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Thema: [Software Inc.] Vom einfachen Programmierer zum AAA-Game-Entwickler

  1. #46
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    Zitat Zitat von torqueor Beitrag anzeigen
    Ich glaube die schlechte Bezahlung drückt etwas auf die Arbeitsmoral
    Tja, gezahlt wird halt nach Qualifikation

    - du bekommst beim nächsten Mal eine ordentliche Gehaltserhöhung!
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  2. #47
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    Was ist hier los?!

    Ähm... Kathy?

    Hallo, Kathy?

    Es ist 9 Uhr durch und du bist nicht am Arbeitsplatz
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    Oh man, ich brauche echt eine Personalabteilung - oder eine Sekretärin...
    mal kurz in die Akten geguckt: URLAUB
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    Und nächsten Monat haben Torqueor und Sammie Urlaub - zur gleichen Zeit!
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  3. #48
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    Ah, es ist wieder soweit: Torqueor möchte wieder mehr Geld!
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    Aber diesmal gebe ich ihm mehr, als er möchte- einen Bonus sozusagen
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    Mal schauen wie sich das bemerkbar macht:
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    hmm.. da hätte ich jetzt mehr erwartet!


    Und was mach Kathy? die wird immer langsamer... arbeitet nur noch halb so schnell. Wasn da los?!
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    Ach Gottchen, die fühlt sich gestresst weil ich nun noch einen zweiten Auftrag reingeschoben habe?!
    na gut, hab ich mehrmals gemacht
    - aber das habe ich ja vorher auch bekannt gegeben! - ohne Moos nix los! alleine von Luft und Liebe kann keiner leben


    Wegen dem 2. Auftrag ist mir gerade aufgefallen, dass Kathy und Sammie nix zu tun haben, da ihre Skills wohl grad nicht benötigt werden - und beim anderen Auftrag - unserem eigenen Spiel! - machen sie nicht selbständig weiter.
    So musste ich eben ein neues Team bilden.
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    Jeder Auftrag bekommt quasi sein eigenes Team, so hat jeder wieder was zu tun
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  4. #49
    Moderator Avatar von Kathy
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    Auf den letzten Bildern ist mit aufgefallen - wäre es nicht besser gewesen, das Gebäude noch 1 Feld nach links (Perspektive der Bilder) zu beginnen? Jetzt scheint es mir, dass Rechts kein vollständiger Block mehr hinpasst, und links eben auch ein Feld verschwendet wird. Oder wird das noch für Blumenbeete oder so gebraucht?
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  5. #50
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    Tolles Design! Nach modernster büropsychologischer Lehre. Als "Open Space" zwischen den Teams, wo man sich trifft, sich austauschen kann, und neue kreative Ideen entstehen, befindet sich das Klo

    Das beruht auf Feng Shui, oder?

  6. #51
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Auf den letzten Bildern ist mit aufgefallen - wäre es nicht besser gewesen, das Gebäude noch 1 Feld nach links (Perspektive der Bilder) zu beginnen? Jetzt scheint es mir, dass Rechts kein vollständiger Block mehr hinpasst, und links eben auch ein Feld verschwendet wird. Oder wird das noch für Blumenbeete oder so gebraucht?
    Richtig! Blumenbeete
    Ne, sorry. Ich glaube dass ich ganz links gar nicht bauen konnte.
    Und einen "vollständigen Block" brauchen wir auch gar nicht, man kann hier frei bauen. Ich könnte auch jeden einzelnen Arbeitsplatz einen eigenen Raum geben.

    Ich denke ich werde, wenn wir etwas größer werden, neu anfangen mit dem Eingang und zwar auf der linken Seite ... das wird schon
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  7. #52
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Tolles Design! Nach modernster büropsychologischer Lehre. Als "Open Space" zwischen den Teams, wo man sich trifft, sich austauschen kann, und neue kreative Ideen entstehen, befindet sich das Klo

    Das beruht auf Feng Shui, oder?
    Jep, direkt nach Feng Shui ;-)

    naja, es ist wie bei allen Spielen: erst muss es nur billig und funktional sein. Teuer und hübsch kommt dann später
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  8. #53
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    naja, es ist wie bei allen Spielen: erst muss es nur billig und funktional sein. Teuer und hübsch kommt dann später
    Oder wie im richtigen Leben, wenn man ein neues Unternehmen gründet.
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  9. #54
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    Weiterbildung

    Oha, Stress!
    Sammie und Kathy hatten ja ein wenig Stress, wegen der "vielen" Aufträge, die Loohse noch aufgenommen hat.
    - aber das musste er auch, wenn andere Einnahmen haben wir ja nicht, nur noch Ausgaben.
    Allerdings: wer viel Stress hat, ist eben auch mal krank:
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    Und Loohse selbst hat sich weiterentwickelt bzw. möchte sich weiterentwickeln!
    Sein Spezialisierungsfortschritt bei Designer ist nun voll und wir könnten ihn weiterbilden.
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    Ein Blick ins Personalwesen und auf den Reiter Fortbildung, da findet sich die Funktion "Weiterbilden"
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    Wir könnten ihn in Hardware oder Audio weiterbilden. Hardware ist ja... derzeit nicht gebraucht, aber Audio ist doch bei Spielen immer wichtig?!
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    Kostet 2.000 Ocken, aber bringt sicherlich auch was.
    Allerdings ist Loohse danach für einen Monat auf Fortbildung
    Aber egal, das know-how der Mitarbeiter ist das höchste Gut einer Software-Schmiede
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  10. #55
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    Kurz vorm Bankrott

    Oha... (das sag ich irgendwie ganz schön oft )
    Wieso haben wir keinen Level 1 Audio Künstler?!
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    Loohse guckt ins Personalwesen und schaut sich die Fähigkeiten seiner MA an... der Sammie ist doch Audiokünstler?! das´ja merkwürdig
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    Ach, der hat Urlaub! deswegen vielleicht...

    aber moment Mal! Er ist doch nun wieder da und hat augenscheinlich nichts zu tun... bzw. er macht nix!
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    Oh man, Loohse haut sich auf die Stirn!
    Verdammt!
    Er hat ja nun zwei Team gebildet (Core & Core 2), damit die einen an unserem Spiel arbeiten und die anderen einen Nebenauftrag erledigen...
    Und natürlich muss er in der Projektplanung auch sagen, dass BEIDE Teams bei dem Spiel mitarbeiten sollen
    Wie dämlich, so gehen die Monate unproduktiv ins Land


    Und wo gehobelt wird, fallen Späne. Manchmal geht auch was kaputt. Ich ruf mal eben den Wartungsdienst:
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    Oha... ach ne, das sag ich nicht mehr. Ach Gottchen!! Was teilt uns die Bank mit?!
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    Wir steuern auf einen Bankrott zu ?! Emoticon: hangman

    Oh man, also müssen noch mehr Aufträge nebenbei erledigt werden...
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  11. #56
    Moderator Avatar von Kathy
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    59000 $ auf der hohen Kante - und dann von Bankrott reden? Bei einem 4-Mann-Unternehmen?
    Wobei vermutlich die letzten Bilanzen nicht so toll waren, wenn wir nur an einem Spiel arbeiten, das noch nicht verkauft wird. Oder auch lange Zeit nicht daran arbeiten, weil ein Team nur Stress abbaut.
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  12. #57
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    Also rein in die Tasten kloppen und noch einen Auftrag annehmen und erledigen
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    Auf der rechten Seite beim Auftrag sieht man diese kleinen Nummern. Je höhe die Nummer, desto höher die Priorität des Auftrags. Das Team Core wird sich also erst - oder mehr - mit diesen Auftrag beschäftigen.


    Und im Dezember ist es dann wieder soweit... Torqueor will wieder mehr Geld
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    Natürlich geben wir ihm mehr Geld, schließlich ist er ja quasi unterbezahlt und droht zur Konkurrenz zu gehen.
    Kathy will auch mehr - und bekommt natürlich auch mehr.


    Ich guck mir mal kurz die Eigenschaften von Torqueor an... DAS ICH NICHT LACHE!
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    Bescheiden?! Möchte weniger Geld? - okay, vielleicht weniger - aber der fragt ja ständig nach einer Erhöhung!


    So, mittlerweile haben wir März 1983. In einem Monat ist Abgabetermin
    Einmal schnell ein Review gestartet (was bei Eigenproduktionen ganz schön teuer ist )
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    Sieht gut aus.

    Nun nur noch die Frage: Weiterprogrammieren bis zum Schluss oder noch einen Monat Fehlerbehebung?
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  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    59000 $ auf der hohen Kante - und dann von Bankrott reden? Bei einem 4-Mann-Unternehmen?
    Wobei vermutlich die letzten Bilanzen nicht so toll waren, wenn wir nur an einem Spiel arbeiten, das noch nicht verkauft wird. Oder auch lange Zeit nicht daran arbeiten, weil ein Team nur Stress abbaut.
    Naja, ich muss mich verbessern. Dort steht ja "Sie steuern auf den Bankrott zu" - das Spiel merkt halt dass nichts mehr rein kommt und bald die hohe Kante nur noch eine dicke von Pappe hat :-)
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  14. #59
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    Also bei den Gehaltsunterschieden sollte ich mich viel öfter melden. Allein die Gehaltserhöhungen erhöhen den Paygap ja noch weiter. Da fragt man sich echt, wie hier Mitarbeiter der ersten Stunde behandelt werden. Meine Arbeitsmoral ist deutlich gesunken.

  15. #60
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    Stunde der Wahrheit

    Meine Güte, das werde ich mir beim nächsten Mal überlegen... guckt euch das an was so ein Review kostet:
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    Es ist April ´83 und die Stunde der Wahrheit ist gekommen.
    Ich habe es weiter programmiert und keine Fehlerbehebung gemacht... ich denke das kann man nachher, mit einem Patch erledigen
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    Aha... okay... die Qualität ist ganz gut, allerdings müssen wir am Marketing arbeiten (sollte das nicht der Publisher machen? ) und... auch merkwürdig: trotz unserer 4 Sterne ! (von 6) kennt uns keine Sau

    Da hätte ich jetzt mehr erwartet...

    Trommelwirbel bitte...
    Der Monat ist rum, was sagen die Zahlen?!

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    Emoticon: bananaEmoticon: bananaEmoticon: banana

    Krassometer ! Wir schwimmen in Geld !
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