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Thema: Alpha-Cynthia - Testspiel für KI-Forenspiel

  1. #46
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Also müsste ich konsequenterweise die Siedlungen aus dem Gebiet der Adler ganz löschen, so dass sie nur auf den roten Felsen wohnen, oder?
    Shaka als die Mauern fielen.

  2. #47
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Also müsste ich konsequenterweise die Siedlungen aus dem Gebiet der Adler ganz löschen, so dass sie nur auf den roten Felsen wohnen, oder?
    Ja. Ich stelle mir das bestenfalls als eine Art https://disney.fandom.com/wiki/Pride_Rock als kulturelles Opferzentrum vor. Für etwas das man tatsächlich als Stadt bezeichnen kann, sind die nicht entwickelt genug.
    Die Steilklippen gehen auch um den gesamten Osten. Einzig Thalessia ist auf einer tiefer gelegenen Halbinsel. Die Inguschen leben auf einer Hochebene. Die Pinguine leben auf den nördlichen Ausläufern der Hochebene.

  3. #48
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Hier der neuste Stand. Ich überlege mir gerade noch, ob ich für die Siedlungen nicht eher die isometrische Darstellung verwenden sollte als die jetzige flache.

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    Shaka als die Mauern fielen.

  4. #49
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Was ist mit Zeris Reitervolk geschehen?
    Und wem gehören die gruslig aussehenden Siedlungen im Osten?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

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  5. #50
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Ich habe da den Namen geändert, vom Namen des Reitervolkes auf den des Landes.
    Shaka als die Mauern fielen.

  6. #51
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Okay, und wem gehören in der Ecke die grusligen Siedlungen?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

    Bitte diesen Beitrag nicht zitieren. :duck:

  7. #52
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Die Oreol sind ein furchterregendes Volk, das in den Blutklippen, einer Reihe von Steilklippen aus rotem Sandstein, beheimatet ist. Diese Klippen sind durch goldene Adern durchzogen und ein wichtiger Hort für die Oreol. Die Oreol sind übergroße Adler, die ihre Größe und Stärke nutzen, um in großen Schwärmen Raubzüge bei anderen Völkern durchzuführen. Sie verschleppen häufig Beute und opfern diese vor ihrem großen Adlerpriester.

    Die Oreol sind stark und können einen Reiter samt Pferd mit etwas Mühe davon schleppen. Ihre scharfen Klauen fügen massiven Schaden an. Durch die rituelle Beschmierung ihrer Federn mit Blut-Runen und deren Aktivierung im Kampf erhalten sie zusätzliche Stärkungen.Die Anführer der Raubgruppen stehen in starker Konkurrenz zueinander, was häufiger zu Streit und Kämpfen führt. Trotzdem halten die gemeinsamen religiösen Rituale und Opferungen die Gemeinschaft zusammen.

    Nach dem Opferritual wird das Fleisch des Opfers von den Oreol gemeinsam verspeist. Oft ernähren sie sich auch von leichterer Beute wie Fische und Tieren. Der große Adlerpriester ist der Herrscher der Oreol und organisiert die Raubzüge. Die Oreol sind besonders mobil und gefährlich, weil sie weite Strecken fliegen können.

    Die Oreol sind nicht zu selbstständigem Handwerk oder Handel in der Lage und vollständig von den Raubzügen abhängig. Aus diesem Grund haben einige der progressiven Oreol angefangen Sklaven zu halten. Die Oreol sind das tierischste aller Völker und haben keine Kommunikation mit anderen Völkern. Ihre Religion basiert auf dem Opferritual und der Verehrung des großen Adlerpriesters als oberstem Herrscher.

  8. #53
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Okay, und wem gehören in der Ecke die grusligen Siedlungen?
    Das soll die Zeltlager der Inguschen in den Ebenen von Plantana darstellen. Aus Mangel an besseren Alternativen, weil Inkarnate keine Zelte oder Jurten hat, habe ich dafür Ork-Gebäude verwendet.
    Shaka als die Mauern fielen.

  9. #54
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Die Karten hast Du allmälich echt gut drauf, Azrael.

  10. #55
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Man braucht für das Programm ehrlicherweise auch nicht viel Talent. Man setzt eigentlich nur lauter Einzelelemente auf den Bildschirm, die grafisch bereits auf einander abgestimmt sind. Ich versuche mich heute oder morgen aber noch an einer Variante mit isometrischen Darstellungen der Siedlungen, mal schauen wie das wirkt.
    Shaka als die Mauern fielen.

  11. #56
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Wie angekündigt mal eine Variante mit Iso-Städten:

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    Shaka als die Mauern fielen.

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Ich hab hier nix zu melden, finde die letzte Version aber deutlich angenehmer/hübscher weil die Städte besser zu den Bergen und Bäumen passen.

  13. #58
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    So, habe jetzt auch Inguschen, Aurelianisches Reich, Katharie und Thalessia hinzugefügt. Letzteres wäre noch für einen Spieler frei.

    Ihr könnt im Grunde euch schon mal eine Abgabe überlegen. Zahlen folgen im Verlauf der Woche.

    Thalassoporón dient als Kreditgeber und Händlersöldner.

  14. #59
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Dann bin ich mal gespannt.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

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  15. #60
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Wie angekündigt mal eine Variante mit Iso-Städten:

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    Oreol ist ja immer noch falsch platziert!

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