen. Diese haben nun ergeben, dass sich etwa Holzschnitzer auf die Knochen der Wale gestürzt haben, um daraus kunstvollen Schmuck, aber auch Werkzeug wie Schalen, Kämme oder Nadeln zu fertigen. Gar hat sich ein Schnitzer sogar mit einem Schachspieler aus dem Goldenen Emirat zusammengetan und kunstvolle, hochwertige Schachfiguren gefertigt. Zwei erste solcher Figurensammlungen sind nun fertiggestellt, eines wurde an Tarkov zum Geschenk versandt. Einzig hinsichtlich des Trans der Wale gab es bislang keine brauchbaren Erkenntnisse der Nutzung. Zum Lebensmittel taugt er kaum, außer, er ist wirklich frisch.


    Offene Projekte:
    Kupfermine (250 ST / 50.000 ST)
    Kohletagebau (250 ST / 50.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    „TK“ als Kürzel bezeichnet die Zusatzausbildung durch die Tarkov'sche Kriegerschule
    1000 Hochländer-Plänkler (V, TK)
    700/750 Infanterie (V, TK), davon 450/500 in der Nordermark
    500 Bogenschützen (N, TK)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    2 kleine Schiffe (25 Mann), davon 2 für den Walfang ausgestattet
    8 mittlere Schiffe (50 Mann), davon 6 für den Walfang eingesetzt

    Verluste:
    - - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Tarkov Ungefähr 31.000 Menschen, davon 99% Kirche und 1% sonstiger Glauben 1 1 0 0 0 Tarkov'sche Kriegerschule
    Zeleshny Ungefähr 25.000 Menschen, davon 99% Kirche und 1% sonstiger Glauben 0 0 1 0 0
    Sewernaja Ungefähr 9.000 Menschen, davon 99% Kirche und 1% sonstiger Glauben 1 1 0 0 1


    Halbinselunion - Runde 16 - Jahr 25 nFS

    Bild

    Spieler: Kendogan
    Anführer: Kriegsherr Tarkov
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 65.000 Menschen
    Hauptstadt: Tarkov
    Landesfarbe: Weiß-Grau
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Tarkov, Zeleshny, Sewernaja

    Steuereinnahmen: 110.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25 ST
    Söldnereinnahmen: 5.000 ST
    Kunstbestellung Emirat: 1.000 ST
    -> 116.025 ST
    Hofhaltung: 11.000 ST
    Kirchenzehnt: 11.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 1 im Westen)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 10.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 3.470 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Verfügbare Geldmittel nach festen Abgaben und vor Aktionen, Militär und Krediten: 78.525 ST

    Schwerpunkt: Förderung des Walfangs und der Verarbeitung in Zeleshny

    Beflügelt von den guten Ergebnissen der ersten Walfang-Touren und mit dem Wunsch, nach Sewernaja im Vorjahr nun auch Zeleshny mit wirtschaftlichen Aufschwung zu versorgen, wird dieses Jahr schwerpunktmäßig in den Ausbau der Verarbeitungs- und Erforschungsmöglichkeiten der Walprodukte im Hafengebiet investiert. Das Fleisch soll frisch in Zeleshny und haltbar gemacht auf der gesamten restlichen Halbinsel verreitet werden. Den Handwerkern und Künstlern werden Arbeitsstätten zur Verfügung gestellt, auf dass sie die Knochen, Sehnen und Häute der Tiere bestmöglich bearbeiten können. Im Vordergrund steht weiterhin, eine Verschwendung der Tiere auf ein Minimum zu reduzieren. Die Männer auf den Schiffen riskieren ihr Leben für jeden einzelnen der Wale, wir wollen es ihnen gedenken, indem wir jeden Wal vollständig verwerten. Das Fleisch der Wale ist wichtig für die Nahrungsversorgung der Halbinsel, mit dem Rest der Tiere soll möglichst guter Gewinn gemacht werden. Zu diesem Zweck werden dieses Jahr erste Sets von Wal-Schachfiguren an den Emir persönlich verkauft.
    Man erhofft sich außerdem davon, Zeleshny so zu einem Umschlagplatz weiterer Waren zu machen aber insbesondere im derzeitigen Alleinstellungsmerkmal eines groß angelegten Walprogramms an der Ostküste insgesamt zu einem florierenden Hafen formen zu können.
    Finanzierung: 15.000 ST

    Nebenaktionen

    Der Weg zum Ordinatum - Kommando Leviathan
    Tarkov ordnet die Ausführung des Kommando Leviathan an. Die Vorbereitungen zur Schaffung des Ordinatum sollen beginnen. Finanzierung: 5.000 ST
    Spoiler nur für die SL:
    Achtung Spoiler:

    Die Umwandlung des Landes zum Ordinatum erfordert einiges an Vorbereitung. Diese sollen in diesem Jahr unter dem Codenamen Leviathan beginnen und gliedern sich in folgende Bereiche:
    1. Rat der Flammen - sollte am einfachsten sein. Bruder Korloff ist ohnehin in die Pläne des Primarchen eingeweiht und die Söhne des Lichts folgen den beiden gehorsam. Da die aktuelle Führung der Söhne im Rat der Flammen aufgeht, gibt es hier keine Posten neu zu besetzen. Allerdings muss damit begonnen werden, die angestrebte Terminologie in den Predigten mit Eifer unterzubringen. Der Primarch als heilsbringender Hüter von Ordnung und Erlösung fürs Volk, die reinigende Kraft des Feuers, die Führungsstärke und Kraft wilder Wölfe in den Wolkolag des Militär, das Ordinatum als Zuflucht all jener, die fest im einzig wahren Glauben stehen. Zudem muss innerhalb der Söhne schrittweise nach fähigem Personal der Verwaltung gesucht werden, falls der ein oder andere Posten des Ordinatums von zu strikten Bernstedt--Getreuen gehalten wird.
    2. Wolkolag - die neue militärische Führung fußt auf den Wolkolag, also müssen diese gefunden werden. In Frage kommen nur glaubensfeste Söhne des Lichts, welche bereits Führungsstärke und Strategie bewiesen haben. Darum sollen an 5 geeignete Kandidaten versiegelte Briefe geschickt werden und sie werden persönlich zu Tarkov gebeten. Posten I - Hauptstadt+Paladine soll dabei in Absprache mit dem Rat der Flammen ausgesucht werden. Anatolej wird entweder der Posten II - Heimatverteidigung oder Posten IV - Söldner angeboten, in Anerkennung seiner herausragenden Leistung bei der Abwehr der Kralstruppen und Führung der ersten Söldnerverbände. Grigori wird aus dem Norden zurückbeordert, dabei wird im Posten V - Kriegsschule+Primarisobhut angeboten. Für Posten III - Marine soll ein entsprechender Kandidat entweder aus der Expeditionsflotte oder dem Walfangprogramm gefunden werden.
    3. Paladine der brennenden Faust - Unter der Schnittmenge der besten Kämpfer und fanatischsten Söhne soll nach entsprechendem Material zur Bildung von 100 Paladinen gesucht werden.
    4. Verwaltung - Nachdem die oberen Posten verteilt wurden, muss auch die Basis allmählich nachgezogen werden. Dabei soll darauf geachtet werden, freie Stellen nur mit Söhnen des Lichts zu besetzen und allgemein eine breite Akzeptanz der Glaubensströmung aufgebaut werden. Tarkov sollte fest genug im Sattel sitzen, um keine Diskussionen über seine Führung aufkommen zu lassen.

    -> bis die Führungspositionen gefunden und besetzt sind, bleibt das Unternehmen insgesamt noch geheim. Die 5.000 ST dienen dem Ausgleich des erhöhten Verwaltungsaufwandes, welcher unweigerlich in der Organisation des Projektes anfallen wird.


    Unterstützung des Ordens
    Selbstverständlich unterstützt Tarkov den im Aufbau befindlichen Orden, damit die Söhne des Lichts ihre Arbeit fortsetzen können und die Erleuchtung weiter verbreitet werden kann. Zu diesem Zweck werden unter anderem Geldmittel in Höhe von 5.000 ST direkt bereitgestellt werden.

    Minenbau und -betrieb:
    Nach den erfolgten Vermessungen werden nun intensiv Mittel in den Bau des Kohletagebaus investiert, damit dort zügig mit den Bauarbeiten begonnen werden kann. Insgesamt fließen im ersten der beiden Hauptabschnitte 25.000 ST in den Kohletagebau, damit er im Folgejahr zu Ende finanziert werden kann.

    Militär: Truppenpläne, Neuaufstellung, Ausrüstung

    Heer:
    1000 Hochländer-Plänkler V TK übernehmen die Grenzsicherung.

    250 Infanterie V TK + 500 Bogenschützen N TK verbleiben in der Hauptstadt.

    500 Infanterie V TK marschieren aus dem Ordensgebiet zurück zur Halbinsel.

    Marine:
    Die neuen Walfänger werden auf die Namen Leid, Kummer und Gram getauft.
    Die Walfangflotte bestehend aus 6 Walfängern und 2 kleinen Kriegsschiffen geht auf Fangtour. Dabei soll unter anderem geschaut werden, ob es sich als Großverband effektiver auf Jagd gehen lässt oder ob separate Beutetiere verfolgt werden sollen.
    Die 2 mittleren Kriegsschiffen patrouillieren um die eigene Küstenlinie.
    5 kleine Transportschiffe zur Verfügung.

    Söldnerverträge:
    Nur für Vertragspartner der Unionssöldner:
    Achtung Spoiler:

    5.000 ST Vorkaufsrecht aus dem Emirat.


    Militärkosten:
    1000 Hochländer-Plänkler: 1000*6=6.000 ST
    700 Infanterie V TK: 700*6=4.200 ST
    500 Bogenschützen N TK: 500*5=2.500 ST
    5 kleine Transportschiffe: 20*20*5=2.000 ST
    2 kleine Kriegsschiffe: 25*20*2=1.000 ST
    2 mittlere Kriegsschiffe: 50*20*2=2.000 ST
    6 mittlere Kriegsschiffe Walfang: 50*20*6=6.000 ST
    Verlustausgleich Infanterie V TK im Ordensgebiet: 50*6*1,5= 450 ST
    Gesamtkosten: 24.150 ST

    Finanzen:
    Steuereinnahmen: 110.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25 ST
    Soldvertrag Emirat: 5.000 ST
    Schachfiguren Emir: 1.000 ST

    Hofhaltung: 11.000 ST
    Kirchenzehnt: 11.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 1 im Westen)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 10.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 3.470 Scheffel

    Verfügbare Geldmittel nach festen Abgaben und vor Aktionen, Militär und Krediten: 78.525 ST

    Militärkosten: 24.150 ST

    Schwerpunkt Walverarbeitung Zeleshny: 15.000 ST

    Kommando Leviathan: 5.000 ST
    Kupfermine: +500->1.000 / 50.000 ST
    Kohletagebau: +25.000 ST->25.500 / 50.000 ST
    Unterstützungszahlung Söhne des Lichts: 5.000 ST

    Abzüglich aller Ausgaben ergeben sich neue Rücklagen von:
    4.375 ST

    Terminkalender:
    -

  10. #40
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Königreich Ediras

    Spieler: frei
    Spielfigur: Königin Milla
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 263.000 Menschen
    Hauptstadt: Ediras (Stadt)
    Landesfarbe: Weinrot
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Forschung
    Herrschaftsgebiet: Ediras, Waldlande, Marschenlande, Goldküste im Orkenland

    Steuereinnahmen: 400.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 50.287 ST
    Hofhaltung: 40.000 ST
    Kirchenzehnt: 40.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.000 ST
    Unterhalt Grundschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Mittelschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Oberschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Akademie: 8.000 ST (2% des Etats)
    Unterhalt Befestigung: 10.000 ST (je Stufe 1 in Ediras, Waldland und Goldküste)
    Nahrungsüberschuss: + 9.530 Scheffel

    Schwerpunkt: Reichsprospektorenstelle zu Mortheim & Prospektionen
    In der jüngst umbenannten Stadt Xiteris, nun Mortheim, wird die Reichsprospektorenstelle eingerichtet. Jene soll, wie vom Beraterstab empfohlen, auch Prospektionen vornehmen, jene jedoch in einem Reichsregister organisieren und auch die Grundbesitzer jeder Rohstoffregion klassifizieren und aufschlüsseln. Prospektionen sollen vorgenommen werden in:
    - Goldküste (20.000 ST)
    - Waldland (25.000 ST)
    - Marschland (25.000 ST)
    - Ediras (20.000 ST)
    Somit wird ein Gesamtbudget von 110.000 ST veranschlagt.


    Nebenaktionen

    Nebenaktion 1:
    Aus den drei erwählten möglichen Kandidaten, die um die Hand der Königin anhalten dürfen, wird Thevenin L'Amy erwählt. Um herauszufinden, ob er bestmöglich zur Königin passt, wird sie ihn in diesem Jahr zu manchen Staatsanlässen einladen, um als Gast an ihrer Seite zu agieren. Sollte sich ein gutes Verhältnis herausstellen, wäre eine Verlobung denkbar. Für Reisen und Zuwendungen erhält der Anlass einen Zuschuss von 5.000 ST. Die beiden anderen Kandidaten sollen möglichst sinnhaft im Reich eingesetzt werden. So wird Felix de Belloy zum neuen Gouverneur der Goldküste, während Jean von Ravensburg als Botschafter nach Falkenbek entsandt wird.


    Nebenaktion 2:
    Die turnusmäßige Parlamentswahl soll in diesem Jahr mit 5.000 ST aus dem Reichshaushalt und zusätzlich Truppen der Armee unterstützt werden, um einen reibungslosen Ablauf gewährleisten zu können.


    Nebenaktion 3:
    Die König-Quastul-Institute erhalten in diesem Jahr zusätzliche 10.000 ST zur verstärkten Forschung nach neuen und innovativen Baumaschinen und Werkzeugen, die künftig die Arbeiten beschleunigen oder zumindest vergünstigen sollen.


    Sonstiges/Verkäufe:

    Lizenzgebühren:
    + 3.000 ST aus Khaz Ilur

    Verkäufe:
    - - - - -

    Technologietausch:
    - Minendrolf (Adlerstein) gegen Schwinghammer (Ediras)

    Reisegesandtschafen:
    Folgende Delegationen werden dieses Jahr offiziell ausgesandt:
    • Forschungskooperation Landwirtschaft mit Adlerstein
    • Botschafter in die Städte Freithal und Falkenbek
    • Neuberufung des Gouverneurs der Goldküste (nun: Felix de Belloy)

    Das Budget für Reisen und ggf. Geschenke wird mit 5.000 ST bemessen.

    Handels- und Botschaftsangelegenheiten:
    - In Freithal wird ein Handelskontor zu 3.000 ST errichtet.
    - In der neuen Stadt an der Mündung des Nahr Kebir wird ein Handelskontor zu 3.000 ST errichtet.
    - In Falkenbek wird eine dauerhafte Botschaft zu Kosten von 7.000 ST errichtet.
    - Der Forschungskooperation mit Adlerstein werden erneut 10.000 ST beigesteuert.
    Achtung Spoiler:
    Landwirtschaftlicher Kooperationsvertrag zu Grimma
    Vereinbarungen zur Forschungskooperation zwischen den Königreichen Ediras und Adlerstein

    Die Königreiche Ediras und Adlerstein schließen diesen Vertrag zur Sicherung der Kooperation bei den Versuchen zur Kreuzung des Goldkorns mit dem noch unbenannten Getreidesorte von der ediras'chen Goldküste.

    Ziel ist es eine neue Getreidesorte zu kreieren, welche die Eigenschaften beider Sorten zur Güte verbindet.

    Um dieses Ziel zu erreichen werden die König-Quastul-Institute zu Ediras und die Landwirtschaftliche Akademie zu Grimma engzusammen arbeiten und der jeweils anderen Einrichtung die Samen des eigenen Reiches aushändigen.
    Zudem wird dieses Projekt von beiden Parteien mit jeweils 10.000 ST gefördert.

    Die am Ende neu entstandene Getreidesorte wird nur unter Zustimmung beider Königreiche in dritte Länder verkauft werden dürfen. Die Einnahmen aus einem fraglichen Verkauf werden zwischen den Reichen zu gleichen Teilen aufgeteilt.


    Im Sinne einer erfolgreichen Zusammenarbeit, gezeichnet von:

    Für das Königreich Adlerstein:
    Bildungsminister Georg von Adlerstein

    Für das Königreich Ediras:
    Bildungsminister Theodor von Blankenfeldt



    Militär
    Armee
    1.500 Plänkler (N): 1.500*3 = 4.500
    1.500 Infanterie (V): 1.500*6 = 9.000
    200 Bogenschützen (V): 200*7 = 1.400
    1.000 Reiter (V): 1.000*18 = 18.000
    300 Reichsritter (V): 300*20 = 6.000 ST
    25 Flüssigflammenwerfer samt Bedienmannschaft: 25*300 = 7.500 ST
    Summe Unterhalt Militär: 46.400

    Marine
    2 Transportschiffe (50 Mann): 2*20*20 = 800 ST
    5 Kleine Schiffe (25 Mann), mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet: 5*25*20 = 2.500 ST
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann), mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet: 3*50*20 = 3.000 ST
    7 Mittlere Schiffe (50 Mann): 7*50*20 = 7.000 ST
    1 Großkampfschiff (200 Mann) – „König Quastul“ mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet: 1*200*20 = 4.000 ST
    Summe Unterhalt Marine: 17.300

    Goldküsten-Expeditionsarmee
    925/1000 Plänkler (V): 925*5 = 4.625 ST
    1300/1500 Infanterie (V): 1.300*6 = 7.800 ST
    850/1000 Bogenschützen (V): 850*7 = 5.950 ST
    165/200 Reichsritter (V): 165*20 = 3.300 ST
    6 Mittelgroße Transportschiffe (50/125 Mann): 6*50*20 = 6.000 ST
    Summe Goldküstenarmee: 27.675

    Verlustausgleich
    75 Plänkler (V): 20*5*1,5 = 150 ST
    200 Infanterie (V): 200*6*1,5 = 1.800 ST
    150 Bogenschützen (V): 150*7*1,5 = 1.575 ST
    35 Reichsritter (V): 35*20*1,5 = 1.050
    Total Verlustausgleich: 4.575 ST

    Militär-Aufbau und -Umbau:
    - - - - -

    Befehle des Militärs:
    Achtung Spoiler:
    Zwanzig der Flüssigflammenwerfer werden an die Goldküste verlegt, um die Expansionsbestrebungen unterstützen zu können. Die Expeditionsarmee soll den bisherigen Stand der Dinge sichern und den Weg für mehr Siedler bereiten.

    Die übrigen fünf Flüssigflammenwerfer werden in die Garnison von Mortheim verlegt.



    Finanzen

    Steuereinnahmen: 400.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 50.287 ST
    Hofhaltung: 40.000 ST
    Kirchenzehnt: 40.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.000 ST
    Unterhalt Grundschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Mittelschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Oberschulsystem: 4.000 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Akademie: 8.000 ST (2% des Etats)
    Unterhalt Befestigung: 10.000 ST (je Stufe 1 in Ediras, Waldland und Goldküste)
    Zwischenstand Vermögen: 320.287 ST
    Unterhalt Heer: 46.400 ST
    Unterhalt Flotte: 17.300 ST
    Unterhalt Goldküstenarmee: 27.675 ST
    Verlustausgleich: 4.575 ST
    Neuaufstellung Militär: 0 ST
    Zwischenstand Vermögen: 224.737 ST
    Schwerpunkt Prospektionen: 110.000 ST
    NA #1: 5.000 ST
    NA #2: 5.000 ST
    NA #3: 10.000 ST
    Delegationen: 5.000 ST
    Handels- und Botschaftsangelegenheiten: 23.000 ST

    Neue Rücklagen: + 66.737 ST

    Nahrungsüberschuss: + 9.530 Scheffel

    Im Auftrag Ihrer Majestät, Königin Milla I. von Ediras, Herzogin von Mortheim, Gräfin von Ilgalar und Protektorin der Goldküste:
    Kanzler Lebrecht von Pechstein, Regierungschef und Vorsitzender des edirassischen Reichstags
    Geändert von Brabrax (14. April 2023 um 20:35 Uhr)

  11. #41
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Union der Sonne

    Spieler: frei
    Anführer: Regent Izbadur I.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 51.000 Menschen
    Hauptstadt: An-Qarifa
    Landesfarbe: Pink
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: An-Qarifa

    Steuereinnahmen: 110.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 5.900 ST
    Hofhaltung: 11.000 ST
    Kirchenzehnt: 11.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt der staatlichen Handelsbehörde: 1.100 ST (1% der Einnahmen)
    Unterhalt des Ordens von Qamar: 5.500 ST (5% der Einnahmen)
    Unterhalt der Waldakademie zu Al-Ghaba: 2.200 ST (2% der Einnahmen)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 11.000 ST (10% des Etats)
    Befestigungsunterhalt: 0 ST (Stufe 1 in der Hauptstadt)
    Nahrungsüberschuss: + 2.450 Scheffel


    Schwerpunkt: Die Bank des Waldes
    Um das Finanz- und Wirtschaftssystem der jungen Union weiter zu stärken und neben Handel und Zoll ein weiteres Standbein zu schaffen, wird zu Kosten von 20.000 ST (15% des Etats + freiwillige Aufrundung) eine Bank in An-Qarifa begründet. Dazu soll das vorhandene Geldleihhaus, welches bislang in Privatbesitz ist, aufgekauft, verstaatlicht und ausgebaut werden.


    Nebenaktionen/Sonstiges:
    - Der Orden von Qamar erhält weiterhin die Aufgabe zum passiven Inlandseinsatz (5% der Einnahmen -> 5.500 ST Kosten).
    - Nahrungsüberschuss geht in Bevölkerungsentwicklung.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (N) = 500*3 = 1.500 ST laufende Kosten
    1000 Infanterie (N) = 1000*4 = 4.000 ST laufende Kosten
    Militärkosten R16 gesamt: 5.500 ST


    Neuaufstellung Militär:
    - - - - -


    Verlustausgleich Militär:
    - - - - -


    Finanzen:
    110.000 + 5.900 - 11.000 - 11.000 - 1.100 - 5.500 - 2.000 = + 85.300 ST
    Schwerpunkt: - 20.000 ST
    Nebenaktion #1: - 5.500 ST
    Beitrag zum Schwarzflussbund: - 11.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 5.500 ST

    Rücklagen R16: + 43.300 ST

    Nahrungsbilanz R16: + 2.450 ST

  12. #42
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
    Registriert seit
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    Zürich
    Beiträge
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    Republik Hrafnagil

    Schwerpunkt: Entwicklung eines Kurierschiffs


    Für das geplante Kuriernetzwerk soll in der ersten Phase ein für die Aufgabe geeignetes Schiff entwickelt werden. Das heisst ein schnelles Kurierschiff mit kleiner Besatzung und geringem Tiefgang, das vor allem dafür gedacht ist entlang der bekannten Schifffahrtsrouten schnell von Hafen zu Hafen reisen zu können. Das kann von der Bauform her eine Schaluppe, eine Dau oder sogar eine kleine Galeere (mit wenigen Ruderern) sein. Idealerweise sollte das Schiff nicht mehr als eine Besatzung von etwa 10 Leuten benötigen. Man blickt in Hrafnagil auf eine jahrelange Schiffbautradition zurück und im zivilen Bereich gibt es vielleicht schon ähnliche Konstruktionen, die in diese Richtung gehen und die man nur noch adaptieren könnte. Für die Entwicklungskosten und den Bau einiger Prototypen stellt man ein Budget von 15.000 ST zur Verfügung.


    Nebenaktionen

    1. Ein kleines Geschwader aus 3 kleinen Kriegsschiffen und 3 Transportschiffen soll weiter den Westen erkunden.
    Nur SL:
    Achtung Spoiler:
    Im Fokus soll diesmal die Küste des vermuteten Festlands sein. Nach wie vor ist darauf zu achten, dass man einen gebürenden Abstand hält, aber man kann etwas näher heran rücken als in den vorherigen Jahren. Ausserdem stellt man eine Truppe zusammen, die in den nächsten Jahren einen Versuch unternehmen soll mit den Orks in Kontakt zu treten. Die sollen sich vor allem darin schlau machen, was man bisher aus öffentlich einsehbaren Quellen über die Grünhäute weiss. Es kann auch mal der eine oder andere Händler dafür bezahlt werden in den Hafenspelunken von Ediras und Jarrow einigen Seeleuten, die mal bei einer Fahrt an die fremden Küsten dabei waren, ein Getränk auszugeben und in bierseliger Stimmung etwas über die Orks zu erfahren. Für das Projekt stellt man schon mal 1.000 ST zur Verfügung


    2. Der Kanzler teilt der Delegation mit, dass man auch weiterhin in Boshofsdal diplomatisch präsent bleiben will. Die einmalige Ablehnung des Angebots kann man vielleicht mit der Zeit und dem Aufbau von Beziehungen überwinden. Daher werden die Diplomaten erneut losgeschickt und sie erhalten 1.000 ST zur freien Verfügung. Damit können sie nicht nur wie gehabt Geschenke für die führenden Köpfe in Boshofsdal kaufen, sondern auch versuchen einigen Hrafnagil gegenüber positiv eingestellten Leuten bei den Wahlen unter die Arme zu greifen und so ihre Chancen zu erhöhen.

    3. Für das Parlament der Republik werden Neuwahlen durchgeführt. Für die Organisation der Neuwahlen werden wie beim letzten mal 1.000 ST als Budget zur Verfügung gestellt.


    Militärische Befehle / Diverses / Reaktionen

    Der Bau des Handelszentrums soll in diesem Jahr abgeschlossen werden, dafür stellt man die noch notwendigen Mittel (120.000 ST) zur Verfügung.

    Wie in Khaz Ilur wurde auch für die Republik geringfügige Zahl an Zolleinnahmen bestätigt, weshalb man in diesem Jahr versuchsweise die Erhebung von Zöllen ganz aussetzt. Man sich zusammen mit dem Waldkönig darauf verständigt, im Interesse der gemeinsamen Freihandelspolitik den Kaufleuten möglichst wenig Hindernisse in den Weg zu legen.

    Die Kaufleute der Republik dürfen auch in diesem Jahr an der grossen Handelsmesse teilnehmen, die diesmal im Goldenen Emirat stattfindet. Man stellt für die Delegation 2.000 ST zur Verfügung, um die Republik an der Messe auch mit einem angemessenen Warenangebot repräsentieren zu können. Daneben sind aber selbstverständlich auch alle privaten Händler herzlich eingeladen sich der offiziellen Delegation anzuschliessen.

    Nur SL:
    Achtung Spoiler:
    Man dankt den Prospektoren für ihre Erkenntnisse. Zu einem späteren Zeitpunkt wird man bei Gelegenheit die grossen Fischvorkommen und das Galenit erschliessen, in diesem Jahr muss man es aber wegen der Kosten für das Handelszentrum noch aufschieben. So lange soll der normale Aufbau der Kolonie erst mal fortgesetzt werden.


    Der Vertrag für die noch in der Nordermark stationierten Söldner läuft in diesem Jahr aus und wird voraussichtlich nicht mehr verlängert. Die Einheiten der Söldnerarmee erhalten den Auftrag sich in St. Milansburg zu sammeln, sobald das Wetter grössere Truppenverschiebungen zulässt. Von dort aus können sie nach Wjelkow abmarschieren, wo sie die Transportflotte zurück in die Heimat bringen wird.

    In diesem Jahr wird ein Verband aus sechs Schiffen (1gr/1m/4kl) als Teil der kombinierten Flotte nach Adlerstein entsandt.

    Wie vereinbart wird der ausgesetzte Tribut für die Aufrüstung, Aushebung und Unterhalt neuer Truppen verwendet. Man rekrutiert 2 kleine Kriegsschiffe mit 25 Mann Besatzung.


    Militär

    Armee
    1.100 Theta-Plänkler (N): 1.100*(3+2)=5.500 - Waldkampfspezialisierung
    200 Theta-Plänkler (V): (5+3)*200=1.600 - Waldkampfspezialisierung
    500 Theta-Infanterie (N): 500*(4+2)= 3.000
    250 Bogenschützen (E): 250*4=1.000
    250 Bogenschützen (N): 250*5=1.250
    300 Reiter (E): 300*8=2.400
    Summe Unterhalt Militär: 14.750

    Marine
    1 Riesiges Schiff (200 Mann): 1*200*20=4.000
    2 Große Schiffe (100 Mann): 2*100*20=4.000
    2 Mittlere Schiffe (50 Mann): 2*50*20=2.000
    10 Kleine Schiffe (25 Mann): 10*25*20=5.000
    15 Transportschiffe (20/50 Mann): 15*20*20=6.000
    10 Gezeitenweisen 10*50= 500
    Summe Unterhalt Marine: 21.500 ST

    Neu aufzustellende Einheiten
    2 Kleine Kriegsschiffe (25 Mann): 2*25*60=3.000
    Total Rekrutierung: 3.000 ST


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 170.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 4.061 ST
    Neuer Kredit: 40.000 ST
    Total Einnahmen: 214.061 ST

    Hofhaltung: 17.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 8.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (je Stufe 1 in Hrafnagil & Eyjafjajoara): 5.000 ST
    Unterhaltskosten Abtei der Gezeitenweisen (2%): 3.400 ST
    Unterhalt Militär: 14.750 ST
    Unterhalt Flotte: 21.500 ST
    Rekrutierung: 3.000 ST
    Tribut: vorläufig ausgesetzt
    Schwerpunkt Kurierschiff: 15.000 ST
    Kolonialbehörde: 4.000 ST
    Handelsmesse: 2.000 ST
    Boshofsdal: 1.000 ST
    Neuwahlen: 1.000 ST
    Erkundung: 1.000 ST
    Handelszentrums: 120.000 ST
    Total Ausgaben: 217.150 ST

    Sonstige Einnahmen werden als ein Punkt zusammengefasst in der Abgabe:
    Vorkaufsrecht Adlerstein: 7.500 ST
    Vorkaufsrecht Anteil direkt in die Bevölkerung: -3.750 ST
    Söldner (Spoiler nur für diejenigen, die in Hrafnagil Söldner angeworben haben)
    Achtung Spoiler:
    Keine

    Summe sonstige Einnahmen: 3.750 ST

    Neue Rücklagen: 661 ST
    Schulden: 0

    Nahrungsüberschuss: + 5.820 Scheffel
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  13. #43
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Etat:
    360.000 ST Steuereinnahmen
    043.437 ST Rücklagen vom Vorjahr
    010.000 ST Rückzahlung Kredit Schwertorden
    003.000 ST Tribut Skali
    416.437 ST Σ
    ./.
    036.000 ST Hofhaltung
    036.000 ST Kirchenzehnt
    018.000 ST zusätzliche Verwaltungskosten
    005.000 ST Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde
    007.500 ST Unterhalt Infrastruktur
    007.200 ST Unterhalt Marineakademie
    023.000 ST Hl. Allianz
    108.000 ST SP
    082.100 ST Unterhalt Flotte
    000.000 ST Neubau Flotte
    032.250 ST Unterhalt Truppen
    009.000 ST NA B
    005.000 ST NA C
    020.000 ST NA D
    010.000 ST NA BB
    017.387 ST Rücklagen


    Spoiler sind nur für die SL gedacht. Wer sie dennoch öffnet, den soll Raijins Zorn bei der Verrichtung höchstpersönlicher Geschäfte überkommen! Emoticon: eu4outraged

    SP: Verwaltungsreform & Steuerreform

    Im diesjährigen SP nimmt man sich an den Bergzwergen ein Beispiel und kombiniert die Verwaltungsreform mit einer weiteren SP-Idee. Wie vor mittlerweile 10 Jahren soll unter Anleitung des kirchlichen Kardinalkämmerers Gunnar Skidisson die Steuereffizienz weiter erhöht werden. Kosten: 108 kS (20 % Volkszählung, 10 % Steuereffizienz)

    Ziel SP:
    Achtung Spoiler:
    Abschaffung zusätzlicher Verwaltungskosten, Erhöhung der Steuereffizienz



    Reaktionen/Nebenaktionen:



    A
    Als Verwalter für die Region Kristiania wird der Thronfolger Kristian eingesetzt. Da in seiner Erziehung bisher ein großer Fokus auf den ökonomisch-staatsfinanzlichen Bereich gelegt wurde, soll er seine (dem Vater unbestreitbar überlegenen) Fähigkeiten in diesen Gebieten einsetzen, um die wirtschaftliche Entwicklung Kristianias voranzutreiben und seine eigene Beliebtheit durch ein bescheidenes Leben, harte Arbeit und ökonomische Erfolge zu erhöhen.

    Ziel:
    Achtung Spoiler:
    Beseitigung des Problems aus Auswertung, Erhöhung Wohlstand auf und Steuereinnahmen aus Kris, weitere Ansehenssteigerung und Loyalitätsgewinnung des Thronfolgers


    B
    Es werden Kontore in Al-Hissa, Al-Anzur und Niederwyton errichtet. Kosten: 9kS.

    C
    Die Bande zwischen Talon und Vestland und insbesondere dem Adel beider Länder sollen weiter gestärkt werden. Daher werden Hochzeiten (und insbesondere damit fällig werdende Mitgifte) für Verbindungen zwischen talonesischem und vestländischem Adel mit 5 kS bezuschusst.

    D
    Auf den Westinseln wird eine Prospektion durchgeführt. Kosten: 20 kS

    Ziel:
    Achtung Spoiler:
    Ansehens- und Einflussgewinn im talonesischen Adel, auch aber nicht nur für den Fall, dass die Königsmuttter ab- und ein Adelsrat eingesetzt werden sollte.


    D
    Prospektion

    Militärische Aktionen:

    AA
    Die 750 Mann verbleiben ein letztes Jahr im Gebiet des Ordens, mögliche Plündererträge sollen wie gewohnt nach Helmarsborg fließen.

    Achtung Spoiler:

    BB
    Nach Ankunft des Flammenwerferschiffes wird ein Manöver abgehalten, bei dem unter Anleitung von Kapitän Leif Hratgarson die aktuelle Flottendoktrin weiterentwickelt wird. Hat man bisher rein auf Masse, Geschwindigkeit und Wendigkeit gesetzt, soll dies nun mit dem Flammengroßschiff kombiniert werden, sodass die Masse an kleinen und mittleren Schiffen bei möglichen Feinden Verwirrung stiftet und sie zum Großschiff treibt, dass die gegnerischen Schiffe dann ausknipst.
    In diesem Zuge wird das Großschiff nicht mit einer Bernsteingallionsfigur, sondern mit Bernsteintalismanen ausgestattet, um die Magiebekämpfung der größeren Angriffsfläche und geringeren Beweglichkeit anzupassen.
    Der edirassische Aufseher soll wie schon beschrieben noch besser als vertraglich vereinbart behandelt werden.
    Kosten: 10 kS.

    CC
    Fortsetzung vorsichtige Erkundung mit 3 mittleren Schiffen.


    Nahrung:
    Der Nahrungsüberschuss fließt wie gewohnt komplett in das Bevölkerungswachstum.

    Kalender:
    Januar: Einsetzen Thronfolger Kristian als Verwalter Kristianias
    Februar: Beginn Verwaltungs- & Steuerreform, Beginn Prospektion
    März: Beginn Überführung Großkampfschiff
    Juni: MA BB
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  14. #44
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    KIRCHE DES HEILIGEN BERNAEL


    Einnahmen

    Steuer

    Zehnt

    Rücklagen







    Gesamt


    50.000 ST

    246.375 ST

    104.449 ST







    400.824 ST
    Bild Ausgaben

    Hofhaltung

    Verwaltungskosten

    Militär

    Einrichtungen

    Weitere Ausgaben



    Gesamt


    29.638 ST

    14.819 ST

    26.050 ST

    38.530 ST

    90.000 ST



    199.037 ST

    Verbleibend: 201.787 ST





    SCHWERPUNKT:


    Der Grimmwald-Konvent


    Es gilt als erwiesen, dass die Druid(ist)en der Nordermark einen erheblichen Einfluss auf die Radikalisierung der Gesellschaft und schließlich auch auf den Ausbruch und Verlauf des Bürgerkriegs gehabt haben, der in Teilen des Ordensstaates vom heiligen Schwerte Bernaels weiterhin als Konflikt zwischen Wald und Land andauert. Die Kirche ist sich um die Anwesenheit und Präsenz der Druiden des Grimmwalds in jenem, an der Grenze des Königreichs Adlerstein zu den Herzogtümern Freithal und Wytonien durchaus bewusst, doch um zu vermeiden, dass sich die dortigen Druiden womöglich zu einer ähnlichen Gefahr erwachsen, wie es in der Nordermark zuletzt der Fall war, beruft der Patriarch, Markwart I., einen Konvent ein, der zur Mitte des Jahres hin in der Bischofsstadt Altenburg tagen soll. In diesem Konvent sollen Legaten des Patriarchen und Vertreter der Inquisiton der Kirche des Heiligen Bernael mit Vertretern der Anrainer Adlerstein, Freithal und Wytonien, welche offizielle Einladungen für Gesandte zum Konvent erhalten, mit Vertretern der Grimmwalddruiden tagen, um präventiv ein Zusammenleben ohne Gewaltexzesse ermöglichen zu können.

    Veranschlagtes Budget: 50.000 ST





    NEBENAKTIONEN:


    Die Inquisitoren - Agenten des Patriarchen

    Im Rahmen ihres dauerhaften Auftrags erhalten die Inquisitoren im neuen Jahr die Aufgabe, den Grimmwald-Konvent zu begleiten und zu bewachen.

    Achtung Spoiler:
    Neben der Teilnahme am Grimmwald-Konvent sollen die Inquisitoren der Kirche des heiligen Bernael zudem auf Spurensuche in der näheren Umgebung gehen. Sie sollen so etwa den Meldungen aus der Mühle von Dunkelbruch links des dunklen Stroms, dem breiten Grenzfluss zwischen den Königreichen Adlerstein und Soras, wonach dort jedes Jahr jemand zu Tode kommt und womöglich Magie im Spiel sein soll, nachgehen. Des Weiteren sollen mögliche magische oder ketzerische Tendenzen im Herzogtum Freithal näher ergründet werden. Auch die Verlobte des Herzogs, welche aus den Druidenkreisen stammt, soll dabei näher in Augenschein genommen werden, soweit, wie es Anstand und Respekt zulassen.



    Wiederaufbau der Nordlande

    Die Kirche des heiligen Bernael unterstützt den Wiederaufbau der Provinzen unter Kontrolle des Ordens vom flammenden Schwerte Bernaels in diesem Jahr mit 40.000 ST. Diese sollen dabei in erster Linie bei zivilen Projekten für Einwohner und deren Versorgung zum Einsatz kommen.



    MILITÄR:

    Die 100 Infanteristen der Patriachalen Garde, welche sich in St. Milansburg aufhalten, sollen dort weiterhin den Wiederaufbau der Stadt absichern, sowie für die Sicherheit des Erzbischofs sorgen. Ebenso werden 300 Inquisitoren im Gebiet des Schwertordens bleiben und diesen bei der Ausbildung und im Kampf gegen Druidisten unterstützen. Die übrigen 200 Inquisitoren reisen zum Grimmwald-Konvent.






    Congregatio Bernael

    Ordenshäuser (bisher): Frýklitz, St. Milansburg, Wjelkow, Bernstedt, Kristianstad, Adlerstein, Niederwyton, Ediras, Falkenbek, Tarkov, Jarrow und Al-Dhahab

    Unterhaltszahlung der Heiligen Kirche: 14.819 ST ➔ geht in die Mission
    Spende der Heiligen Allianz: 20.000 ST ➔ geht in den Aufbau (Schwerpunkt)


    Schwerpunkt: Aufbau der Gemeinschaft

    Nach der Reform der Gemeinschaft im letzten Jahr und dem damit verbunden Entsendungsauftrag durch die Patriachen wurden bereits neue Ordenshäuser aufgebaut, um von dort aus Wissen und den Wahrenglauben zu den Menschen zu tragen. Dieser Ausbau der Ordenspräsenz soll fortgeführt werden: In Helmarsborg, Freithal, Nahlastan und An-Quarifa sollen Häuser gekauft, gemietet oder errichtet werden (welche als weitere Ordenshäuser dienen sollen), um dort ihrem Auftrag der Mission nachzukommen, aber auch neue Brüder und Schwestern für ihre Gemeischaft zu gewinnen. Für den Aufbau dieser neuen Ordenshäuser werden die 20.000 ST verwendet welche die Monarchen der Heiligen Allianz gespendet haben. Sollten davon Gelder überbleiben, oder in den kommenden Jahren noch neue Gelder hinzu kommen, sollen auch weitere Ordenshäuer Drachenstein, Mortheim und Al-Anzur gegründet werden.
    Dabei sollen die Ordensbrüder und -schwestern präsent sein, von ihrer Tätigkeit und Mission im Namen Bernaels erzählen, aber auch für die Fragen der Bewohner bereit stehen und ihnen das Wort Bernaels erklären. In diesem Zuge sollen die Gelder, welche vom Patriachen im jährlichen Umfang zur Verfügung gestellt werden, direkt in die Mission fließen (wie auch in Zukunft), schließlich ist dies ihre Hauptaufgabe.
    Geändert von Brabrax (14. April 2023 um 20:06 Uhr)

  15. #45
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Bild



    Reich der Bergzwerge


    Finanzen:

    Einnahmen:
    Steuereinnahmen: 650.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 158.500 ST
    Verfügbare Summe: 808.500 ST
    (Nahrung soll nicht verkauft werden)

    Laufende Ausgaben:
    Hofhaltung: 65.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 32.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: entfällt wegen Reform
    Kosten durch Infrastruktur: 25.000 ST (je Stufe 2 in Arganobrosch, Zentralreich, Hortombrosch, Küstenland, Zackenbergen)
    Kosten durch Befestigungen: 30.000 ST (Stufe 1 an allen vier Bergpässen, Stufe 2 in Küstenland)
    Unterhalt Kolonialbehörde: 2.000 ST
    Unterhalt Bergakademie: 13.000 ST (2% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: 12.330 Scheffel - der soll aber nicht verhökert werden!

    Summe laufende Ausgaben: 167.500 ST
    Rest zum Versaufen: 641.000 ST


    Weitere Ausgaben:
    Militär: 83.400 ST
    Marine: 32.800 ST
    Schwerpunkt: 300.000 ST
    Nebenaktion Menschensiedlungen: 10.000 ST
    Nebenaktion Harbek Goldhammer: 5.000 ST
    Kleinkram: 2.600 ST

    Rücklagen: 207.200 ST



    Militär:
    1500 Plä(V): 1500*5=7.500
    4500 Inf(V): 4500*6=27.000
    2500 ArbSch(V): 2500*7=17.500
    100 DbSch(N):100*7=700 (DbSch - Donnerbüchsenschützen)
    30 Belagerungswaffen (20 Ballisten, 5 Triboke, 5 Katapulte): 30*60*= 1800
    500 Glühende Streiter: 500*35=17.500
    Summe Unterhalt Militär: 72.000 ST

    Neuaufstellung:

    Aufrüsten von 100 DbSch von Normal auf Veteran: 100*(9-7)*3=600 ST
    Aufstellen von 400 DbSch Veteran: 400*9*3=10.800 ST
    Summe: 11.400 ST


    Marine
    13 Transportschiffe(20->50): 13*20*20 = 5.200
    12 kleine Schiffe(25): 12*25*20 = 6.000
    10 mittlere Schiffe(50): 10*50*20 = 10.000
    4 große Schiffe (100): 4*100*20 = 8.000
    Summe Unterhalt Marine: 29.200 ST

    Flottenbau:
    3 Transportschiffe(20->50): 3*3*20*20 = 3.600

    Schwerpunkt: Die Königliche Goldene Zwergenbank zu Arganobrosch (kurz: Zwergengoldbank)
    Die Zwerge brauchen definitiv dieses Instrument, um ihre Investitionen abzusichern und ihre Wirtschaft zu stärken. Was wäre Zemjana ohne eine Zwergenbank. Die Bank soll, wie der Name schon sagt in Arganobrosch gegründet werden. Nebensitze sollen in Xakar, Hortombrosch errichtet werden. Auch im Bergzwergischen Handelskontor in Koschimox soll eine Filiale entstehen. finanziert wird dies mit 300.000 ST (ca. 45% Jahreseinname), damit die Zwergenbank gleich einen stabilen Kapitalgrundstock hat, sich die ganzen Filialen leisten kann und nicht erst langsam aus dem Knick kommen muss.

    Nebenaktion 1: Was war da los?
    Der König lässt bei der neuen Verwaltung, Abteilung Zackenberge, nachfragen, wie es sein kann, dass sie nur 2 Zwerge in der ganzen Region gezählt haben. Außerdem möchte er wissen, warum sie feststellen, dass dort keine Straßen vorhanden sind. Thotox selbst hat den Anschluss an das unterirdische Zwergentunnelnetz doch selbst befohlen und die Krone zahlt dafür jedes Jahr Unterhalt?

    Nebenaktion 2: Errichten von Menschensiedlungen in Xakar und Hortombrosch
    Wenn wir uns Handelskontoren öffnen wollen, müssen wir zumindest einigen Menschen die Ansiedlung in den Zwergenlanden erlauben. Wir stecken 2 oberirdische Areale in Xakar und Hortombrosch ab, in denen Menschen sich niederlassen dürfen. In Hortombrosch soll dieses Areal dort sein, wo schon möglichst viele Menschen wohnen. Menschliche Wohnungen außerhalb dieses Areals in Hortombrosch genießen Bestandsschutz, es sollen aber keine neuen genehmigt werden.
    Die Krone finanziert diesen Verwaltungs- und Rechtsakt mit 10.000 ST. Das Geld kann auch dazu genutzt werden, Land aufzukaufen, das für die neuen Wohngebiete benötigt wird.

    Nebenaktion 3: Harbek Goldhammer besucht das Eschental
    Der Anführer der Goldschmiedegilde möchte genau wie sein Vetter den Zwergenbrüdern in den Waldlanden einen Besuch abstatten. Er hat gehört, dass im Eschental besonders begabte Juwelieren und Goldschmiede ihrer Arbeit nachgehen. Dies möchte er gerne mit eigenen Augen ansehen. Als Gildenoberhaupt stehen ihm 50 Glühende Streiter als Eskorte zu. Die Reise wird finanziert mit 5.000 ST


    Kleinkram/Militär

    Posten auf Myrka:
    Der Posten auf Myrka soll weiterhin mit einer kleinen Truppe (50 Inf, 50 ArbSch), 2 Transporter, 2 kleine Schiffe besetzt werden und von dort sollen Spähfahrten unternommen werden. Die Soldaten und Schiffe sollen rotieren, damit nicht immer dieselben fort von der Heimat sind. (Sold für Besatzung: 12 Monate*100 Soldaten*0,5=600 ST).

    Teilnahme an der jährlichen Handelsmesse: 2.000 ST

    Laufendes Projekt: Tunnel durch die Zackenberge (geplante Dauer noch 2 Jahre, Finanzierung abgeschlossen)
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


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